Неспортивное поведение

Выскажу свое мнение по решению данной проблемы:

Устраивать аукцион для того что бы поставить атаку. Как это выглядит:

  • Есть локация, она доступна для атаки, максимальное количество атак - 8.

  • Есть минимальная ставка на локацию - например, 1000 иридиума.

  • Допустим уже поставили 8 атак.

  • Те кто хочет поставить атаку должны перебить минимальную ставку, скажем кто то из атакующих внес не 1000 а 2000. 

  • Тогда для того что бы “подвинуть” кого то, нужно поставить больше 2000. 

  • После регистрации на атаку иридиум вернут. 

  • В случае неявки эта сумма сгорает.

Выскажу свое мнение по решению данной проблемы:

Устраивать аукцион для того что бы поставить атаку. Как это выглядит:

  • Есть локация, она доступна для атаки, максимальное количество атак - 8.

  • Есть минимальная ставка на локацию - например, 1000 иридиума.

  • Допустим уже поставили 8 атак.

  • Те кто хочет поставить атаку должны перебить минимальную ставку, скажем кто то из атакующих внес не 1000 а 2000. 

  • Тогда для того что бы “подвинуть” кого то, нужно поставить больше 2000. 

  • После регистрации на атаку иридиум вернут. 

  • В случае неявки эта сумма сгорает.

Разумно, но что тогда делать с зависимостью стоимости атаки от количества секторов на руках? Или платить и за атаку, и в аукцион, или сделать какие-то коэффициенты домножения для ставок, чтобы итоговые суммы были приблизительно равны. Но есть такое дело: всем главам и вице хочется просто выставить атаку и пойти заниматься своими делами, а к нужному времени прийти и собрать крыло. А с аукционом получится, как в OGame: придётся только и делать, что полчаса сидеть и мониторить ставки. Да и ставки потом могут стать такими, что корпорации, не имеющие прибыль по иридиуму с секторов, вообще не смогут проставиться на атаку. Надо доработать.

 

Выскажу свое мнение по решению данной проблемы:

Устраивать аукцион для того что бы поставить атаку. Как это выглядит:

  • Есть локация, она доступна для атаки, максимальное количество атак - 8.

  • Есть минимальная ставка на локацию - например, 1000 иридиума.

  • Допустим уже поставили 8 атак.

  • Те кто хочет поставить атаку должны перебить минимальную ставку, скажем кто то из атакующих внес не 1000 а 2000. 

  • Тогда для того что бы “подвинуть” кого то, нужно поставить больше 2000. 

  • После регистрации на атаку иридиум вернут. 

  • В случае неявки эта сумма сгорает.

Разумно, но что тогда делать с зависимостью стоимости атаки от количества секторов на руках? Или платить и за атаку, и в аукцион, или сделать какие-то коэффициенты домножения для ставок, чтобы итоговые суммы были приблизительно равны. Но есть такое дело: всем главам и вице хочется просто выставить атаку и пойти заниматься своими делами, а к нужному времени прийти и собрать крыло. А с аукционом получится, как в OGame: придётся только и делать, что полчаса сидеть и мониторить ставки. Да и ставки потом могут стать такими, что корпорации, не имеющие прибыль по иридиуму с секторов, вообще не смогут проставиться на атаку. Надо доработать.

Не, зачем, сделал ставку тыщ в 10 и пошел гулять, потом пришел собрал атаку и получил обратно свои кровные. Ну а не пришел, тогда да, прощай 10к гречи. 

Делать ставку и платить иридиум нужно всем. А минимальная сумма это расходы на топливо.  :fedlol:

Теперь мне ясно по чему старый бзс убрали,"там ни придти нельзя было) . Мне вот интересно другое.Если ДНО они испугались,то не уж то думали что ВПК потянут? Я вот лично от Альберта не ожидал таких действий-пичалят парни. За не приход в следующий свой прайм тайм заблокировать атаку. Пусть посидят подумают ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) а так можно закрыть сектор своим “холдингом” и круто помогать тем кто попросит. 6 корп в составе холдинга не имея секторов вообще бесплатно атакует. Ну что то мне подсказывает что воз и ныне будет там.

Стесняюсь спросить, а почему за неявку нельзя сделать техническое поражение?

Не, зачем, сделал ставку тыщ в 10 и пошел гулять, потом пришел собрал атаку и получил обратно свои кровные. Ну а не пришел, тогда да, прощай 10к гречи. 

Делать ставку и платить иридиум нужно всем. А минимальная сумма это расходы на топливо.  :fedlol:

Разве это поможет решить проблему? Единственная проблема - будут не фейк-атаки, а договорные бои.

 

 

И я плохо понимаю, а почему не делать безразмерной регистрацию на захват, но в бой пускать 8 рандомно выбранных?

Что вы там велосипед изобретаете, залоги, суммы, штрафы. Не пришла корпа три раза на защиту - неделю не может ставить атаки, все. При рецидиве две недели, месяц и далее бан на БЗС.

Что вы там велосипед изобретаете, залоги, суммы, штрафы. Не пришла корпа три раза на защиту - неделю не может ставить атаки, все. При рецидиве две недели, месяц и далее бан на БЗС.

*спасибо

Я вот лично от Альберта не ожидал таких действий-пичалят парни.

Ты, что его сообщения со сквозящей адекватностью не читал ни разу?)

Что вы там велосипед изобретаете, залоги, суммы, штрафы. Не пришла корпа три раза на защиту - неделю не может ставить атаки, все. При рецидиве две недели, месяц и далее бан на БЗС.

*спасибо

Что вы там велосипед изобретаете, залоги, суммы, штрафы. Не пришла корпа три раза на защиту - неделю не может ставить атаки, все. При рецидиве две недели, месяц и далее бан на БЗС.

а что делать с договорными боями через каждые две фэйк-атаки?

Жалко дношников, они ж няшки :emp):  2 года вводили бревноуты и в итоге нормального ничего не сделали(

Что вы там велосипед изобретаете, залоги, суммы, штрафы. Не пришла корпа три раза на защиту - неделю не может ставить атаки, все. При рецидиве две недели, месяц и далее бан на БЗС.

а что делать с договорными боями через каждые две фэйк-атаки?

Можно сделать систему, как на форуме, с штрафными очками.

Уже минусомет пошел… Тока это и могут к сожалению-(

 

 

Что вы там велосипед изобретаете, залоги, суммы, штрафы. Не пришла корпа три раза на защиту - неделю не может ставить атаки, все. При рецидиве две недели, месяц и далее бан на БЗС.

а что делать с договорными боями через каждые две фэйк-атаки?

Можно сделать систему, как на форуме, с штрафными очками.

 

любой форум хорошо модерируется ручками, силами модераторов (или не хорошо, но других вариантов нет). Любая система типа БзС должна регулироваться в автоматическом причине за исключением исключительных случаев.

Насчет фейк-атак я предлагал в свое время так:

 

За каждую фейк атаку корпа получает 1 штрафной бал, при накоплении 3-х получает бан БЗС на неделю. 1 балл сгорает за 3 дня.

 

В итоге: фейк атаки будут делать не чаще чем раз в 3 дня от одной корпы, иначе бан. 

Нормальная корпорация не получит бан, так как любое набранное из-за форс-мажора штрафное очко сгорит через 3 дня.

 

 Но есть минусы: придется вводить новую механику с этой системой, механику бана в бзс и т.д. Работы много.

wauw really wauw … make a discussion about WPK here in the russian forums with accusations that are not true … i dont know any of those corps i dint have anything to do with all of them making the attack registrations. We played vs 3 corps that day 1st game vs 4 players 2nd game vs 4 player and the finals Agains HEROES we played against 5 players <--------- they even mesaged me and said “f*ck u and your numbers newbs”

stop this bullshit. DNO shouldnt speak of unsportmantship since they defend only against WPK in a 10% sector with 6 attacks and when we then beat them they all switched to STORM and played vs us Again. this time we lost.

DNO uses ESB players to win their sectors and now they acuse us of something like this ???

BTW yesterday was ROFL for u Guys i saw that and i LOLed really hard. i donno WHO these new corps are. Again stop this nonsence…

U get your but kicked in strategic attacks u lose sectors then u cry for help in ESB.

also all those corps that dint show up in the sector DNO attacked all showed up at the other sector.

every1 makes more then 1 attacks so they have more options. those corps are real not fake attacks.

there is a strategic gameplay in how to defend and where to put your attacks. This game has a low active SQ playerbase alot af attacks are putten without anyone shows up.

if u want to do something about SQ. heres and idea. Put maximum attacks on a sector Down to 6 and 20% loss if u fail to defend. 10% gain if u defend.

if i have a 60% sector and i get 8 attacks. If i do 4 defending wings and win them all i still lose 40%.

 

2 sectors Down to 20% corps make attacks on both. WPK tried to make 2 wings put we dint have enough players. so we only put 1 attack since we only have 1 wing. u know these Guys i dont. i think this was a plan DNO made and then it backfired and now they try to put on WPK. ROFL ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) ESB go help these Guys they talk about big corp … getting sectors…

Спик рашн, епт

Спик рашн, епт

переведи, он иностранец.