Играю третий день. Приобрел и раскачал все кораблики до 3 уровня. При покупке кораблей 4 уровня, открываются как новые локации, так и новые противники. Если в ПВЕ раньше проходилось без проблем, то сейчас с 4 раза прошел, ито вытянул битву какой то опытный игрок один, остальные трое, включая меня погибли. В ПВП из 5 битв все проиграны. Про середняков, я имел ввиду, что игра вроде бы проста сначала (ур1-3) а вот дальше начинается какой-то кошмар. за 3 часа игры ни одной победы. Я понимаю, что я не опытный игрок, но при таких результатах как-то страшно дальше играть.
[Iron_Axe_](< base_url >/index.php?/user/1111875-iron-axe-/)
Уже нет, к сожалению. Задания от мисс Саммер были акцией на лето.
[Iron_Axe_](< base_url >/index.php?/user/1111875-iron-axe-/)
Уже нет, к сожалению. Задания от мисс Саммер были акцией на лето.
Сегодня нам дадут кораблик?
Очень хочется полетать уже, но сперва отправлю брата в первый класс.
Фазовый подавитель
Новейшее орудие, наносящее долговременный урон и подавляющее возможности восстановления цели
Цель получает дополнительный урон в течении 3-х секунд после попадания
В течение 3-х секунд после попадания эффективность восстановления щита и корпуса цели снижена
Орудие наносит термический урон
Орудие устанавливается на корабли класса Перехватчик
Орудие доступно с 8 ранга
Ну разрабы вы в очередной раз отожгли , перехваты и так ибалансны а станут с этой пухой лютой имбой .
Эффет стакается с ботами ?
Собственно один вопрос " _ когда заграды перестанет выбивать из инвиза входящий урон _ ?"
Ибо там 2 ДВЕ секунды вначале игнора урона , не кажется ли вам что что то тут как то и
не пахнет каким либо вообще балансом ?
перехваты будут сливать заградов, помоему так и было всегда.
М там же написано про дополнительный урон, а не про обычный урон. Просто будет дебаф автообновляймый атаками на 3 секунды который режет резисты и никакого DOTa который помешает заградам. Прекращаем вайнить и сохраняем спокойствие с:
Раньше орион включали до стрельбы, теперь будут включать после …
Кораблик дали, всем наслаждаться.
Ну разрабы вы в очередной раз отожгли , перехваты и так ибалансны а станут с этой пухой лютой имбой .
Эффет стакается с ботами ?
Собственно один вопрос " _ когда заграды перестанет выбивать из инвиза входящий урон _ ?"
Ибо там 2 ДВЕ секунды вначале игнора урона , не кажется ли вам что что то тут как то и
не пахнет каким либо вообще балансом ?
-
Ну если урон не на 10.000 то и имбой он не будет
-
Непонятен вопрос…
-
Как только инвиз перестанет быть имбой
Пролетело лето. И сегодня мы спешим поделиться с вами нашими ближайшими планами на начало осени. Уже совсем скоро мы собираемся показать вам, пилоты, все то, над чем команда разработчиков упорно трудилась этим летом. А работали мы над большим и важным обновлением, которое хотим посвятить наемникам - вам, нашим игрокам.
Локация “Руины Монолита” Вид на разрушенную святыню
На следующей неделе, откроем вам эту большую военную тайну, окончательно завершатся все задания от таинственной мисс Саммер. Надеемся, что вам понравилось работать над ее заданиями. Напомним, в награду пилоты, которые выполнят все задания Саммер, получат новый корабль под названием “Nyx”.
Если вы следите за новостями на сайте игры, то знаете, что вокруг Саммер и ее заданий закручивается клубок интриг и шпионских страстей. Очаровательная девушка, оказывается, вовсе не та, за кого она сама себя выдает. Возможно, она действует не в одиночку!
Впрочем, не будем сейчас раскрывать всю интригу событий. Всему свое время. Скажем только, что история мисс Саммер не заканчивается этим летом, а продолжится и осенью. Пилоты смогут побороться за получение совершенно нового вооружения, работающего на новых физических принципах.
Не забываем и про юбилей - один год с момента выхода игры. Год был насыщенный событиями. В игре появились новые режимы игры и Дредноуты. А мы поддержим хорошую традицию новым большим осенним обновлением.
Локация “Руины Монолита”. Ранее население орбитального комплекса достигало нескольких десятков миллионов человек…
Мы уже ранее писали, что в новом обновлении вы увидите разрушенный орбитальный комплекс - город, известный как “Руины Монолита”. Величественный Монолит, дрейфующая колония Иерихонской семьи Лю, гордость флота Ушедших. Монолит считался настоящей святыней. По приданию, именно на нем Землю втайне покинул сам Бартл.
А в системе Троя была открыта новая локация “Храм” - погребальный камень давно ушедшей цивилизации - древние конструкции застыли на орбитах планет системы. Это было первое материальное доказательство существования тех, кто был до нас…
Новым вызовом для пилотов станет встреча с Разрушителем. На данный момент ученые не имеют никаких данных относительно характеристик нового корабля Чужих. Единственное, что известно наверняка, так это то, что после появления Разрушителя от мирных планет и станций не остается и следа.
А на некоторые мирные локации собираются напасть поднявшие голову пираты. Регулярная армия скована боями с Чужими, а это значит, что остановить пиратов некому! Последняя надежда на вас, наемники!
Новейший штурмовик Иерихона “Saw One”.
Одна из приемно-передающих антенн системы раннего обнаружения
Особое внимание пилотам-профессионалам! Уже совсем скоро станут доступны новые корабли высшего технологического уровня. Новейшая разработка ученых – корабли Секретных проектов – имеют усовершенствованные вооружение и систему защиты. Многие наемники наверняка захотят усилить этими кораблями мощь своего флота!
Конечно, осеннее обновление игры этим не ограничится. Следите за новостями. Читайте форум. Подписывайтесь на группы игры в социальных сетях. Мы обязательно расскажем вам о всех наших новинках в игре.
Ждем ваши комментарии!
Здравствуйте наши доблестные разработчики.
Хотелось бы видеть в игре более расширенные возможности для игроков, которые не будут ограничиваться только полётами в космическом пространстве, боевых столкновений в режимах PVP/PVE , но и возможностью игры планетарного характера. А именно, каждый игрок находящийся, скажем так в статусе наёмника, может зарабатывать игровую валюту, которую он использует для покупки боевых кораблей, он так же может покупать те корабли которые способны колонизировать планеты.
То есть дать возможность игрокам самостоятельно приземляться на планеты. Ведь планеты это колоссальный запас ресурсов, а ресурсы для ведения войны это хорошее подспорье, именно они так необходимы для строительства новых кораблей, боевых модулей, новых орудий, разработки новых технологий.
Попытаюсь написать вкратце именно что бы хотелось видеть:
-
звёздную карту именно изнутри можно немного переделать, расширив её несколькими солнечными системами возле которых могут вращаться небесные тела-планеты(20 солнечных систем, в каждой солнечной систем по 5-7 планет). Кстати станция СТРАЖ-17 должна тоже вращаться, что бы поддерживать внутри гравитацию, со скоростью 5-9 км/с. Потому что как к примеру “транспортный узел империи” он действительно должен быть транспортным узлом, а он сейчас, да и пару лет назад, напоминает скорее всего городскую свалку. Да это в принципе относится и к каждой локации существующих на данный момент наций.
-
в дереве развития кораблей добавить ветки развития для дронов разведчиков(сканирование планет на наличие ресурсов-отображение данных в % и(или) в весовом исчислении по отношению к массе планеты, обнаружение вражеских флотов или кораблей-одиночек, радиус действия до 2 ПАРСЕК(1 П=1,8*1018 км.)
_ _корабли колонизаторы -до 5 парсек(оснащение: машины для планетарного грунта, формирование шахт для добычи ресурсов,)
малый, 10000-15000 тонн, средний 15000-25000 тонн и большой-50000 т. транспорт(может перевозить всё в том числе и людей, всё зависит от тоннажности транспорта.(строительный материал для шахт, заводов металлургических предприятий, хим. предпряитий или комбинатов).
-
возможность строить шахту( время строительства такое же как затрачивается на постройку дредноута) в зависимости от расположения планетарных ресурсов. Жизненный цикл шахт от 3-12 месяцев.
-
плавильный цех+металлургический комбинат
-
химический завод+исследовательская лаборатория
Пункты 4 и 5 я думаю не стоит описывать что они должны производить и разрабатывать для развития флота и определённой нации в целом здесь и так всё должно быть понятно для разработчиков.
Все ресурсы которые игрок будет вкладывать в развитие описанного выше мной текста будет получать опять же с режимов игры PVE\PVP в игровой валюте что он получает сейчас за одержанные победы в сражениях с врагами…
Парни, кто не умеет цитировать без оверквотинга, не стесняйтесь, обращайтесь в личку - подскажу как. Реально напрягают простыни цитат.
Что то в планах разработчиков не видно турниров на т5, или забыли упомянуть?)
На Т5 - пока не видно. Видно автоматические сезоны и, быть может, межкорпоративный чемпионат. На каком теке - пока вопросик.
На Т5 - пока не видно. Видно автоматические сезоны и, быть может, межкорпоративный чемпионат. На каком теке - пока вопросик.
А пушки мисс саммер можно будет еще фармить после патча 1.2? а то в ПВЕ фармиться совсем печально, да и по остальным как то тоже не фонтан. До конца слудующей недели точно не успею
А пушки мисс саммер можно будет еще фармить после патча 1.2? а то в ПВЕ фармиться совсем печально, да и по остальным как то тоже не фонтан. До конца слудующей недели точно не успею
Вы крутой, не находите что ВЫ правильно вопрос поставили ? ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)
Задаю правильный вопрос :
После окончания этой акции эти пушки будут доступны как обычные ? т.е. за кредиты. Если нет, то как ( и когда ) можно будет достать чертежи к ним ?
Известно, что скоро добавят новые ДЛС с уже существующими кораблями. Допустим, у меня есть корабли из ДЛС, которую я хочу купить, но набор заинтересовал меня своими бонусами. Вопрос - если у меня уже есть корабли, будет ли скидка на этот ДЛС, или я буду покупать его полностью, с учётом стоймости кораблей?
[ShedouS](< base_url >/index.php?/user/1099022-shedous/)
Ты будешь покупать его полностью, с учетом стоимости кораблей. И в описании про ДЛС про это сказано.