Вся правда о захвате цели

 

 

именно так.ты просто не поверишь сколько фана и удовольствия может быть когда ты стреляешь-и попадаешь без проблем.топ дпс не дпсит не потому что не топ дпс,а потому что не попал в незалоченный маркер,потому что не смог прожать модуль,потому что гладиолус.будем развлекаться.присоединяйся.страдать плохо.мазохизм-это болезнь.

Почитайте мое сообщение и ответеть пожайлуста на мой вопрос. Как убрать преимущество людей с высоким пингом перед людьми
с коротким пингом ?

 

Абсолютно без понятия о каком преимуществе вы говорите. Есть орудия на которых проблематично с высоким пингом играть,особенно добирать фражики-например гаус.Никакого преимущества вообще не вижу,когда у меня красный пинг-я не могу летать по человечески,не могу стрелять нормально,где уж тут преимущество?А между тем поскольку я с ДВ у меня пинг всегда в районе 110-120 на России.Про другие сервера и говорить неудобно там слайдшоу начинается.Так что это не у меня преимущество, а у тех кто близку к серверу живет.Разработчики судя по всему данное положение дел менять не намерены по крайней мере в ближайшем будущем.

 

 

ну не знаю, не знаю

я вот в трубе недавно летал на американском сервере пинг 150 стабильно фпс 10-11

и наклепал с гаусса 22 фрага :empmud:

я вот в трубе недавно летал на американском сервере пинг 150 стабильно фпс 10-11

и наклепал с гаусса 22 фрага :empmud:

+1, про ЭТО и речь.

 

я вот в трубе недавно летал на американском сервере пинг 150 стабильно фпс 10-11

и наклепал с гаусса 22 фрага :empmud:

+1, про ЭТО и речь.

 

но это единственная вещь как игроки с пингом 100+ могут хоть что-то сделать ибо даже по прямой линии тяжело лететь 

Так что это не у меня преимущество, а у тех кто близку к серверу живет.Разработчики судя по всему данное положение дел менять не намерены по крайней мере в ближайшем будущем.

 

У меня лагов нет, я похоже само близко живу к серверу, в Украине, Херсон)

 

https://www.google.com.ua/maps/dir/%D0%9C%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B0,+%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8F/%D0%A5%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD,+%D0%A5%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F+%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C/@50.8247364,24.3901597,5z/data=!3m1!4b1!4m13!4m12!1m5!1m1!1s0x414ac82c9958e7af:0xb57a3f488cfc4ca!2m2!1d37.6154009!2d55.7427928!1m5!1m1!1s0x40c41aa25d9bf967:0xf3a5478c8e3121fe!2m2!1d32.616867!2d46.635417?hl=ru

С захватом цели, помимо времени, есть и другие проблемы:

  1. при стрельбе в маркёр упреждения, заряды пролетают мимо цели, даже если цель не маневрирует (есть тема на форуме)

  2. при автоматическом захвате цели, если при стрельбе в маркёр упреждения, за ним (маркёром) случайно окажется противник (даже за пределами дальности оружия, модулей и собственного радара), то захват сбивается (причём мгновенно)

Есть такое.

Особенно, потеря захвата цели.