Типичные альянсы в ск

Да ладно, приходишь - побеждаешь, по 10% в день без проблем снимается.

Опять дублирую сюда:__GAMBIT__ сказал:Ответ Dastir69: Вот именно Дефты и просадили голдовые сектора т3, точно так же, как ты говоришь, сириусы альфа-7 просаживали. И сектора они эти забрали полностью 100%ые. И просидали они их полностью. И ничего не помогло скорпам, ни фейки ни деф союзников)))

Чушь. Что бы просадить такой сектор в одиночку, даже при условии что нет дефов это точно больше 10 дней при условии что на секторе стоит дред. Если есть деф - эта задача превращается в месяц.

 

Да ладно, приходишь - побеждаешь, по 10% в день без проблем снимается.

Опять дублирую сюда:__GAMBIT__ сказал:Ответ Dastir69: Вот именно Дефты и просадили голдовые сектора т3, точно так же, как ты говоришь, сириусы альфа-7 просаживали. И сектора они эти забрали полностью 100%ые. И просидали они их полностью. И ничего не помогло скорпам, ни фейки ни деф союзников)))

Чушь. Что бы просадить такой сектор в одиночку, даже при условии что нет дефов это точно больше 10 дней при условии что на секторе стоит дред. Если есть деф - эта задача превращается в месяц.

 

Учитывая уровень скила обороняющихся, это явно не составило большого труда)

 

 

Да ладно, приходишь - побеждаешь, по 10% в день без проблем снимается.

Опять дублирую сюда:__GAMBIT__ сказал:Ответ Dastir69: Вот именно Дефты и просадили голдовые сектора т3, точно так же, как ты говоришь, сириусы альфа-7 просаживали. И сектора они эти забрали полностью 100%ые. И просидали они их полностью. И ничего не помогло скорпам, ни фейки ни деф союзников)))

Чушь. Что бы просадить такой сектор в одиночку, даже при условии что нет дефов это точно больше 10 дней при условии что на секторе стоит дред. Если есть деф - эта задача превращается в месяц.

 

Учитывая уровень скила обороняющихся, это явно не составило большого труда)

 

“А в попугаях я гораздо длиннее”(с) Удав

Да, на форуме принято называть свой игровой ник прежде, чем начинать кукарекать.

Развел тут Триче срач!Потому что не может ничего сделать на карте бзс).Ну ладно с этим пусть по бомбит!Но с этой темы и банов я сделал вывод как разрабы “качественно следят за тем что происходит в игре” и пока кто то срач не разведет с печи не кто не сдвинется!Уж сами позволили,господа разрабы, с самого начала так делать!!А щас только увидели!После драки кулаками не машут) 

Да есть еще такое выражение " После пожара и х…й пожарный шланг" 

Ребятки, кто горит? Это вы тут всю тему зафлудили оскорбляшками, залили чатик, ходили к нам в тс. 

Понедельник
21:00

Тэды

vJrcyz77msM.jpg QmXRb5qAeMk.jpg

NQ

yBoKKBNHetY.jpg zhiD050WIGA.jpgМожете Титану подарки на НГ присылать :3

23:00
Тэды

XWD_LLVr4MI.jpg kJeofAnhbAg.jpg

Добавлю [бензина](< base_url >/index.php?/topic/49206-otmenit-rabotu-funktciiu-otmeny-ataki-na-bzs/#entry1042129)  :fedlol:

Очередная басня “Как горели Штормы”

UwqD6hc.png
ZUZhPjJjjUs.jpg

Ну и как у Батлстаров не нашлось людей

9t9H56d.jpg

Ну и видео там где 2 есб зафармило 8 штормов, отсылка к “Как Штормы в чатике оборону держали”

Вообще, парадокс: стыдится надо, что сами не тащат, а зовут ESB-шников, но… корона мешает.

 

Если штормы такие плохие, зачем к себе переманивать пилотов из штормов?

 

Сбылись мечты королевы: на станцию добычи газа ни одного фейка.

 

И как следствие.

 

Попытка помочиться в компот от безысходности - это так по-королевски.

 

Про раздамаживание дефтами секторов: сколько это ни произноси, правдой это не станет. А вот “скрысить” падающий сектор - это вполне по-дефтовски.

А что если убрать кнопку отмена? ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)))

А что если убрать кнопку отмена? ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)))

Как пожелаете. Приводились разные аргументы: время проставления атаки и вылета разнится на ~1 час. Это достаточно большой интервал: у кого-то инет пропал, у кого-то с компом проблема, а кому-то завтра рано на работу и он не сказал, что уйдёт до атаки.

 

Лучше бы минимизировать игру против ботов, когда есть реальные соперники.

 

От выбора кого дефать - тоже зря отказались: это был важный инструмент.

[eshkrig](< base_url >/index.php?/user/1091108-eshkrig/)

При такой системе высока вероятность договорных игр все-равно ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)

[eshkrig](< base_url >/index.php?/user/1091108-eshkrig/)

При такой системе высока вероятность договорных игр все-равно ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)

В чём там может быть договорённость? Мы и со своими полноценно воюем - это нужная тренировка. Если нужно передать сектор другой, более слабой корпе, то мы просто перейдём к ним на время атаки. В своё время этим промышляли DNO и ESB и никто их за это не наказывал (хотя предложения по КД на переход из корпы в корпу было).

 

Если выбирать кого дефать, то:

    можно определять, кому не достанется падающий сектор

    переставить защиту на другого противника, если первоначальный снялся с атаки в последний момент

 

 

При такой системе высока вероятность договорных игр все-равно ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)

При такой системе ,  как её ни крути ничего не изменишь .

 

Ну вот смотрите  , по логике вещей  если на защиту сектора вообще никто не пришёл он сектор должен сразу менять владельца 

на того кто в финале победил ,  ведь если нет защиты то это уже ничьё то есть халява , приходи и бери .

Но так делать нельзя  , сектора начнут менять владельце по 3 раза в сутки и никто награды не получит .

 

Остаётся одно , так вами не любимая механика старого БЗС  накопительные очки получаемые за победу ,

ведь всё логично  кто больше вкалывал  побеждал тот и должен владеть секторами ,

так же делаются ставки у кого больше тому сектор и отходит  ,

первые сутки у сектора имун на смену владельца  а вот очки за атаку-защиту начисляются в любое время .

Хотя тоже можно хитрить ,

 

Короче в данном виде бревноутов эта проблема не имеет решения , хоть как вы над ней изголяйтесь .

 

 

 

При такой системе высока вероятность договорных игр все-равно ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)

При такой системе ,  как её ни крути ничего не изменишь .

 

Ну вот смотрите  , по логике вещей  если на защиту сектора вообще никто не пришёл он сектор должен сразу менять владельца 

на того кто в финале победил ,  ведь если нет защиты то это уже ничьё то есть халява , приходи и бери .

Но так делать нельзя  , сектора начнут менять владельце по 3 раза в сутки и никто награды не получит .

 

Остаётся одно , так вами не любимая механика старого БЗС   накопительные очки получаемые за победу ,

ведь всё логично  кто больше вкалывал  побеждал тот и должен владеть секторами ,

так же делаются ставки у кого больше тому сектор и отходит  ,

первые сутки у сектора имун на смену владельца  а вот очки за атаку-защиту начисляются в любое время .

Хотя тоже можно хитрить ,

 

Короче в данном виде бревноутов эта проблема не имеет решения , хоть как вы над ней изголяйтесь .

 

И это я предлагал - заминусовали и засрали тему троли со Мже во главе.

eshkrig

 

Да нельзя в данной системе  сделать так же .

 

В старом БЗСе   всё абсолютно всё было рандомно , кроме ставок на определённый сектор потому там и не было

такого массового злоупотребления договорными ставками .

eshkrig

 

Да нельзя в данной системе  сделать так же .

 

В старом БЗСе   всё абсолютно всё было рандомно , кроме ставок на определённый сектор потому там и не было

такого массового злоупотребления договорными ставками .

Кто сейчас мешает сделать то же самое? Наступает время БЗС и все, кто готов, вылетают на своих дредах и бьются с рандомным противником. Зарабатывают очки и на аукционе получают за них секторы.

А что если убрать кнопку отмена? ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)))

Это не поможет. Вот тут я написал почему

Короче Лезорт  ,  есть одна идиотская мысля её уже кто то говорил ,

 

В ночь с пятницы на субботу вайпать все сектора  , и у страждущего народа будет два относительно свободных дня 

для захвата секторов  ,  это дичайший костыль но в текущих условиях  единственное что может поднять интерес

к бревноутам .