А с другой стороны можно видео? Что это за игрок которого вы пилите, что за фриг, какие на нем статы, какие модули в этот момент были в откате? Как часто выпадают такие ситуации 1 на 1? Почему фрига не прикрывал рэб, заград не дав вам восстановить хп. и свалить?
Вопросы, вопросы…
Тебе уже придраться не к чему? Примерно так и выглядит моё получение торпедой по морде - 1) Сработала аварийка\ защитила адаптивка, 2) Быстро юзанул хиллку, 3) Жив здоров, добиваю фрига
Критика объективна. Примерно так выглядят мои стычки с прихватами на крыхе: 1) Даю торпедой по морде 2) Добиваю всё что выжило пульсаром и миномётом.
ядерки еще юзают ? зы , не рассказывайте им про нурсы , а то играть научаться )
Фанаты ядерок остались. Я думаю, некоторые специально одного дивера держат с ядеркой - на других нурсы и прочее. Не редко встречаю рой диверов - сетками и шумами не дающий взять маяк и, после захвата, выпиливающий всё что подлетает своими ядерками. Законтрить такую тактику с рандомом у меня, вроде бы, не получалось ни разу.
Сам я перешел на нурсы практически сразу после порезки ядерки и сменил рацион с фригов на прихваты, штурмы. Ваш пассаж про мастерство как бы не очень в тему, на мой взгляд - всему своя тактика, пушка, подход.
на минусе всегда сразу на ЭМИ переключаю, если надо переключаю на другую фазу
Бен,да пофиг же,на самом деле,на какой фазе летать,главное-вовремя переключиться на фазу более массированного урона.Потому как фит крыхана может быть разный же.Адаптивным крыханам фазы вообще пофиг.
ТС,прости старого дурака,но вот я внимательно изучил все старницы топика,но так и не понял до конца: что именно в торпеде тебе больше всего не нравится?Дамаг,сплэш,скорость полёта,количество в отсеке или скорость перезарядки?(заметь-я не принимаю во внимание ситуацию на маяках,ты выше писал,что это не удачный пример,ок-давай абстрагируемся.)
Правда,я не понимаю как торпеда может доставить до бугурта.Она ж тупо летит…
Почему фрига не прикрывал рэб, заград не дав вам восстановить хп. и свалить?
Нападать на кого угодно под заградом и РЭБом вообще-то самоубийство, там и торпеда не нужна - дивер скорее всего сдохнет в стазисе от пушек и/или самонаводящихся ракет…
При нападении на крыху она обычно сначала разводится на пульсар, а потом уже без него выпиливается, причем держаться лучше снизу нее.
Все тактики зависят от обстановки, но суть одна:
Смотри, что есть вокруг и может угрожать тебе.
Правильно позиционируй свой корабль при атаке - так, чтоб врагу было неудобно отвечать тебе огнем пушек.
Маневрируй вслед за ним.
Юзай аварийку от нежданчиков.
Согласись, при любых раскладах глупо танковать крыху перехватом? Он должен уворачиваться и хитрить, и если у него это не получается, то пусть учится это делать.
Я сам на крыхе часто в клозе убиваю перехватов, а то и не одного сразу, причем не всегда торпедой - но это не я такой папка, а они неопытные попадаются, а против опытного я почти ничего не могу сделать, тупо верчусь за ним - и пушки почти не попадают, и от пульсара он отлетит, и под торпеды он не лезет.
В том то и смысл - получил торпедой в упор первый раз, даже не успел среагировать. Фаза стояла против дальников, против термо. Получил торпедой во второй раз - даже не понял откуда она прилетела. Фаза решает, если у тебя реакция как у робота - я же всего-лишь человек.
Оно понятно, но торпеда летела достаточно долго и не заметить ее было сложно, а уж услышать, кстати, она так приметно шелестит, если ты не слушаешь тащерский музон на капитанском мостике, то при звуке торпеды имеешь все шансы прожать всё, что есть против торпеды и даже начать маневр уклонения…
Торпеда в упор оставляет синие мерцающие обломки, разве что. Идиотов, пускающих, торпеду с максимальной дальности в маяк, чтобы вы ее заблаговременно заметили и свалили - можно пересчитать по пальцам.
Логично ,поэтому не надо ловить ее в упор. " Идиотов, пускающих, торпеду с максимальной дальности в маяк " - :empfacepalm: :jerfacepalm:  да уж, мм, ну я промолчу.
У меня идея, уважаемый автор и присутствующие здесь пилоты, давайте соберемся в тс\рк\mumble и полетаем в своем бою и покажем ТС как летать и сливаться от торпед, ну и еще чему-нибудь)
В том то и смысл - получил торпедой в упор первый раз, даже не успел среагировать. Фаза стояла против дальников, против термо. Получил торпедой во второй раз - даже не понял откуда она прилетела. Фаза решает, если у тебя реакция как у робота - я же всего-лишь человек.
Оно понятно, но торпеда летела достаточно долго и не заметить ее было сложно, а уж услышать, кстати, она так приметно шелестит, если ты не слушаешь тащерский музон на капитанском мостике, то при звуке торпеды имеешь все шансы прожать всё, что есть против торпеды и даже начать маневр уклонения…
Торпеда в упор оставляет синие мерцающие обломки, разве что. Идиотов, пускающих, торпеду с максимальной дальности в маяк, чтобы вы ее заблаговременно заметили и свалили - можно пересчитать по пальцам.
Логично ,поэтому не надо ловить ее в упор. " Идиотов, пускающих, торпеду с максимальной дальности в маяк " - :empfacepalm: :jerfacepalm:  да уж, мм, ну я промолчу.
У меня идея, уважаемый автор и присутствующие здесь пилоты, давайте соберемся в тс\рк\mumble и полетаем в своем бою и покажем ТС как летать и сливаться от торпед, ну и еще чему-нибудь)
У меня идея, уважаемый автор и присутствующие здесь пилоты, давайте соберемся в тс\рк\mumble и полетаем в своем бою и покажем ТС как летать и сливаться от торпед, ну и еще чему-нибудь)
Скажем в субботу или вскр
Авось и сам чего нового подчепну)
Формат,так понимаю,стая мух против стада слонов на маяках?  И меняемся местами.При ничьей 1 контрольный бой. :darthjer:
У меня идея, уважаемый автор и присутствующие здесь пилоты, давайте соберемся в тс\рк\mumble и полетаем в своем бою и покажем ТС как летать и сливаться от торпед, ну и еще чему-нибудь)
Скажем в субботу или вскр
Авось и сам чего нового подчепну)
Формат,так понимаю,стая мух против стада слонов на маяках?  И меняемся местами.При ничьей 1 контрольный бой. :darthjer:
Не понимаю, чего пристали к торпеде. Это единственное ,что осталось у прикрышки ,которой она хоть как-то может переломить бой. Попадание торпедой неприятно, но вы тоже хотите, чтобы прикрышка вообще осталась беззубой, выполняя роль устрашающего и грозного транспортника. Уже сейчас одинокий развед, вальсируя прикрышку ,может спокойно слить ее (если она не заточена на дуэль 1на 1). А учитывая, что йерихонская прикрышка медленная и Неповаротливая, как только ее замечают одну, 1-2 любых шустрика бросаются на нее и почти гарантированно сливают (им преодолеть 4-5 тыс км не проблема, а вот прикрышке лететь и лететь). С введением Разрушителя щитов прикрышка стала одним из самых слабых кораблей.
Хоть какой-то толк от торпеды есть на Т3, а вот на более высоких рангах, где почти у всех шустрых корабликов есть аварийка, исход боя она почти не меняет. Да и откровенно говоря ,чтобы словить шустриком торпеду это постараться надо. Все что надо это постоянно маневрировать, не приближаться к препятствиям рядом с крышкой и отхватывать маяк держась на расстоянии более 400 метров.
А SC - очень похожа на одну-две игры, только в космосе. Где и в чем тут уникальность? Ещё к чему придерётесь? Где в посте или моих комментариях идёт речь об уникальности?
На мой взгляд, есть ряд конкретных проблем в текущей реализации торпеды (Тезисы изложены в посте.). Я предложил их поправить. Сравнение с нурсами сделал, т.к. предлагаемый вариант в механике поражения цели несколько похож на них, но есть и отличие - аое с радиусом 300. Плюс, легче понимать некоторое предложение, замысел автора, если есть конкретный пример, если есть с чем сравнивать.
Уникальность обязательно должна быть, делать клоны того что есть, даже если они хороши - не будут. Больший радиус разрыва на уникальность тянет слабо…
И да, я прекрасно знаю для чего она задумывалась и где её надо использовать (Дистанционная бомбордировка стационарных объектов: дроны, маяки, барьеры, хил-станции - и уничтожение врагов оказавшихся с ними рядом). То что вы используете её как-то по другому - ваши личные предпочтения. Жестких правил где и как использовать нету - есть была идея.
P.S. Можете считать мой ответ в данной теме - ответом разработчиков
Уникальность обязательно должна быть, делать клоны того что есть, даже если они хороши - не будут. Больший радиус разрыва на уникальность тянет слабо…
Ещё как тянет - нурсы не имеют аое в сотни метров.
И да, я прекрасно знаю для чего она задумывалась и где её надо использовать (Дистанционная бомбордировка стационарных объектов: дроны, маяки, барьеры, хил-станции - и уничтожение врагов оказавшихся с ними рядом). То что вы используете её как-то по другому - ваши личные предпочтения. Жестких правил где и как использовать нету - есть была идея.
P.S. Можете считать мой ответ в данной теме - ответом разработчиков
Я исхожу из [правил форума](< base_url >/index.php?app=forums&module=extras§ion=boardrules):
Ответы от модераторов и других пользователей не являются официальными ответами разработчиков.
Супер-модераторы и модераторы раздела — должностные лица, назначенные администрацией, отвечающие за соблюдение правил пользователями. Они имеют право редактировать, удалять сообщения и закрывать темы в контролируемых ими разделах без объяснения причин. Модераторы не являются сотрудниками компаний Gaijin Entertainment или Star Gem Inc.
Просто жесть я от торпеды даже на крыхане уворачиваюсь. Да бывали случаи и всякие. Но это вписывается в мою концепцию скилл и удача. Я ради этого даже аварийку не ставлю. Увернулся повезло тебе, нет противнику. Играя на РЭБе вообще торпеду раз или два схватил и то тут бубль все как обычно попортил. А так у вражеской крыхи шансов нет ей даже выстрелить.
Раньше вообще торпеду эту не юзал. Ибо НУРС. Только недавно более менее играть ей научился. И то пока ракую ею, нежели пользу приношу.
Вот меня тут и мучает вопрос как можно сливаться не раз и не два от торпеды, да ещё и на прихвате. Ты что там возле астероида пикник на пол боя устроил. Али может ты крыхана рядом за предмет мебели держишь, и упорно игноришь. Я пробовал стрельнуть ей с дистанции 6к и… пока она летела от туда все свалили по своим делам. Они даже не уклонялись, а просто нашли себе цели и ушли.
А нет я понял в игру ясновидцы да экстросенсы рубятся, они видят где ты будишь в нужный момент времени и пускают туда торпеду. А при 90% попадания домаг великоват наверное.
Я может даже и соглашусь с таким НЕРФОМ торпед, НО тогда пусть у перехватов в обойме будет по 2 ракеты а не по 8-12 и заберите у них апокалы, а то прилетая пара разведов закидывают любого апокалыми и съе… улетают обратно.