Бзс и так все мертвей, если еще узаканивать фейки то его вообще не будет. надо наоборот заставлять людей ходить на атаки.
Согласен, но когда идет война между альянсами(которые в игре официально нет) то не одна корпорация не сможет посидеть на секторе более чем 2-3 дня а понятие (наращивание) в данном случае тогда можно вообще отключить от механики игры что бы не нагружать ее механику.
Секторов уже недостаточно на глобалке, и даже очень крепкая корпорация если она одна не сможет сидеть на секторе более чем несколько дней с условием что на нее какой то союз решил полетать .
Все упирается и так и так в проблему альянса(союзов) ,которую надо все же решать.
Вот увидите как только будут введены механизмы регулирования альянсов (очень надеюсь и мечтаю об этом) , то сразу же начнется оживление на глобалке .
И да, растущей игре уже столько секторов на глобалке мало надо вводить частные сервера в глобальную систему ,но это уже другой разговор.
И опять повторюсь , надо надо надо решать данную проблему особенно на уровне игры,блоки и ограничения на глобалке не решат эту проблему.
Проблема фейков решается просто:
-
Выставление атаки только в течение пары минут перед регистрацией.
-
При снятии атаки (неявке) запрет корпе на выставление атак на неделю.
Извините но вот если с первым пунктом еще как то можно обдумать то второй не сработает явно.
К примеру часто сам вижу что собирается несколько крыльев в атаку , ставится к примеру 2 атаки для 2х сформированных крыльев,а у одного из звена в последний момент что то не так,то инет пропал,то игроки не поставили нужные корабли с рангами ,и выходит что крыло просто не успевает встать в атаку, и это не такая уж и редкость .
Бывает такое что приходится в последние секунды выходить в атаку и что то да может пойти не так .