Обращение к разработчикам

 

 

какие сотни боев? ты мою тему глянь там в прайм тайм было 50 брошеных атак, из которых только 20 боев. 

 

Я вообще имел ввиду .

Почему просто не взять и узаконить эти фичи но так что бы они были с ограничениям и в игре и в правилах (прямо указывающие сколько  и более нини).

Но все же надо начать с узаконивания самой сути альянсов, опять таки и в механике игры и в правилах игры.

Вот будут четкие ограничения и проблемы почти полностью исчезнут в данных направлениях.

Я тоже считаю что монополии на глобалке это минус для развития игры , но до сих пор нет механизма который эту сторону нашей прекрасной игры регулировал  .

Бзс и так все мертвей, если еще узаканивать фейки то его вообще не будет. надо наоборот заставлять людей ходить на атаки. 

Проблема фейков решается просто:

  1. Выставление атаки только в течение пары минут перед регистрацией.
  2. При снятии атаки (неявке) запрет корпе на выставление атак на неделю.

Бзс и так все мертвей, если еще узаканивать фейки то его вообще не будет. надо наоборот заставлять людей ходить на атаки. 

Согласен, но когда идет война между альянсами(которые в игре официально нет) то не одна корпорация не сможет посидеть на секторе более чем 2-3 дня а понятие (наращивание) в данном случае тогда можно вообще отключить от механики игры что бы не нагружать ее механику.

Секторов уже недостаточно на глобалке, и даже очень крепкая корпорация если она одна не сможет сидеть на секторе более чем несколько дней с условием что на нее какой то союз решил полетать .

Все упирается и так и так в проблему альянса(союзов) ,которую надо все же решать.

Вот увидите как только будут введены механизмы регулирования альянсов (очень надеюсь и мечтаю об этом) , то сразу же начнется оживление на глобалке .

И да, растущей игре уже столько секторов на глобалке мало  надо вводить частные сервера в глобальную систему ,но это уже другой разговор.

И опять повторюсь , надо надо надо решать данную проблему особенно на уровне игры,блоки и ограничения на глобалке не решат эту проблему.

Проблема фейков решается просто:

  1. Выставление атаки только в течение пары минут перед регистрацией.

  2. При снятии атаки (неявке) запрет корпе на выставление атак на неделю.

Извините но вот если с первым пунктом еще как то можно обдумать то второй не сработает явно.

К примеру часто сам вижу что собирается несколько крыльев в атаку , ставится к примеру 2 атаки для 2х сформированных крыльев,а у одного из звена в последний момент что то не так,то инет пропал,то игроки не поставили нужные корабли с рангами ,и выходит что крыло просто не успевает встать в атаку, и это не такая уж и редкость .

Бывает такое что приходится в последние секунды выходить в атаку и что то да может пойти не так  .

Проблема фейков решается просто:

  1. Выставление атаки только в течение пары минут перед регистрацией.

  2. При снятии атаки (неявке) запрет корпе на выставление атак на неделю.

не вариант так как новые корпы вымрут, часто бывают ситуации когда ну не смогли собраться/не успели/ктото отвалился не вовремя. и т.п. 

просто регистрация готовым крылом. вот и все. 

Проблема фейков решается просто:

  1. Выставление атаки только в течение пары минут перед регистрацией.

  2. При снятии атаки (неявке) запрет корпе на выставление атак на неделю.

не вариант так как новые корпы вымрут, часто бывают ситуации когда ну не смогли собраться/не успели/ктото отвалился не вовремя. и т.п. 

просто регистрация готовым крылом. вот и все.

…и розпуск крыла в последнюю секунду отсчета.

 

Проблема фейков решается просто:

  1. Выставление атаки только в течение пары минут перед регистрацией.

  2. При снятии атаки (неявке) запрет корпе на выставление атак на неделю.

не вариант так как новые корпы вымрут, часто бывают ситуации когда ну не смогли собраться/не успели/ктото отвалился не вовремя. и т.п. 

просто регистрация готовым крылом. вот и все. 

 

  1. Собирается крыло.

  2. Регистрируется атака. Если не смогли собраться - просто не регистрируются.

  3. Если зарегились и кто-то отвалился (инет пропал и т.д.) - то крыло заходит тем составом, что есть, отвалившийся перезаходит и его возвращает в бой, либо играют без него - такова се ля ви.

  4. Если отвалились все - это повод думать, что намеренно и считается отменой атаки.

  5. Если кого-то не пускает из-за не тех кораблей, или кто-то вспомнил, что фит не тот стоит, и у него не хватает мозгов за время регистрации все сделать как надо и из-за него не успели - ну что ж, неделя отдыха такой скилловой корпе пойдет на пользу - будет время подумать, что готовиться надо заранее, а не в последние секунды регистрации.

 

 

 

какие сотни боев? ты мою тему глянь там в прайм тайм было 50 брошеных атак, из которых только 20 боев. 

 

Я вообще имел ввиду .

Почему просто не взять и узаконить эти фичи но так что бы они были с ограничениям и в игре и в правилах (прямо указывающие сколько  и более нини).

Но все же надо начать с узаконивания самой сути альянсов, опять таки и в механике игры и в правилах игры.

Вот будут четкие ограничения и проблемы почти полностью исчезнут в данных направлениях.

Я тоже считаю что монополии на глобалке это минус для развития игры , но до сих пор нет механизма который эту сторону нашей прекрасной игры регулировал  .

 

С проблемой фейк атак уже разбираются.

 

 

Проблема фейков решается просто:

  1. Выставление атаки только в течение пары минут перед регистрацией.

  2. При снятии атаки (неявке) запрет корпе на выставление атак на неделю.

не вариант так как новые корпы вымрут, часто бывают ситуации когда ну не смогли собраться/не успели/ктото отвалился не вовремя. и т.п. 

просто регистрация готовым крылом. вот и все. 

 

  1. Собирается крыло.

  2. Регистрируется атака. Если не смогли собраться - просто не регистрируются.

  3. Если зарегились и кто-то отвалился (инет пропал и т.д.) - то крыло заходит тем составом, что есть, отвалившийся перезаходит и его возвращает в бой, либо играют без него - такова се ля ви.

  4. Если отвалились все - это повод думать, что намеренно и считается отменой атаки.

  5. Если кого-то не пускает из-за не тех кораблей, или кто-то вспомнил, что фит не тот стоит, и у него не хватает мозгов за время регистрации все сделать как надо и из-за него не успели - ну что ж, неделя отдыха такой скилловой корпе пойдет на пользу - будет время подумать, что готовиться надо заранее, а не в последние секунды регистрации.

 

Вы должны понять что такими методами навредят не фейковым атакам а именно молодым корпорациям в которых игроки еще не умеют ставить корабли,а если их за ошибки такие банить то у корпорации любой стимул играть на глобалке отпадет,и уж точно такие методы онлайн и активность не добавят .

 

Если Вы сможете указать правила, которые я нарушил - даже не вопрос - готов понести наказание. Но без вольных трактовок, сопряжённых с логическими кульбитами, ложными предпосылками и т.д. - вряд ли это будет возможно.

 

Правила поведения корпораций

2. Запрещено злоупотреблять возможностями, предоставляемыми корпорациями

2.1. Создавать подставные корпорации, предназначенные для обхода правил и нарушения соревновательного духа игры.

2.2. Осуществлять любые действия, направленные на упрощение получения игровых достижений, званий и т.д.

2.3. Осуществлять любые действия, направленные на неправомерное улучшение игровых показателей (игровой статистики).

2.4. Осуществлять любые действия, направленные на неправомерное получение награды за бой (договорные бои).

 

2.1 и 2.4  

Фейк-атаки подразумевают сговор между атакующей и дефающей корпорациями, то есть тот самый “договорной бой”

 

P.S. Я думаю ГМам пофиг, готов ты или нет  :fedlol:

 

Ещё

https://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/12478-pravila-povedeniia-na-igrovykh-serverakh/

6.10. Любая помощь команде противника.

 

т.е. надо банить ещё конкретных персонажей, задействованных в фейк-атаках, помимо руководителей корп.

При ограничении на число аккаунтов, тоже опция.

 

И вот там же (жирным выделено мной):

7.1. Настоящие Правила распространяются на любые режимы игры , почту, каналы чата, включая чат в бою, чат группы, чат корпорации, приватные сообщения, голосовой чат; а так же на любые другие аспекты игры.

8.1. Настоящие правила являются неотъемлемым дополнением к Лицензионному Соглашению Star Conflict.

А я правильно понимаю, что стоимость атаки 8 команд получается более дорогой, чем прибыль сектора за один день?

При введении текущего режима «Битвы за сектор» (БЗС) возникла опасность, что 1-2 сильных корпорации будут владеть большинством секторов на карте БЗС (как это уже было летом).

Извините. А можно описать механику за счет чего это достигается ?

А я правильно понимаю, что стоимость атаки 8 команд получается более дорогой, чем прибыль сектора за один день?

именно так. но иридиум с сектора идет то каждому в корпе так что выходит приличная сума

А мне и сейчас всё нравится. Полетал на БЗС, словил 15000 ништяков. Что ещё для счастья надо?

 

 

Ещё

https://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/12478-pravila-povedeniia-na-igrovykh-serverakh/

6.10. Любая помощь команде противника.

 

т.е. надо банить ещё конкретных персонажей, задействованных в фейк-атаках, помимо руководителей корп.

При ограничении на число аккаунтов, тоже опция.

 

И вот там же (жирным выделено мной):

7.1. Настоящие Правила распространяются на любые режимы игры , почту, каналы чата, включая чат в бою, чат группы, чат корпорации, приватные сообщения, голосовой чат; а так же на любые другие аспекты игры.

8.1. Настоящие правила являются неотъемлемым дополнением к Лицензионному Соглашению Star Conflict.

 

Пожалуйста, не возьмите за труд и перечитайте эту ветку форума. На Ваши тезисы уже были даны ответы.

 

 

 

 

Ещё

https://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/12478-pravila-povedeniia-na-igrovykh-serverakh/

6.10. Любая помощь команде противника.

 

т.е. надо банить ещё конкретных персонажей, задействованных в фейк-атаках, помимо руководителей корп.

При ограничении на число аккаунтов, тоже опция.

 

И вот там же (жирным выделено мной):

7.1. Настоящие Правила распространяются на любые режимы игры , почту, каналы чата, включая чат в бою, чат группы, чат корпорации, приватные сообщения, голосовой чат; а так же на любые другие аспекты игры.

8.1. Настоящие правила являются неотъемлемым дополнением к Лицензионному Соглашению Star Conflict.

 

Пожалуйста, не возьмите за труд и перечитайте эту ветку форума. На Ваши тезисы уже были даны ответы.

 

Ваши ответы яйца выеденного не стоят, т.к. сводятся к демагогии и нелепым фантазиям. В правилах всё написано, баны были даны по правилам, и надеюсь будут ещё даны по пункту 6.10.

 

 

Пожалуйста, не возьмите за труд и перечитайте эту ветку форума. На Ваши тезисы уже были даны ответы.

 

Ваши ответы яйца выеденного не стоят, т.к. сводятся к демагогии и нелепым фантазиям. В правилах всё написано, баны были даны по правилам, и надеюсь будут ещё даны по пункту 6.10.

 

Если Вы не заметили, то есть здравые предложения по Вашим вопросам. Повторюсь - не возьмите за труд и перечитайте ветку форума. Если для Вас любое мнение, кроме Вашего - демагогия, то смысл вести дальнейшую беседу с таким оппонентом не вижу.

Пожалуйста, не возьмите за труд и перечитайте эту ветку форума. На Ваши тезисы уже были даны ответы.

Ваши ответы яйца выеденного не стоят, т.к. сводятся к демагогии и нелепым фантазиям. В правилах всё написано, баны были даны по правилам, и надеюсь будут ещё даны по пункту 6.10.

Если Вы не заметили, то есть здравые предложения по Вашим вопросам. Повторюсь - не возьмите за труд и перечитайте ветку форума. Если для Вас любое мнение, кроме Вашего - демагогия, то смысл вести дальнейшую беседу с таким оппонентом не вижу.

Вы пытаетесь себе любой словесной формой оправдать и выпросить возможность злоупотреблять игровой механикой с нарушением правил. Всё предельно однозначно.

edit: “Вы” здесь - использовано множественное число, на форумах я общаюсь на “ты”.

 

 

Вы пытаетесь себе любой словесной формой оправдать и выпросить возможность злоупотреблять игровой механикой с нарушением правил. Всё предельно однозначно.

edit: “Вы” здесь - использовано множественное число, на форумах я общаюсь на “ты”.

 

Извините, но я вынужден в третий раз повториться. В этой теме как раз есть обоснования для опровержения точки зрения, которую Вы излагаете. Прошу ознакомиться.

я вам вот что скажу:

я ставил атаки не менее ста раз(скорее много более, не считал). не смог поставить из-за того что сектор забит фейками только ОДИН раз. кто хочет поставить атаку - поставит. если у трич не получается - её проблемы. таковы негласные правила игры, хочешь пойти в атаку - зайди за час до БЗС. не можешь ? значит не сильно хотел