Пересмотр БЗС. Альянс, как стратегический элемент БЗС и резерв.

Спасибо.

ИМХо,предлагаемые правила…это убивает корпорации и их суть,получится что без Альянса корпа это формальность,все будут стремится в Альянс,корпа-одиночка это самоубийство,я описал будущее этих правил…ИМХо моё мнение Альянс не должен давать таких  супер-льгот кроме “пакта о не нападении”

Нет. Не убивает. Поясню. Дело в том, что все существующие режимы не позволяют быть очень большим корпорациям. Почему? Представим себе некую гипотетическую сильную корпорацию ЕСБ. У неё 18 сильных крыльев из топовых пилотов. А в турнире, где звенья 4-12 пилотов кто победит тогда? Это будет не междукорпоративный турнир, а междуЕСБшный турнир. Это не всё. 18 крыльев имеют своих лидеров. Так получится. В любом случае. У этих лидеров, которые ведут за собой людей - свои интересы… Пардон, внутри нашей гипотетической ЕСБ? Что это означает? Высокую вероятность столкновений интересов. Что это означает в свою очередь? Скорый выход многих из состава нашей гипотетической ЕСБ и организацию своих корпораций. И корпорации множатся как грибы. А то, что предлагает БЗС мелким (даже пусть с 1-2 сильными звеньями) уже не под силу. Что приходится делать - договариваться, идти на уступки, рождается политика, альянсы, договоры, пакты, объединения, коалиции… И сейчас дилемма - либо убивать альянсы, либо что-то делать под них.

Ремарка. Интересный проект был у Штормов. У них каждое звено обладало своими правами как микрокорпорация в составе корпорации… Отличная идея. Но не срослось. О причинах я уже говорил в другой ветке.

Почистил от оффтопа.

 

Все таки давайте обсуждать предложение, а не что такое и зачем нужны фейковые атаки.

FifthRom

 

 

Все таки давайте обсуждать предложение, а не что такое и зачем нужны фейковые атаки.

Зря почистил ,   тотальная дезинфекция приводит к вырождению любого организма .

И как можно обсуждать то , обсуждение чего признают офтопом ? 

 

И кстати , товарисчь Veyden  смог подтвердить свою версию ? 

 

Да мне тут просто некогда было следить за дискурсией , а теперь и не зачем .

Но результат то знать охота . :fed):

ИМХо,предлагаемые правила…это убивает корпорации и их суть,получится что без Альянса корпа это формальность,все будут стремится в Альянс,корпа-одиночка это самоубийство,я описал будущее этих правил…ИМХо моё мнение Альянс не должен давать таких  супер-льгот кроме “пакта о не нападении”

Мне кажется, что не убивает. Ведь слабые корпорации как раз и стремятся к объединению. Эта закономерность и в жизни же работает, что слабые становятся сильными, объединяясь. Ну разве что от этого не выиграют корпорации, которые имеют 100 членов, из которых половина твинков, половина вообще “мертвые души”, которые уже не выходят в он-лайн, а основной играющий костяк составляет 5 членов корпорации. Они точно не выиграют от этого. Однако, я сомневаюсь, что в нынешних условиях БЗС у них есть какие-то секторы, в виду малочисленности их игроков.

Сильные корпорации тоже тут имеют негласные союзы. Достаточно почитать местами форум и не только, чтобы понять это. Но если предположить корпорацию, которая состоит из постоянного он-лайна в кол-ве 50 членов, к примеру, все из которых являются сильными игроками, то не думаю, что это такое уж самоубийство)

 

Скорее даже наоборот. К такой корпорации будут стремиться в союз другие. В итоге, получится альянс, где у сильнейшей корпорации будет может быть чуть больше прав, а может быть и намного больше. Ну типа председателя в колхозе) Вроде всем поровну, но у него дом почему-то получше)

 

Но все сильные корпорации вряд ли объединятся в один альянс из-за человеческого фактора. Как уже расписали тут, что все, кто хорошо играют, всегда имеют повышенную самооценку, и это не новость. Поэтому будет всегда конфронтация взглядов, попытки тянуть одеяло на себя и так далее.

 

Это всё, конечно, сложно предугадать, но человеческое поведение обычно редко выдает сюрпризы. Я бы рискнул. Тем более, что нынешняя ситуёвина явно не удовлетворяет большинство как игроков, так и разработчиков, мне думается.

Все таки давайте обсуждать предложение, а не что такое и зачем нужны фейковые атаки.

Вы что тоже не понимаете зачем нужны альянсы ?

Вот я лично не понимаю что тут вообще можно обсуждать ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)

P.S. Для людей не понимающих что такое Эскалация пытаюсь объяснить …

Делают альянсы и говорят и вводят невозможность альянсов ( для примера ) нападать друг на друга.

Народ делает союзы альянсов и тоже продолжают делать тоже самое ! Узаконивают союзы альянсов …

ну и т.д. Детский сад блин какой то ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)

P.S. Для людей не понимающих что такое Эскалация пытаюсь объяснить …

Делают альянсы и говорят и вводят невозможность альянсов ( для примера ) нападать друг на друга.

Народ делает союзы альянсов и тоже продолжают делать тоже самое ! Узаконивают союзы альянсов …

ну и т.д. Детский сад блин какой то ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)

 

Эскалация - усиление чего-либо. Что усилится от ввода (предположим, что это случилось) предложения?

Союзы альянсов? Тут их сейчас всего два. Какие еще союзы альянсов? Тут не Ева, чтобы куча народа была по кучам корпораций и кучам альянсов. Да и попробуй, стопицот человек с разными мнениями удержать в одних руках, ну-ну.

 

Но больше всего забавляет другое. Ты, видимо, про систему штрафов не прочитал, да? Да пусть будет хоть альянс альянсов  альянсов альянсов корпораций. За свои проступки они будут получать штрафы в размере намного увеличенной ставки и заморозку всех действий по атакам.

Ты не понимаешь, что их потери по защите сектора намного превысят доход с этого сектора? Ты не понимаешь, что заморозка их действий по атакам не даст им ставить ложные атаки?

 

Лезорт, ты ответь что ли) Задай каверзный вопрос, чтобы я искал на него ответ. А то варюсь тут с Циферками в собственном соку - не нравится)

Посоны,тут флейма на стопиццот страниц,а что характрено-среди идей и обменов мнениями нет ни одного толкового предложения по инструментарию для альянсов.

Я считаю,что альянсы неизбежное явление,как ни крути.В принципе альянсы как явление уже де-факто есть.Но альянсов нет де-юре,оттого альянс-это сговор.

Теперь,в игру мало ввести понятие “альянс”,должен быть набор функций для создания и управления альянсом-тот самый пресловутый инструментарий.

Но в топике по этому ключевому вопросу ничего нет - только пустые голословные выпады.Это неплохо бы исправить.

Попробую начать тезисно.

  • Альянс-это кооперация двух и более корпораций для совместных скоординированных действий направленных на улучшение и развитие каждой отдельной корпорации альянса,и на развитие самого альянса.
  • В альянсе корпораций не могут находиться корпорации с разной юрисдикцией.
  • Альянс имеет право заключать договора с другими корпорациями и альянсами корпораций на проведение различных совместных акций и мероприятий.
  • Альянс корпораций управляется коллегиально,орган управления избирается членами корпораций из руководящего состава каждой отдельно корпорации.
  • Любое действие альянса совершается только коллегиально,дабы один отдельный человек не мог поставить под угрозу само существование альянса.
  • Альянс имеет своё название.
  • Альянс имеет свой тег. ( как пример:[sYN]/ALLNC/ )
  • Члены альянса при участии в каких либо игровых мероприятиях имеют право собираться в крылья\звенья как участники одной корпорации.
  • Члены альянса не имеют никаких преимуществ в игровой механике по отношению к другим игрокам.
  • Альянсы и члены альянса обязаны соблюдать игровые правила.
  • …Предлагаем далее…

Далее,наличие альянсов ингейм потребует некоторого изменения ГУИ.

С перечнем наличиствующих корпораций,дабы по клику на имя корпы можно было бы отправить запрос на альянс.

Члены одного альянса должны обозначаться в ОМ как союзники (тут,правда,козлячья “карма” путает все карты,когда же к ней хоть что-то прикрутят…но мы в данный момент будем упрощать и обобщать,прикинем,что кармы у нас по факту как бы и нет,чтоб не усложнять связи,хотя этот момент очень немаловажный,но пока разработчики не дали ничего внятного к размышлению-считаем что кармы нет)

Должен быть специальный инфо-экран,в котором будет отображаться настоящий статус альянса по отношению к другим игровым объединениям,как то:война\мир\нейтрально.

Вот как то так.Если мы,игроки,подойдём к решению этого вопроса наиболее ответственно и продуманно,то глядишь-в следующем году что-то подобное и появится.

Посоны,тут флейма на стопиццот страниц,а что характрено-среди идей и обменов мнениями нет ни одного толкового предложения по инструментарию для альянсов.

Я считаю,что альянсы неизбежное явление,как ни крути.В принципе альянсы как явление уже де-факто есть.Но альянсов нет де-юре,оттого альянс-это сговор.

Теперь,в игру мало ввести понятие “альянс”,должен быть набор функций для создания и управления альянсом-тот самый пресловутый инструментарий.

Но в топике по этому ключевому вопросу ничего нет - только пустые голословные выпады.Это неплохо бы исправить.

Попробую начать тезисно.

  • Альянс-это кооперация двух и более корпораций для совместных скоординированных действий направленных на улучшение и развитие каждой отдельной корпорации альянса,и на развитие самого альянса.
  • В альянсе корпораций не могут находиться корпорации с разной юрисдикцией.
  • Альянс имеет право заключать договора с другими корпорациями и альянсами корпораций на проведение различных совместных акций и мероприятий.
  • Альянс корпораций управляется коллегиально,орган управления избирается членами корпораций из руководящего состава каждой отдельно корпорации.
  • Любое действие альянса совершается только коллегиально,дабы один отдельный человек не мог поставить под угрозу само существование альянса.
  • Альянс имеет своё название.
  • Альянс имеет свой тег. ( как пример:[sYN]/ALLNC/ )
  • Члены альянса при участии в каких либо игровых мероприятиях имеют право собираться в крылья\звенья как участники одной корпорации.
  • Члены альянса не имеют никаких преимуществ в игровой механике по отношению к другим игрокам.
  • Альянсы и члены альянса обязаны соблюдать игровые правила.
  • …Предлагаем далее…
    Далее,наличие альянсов ингейм потребует некоторого изменения ГУИ.

С перечнем наличиствующих корпораций,дабы по клику на имя корпы можно было бы отправить запрос на альянс.

Члены одного альянса должны обозначаться в ОМ как союзники (тут,правда,козлячья “карма” путает все карты,когда же к ней хоть что-то прикрутят…но мы в данный момент будем упрощать и обобщать,прикинем,что кармы у нас по факту как бы и нет,чтоб не усложнять связи,хотя этот момент очень немаловажный,но пока разработчики не дали ничего внятного к размышлению-считаем что кармы нет)

Должен быть специальный инфо-экран,в котором будет отображаться настоящий статус альянса по отношению к другим игровым объединениям,как то:война\мир\нейтрально.

Вот как то так.Если мы,игроки,подойдём к решению этого вопроса наиболее ответственно и продуманно,то глядишь-в следующем году что-то подобное и появится.

Одна из здравых идей.

Еще в чат вкладку добавить альянс. Как инструмент для общения.

Посоны,тут флейма на стопиццот страниц,а что характрено-среди идей и обменов мнениями нет ни одного толкового предложения по инструментарию для альянсов.

Я считаю,что альянсы неизбежное явление,как ни крути.В принципе альянсы как явление уже де-факто есть.Но альянсов нет де-юре,оттого альянс-это сговор.

Теперь,в игру мало ввести понятие “альянс”,должен быть набор функций для создания и управления альянсом-тот самый пресловутый инструментарий.

Но в топике по этому ключевому вопросу ничего нет - только пустые голословные выпады.Это неплохо бы исправить.

Попробую начать тезисно.

  • Альянс-это кооперация двух и более корпораций для совместных скоординированных действий направленных на улучшение и развитие каждой отдельной корпорации альянса,и на развитие самого альянса.
  • В альянсе корпораций не могут находиться корпорации с разной юрисдикцией.
  • Альянс имеет право заключать договора с другими корпорациями и альянсами корпораций на проведение различных совместных акций и мероприятий.
  • Альянс корпораций управляется коллегиально,орган управления избирается членами корпораций из руководящего состава каждой отдельно корпорации.
  • Любое действие альянса совершается только коллегиально,дабы один отдельный человек не мог поставить под угрозу само существование альянса.
  • Альянс имеет своё название.
  • Альянс имеет свой тег. ( как пример:[sYN]/ALLNC/ )
  • Члены альянса при участии в каких либо игровых мероприятиях имеют право собираться в крылья\звенья как участники одной корпорации.
  • Члены альянса не имеют никаких преимуществ в игровой механике по отношению к другим игрокам.
  • Альянсы и члены альянса обязаны соблюдать игровые правила.
  • …Предлагаем далее…

Далее,наличие альянсов ингейм потребует некоторого изменения ГУИ.

С перечнем наличиствующих корпораций,дабы по клику на имя корпы можно было бы отправить запрос на альянс.

Члены одного альянса должны обозначаться в ОМ как союзники (тут,правда,козлячья “карма” путает все карты,когда же к ней хоть что-то прикрутят…но мы в данный момент будем упрощать и обобщать,прикинем,что кармы у нас по факту как бы и нет,чтоб не усложнять связи,хотя этот момент очень немаловажный,но пока разработчики не дали ничего внятного к размышлению-считаем что кармы нет)

Должен быть специальный инфо-экран,в котором будет отображаться настоящий статус альянса по отношению к другим игровым объединениям,как то:война\мир\нейтрально.

Вот как то так.Если мы,игроки,подойдём к решению этого вопроса наиболее ответственно и продуманно,то глядишь-в следующем году что-то подобное и появится.

Предложение дельное и интересное. Но… Чем оно плохо - тем, что регламентируется тип управления альянсом на уровне механики игры. А это в корне неверно. Ибо неправильно. Потому что помимо парламенской формы правления, есть президентская, диктаторская, парламенско-президентское, вече и ещё много-много вариантов. Например в нашем альянсе - именно описанный вид. Но почему он должен быть единственно возможным?

 

Посоны,тут флейма на стопиццот страниц,а что характрено-среди идей и обменов мнениями нет ни одного толкового предложения по инструментарию для альянсов.

Я считаю,что альянсы неизбежное явление,как ни крути.В принципе альянсы как явление уже де-факто есть.Но альянсов нет де-юре,оттого альянс-это сговор.

Теперь,в игру мало ввести понятие “альянс”,должен быть набор функций для создания и управления альянсом-тот самый пресловутый инструментарий.

Но в топике по этому ключевому вопросу ничего нет - только пустые голословные выпады.Это неплохо бы исправить.

Попробую начать тезисно.

  • Альянс-это кооперация двух и более корпораций для совместных скоординированных действий направленных на улучшение и развитие каждой отдельной корпорации альянса,и на развитие самого альянса.
  • В альянсе корпораций не могут находиться корпорации с разной юрисдикцией.
  • Альянс имеет право заключать договора с другими корпорациями и альянсами корпораций на проведение различных совместных акций и мероприятий.
  • Альянс корпораций управляется коллегиально,орган управления избирается членами корпораций из руководящего состава каждой отдельно корпорации.
  • Любое действие альянса совершается только коллегиально,дабы один отдельный человек не мог поставить под угрозу само существование альянса.
  • Альянс имеет своё название.
  • Альянс имеет свой тег. ( как пример:[sYN]/ALLNC/ )
  • Члены альянса при участии в каких либо игровых мероприятиях имеют право собираться в крылья\звенья как участники одной корпорации.
  • Члены альянса не имеют никаких преимуществ в игровой механике по отношению к другим игрокам.
  • Альянсы и члены альянса обязаны соблюдать игровые правила.
  • …Предлагаем далее…

Далее,наличие альянсов ингейм потребует некоторого изменения ГУИ.

С перечнем наличиствующих корпораций,дабы по клику на имя корпы можно было бы отправить запрос на альянс.

Члены одного альянса должны обозначаться в ОМ как союзники (тут,правда,козлячья “карма” путает все карты,когда же к ней хоть что-то прикрутят…но мы в данный момент будем упрощать и обобщать,прикинем,что кармы у нас по факту как бы и нет,чтоб не усложнять связи,хотя этот момент очень немаловажный,но пока разработчики не дали ничего внятного к размышлению-считаем что кармы нет)

Должен быть специальный инфо-экран,в котором будет отображаться настоящий статус альянса по отношению к другим игровым объединениям,как то:война\мир\нейтрально.

Вот как то так.Если мы,игроки,подойдём к решению этого вопроса наиболее ответственно и продуманно,то глядишь-в следующем году что-то подобное и появится.

Предложение дельное и интересное. Но… Чем оно плохо - тем, что регламентируется тип управления альянсом на уровне механики игры. А это в корне неверно. Ибо неправильно. Потому что помимо парламенской формы правления, есть президентская, диктаторская, парламенско-президентское, вече и ещё много-много вариантов. Например в нашем альянсе - именно описанный вид. Но почему он должен быть единственно возможным?

 

Да,мне тоже интересно-почему?

Более того-необходимо создать полную свободу выбора действий в рамках игрового мира.Как для отдельно взятого игрока,так и для коопераций игроков различных форм.

Я лишь рассматриваю один из вполне возможных вариантов развития реализации и интеграции такого игрового средства,как альянсы.

И поскольку их сейчас ингейм нет,соответственно нет и механики работы альянсов,и этот момент основной.Надо её придумать,чтоб она работала хорошо и без уязвимостей.

Посоны,тут флейма на стопиццот страниц,а что характрено-среди идей и обменов мнениями нет ни одного толкового предложения по инструментарию для альянсов.

Я считаю,что альянсы неизбежное явление,как ни крути.В принципе альянсы как явление уже де-факто есть.Но альянсов нет де-юре,оттого альянс-это сговор.

Теперь,в игру мало ввести понятие “альянс”,должен быть набор функций для создания и управления альянсом-тот самый пресловутый инструментарий.

Но в топике по этому ключевому вопросу ничего нет - только пустые голословные выпады.Это неплохо бы исправить.

Попробую начать тезисно.

  • Альянс-это кооперация двух и более корпораций для совместных скоординированных действий направленных на улучшение и развитие каждой отдельной корпорации альянса,и на развитие самого альянса.
  • В альянсе корпораций не могут находиться корпорации с разной юрисдикцией.
  • Альянс имеет право заключать договора с другими корпорациями и альянсами корпораций на проведение различных совместных акций и мероприятий.
  • Альянс корпораций управляется коллегиально,орган управления избирается членами корпораций из руководящего состава каждой отдельно корпорации.
  • Любое действие альянса совершается только коллегиально,дабы один отдельный человек не мог поставить под угрозу само существование альянса.
  • Альянс имеет своё название.
  • Альянс имеет свой тег. ( как пример:[sYN]/ALLNC/ )
  • Члены альянса при участии в каких либо игровых мероприятиях имеют право собираться в крылья\звенья как участники одной корпорации.
  • Члены альянса не имеют никаких преимуществ в игровой механике по отношению к другим игрокам.
  • Альянсы и члены альянса обязаны соблюдать игровые правила.
  • …Предлагаем далее…
    Далее,наличие альянсов ингейм потребует некоторого изменения ГУИ.

С перечнем наличиствующих корпораций,дабы по клику на имя корпы можно было бы отправить запрос на альянс.

Члены одного альянса должны обозначаться в ОМ как союзники (тут,правда,козлячья “карма” путает все карты,когда же к ней хоть что-то прикрутят…но мы в данный момент будем упрощать и обобщать,прикинем,что кармы у нас по факту как бы и нет,чтоб не усложнять связи,хотя этот момент очень немаловажный,но пока разработчики не дали ничего внятного к размышлению-считаем что кармы нет)

Должен быть специальный инфо-экран,в котором будет отображаться настоящий статус альянса по отношению к другим игровым объединениям,как то:война\мир\нейтрально.

Вот как то так.Если мы,игроки,подойдём к решению этого вопроса наиболее ответственно и продуманно,то глядишь-в следующем году что-то подобное и появится.

Предложение дельное и интересное. Но… Чем оно плохо - тем, что регламентируется тип управления альянсом на уровне механики игры. А это в корне неверно. Ибо неправильно. Потому что помимо парламенской формы правления, есть президентская, диктаторская, парламенско-президентское, вече и ещё много-много вариантов. Например в нашем альянсе - именно описанный вид. Но почему он должен быть единственно возможным?

Я думаю, тип управления можно сделать выборным и внести ее механику. Есть же империя, федерация и иерихон. Можно привязать тип управления к сторонам конфликта.

 

 

Посоны,тут флейма на стопиццот страниц,а что характрено-среди идей и обменов мнениями нет ни одного толкового предложения по инструментарию для альянсов.

Я считаю,что альянсы неизбежное явление,как ни крути.В принципе альянсы как явление уже де-факто есть.Но альянсов нет де-юре,оттого альянс-это сговор.

Теперь,в игру мало ввести понятие “альянс”,должен быть набор функций для создания и управления альянсом-тот самый пресловутый инструментарий.

Но в топике по этому ключевому вопросу ничего нет - только пустые голословные выпады.Это неплохо бы исправить.

Попробую начать тезисно.

  • Альянс-это кооперация двух и более корпораций для совместных скоординированных действий направленных на улучшение и развитие каждой отдельной корпорации альянса,и на развитие самого альянса.
  • В альянсе корпораций не могут находиться корпорации с разной юрисдикцией.
  • Альянс имеет право заключать договора с другими корпорациями и альянсами корпораций на проведение различных совместных акций и мероприятий.
  • Альянс корпораций управляется коллегиально,орган управления избирается членами корпораций из руководящего состава каждой отдельно корпорации.
  • Любое действие альянса совершается только коллегиально,дабы один отдельный человек не мог поставить под угрозу само существование альянса.
  • Альянс имеет своё название.
  • Альянс имеет свой тег. ( как пример:[sYN]/ALLNC/ )
  • Члены альянса при участии в каких либо игровых мероприятиях имеют право собираться в крылья\звенья как участники одной корпорации.
  • Члены альянса не имеют никаких преимуществ в игровой механике по отношению к другим игрокам.
  • Альянсы и члены альянса обязаны соблюдать игровые правила.
  • …Предлагаем далее…
    Далее,наличие альянсов ингейм потребует некоторого изменения ГУИ.

С перечнем наличиствующих корпораций,дабы по клику на имя корпы можно было бы отправить запрос на альянс.

Члены одного альянса должны обозначаться в ОМ как союзники (тут,правда,козлячья “карма” путает все карты,когда же к ней хоть что-то прикрутят…но мы в данный момент будем упрощать и обобщать,прикинем,что кармы у нас по факту как бы и нет,чтоб не усложнять связи,хотя этот момент очень немаловажный,но пока разработчики не дали ничего внятного к размышлению-считаем что кармы нет)

Должен быть специальный инфо-экран,в котором будет отображаться настоящий статус альянса по отношению к другим игровым объединениям,как то:война\мир\нейтрально.

Вот как то так.Если мы,игроки,подойдём к решению этого вопроса наиболее ответственно и продуманно,то глядишь-в следующем году что-то подобное и появится.

Предложение дельное и интересное. Но… Чем оно плохо - тем, что регламентируется тип управления альянсом на уровне механики игры. А это в корне неверно. Ибо неправильно. Потому что помимо парламенской формы правления, есть президентская, диктаторская, парламенско-президентское, вече и ещё много-много вариантов. Например в нашем альянсе - именно описанный вид. Но почему он должен быть единственно возможным?

Я думаю, тип управления можно сделать выборным и внести ее механику. Есть же империя, федерация и иерихон. Можно привязать тип управления к сторонам конфликта.

 

В нашем альянсе представлены все фракции в той или иной мере. Думаю, что это не выход. А вот стоит ли вводить вообще тип управления? Может быть стоит оставить это игрокам и не заморачивать голову програмистам? :wink: Наш альянс имел и централизованное руководство и управлялся советом… Всему своё время. Эволюция… :wink:

Во-первых, нет пункта, указывающего на ограничение списка корпораций в альянсе, во-вторых, просто скажу, что будет - все корпы объединятся и все. Против. Даже если ввести корректировки.

Если запретить дефить альянс друг  друга- смысл альянса исчезает как таковой.

Против альянсов, полностью. В данной игре нет ни контента, ни онлайна, чтобы были альянсы. К тому же, численность альянсов была бы 2-4 штуки на всю игру. Такому низкому числу объединений даже делить между собой нечего. В итоге получатся тупо педонапы и передёргивание территорий между парой спедонапившихся групп “альянсов”.

Короч, детишки, хочется поиграться в “большую политику” - ищите другую игру, а не фантазируйте.

Я тож не вижу смысла в альянсах с таким онлайном и таким количеством секторов. Тока больше секторов не нужно, а то васче будет трудно встретить другого игрока

[Vurdolak](< base_url >/index.php?/user/40177-vurdolak/) [Kolgotki](< base_url >/index.php?/user/1101210-kolgotki/) [_Rammix_](< base_url >/index.php?/user/1108655-rammix/) [Titanium_3](< base_url >/index.php?/user/1081060-titanium-3/)

Я вас реально не понимаю. Вурдолак пишет о юридическом закреплении альянса. Я же написал про то, как будет работать альянс в игре в свете БЗС…даже не так, а вот: вариант работы БЗС и альянса в нём.

 

Титаниум пишет о том, что это приведет к одному альянсу. Как это может привести к одному альянсу, если их уже два налицо? Как могут быть все быть довольны друг другом? Будут перетягивания одеяла. Появятся те, кто не доволен, и те, кто захотят выйти из альянса.

 

Колготкам по он-лайну: уже два есть известных всем альянса негласных. Однако, хватает же игроков для них, верно?

 

Раммикс - нет контента: я всё принципиальное изложил. Хочет одна корпа, чтобы ей помогала другая, а та - чтобы ей первая, создали альянс. Для этого нужно большой контент создавать?

 

Вурдолак, какой тут флейм на 100500 страниц может быть? Есть предложение по изменению принципов БЗС и тому, как будет вписан туда альянс. При чем тут обсуждение юридической норм, прав и обязанностей альянса? Тем более, что основные правила взаимодействия альянса с ЗБС я изложил.

Какие еще варианты управления? Ты в корпорации видел, чтобы действовал один режим управления? Кто как хочет, так и управляет. Где-то монархия, а где-то парламент. Зачем вводить инструментарий под управление?

Есть соглашение между корпорациями или нет, всё.

 

Флейм в данный момент создаешь ты, обсуждая тут то, что вовсе не требовалось, ей-богу.

 

И опять у меня складывается впечатление, что половина из вас, а то и больше либо невдумчиво прочла предложение, либо вообще решила прочесть через один пункт, потому как в предложение часть ваших контраргументов охвачено с упреждением.

[Vurdolak](< base_url >/index.php?/user/40177-vurdolak/) [Kolgotki](< base_url >/index.php?/user/1101210-kolgotki/) [_Rammix_](< base_url >/index.php?/user/1108655-rammix/) [Titanium_3](< base_url >/index.php?/user/1081060-titanium-3/)

Я вас реально не понимаю. Вурдолак пишет о юридическом закреплении альянса. Я же написал про то, как будет работать альянс в игре в свете БЗС…даже не так, а вот: вариант работы БЗС и альянса в нём.

 

Титаниум пишет о том, что это приведет к одному альянсу. Как это может привести к одному альянсу, если их уже два налицо? Как могут быть все быть довольны друг другом? Будут перетягивания одеяла. Появятся те, кто не доволен, и те, кто захотят выйти из альянса.

 

Колготкам по он-лайну: уже два есть известных всем альянса негласных. Однако, хватает же игроков для них, верно?

 

Раммикс - нет контента: я всё принципиальное изложил. Хочет одна корпа, чтобы ей помогала другая, а та - чтобы ей первая, создали альянс. Для этого нужно большой контент создавать?

 

Вурдолак, какой тут флейм на 100500 страниц может быть? Есть предложение по изменению принципов БЗС и тому, как будет вписан туда альянс. При чем тут обсуждение юридической норм, прав и обязанностей альянса? Тем более, что основные правила взаимодействия альянса с ЗБС я изложил.

Какие еще варианты управления? Ты в корпорации видел, чтобы действовал один режим управления? Кто как хочет, так и управляет. Где-то монархия, а где-то парламент. Зачем вводить инструментарий под управление?

Есть соглашение между корпорациями или нет, всё.

 

Флейм в данный момент создаешь ты, обсуждая тут то, что вовсе не требовалось, ей-богу.

Полнейшие глупости пишешь.

  1. Для наличия смысла в укрупнении, нужно чтобы было что делить. В ск делить нечего. Тут контроль территорий очень мелкий, ресурсы капают чисто символически и нет никакого рынка. В условиях отсутствия экономики, политика - это лишь какие-то нелепые детские фантазии. Либо читай пункт 2.

  2. Ваша (твоя и других) затея с альянсами - единственно чтобы легализовать всякое гейство между корпорациями. Вместо того чтобы наращивать скилл и как-то себя проявлять в конкурентной борьбе, вы хотите наращивать число и плевать на скилл, заменяя его мясом. Будьте мужиками *ли*дь, тренируйтесь, воюйте, стремитесь проливать кровь, а не устраивать меж-корп обнимашки.

Насчёт “помогать”: если корпе житья нет без помощи других корп, то эта корпа не имеет права на жизнь в борьбе за территории. Её удел - пве либо расслабленные полетушки в оме и рандоме. Если же ей прям невмоготу и хочется войн, то пусть тренируется и тренируется, а не ноет про свои мечты создания “ольянцев”.

 

Самурай (кстати, тоже в своём роде наёмник) из двух путей должен выбирать тот, который ведёт к смерти. К чему это? А к тому, что - либо воюйте без всяких педонапов^, либо удалите игру. Либо развивайтесь как корпорации, либо удалите игру. Либо развивайтесь как пилоты, либо удалите игру. Или хотя бы не возникайте с вашей детсадовской “политикой” и играйте в рандом.

Вот так просто.

 

^педонап:  “педо-” думаю объяснять не надо; “нап” (NAP) - non-agression pact - пакт о ненападении между кем-либо.

 

И опять у меня складывается впечатление, что половина из вас, а то и больше либо невдумчиво прочла предложение, либо вообще решила прочесть через один пункт, потому как в предложение часть ваших контраргументов охвачено с упреждением.

Пока из него не будут удалены слова, связанные с введением альянсов, оно гроша ломаного не стоит.

Либо развивайтесь как пилоты, либо удалите игру.

В свое время также предлагал. Зачем эти сектора, антураж и прочее ? Из дредов делаем обычный ПВП режим и летаем

в любое время когда вздумается. Если игрок в корпе то просто за победу в ПВП получает какие то очки для корпы.

У чей корпы больше этих очков та и круче.

А весь антураж и белитристику в … только летать и только воевать !

![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)

Донастройка БзС идет сейчас в постоянном режиме. Касательно функционала альяснов в клиенте - вряд ли что-то стоит ожидать.