Оснащение кораблей

Помню не столь давно играл в одну славную космостратегию Remember tomorow, там был сделан очень удобный и забавный способ оснащения кораблей модулями. Дан, к примеру, истребитель. Он расчерчен клетками где цветом обозначены места под оружие модули и двигатели. Оружие только на оружейные клетки, двигатели только на двигательные:) клетки, а модули куда впихнешь туда и ставятся. И оружие, и двигатели, и модули обычно занимают по несколько клеток.

Таким образом можно создать свой корабль с полностью настраиваемыми характеристиками.

Пожертвовать одним двигателем чтобы впихнуть дополнительный генератор щита например:)

Или убрал все генераторы щита, вместо них адаптивные модули и репайр модули впихнул. Без щитов, зато под огнем нескольких кораблей можно продержаться на фрегате.

Приятно было бы такое в игре увидеть:)

Поддерживаю: фиттинг кораблей EvE-style

И вместо укомплектованных кораблей продавать только корпус, даже без двигателей:)

То еще развлечение будет кланам купившим дредноут с десятками палуб несколько месяцев покупать для него оборудование:)

И главное у каждого клана получится свой особенный супер корабль:)

А еще у игроков появится больше возможностей для выражения индивидуальности. Можно будет по развлекаться придумывая новые оснащения для кораблей и тактики для них:)

Таким образом можно создать свой корабль с полностью настраиваемыми характеристиками.

хорошее предложение, интересное. Теперь хотелось бы услышать ваше предложение о том, как отбалансировать игру, где у каждого будет уникальный корабль с уникальными характеристиками. И что делать, когда для каждого корабля найдут наилучший имба-билд и все будут летать с одним и тем же конфигом

Можно присвоить уровни установленному оборудованию, и высчитывать уровень корабля из суммы уровней всего оборудования:)

Нелегко определить для кого какой имба-билд лучший, кому то одно больше подходит, кому то другое. Потому сомневаюсь что все будут летать с одним конфигом. Если все же станут, то перепроектировать палубы и пусть ищут новый имба-билд:)

P.S. Что такое имба-билд?

Неизбежно найденная оптимальная для большинства задач конфигурация, либо такое сочетание модулей-оружия, способное выносить вражеские капшипы/эскорт с минимальными потерями. Обычно достигается минмаксом.

Ну в этом я не вижу ничего плохого, обычно для этого модули и ставятся

Насколько я помню - подобная схема предлагалась для выбора места крепления турелей. Схема одобрена не была.

Тут не только место крепления турелей, но всех других комплектующих корабля, в том числе и установки модулей на место турелей:)

Вспомним EvE Online:

нам даны три вида слотов - малый, средний, большой (от 1 до 8 штук каждого вида)

Дано оборудование/модули которые ставятся только в такой или такой уровень слота.

Можно было вставить в лоу-слот брони, в хай-слот нацеплять пушек, а в средние - ускорители разные.

А можно было в средние слоты вставить усилители щита, в лоу - усилители пушек или накачку энергии, в хай-слот - ремонтные модули.

Было бы очеьн приятно,если бы здесь была сходная свобода выбора.

я бы все же предпочел систему как ремембер томоров,

“Основной особенностью и запоминающейся чертой игры является действительно мощный дизайнер кораблей, который позволяет создавать корабли практически на любой вкус и цвет. На дизайн корабля налагается только ограничения по объёму внутненних отсеков кораблей, давая возможность непосредственного размещения оборудования по кораблю.”- вики

только добавить к ней учет веса оборудования, и добавить различие по объемам в зависимости от уровня

Идея отличная, но слишком сложная в реализации. имхо

Идея отличная, но слишком сложная в реализации. имхо

чсп, нет

И если разработчики будут лениться, то им никогда не сделать свой проект популярным:)

хорошее предложение, интересное. Теперь хотелось бы услышать ваше предложение о том, как отбалансировать игру, где у каждого будет уникальный корабль с уникальными характеристиками. И что делать, когда для каждого корабля найдут наилучший имба-билд и все будут летать с одним и тем же конфигом

А сейчас не так? в данный момент люди использую разное вооружение только для прокачки репы!!!

Отличное предложение.

Осилят ли разрабы реализацию?

Присоединяюсь ко всему, что повысит индивидуальность фита.

Во-первых, это возможность человеку почувствовать, что он сам что-то изобрел. Комбинация модулей - его Ноу-хау, его секрет. Если будет нагибать - пусть нагибает, он заслужил. Соло-билд, сквад-билд, куча вариантов.

Во-вторых, не надо бояться появления имба-билда и конца развития данной фичи. Имба-билда нет и не было ни в ЕVE, ни в BSG. Везде находились умники, способные собрать то, что оптимально подходит под их стиль игры и способности. Взять EVE, все помнят ганги армор хаков + сапорт, арти-бидоны WN и боброганги, кучу соло-фитов, одну “армагу” как только не фитили и я за 2 года перепробовал кучу её фитов с разными дронами, НО,

ни один из билдов не стал имбой,

а почему?

А потому что все люди разные, полёт фантазии и любовь к игре порождают кучу вариантов, надо только дать игроку эти варианты…

Чего стоил только один хуреблоб от гунсварма :slight_smile:

Кстати,

введение Т3 кораблей привело к появлению всевозможных комбинаций и ещё большему разнообразию вариантов фита.

Сколько времени убито в EFT…

Кстати,

введение Т3 кораблей привело к появлению всевозможных комбинаций и ещё большему разнообразию вариантов фита.

Сколько времени убито в EFT…

Угу, я видел стратегические крейсера, способные выдержать до трёх попаданий определённого титана из ДД (оружия судного дня, оно же Doomsday Device)