Друче киллер спросите у дизайнера вот что :
- влияет ли скорострельность на скорость наложения эффекта?
пример имплант на скорострельность и иридиевый теплоотвод.
если тики будут соразмерны выстрелам, тогда гравик можно будет разгонять в скорость, и наложение будет не 7 сек а быстрее. в тоже время тик делать не 1 сек, а 0.8 к примеру.
- пост эффект замедления. сколько он длится и от чего зависит?
1 - нет
2 - примерно пол секунды и ни от чего не зависит
Вот у меня вопрос. А с логикой у того, кто занимается разработкой контента (я не про программистов. Программер делает то, что ему сказали свыше) все нормально?
Есть игровое орудие, наносящее N урон/сек, этому элементу добавлен эффект позволяющий снижать скорость перемещения других моделек по времени - создать формулу для скорости наложения эффекта в зависимости от скорострельности нельзя было?
Что бы подобные темы не возникали и игрок мог действительно увеличивая скорострельность решить проблему с удержанием и наложением эффекта?
Как это вообще - скорость попаданий учащается, а эффект по скорости наложения остается в тех же временных рамках?
Вместо того, что бы исправлять недоработки, на старые косяки лепится еще больше костылей под соусом “мы расширяем контент” имхо.
В игре, где оружие турельного типа, режим управления присутствует как для курсового. Для чего его создавали? Для галочки или СК лепится по принципу “Да черт его знает, что будет потом, давайте втюхаем, может пригодится…”.
Повороты на клавиши поставить у вас есть, а комбинации клавиш установить возможно только через конфиг (видимо кто-то из программистов то же не разделяет тенденции и оставил бекдор для реальных любителей летательных симов)
Квадратное катаете, круглое тащите, где стоит упростить - усложняете, где надо усложнить - упрощаете, да что с вами не так там в Таргеме?
Гамбит, в целом мне нравится мысль с конусом, но те, у кого мыши не офисные будут тормозить все что шевелится еще сильнее и самое паскудное, что фрегаты пострадают еще больше. Сам люблю тормознуть крыху ериков, которая еле ползет. Прямо какие-то садистские наклонности во мне просыпаются. Ползет крыха 150 м/с, но нет, возьму и тормозну, что бы не доползла. Один раз тормознул недобитую крыху у аномалии. Честно признаюсь - двойственное ощущение. Всплыло в памяти то самое смешанное чувство, когда лупой жег жучков - вроде и стыдно но в то же время черт так забавно…
В общем мне кажется, что надо банально дать гравику ускорять скорость наложения эффекта при увеличении скорострельности.
Или же…“наш любимый модуль АИМА”, скрестить с гравиком (Аима как ролевой модуль - чисто заградовский)