Как пример:
Берем команду 1- команду 2 обычных кора и 2ую - 1 эсм. Балансер докидывает 2 обычных кора во 2ою команду и 1 эсм в 1. Итог: 1 ком. - 2 + 1 эсм против 2 ком. - 1 эсм + 2.
Это всё к чему? А к тому что это не решит проблему, а кое где ее только усугубит.
как пример:
2 эсма против 4 обычных коров. Думаю очевидно что тут количество решает, пусть даже эсмы будут ресаться по 10сек. В режимах на контроль, с бомбами, они просто ничего не успеют. Да и из-за малого количества целей - фокус от 1ой команды будет плотнее.
Можно еще долго расписывать почему 1в2 не пройдет, но думаю это не к чему.
Вполне достаточно их грамотно снерфить.
В первом варианте твоего примера команды сбалансированы.
Во втором 2 эсма против 4 кор:Эсминцы берут не для того чтобы захватывать бомбы и маяки(хотя захватить маяк и сидеть на нём не проблема) а для уничтожения противника, то что эсминец не манёвренный и должно быть не достатком, к тому-же вероятность того что выпадет команда из одних лишь эсминцев крайне мала.
Ты и все остальные говорите о том что эсминец нужно нерфить,и я сам бы этого хотел, но подумайте об эсминцеводах. Если ввести что-нибудь из того что вы тут написали то нытья будет в 2 раза больше чем сейчас (только со стороны игроков эсминцев).Они все вложили кучу ресов, а многие кучу голды на то чтобы построить эсминец, и просто так взять и забрать супер модули урон или выживаемость ради которого они строили свои брёвна не совсем правильно. 1к2 Это золотая середина между тем что-бы сохранить эсминцы такими какими они есть сейчас и сбалансировать игру.К тому-же это так просто реализовать!
А что, в таком случае, измениться - если эсмы в команды так и будет балансить поровну в 1к2? Очевидно что когда в очереди стоит 2 эсма, их отбалансит друг на друга, что логично.
Но что тогда измениться? Да в общем то ничего. Потому и нерф.
А что делать когда эсмы в скором времени будет 50-70% в игре? Их будет кидать друг на друга. Если я ошибаюсь и что-то не понимаю, то поясните.
Ко всему - зачем оставлять их как есть? В любом ммо проекте (да и в синг в последнее время) когда вводиться что-то новое, то это тэстят (на что тут имхо особо время не тратили), после вводят в игру, и еще доделывают уже будучи введенными в игру. Почти все классы в этой игре ребалансили. Дак что в этом плохого?
Плюс ко всему разрабы никогда не примут этот вариант, так что да.
Это ОЧЕНЬ сильно увеличит время ожидания для игроков, которые имеют эсминцы в слотах. Мы не можем на такое пойти. Сейчас ММ делает честно - он раскидывает по командам равное количество игроков с эсминцами в слотах.
Вот только не факт что человек с эсмом, возьмет его. И да не надо на это идти, Тут привели много примеров как можно “добалансить” эсмы. Если этого мало и варианты не подходят, то можно придумать что-то еще. Но оставлять всё как есть, имхо, бред.