Новый класс корабля «Фрегат дронов дальнего действия»

Против.
Не желаю видеть в игре однокнопочные корабли.

не бывает однокнопочных кораблей, бывают однокнопочные игроки ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)

В 27.04.2016 в 17:03, Vurdolak сказал:

Прикинь,если на дальнике не стоять на респе,популивая куда то во тьму торпедами по КД,а вовсе даже перемещаться по локации,используя для этого всякие доступные примочки,и стрелять основными стволами,коих 6(Карл!),то вполне можно даже и не крысить фраги.

Ну ладно,я понимаю-это сложно.

А у меня, наоборот, 1-2 трупа и 8-17 ассистов на дальнике. Потому что пока наведу “выжигалку” из критолазеров или пока кулдаун Унылой Торпеды пройдет, кто-то подранка уже запиливает. С УТ что-то делать все же надо. А то после всех нерфов стала она очень бестолковой.

 

По теме “авианосца” с дронами… Я бы сказал, что это сильно выходит за рамки концепции СК. Т.е. или это будет однокнопочник, или нечто, что выпадает из системы.

В НФ тематике, дрономатка, в которой сидит оператор и контролит свои стада железных убийц, наводя их на цель, давая команду на переключение тактики и т.д. - это нормально. Но в СК, учитывая не самый обильный опциями (если верить словам разработчиков, которые отписывались на форуме и в ЛС) движок, вменяемое управление дронами и разная тактика дронов, по переключению - это или фантастика, или почти фантастика и на костылях.

Значит, если дроновоз введут, то это будет машина, несущая стада известных нам дронов с известной механикой. В итоге, получится однокнопочник, атакующий на дистанции, из-за укрытия, по системе “выстрелил и забыл”. Т.е. дроны сбрасываются на цели, которые подсветили, по кулдауну и без всякого риска для носителя. И с довольно низким КПД в бою. Получится такой “школоло-шип”, для желающих “диванно повоевать”, не рискуя кораблем, даже платя цену в виде малой полезности в бою.

На счёт дальника могу сказать за себя только, ибо не очень любимый класс. Просто позиционируется этот шип как снайпер который палит из далека но довольно больно. А где вы видели снайпера рукопашника. Да бывают случаи, но основная тактика - поиск позиции серия выстрелов смена позиции, всё остальное по ситуации.

Не нравится дальник возьми что другое и динамично рубись. 

Что касается дроновоза его можно запелить только если вмесно основного и ракетного вооружения будут драны. Вместо 4х  пушек четыре драна. Принцип прост при входе в бой выпускаются драны 4шт. При этом модуль на КД уходит.(аналог перегрева тока долгий) Т.Е. если дронов сбили курим бамбук и ждем отката. Бой дронами примерно как у потокового фазера. Подсвечиваешь цель лучом. Куда лучь указывает туда дроны и пуляют. Улетел за препятсвие дроны прекратили огонь и полетели к хозяину. ПОКА НЕ ЗАЖАТ ЛКМ ОНИ НЕ СТРЕЛЯЮТ!!! Вид урона меняется с типом дронов в слоте.

Аналог ракетного отсека тоже выпускает 4х дронов, только в отличии от боевых эти орбитят дроноваз, не зависимо от своей функции. И да, они имеют ограниченное время работы и долгий КД. В слот как и в случае с ракетами можно воткнуть только один вид дронов. Всего их пять. 1) Хилы орбитят и постоянно хилят щит. Др функций не имеют. 2) Усилители. Благодаря донаводке и коррекции со стороны драна повышают дальность, точность и шанс крита. 3) резистные дроны, создают резестивное поле. увеличивает резист щита и корпуса поглощает часть дамага(не большую). 4) Ессесно защитные дроны среляют во всё красное что посмеет подлететь ближее…(далее на откуп баланса ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)).5) Дроны РЭБ , выполняют защитную функцию. Создают помехи не позволяющие в опред радиусе накладывать на корабли эффекты, в том числе союзные бафы. (так что надо хорошенько подумать прежде чем юзать.) Не захватываются РЭБом.

Основной модуль переключает боевые дроны в один из трёх постоянных режимов (типа фазового щита). Режим 1- держать дистанцию. Даже вернувшись дроны будут держатся от носителя на опред расстоянии. Режим 2 - следовать за маркером. Даже в случае прекращения огня дроны будут лететь за курсором мыши. Режим три - ессесно полное возвращение, после отпуска ЛКМ дроны возвращаются непосредственно к носителю. 

Боевые модули. 1) Передача энергии. Усиливает характеристики всех дронов(в том числе и союзных)на короткое время в радиусе от корабля. 2) ЭМ импульс позволяет уничтожить все автономные устройства в опред радиусе. Если в этот радиус попадают свои и союзные дроны то они тоже уничтожаются. 3) Дополнительный дрон - на время увеличивает кол-во контролируемых дронов до 5ти.

Цифрами не заморачивался ибо баланс. Дальность действия боевых дронов не более 5к по стандарту. Живучесть самого корабля и  слоты под модификации на откуп разработчикам. Ну а основная концепция думаю ясна.

П.С. Прошу прощение за много букв.

Вам дроновозок мало???-_-

Тут то дело в том что дроны не автоатакеры. И работают не по локу а по целеуказателю. Это как бы средство борьбы с барьерами и более интересная механика нанесения урона основным орудием. Во вторых быстро потеряв всех дронов кор без защиты будет. А это уже другой стиль игры отличный от нас**л и забыл.

Сразу вспоминаю двух дрАновозов в одном бою. Они прилетали под инвизом, откладывали свои личинки и сразу же драпали на крейсерках! Тру тактика настоящих атцов. Меня они так “орадовали”, что я специально их отслеживал весь бой (да, даже союзникам почти не помогал, вот какой я плохой) и наблюдал. Так вот, эти “серуны” хорошо если пару раз пальнули с гаусов из-за спин союзников, а всё остальное время - прилетали и отклаааадывали… и отклаааадывали…

ну если это вводить, то предлагаю ввести новый класс - ракетоносец, вооруженный ракетами с ручной детонацией и наносящий урон в 250к (неважно какой) в радиусе 10 000м. Наносит урон по врагам и союзникам. Наличие аварийки отрабатывается так же, как при попадании главного калибра дредноута, т.е. ни как. 

17 часов назад, Atnvof сказал:

А это уже другой стиль игры отличный от нас**л и забыл.

угу… Над только не забыть переименоваться в MasterOfDrones ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

4 минуты назад, _Elijah_ сказал:

угу… Над только не забыть переименоваться в MasterOfDrones ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

А че тут смешного ? Вы поглядите кто победил в :

там внизу есть строка :

Ну и конечно же, наше голосование игроков! В котором победил DarkBlade125, представивший нам концепт Авианесущего эсминца, выполняющего роль маленького авианосца в космосе.

 

Поздравляем победителей!


Так что не особо это и смешно …