Восстановление корпуса для всех.

Новые слоты под модули прямо сейчас добавлять сложно, из-за особенностей сетевых оптимизаций.

Живучесть кораблей кардинально мы повышать не хотим.

Идеи по поводу игрой одним кораблем у нас есть и развиваются, возможно даже дойдут до воплощения.

Автореген корпуса у всех кораблей мы обдумываем, так как текущая ситуация с “обязательной репкой” нас не устраивает.

Спасибо за ответы, теперь ситуация более понятна стала.

Реген введен у всех, тему можно закрывать.

Это тестовая версия.

Мы не хотели чтобы регенерация “магически выключалась в бою”, подобно играм про эльфов. Хотели, чтобы они была привязана к нашему миру, и адекватно пересекалась с нашей механикой.

Поэтому все корабли оснастили ремонтным ботом, который восстанавливает корпус, при наличии у корабля излишков энергии.

Логика работы:

при запасах энергии <50% корпус не восстанавливается.

на отрезке энергии 50-100% линейно растет скорость восстановления корпуса.

При 100% энергии скорость восстановления корпуса максимальна.

Преимущества фичи:

1 Экономим энергию в бою = бонусное HP = профит у скиллованых игроков.

2 Вышли из боя, летим до следующего маяка = HP восстановилось = хилки можно не ставить = больше возможностей для тактического применения других модулей.

Как по мне - очень хорошо получилось. По крайней мере, я не заметил особой разницы в бою - корабли как умирали, так и умирают.

Согласен, сделано интересно.

Закрываю по факту введения предложения.

Обсуждения прошу вести в разделе Обсуждений.