Радар фригатов

На самом деле, если включить мозг, то предложение разумное - крупная тушка имеет радары помощнее шлюпок переделанных под перехват. И это никому бы не мешало, более того -  были бы все согласны. Но только при одной маленькой фишечке - у вас в СК карты где-то сфера радиусом 10-15км. при дальности пушек в 2-5км, если бы при такой дальности пушек карта была 100-150км в радиусе - все было бы замечательно: чем крупнее, тем дальше обзор, а мелкие компенсируют низкую дальность  видимости высокой скоростью.

Но это бы сделало ск чуть адекватнее, а это…ну вы сами все понимаете.

Сколько играю - столько же недоумеваю по этому поводу, но если сделать радар фригам, тогда зачем разведы? придется вообще перехватчикам давать некий другой бонус, ту же скорость или маневренность… имбу тобишь, а так оно худо-бедно в балансе. Ну и мелочь как правило на 1 линии атаки шарахается и светит противника, так что в изменении смысла нет

 

На самом деле, если включить мозг, то предложение разумное - крупная тушка имеет радары помощнее шлюпок переделанных под перехват. И это никому бы не мешало, более того -  были бы все согласны. Но только при одной маленькой фишечке - у вас в СК карты где-то сфера радиусом 10-15км. при дальности пушек в 2-5км, если бы при такой дальности пушек карта была 100-150км в радиусе - все было бы замечательно: чем крупнее, тем дальше обзор, а мелкие компенсируют низкую дальность  видимости высокой скоростью.

Но это бы сделало ск чуть адекватнее, а это…ну вы сами все понимаете.

Сколько играю - столько же недоумеваю по этому поводу, но если сделать радар фригам, тогда зачем разведы? придется вообще перехватчикам давать некий другой бонус, ту же скорость или маневренность… имбу тобишь, а так оно худо-бедно в балансе. Ну и мелочь как правило на 1 линии атаки шарахается и светит противника, так что в изменении смысла нет

 

 

Ну смотри:

карта: сфера радиусом 200км, с всякими обломками типа мертвых эсминцев, дредноутов и прочей чепухи,

прикрыван, радар - 10км, скорость 200м/с, развед, радар - 3км, скорость 600м/с + варп+пеленгаторы.

В итоге, пока прикрыван тащится, развед делает за счет скорости рекогносцировку. Никакие бонусы даже давать не надо никому, сама ситуация выравнивает проблему. На такой карте фрегатам жизненоважно иметь большой радар, что бы не попасть в засаду, когда перехват может и слинять.

 

Но я говорю, для этого нужны совсем другие масштабы игры, да и вообще полный и основательный ребаланс она прям требует. Но этого не будет никогда.

Вот вот, но сейчас космотема поднимается, глядишь появится интересное что или в ск движок запилят нормальный и карты большие и оптимизон нормальный и графоуни покруче (ближе к уровню UE4, будущее уже здесь, ведь)

Эх, мечты

На самом деле, если включить мозг, то предложение разумное - крупная тушка имеет радары помощнее шлюпок переделанных под перехват. И это никому бы не мешало, более того - были бы все согласны. Но только при одной маленькой фишечке - у вас в СК карты где-то сфера радиусом 10-15км. при дальности пушек в 2-5км, если бы при такой дальности пушек карта была 100-150км в радиусе - все было бы замечательно: чем крупнее, тем дальше обзор, а мелкие компенсируют низкую дальность видимости высокой скоростью.

Но это бы сделало ск чуть адекватнее, а это…ну вы сами все понимаете.

Сколько играю - столько же недоумеваю по этому поводу, но если сделать радар фригам, тогда зачем разведы? придется вообще перехватчикам давать некий другой бонус, ту же скорость или маневренность… имбу тобишь, а так оно худо-бедно в балансе. Ну и мелочь как правило на 1 линии атаки шарахается и светит противника, так что в изменении смысла нет

Если по вашему разведы нужны для подсветки то внесите предложение чтобы им убрали бонус захвата

маяка. И отдали его хотя бы РЕБам было бы логичнее тогда !

 

 

На самом деле, если включить мозг, то предложение разумное - крупная тушка имеет радары помощнее шлюпок переделанных под перехват. И это никому бы не мешало, более того - были бы все согласны. Но только при одной маленькой фишечке - у вас в СК карты где-то сфера радиусом 10-15км. при дальности пушек в 2-5км, если бы при такой дальности пушек карта была 100-150км в радиусе - все было бы замечательно: чем крупнее, тем дальше обзор, а мелкие компенсируют низкую дальность видимости высокой скоростью.

Но это бы сделало ск чуть адекватнее, а это…ну вы сами все понимаете.

Сколько играю - столько же недоумеваю по этому поводу, но если сделать радар фригам, тогда зачем разведы? придется вообще перехватчикам давать некий другой бонус, ту же скорость или маневренность… имбу тобишь, а так оно худо-бедно в балансе. Ну и мелочь как правило на 1 линии атаки шарахается и светит противника, так что в изменении смысла нет

Если по вашему разведы нужны для подсветки то внесите предложение чтобы им убрали бонус захвата

маяка. И отдали его хотя бы РЕБам было бы логичнее тогда !

 

А если по вашему РЕБы должны захватывать маяки - напишите предложение ,чтобы стазис и подавитель орудий отдали диверам, было бы еще логичнее!

С чего это ? Как это связано с дивером ? Бред.

И вообще тут тема не про это. Нужно сделать фригам нормальный радар а у разведов его вообще сократить раз в 5, пусть светят пеленгатором и в том месте где не хватает радар фрига !

С чего это ? Как это связано с дивером ? Бред.

И вообще тут тема не про это. Нужно сделать фригам нормальный радар а у разведов его вообще сократить раз в 5, пусть светят пеленгатором и в том месте где не хватает радар фрига !

Тогда не понимаю зачем РЕБу захват маяков, он должен корабли контроллировать, а не заниматься работой разведа.

И опять таки развед - малый корабль для обнаружения дислокации противника, его особенность в мощной локационной системе, благодаря чему он отчетливо “видит” сигнатуры противника => выше шанс повредить критические системы и варп двигатель дан ему не для того, чтобы как слепой котенок тыркаться в тылу врага.

 

Дать радар фригам - тогда надобность в малых кораблях будет еще меньше и этот бонус надо будет чем-то компенсировать, а что прихвату не добавь, будь то скорость\маневренность\живучесть\урон\ прочие бонусы - он только имбовее будет, а просто убрать - ну ни в какие ворота 

Внезапно режим про маяки называется контроль. Или по вашему РЕБ не может взломать мины ?

И вообще разведы слишком маленькие чтобы иметь мощный радар.

И вообще разведы слишком маленькие чтобы иметь мощный радар.

 

Однако у разведа большая часть вычислительных систем отдана под него. И вообще, корабль называется “перехватчик разведки”, у него и должен быть мощный радар.

 

И вообще разведы слишком маленькие чтобы иметь мощный радар.

 

Однако у разведа большая часть вычислительных систем отдана под него. И вообще, корабль называется “перехватчик разведки”, у него и должен быть мощный радар.

 

Как уже писали, разведывать можно по разному. У этого перехвата есть варп, пеленгатор, приличная скорость и маневренность. Вот за счет всего этого пусть и разведывает. 

Иначе зачем вообще нужны такие плюшки, если можно просто стоять у себя на респе и светить оттуда, тупо за счет параметров радара?

Вот-вот! Разведка - это то, во что “ходят”, а не возможность видеть всех сразу с респа))) К тому же разведов в СК никто не берёт для засвета!!! В рандоме - так точно))) Но если вы так трясётесь за радары мелюзги - да фиг с вами, пусть остаются, тема-то про увеличить радар фригам! А даже если отобрать радар у разведа, почему ему вааще что-то взамен давать обязательно надо? У него и так всё есть))) Всё необходимое для разведки, в понимании разведки боем (не путать с режимом!) - варп, пеленг, боты шпионы… Причём и ботов и пеленг он может тыкать постоянно! Он должен   прилететь к врагу, установить засветку и свалить! Обязательно хотите бонус в замен радара, если отбирать? Ну дайте ему бонус для модуля радара)))  Типа на разведе сканер на 10-20% эффективнее, чем у другой роли. Хочешь светить - жертвуй компом, вот тебе даже бонус для этого))) 

100% за! У Crusader (Иерихон, ранк8) радар 3,900м с имплантом 2-2, нету слота компьютера… Только одно оружие из 5 имеет ниже дальность о_О. Зачем ему другие стволы если все равно цель не видно? особенно позитронка лол, там она для красоты да?

Вот-вот! Разведка - это то, во что “ходят”, а не возможность видеть всех сразу с респа))) К тому же разведов в СК никто не берёт для засвета!!! В рандоме - так точно))) Но если вы так трясётесь за радары мелюзги - да фиг с вами, пусть остаются, тема-то про увеличить радар фригам! А даже если отобрать радар у разведа, почему ему вааще что-то взамен давать обязательно надо? У него и так всё есть))) Всё необходимое для разведки, в понимании разведки боем (не путать с режимом!) - варп, пеленг, боты шпионы… Причём и ботов и пеленг он может тыкать постоянно! Он должен   прилететь к врагу, установить засветку и свалить! Обязательно хотите бонус в замен радара, если отбирать? Ну дайте ему бонус для модуля радара)))  Типа на разведе сканер на 10-20% эффективнее, чем у другой роли. Хочешь светить - жертвуй компом, вот тебе даже бонус для этого)))

+100500 ! Однозначно.

1) Вот-вот! Разведка - это то, во что “ходят”, а не возможность видеть всех сразу с респа))) 2) К тому же разведов в СК никто не берёт для засвета!!! В рандоме - так точно))) Но если вы так трясётесь за радары мелюзги - да фиг с вами, пусть остаются, тема-то про увеличить радар фригам! А даже если отобрать радар у разведа, почему ему вааще что-то взамен давать обязательно надо? У него и так всё есть))) Всё необходимое для разведки, в понимании разведки боем (не путать с режимом!) - варп, пеленг, боты шпионы… Причём и ботов и пеленг он может тыкать постоянно! **3) **Он должен   прилететь к врагу, установить засветку и свалить! Обязательно хотите бонус в замен радара, если отбирать? Ну дайте ему бонус для модуля радара)))  Типа на разведе сканер на 10-20% эффективнее, чем у другой роли. Хочешь светить - жертвуй компом, вот тебе даже бонус для этого))) 

  1. А пилоты разведчиков редко стоят неподалеку от респа, в отличие от тяжелых единиц техники. Но радар в ~7 км эффективного радиуса сканирования в гуще боя покрывает большую часть команды противника, благодаря чему те же фрегаты могут не жертвуя компы под радары убивать супостатов

 

2)Ну и зря, если ты не видишь передвижений рандома того же - все может быть очень плохо для твоей команды, даже рочей(для них особенно хД), так что ВИДЕТЬ ПРОТИВНИКА ВАЖНО и кто этого не понимает - находится в невыгодных условиях, а победа складывается из многих мелочей и это одна из них.

 

  1. Хорошо, прилетел разведик, сбросил маячок и… толку от этого 0, так как от этой сферки в 3 км есть польза только на маяках\около ключевых точек боя и при экстренном выбивании заграда с инвиза ,все, на большее он не годен в силу слабого радиуса, апнуть его - значит лишить заграда инвиза на слишком большой площади, что крайне негативно скажется на их нежной обшивке

 

Кажись год или два назад в подобном предложении Лезорт или еще кто-то сказал, мол, перехватчики тонкие, их нутро забито различными радарами и активными модулями, а фрегаты большую часть своего объема отдали толстому корпусу и установкам генераторов щита и на сканеры места осталось мало, примерно таков был ответ.

 

И еще в угоду геймплею и балансу не вводятся реальные ТТХ кораблей, иначе бы эсминцы гнули на выходе все и светили РАДАРИЩЕМ вплоть до домашней станции ,фриги доминировали над остальными и штурмы боролись с прихватами и получали бы со всех сторон, а  прихваты в лучшем случае в начале боя захватывали маяки, пока тяжи не подошли и покусывали штурмовики

Как бы не был грустен баланс, он все таки идет, прихрамывая то на одну, то на другую ногу, но он есть =)  Не трогайте вы эти радары, есть они у мелочи, вот пусть и освещают для вас путь во мраке коцмаса

пусть и освещают для вас путь во мраке коцмаса

Мы ВАС поняли. Вы против того что бы большой радар сделали фригам.

Спасибо.

 

пусть и освещают для вас путь во мраке коцмаса

Мы ВАС поняли. Вы против того что бы большой радар сделали фригам.

Спасибо.

 

Всегда пожалуйста. Оппозиция должна же быть)

Всегда пожалуйста. Оппозиция должна же быть)

Конечно должна быть, даже если она и не логичная и не оправданная пусть будет ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)

И чтобы ВАМ было легче запилил тему : https://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/51796-umenshit-razvedu-bonus-na-zakhvat-maiaka/

 

Всегда пожалуйста. Оппозиция должна же быть)

Конечно должна быть, даже если она и не логичная и не оправданная пусть будет ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)

И чтобы ВАМ было легче запилил тему : https://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/51796-umenshit-razvedu-bonus-na-zakhvat-maiaka/

 

Да да, я давно заметил .что мнения не совпадающие с мнением mx являются неоправданными и нелогичными. Доказать нереально.

Все, что я хотел уже тут расписал и отнимать у разведчика одну из его основных игровых преимуществ полный бред, но опять таки это нелогично, как же иначе

“Радар фрЕгатов” апнуть. Дальше можно даже не читать тему. 

Кажись год или два назад в подобном предложении Лезорт или еще кто-то сказал, мол, перехватчики тонкие, их нутро забито различными радарами и активными модулями, а фрегаты большую часть своего объема отдали толстому корпусу и установкам генераторов щита и на сканеры места осталось мало, примерно таков был ответ.

 

И еще в угоду геймплею и балансу не вводятся реальные ТТХ кораблей, иначе бы эсминцы гнули на выходе все и светили РАДАРИЩЕМ вплоть до домашней станции …

Хорошо, у перехватов всё место занято сканером, а фриги напихали себе брони. Ок. Но дальники бронёй обделены, так что есть место для радара))) Плюс они дальники - они обязаны быть наделены соответствующим их роли обзором! Это как в шутере была бы снайперка без оптики - она же ваншотит, так пусть от бедра стреляет, чё))) Да, деза сильное орудие, и именно в режиме снайпера усиленный сканер может стать имбой, но речь не о том, чтоб разогнать радары фригам до 15-18км, но до 6-7 надо бы. Это не логично, когда у основных пушек дальность больше, чем у радара, такого не может быть! Всё равно они висят за 10-12км от боя, и даже при 6-7 км радара не они будут светить! А если светить некому, то эти 6-7 км дезе всё равно не помогут))) Это поможет только тем игрокам, которые не исполняют аутиста на респе, а участвуют в бою! 

 

Про РАДАРИЩЕ эсминцев пример не удачный, потому, что у них таки РАДАРИЩЕ))) Хотя и брони они напихали, и дальность у них разогнана, и урон не детский, и скорость вполне на уровне тех же фригов, и почему-то сканер на пол карты у них вписывается и в лор, и в баланс? Не странно ли? У какой ещё роли ап уровня синьки, где-то в середине прокачки, добавляет радару 3000 метров!? Это только у разведа, и то ролевым бонусом, а не просто за красивые глаза… 

 

“Радар фрЕгатов” апнуть. Дальше можно даже не читать тему. 

Безусловно, это самый веский аргумент по теме)))