Те кто летает с минометом, весьма уязвимы для подкрадывающихся заградов ( с апокалками и не покалками), и перехватов… И ОЧЕНЬ сильно зависят от сокомандников. Так как без их помощи, отбится от перехвата играя с минометом, из разряда везения. Из опыта игры на дальнике, эсминцы для дальника, меньшее из зол. Ты бы еще иму искру вместо мин предложил…
Я уже писал, нужно делать фригам управление аля эсмы, и чтобы пушки стояли на так чтобы как у эсма
без мертвых зон.
Тем что иму дали замороченные спецабилки, по видимому специально не оставив класической… Которая по факту наносит больше едениц урона за выстрел. Так как любой растянутый по времени урон, намного легче пережить, и он частично перекрывается аурами инженеров. Исходя из этого, разовый урон, всегда будет выгоднее, так как он не успевает перекрыватся ни чем.
p.s Я уже поднимал где то эту тему, но по видимому разработчики считают что крафтовая деза должна быть слабее, чем стандартная. И изменений по её модернезации не предвидится. А до этого момента, честно не советую никому крафтить кракена как дезу. Только как торпедника.
ты в курсе что периодический урон/отсос после попадания это и есть классика? Кракен как деза просто шикарен.
Тем что иму дали замороченные спецабилки, по видимому специально не оставив класической… Которая по факту наносит больше едениц урона за выстрел. Так как любой растянутый по времени урон, намного легче пережить, и он частично перекрывается аурами инженеров. Исходя из этого, разовый урон, всегда будет выгоднее, так как он не успевает перекрыватся ни чем.
p.s Я уже поднимал где то эту тему, но по видимому разработчики считают что крафтовая деза должна быть слабее, чем стандартная. И изменений по её модернезации не предвидится. А до этого момента, честно не советую никому крафтить кракена как дезу. Только как торпедника.
ты в курсе что периодический урон/отсос после попадания это и есть классика? Кракен как деза просто шикарен.
:jerfacepalm:
Тем что иму дали замороченные спецабилки, по видимому специально не оставив класической… Которая по факту наносит больше едениц урона за выстрел. Так как любой растянутый по времени урон, намного легче пережить, и он частично перекрывается аурами инженеров. Исходя из этого, разовый урон, всегда будет выгоднее, так как он не успевает перекрыватся ни чем.
p.s Я уже поднимал где то эту тему, но по видимому разработчики считают что крафтовая деза должна быть слабее, чем стандартная. И изменений по её модернезации не предвидится. А до этого момента, честно не советую никому крафтить кракена как дезу. Только как торпедника.
ты в курсе что периодический урон/отсос после попадания это и есть классика? Кракен как деза просто шикарен.
:jerfacepalm:
у тебя друга инфа по варденам и легиону?
ты в курсе что периодический урон/отсос после попадания это и есть классика? Кракен как деза просто шикарен.
Я не знаю что подразумеваешь под класикой ты, но в моих словах, это обозначает стандартный дезентегратор. И если ты считаешь кракен шикарной дезой, то могу только порадоватся за тебя. Так как считаю урон растянутый по времени, маркетинговым ходом. Где вроде бы и много, но после учета всех всех факторов, оказывается меньше, чем это кажется. Та же энергия. Если бы она сжигалась одним тиком, была бы на порядок выгоднее. А так, при постоянном восполнении конденсатора, её уменьшение частями, сводит результат на нет. Да, да, я понимаю что разработчики думали о балансе. Но при этом сделали из КРАФТА, дэзу которая хуже обычного стандартного корабля. И да… Это только мое ИМХО. Если кто то считает иначе, то я могу только за него порадоватся…
ты в курсе что периодический урон/отсос после попадания это и есть классика? Кракен как деза просто шикарен.
Я не знаю что подразумеваешь под класикой ты, но в моих словах, это обозначает стандартный дезентегратор. И если ты считаешь кракен шикарной дезой, то могу только порадоватся за тебя. Так как считаю урон растянутый по времени, маркетинговым ходом. Где вроде бы и много, но после учета всех всех факторов, оказывается меньше, чем это кажется. Та же энергия. Если бы она сжигалась одним тиком, была бы на порядок выгоднее. А так, при постоянном восполнении конденсатора, её уменьшение частями, сводит результат на нет. Да, да, я понимаю что разработчики думали о балансе. Но при этом сделали из КРАФТА, дэзу которая хуже обычного стандартного корабля. И да… Это только мое ИМХО. Если кто то считает иначе, то я могу только за него порадоватся…
Вывод из инвиза, деф маяков, допил подранков. По-моему справляется на отлично.
ты в курсе что периодический урон/отсос после попадания это и есть классика? Кракен как деза просто шикарен.
Я не знаю что подразумеваешь под класикой ты, но в моих словах, это обозначает стандартный дезентегратор. И если ты считаешь кракен шикарной дезой, то могу только порадоватся за тебя. Так как считаю урон растянутый по времени, маркетинговым ходом. Где вроде бы и много, но после учета всех всех факторов, оказывается меньше, чем это кажется. Та же энергия. Если бы она сжигалась одним тиком, была бы на порядок выгоднее. А так, при постоянном восполнении конденсатора, её уменьшение частями, сводит результат на нет. Да, да, я понимаю что разработчики думали о балансе. Но при этом сделали из КРАФТА, дэзу которая хуже обычного стандартного корабля. И да… Это только мое ИМХО. Если кто то считает иначе, то я могу только за него порадоватся…
Вывод из инвиза, деф маяков, допил подранков. По-моему справляется на отлично.
Подгадить - это, конечно, всегда приятно. Но между подгадить и просто убить, я все таки выбираю последнее.
Тем что иму дали замороченные спецабилки, по видимому специально не оставив класической… Которая по факту наносит больше едениц урона за выстрел. Так как любой растянутый по времени урон, намного легче пережить, и он частично перекрывается аурами инженеров. Исходя из этого, разовый урон, всегда будет выгоднее, так как он не успевает перекрыватся ни чем.
p.s Я уже поднимал где то эту тему, но по видимому разработчики считают что крафтовая деза должна быть слабее, чем стандартная. И изменений по её модернезации не предвидится. А до этого момента, честно не советую никому крафтить кракена как дезу. Только как торпедника.
ты в курсе что периодический урон/отсос после попадания это и есть классика? Кракен как деза просто шикарен.
:jerfacepalm:
у тебя друга инфа по варденам и легиону?
Неет, я просто поразился твоей внимательности при чтении постов. А инфа общеизвестная: стандартная деза убивает надежнее.
Ты бы еще иму искру вместо мин предложил…
Никогда не берите мины - это подарок РЭБу, и позорная смерть для вас!!! Плюс они тебя выдают, если вдруг пользуешься инвизом. Это только от пилы дивера вариант - остальным или пофиг на мины, или только наруку)))
Кракен как деза просто шикарен.
Я не люблю дезу, и особо судить не могу какая лучше, но тоже много раз слышал мнение, что у Кракена она “ниочень”))) С другой стороны у торпеды вааще нет на крафте “улучшенных” модулей. Единственная роль, у которой нет вариантов спецмодуля на крафте!!! За что их так не любят? Требую сделать рассово чистую крафтовую торпеду, с 3мя видами модуля, а Дезе вернуть стоковый вариант!
Поддерживаю!
Ты бы еще иму искру вместо мин предложил…
Никогда не берите мины - это подарок РЭБу, и позорная смерть для вас!!! Плюс они тебя выдают, если вдруг пользуешься инвизом. Это только от пилы дивера вариант - остальным или пофиг на мины, или только наруку)))
Кракен как деза просто шикарен.
Я не люблю дезу, и особо судить не могу какая лучше, но тоже много раз слышал мнение, что у Кракена она “ниочень”))) С другой стороны у торпеды вааще нет на крафте “улучшенных” модулей. Единственная роль, у которой нет вариантов спецмодуля на крафте!!! За что их так не любят? Требую сделать рассово чистую крафтовую торпеду, с 3мя видами модуля, а Дезе вернуть стоковый вариант!
Рэбы очень любят бублиться прямо в минах)))
Ты бы еще иму искру вместо мин предложил…
Никогда не берите мины - это подарок РЭБу, и позорная смерть для вас!!! Плюс они тебя выдают, если вдруг пользуешься инвизом. Это только от пилы дивера вариант - остальным или пофиг на мины, или только наруку)))
Пользоватся минами в присутствие рэба? Это конечно глупость. Основное средство против рэбов, инвиз. Он не позволяет им накинуть ионку со стазисом, как впрочем и остальные модули… Для того чтоб вывести дальника из инвиза, рэбы обычно уходят в стазис, который при выходе отключает инвиз дальника. Но ход этот рискованный. И он как бы предпологает, что дальнику никто помогать не будет. Если окажется иначе, то рэб будет обречен. К тому же дальник может отпрыгнуть. А значит бублик будет потрачен зря. В общем у мну не раз были встречи с таким рэбами. Кто победит, зависит от многих факторов. Один на один, шансов у дэзы чуть больше чем у рэба. Двое на одного, стопроцентный слив одиночного игрока. И да… Мины все равно актуальны. Те же разведчики часто на них попадаются. Я бы сказал даже чаще чем заграды. Те в основном гибнут от основных орудий. Ну и по поводу демаскировки. Иногда я специально от минного поля не улетаю, чтоб отправившийся на респ развед, знал где меня найти, чтобы “вернутся и отомстить”…
Ты бы еще иму искру вместо мин предложил…
Никогда не берите мины - это подарок РЭБу, и позорная смерть для вас!!! Плюс они тебя выдают, если вдруг пользуешься инвизом. Это только от пилы дивера вариант - остальным или пофиг на мины, или только наруку)))
Пользоватся минами в присутствие рэба? Это конечно глупость. Основное средство против рэбов, инвиз. Он не позволяет им накинуть ионку со стазисом, как впрочем и остальные модули… Для того чтоб вывести дальника из инвиза, рэбы обычно уходят в стазис, который при выходе отключает инвиз дальника. Но ход этот рискованный. И он как бы предпологает, что дальнику никто помогать не будет. Если окажется иначе, то рэб будет обречен. К тому же дальник может отпрыгнуть. А значит бублик будет потрачен зря. В общем у мну не раз были встречи с таким рэбами. Кто победит, зависит от многих факторов. Один на один, шансов у дэзы чуть больше чем у рэба. Двое на одного, стопроцентный слив одиночного игрока. И да… Мины все равно актуальны. Те же разведчики часто на них попадаются. Я бы сказал даже чаще чем заграды. Те в основном гибнут от основных орудий. Ну и по поводу демаскировки. Иногда я специально от минного поля не улетаю, чтоб отправившийся на респ развед, знал где меня найти, чтобы “вернутся и отомстить”…
ИКПульсар Эффективней в разы чем РП
ИКПульсар Эффективней в разы чем РП
Тоже верно… Но у инвиза, есть достоинство, что противник не может определить, сколько ХП осталось у дальника. У меня бывали случаи, когда от меня отступали, когда у меня оставалось буквально 55ед корпуса. Естественно отступали на соплях. Но факт остается фактом, один выстрел мог бы решить всё… Меня это тогда весьма позабавило…
Только пульсар! В этой игре нельзя останавливаться))) Вижу РЭБа, явно летящего в гости - палец уже висит над кнопкой пульсара, в ожидании лока))) К тому же некоторые инвизеры берут тебя в лок, до начала атаки - тут тоже пульсар рулит. И видеть ХП под пульсаром тоже не получится, а ещё не видно потенциальных защитников дальника, возможно спешащих ему на помощь. Хотя кого я обманываю - защищать дальников, которые на респе (или высоко в “небе”), вместо того, чтоб захватывать маяки, никто не будет))) И потому, что бесят, и потому, что далеко - врядли успеешь до него долететь, а потом ещё и возвращаться… Не, столько времени терять, чтоб защитить аутиста смысла нет.
Если вы используете в основном дезу, гораздо разумнее взять инвиз. Пульсар может быть лучше только в том случае, если дальник используется для ближнего боя и активно перемещается.
Если вы используете в основном дезу, гораздо разумнее взять инвиз. Пульсар может быть лучше только в том случае, если дальник используется для ближнего боя и активно перемещается.
А не надежнее для игры на близкой дистанции таскать, к примеру, нанокомпозит? (просто интересуюсь)
Если вы используете в основном дезу, гораздо разумнее взять инвиз. Пульсар может быть лучше только в том случае, если дальник используется для ближнего боя и активно перемещается.
А не надежнее для игры на близкой дистанции таскать, к примеру, нанокомпозит? (просто интересуюсь)
А хрен его знает. Может и надежнее :emp):
Пульсар может быть лучше только в том случае, если дальник используется для ближнего боя и активно перемещается.
Именно так я и играю))) Обожаю торпеду, и негодую, что её называют дальником! Но Маулера у меня нет, и с нынешним чудогриндом нет возможности летать торпедой. Взял дезу, но привычка осталась)))
А не надежнее для игры на близкой дистанции таскать, к примеру, нанокомпозит? (просто интересуюсь)
Не пробовал, но пульсар имеет ещё одно применение - все пытаются слить дальника, если он близко, считая его лёгким фрагом. Я бывает наагрю штуки 3-4-5 врагов, и одним махом их слеплю))) Если это турнир, и мы в голосе - это крайне удачный момент для атаки остальной команды! Но даже в рандоме это может существенно повлиять на расстановку сил.