Командники. Переработка бонуса на потребление энергии

4 часа назад, Regulby сказал:

Причина не в Sword S а вообще в бонусе потребление энергии , так как повторю - он неконкурентноспособен по сравнению с силой, дальностью, и временем перезарядки и требует балансовой замены.

на самом деле - бонус на экономию имперцам не настолько плохо заходит. Они себе пассивку в корпус не рискуют ставить и 7-3 у них почти бесполезен, т.е. с регеном у них сложнее, а значит экономить помогает выжить.

 

Я все время конкретно о с-с говорил и исключительно в контексте т5.

27 минут назад, Tarvillon сказал:

на самом деле - бонус на экономию имперцам не настолько плохо заходит. Они себе пассивку в корпус не рискуют ставить и 7-3 у них почти бесполезен, т.е. с регеном у них сложнее, а значит экономить помогает выжить.

 

Я все время конкретно о с-с говорил и исключительно в контексте т5.

Скажем так,если бы время перезарядки командных модулей было не 45с ,а скажем, 20с то да , экономия энергии была бы более существенной.Плюс имплант 10-2 , перекрывающий бонус на потребление энергии на 9 %.

Все же самым логичным было бы выпилить бонус на потребление энергии у командников, заменив на время перезарядки. Ведь выпилили же бонус на силу модулей у разведов, хотя конечно там была совсем другая причина.

Приведем цифры :

Мощность аур( c взятым имплантом 10-3) :

Aura      - Валькирия -27.5(45.8)% , Эгида-24.3(70) , Поляризатор-25.6(77), Гравиполе-7.7(36.6)%

Sword S - Валькирия-23.2(38.7)% ,  Эгида-20.5(59), Поляризатор-21.6(65), Гравиполе-6.5(30.9)%

Разница чудовищно большая, это при том (не забываем)  что это сложение будет в масштабе всей команды!

При этом единственная польза  Sword S от бонуса на потребление энергии экономия   196 ед энергии раз в 45 секунд. И это при условии что он берет на борт все четыре баффа.

Спрашивается где здесь баланс? 

Единственно правильным вариантом считаю замену бонуса потребление энергии на время перезарядки , так как в данном случае :

1)Скомпенисируется имбовость силы модулей более длительным воздействием более слабого баффа .

2)Увеличится расход энергии за счет более быстрой перезарядки модулей.

 

7 минут назад, Regulby сказал:

Приведем цифры :

Мощность аур( c взятым имплантом 10-3) :

Aura      - Валькирия -27.5(45.8)% , Эгида-24.3(70)% , Поляризатор-25.6(77)%, Гравиполе-7.7(36.6)%

Sword S - Валькирия-23.2(38.7)% ,  Эгида-20.5(59)%, Поляризатор-21.6(65)%, Гравиполе-6.5(30.9)%

Разница чудовищно большая, это при том (не забываем)  что это сложение будет в масштабе всей команды!

При этом единственная польза  Sword S от бонуса на потребление энергии экономия   196 ед энергии раз в 45 секунд. И это при условии что он берет на борт все четыре баффа.

Еще будут глупые аргументы  на тему " да все в порядке , так и должно быть, ничего не нужно ?

 

Все верно, кроме эгиды и поляризатора, там не проценты, а единицы

3 минуты назад, GRavitoN сказал:

Все верно, кроме эгиды и поляризатора, там не проценты, а единицы

Ага.Поправил.Спасибо.

Приведем цифры :

Мощность аур( c взятым имплантом 10-3) :

Aura      - Валькирия -27.5(45.8)% , Эгида-24.3(70) , Поляризатор-25.6(77), Гравиполе-7.7(36.6)%

Sword S - Валькирия-23.2(38.7)% ,  Эгида-20.5(59), Поляризатор-21.6(65), Гравиполе-6.5(30.9)%

Разница чудовищно большая, это при том (не забываем)  что это сложение будет в масштабе всей команды!

При этом единственная польза  Sword S от бонуса на потребление энергии экономия   196 ед энергии раз в 45 секунд. И это при условии что он берет на борт все четыре баффа.

Спрашивается где здесь баланс? 

Единственно правильным вариантом считаю замену бонуса потребление энергии на время перезарядки , так как в данном случае :

1)Скомпенисируется имбовость силы модулей более длительным воздействием более слабого баффа .

2)Увеличится расход энергии за счет более быстрой перезарядки модулей.

 

Эх если б этот бонус переделать на спецмодуль…

8 минут назад, PaziNazi сказал:

Эх если б этот бонус переделать на спецмодуль…

ты еще попроси работающий под ДЩ рекуператор

53 минуты назад, Tarvillon сказал:

ты еще попроси работающий под ДЩ рекуператор

Это ж бессмысленно всё равно это будет лишь растягивать время за которое пробьют ДЩ а команд без резистов  ![:alien2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/alien2.png “:alien2:”).

Интересно, чем руководствовались господа минусаторы, голосовавшие за пункт " оставить как есть" ? И ведь не один из них не аргументировал свой выбор. И ведь ники там небезызвестные. Стыдно господа закрывать глаза на очевидную необходимость пересмотра . 

 

 

9 часов назад, Regulby сказал:

Интересно, чем руководствовались господа минусаторы, голосовавшие за пункт " оставить как есть" ? И ведь не один из них не аргументировал свой выбор. И ведь ники там небезызвестные. Стыдно господа закрывать глаза на очевидную необходимость пересмотра . 

Предложу альтернативный вариант - 

Заменить  у имперской Ауры бонус на силу модулей бонусом на потребление энергии. Так сказать , уравнять их со Sword S.

 

Тогда ж ещё боьше заминусуют. Нерф воспринимается ещё хуже чем ап.

Я не понял про - уровнять ? Аура круче сворда-с.

Годосовалка не совсем адекватна. Должно быть так:

  • Заменить на бонус перезарядки модулей 20%

  • Усилить бонус на потребление энергии модулей с 20 до 50%

  • Заменить на бонус сила модулей 20%

  • Заменить на бонус дальность модулей 50%

  • Заменить на другой бонус (оставить предложение в комментах)

  • Ничего не менять.

  • Все равно.

 

 

12 часа назад, GRavitoN сказал:

Годосовалка не совсем адекватна. Должно быть так:

  • Заменить на бонус перезарядки модулей 20%

  • Усилить бонус на потребление энергии модулей с 20 до 50%

  • Заменить на бонус сила модулей 20%

  • Заменить на бонус дальность модулей 50%

  • Заменить на другой бонус (оставить предложение в комментах)

  • Ничего не менять.

  • Все равно.

 

 

Оп, э то уже есть в другой теме, поздно заметил(

После еще нескольких дней сравнений пришел опять к этим же выводам. Нужна полная замена бонуса потребления энергии у тех командников у кого он есть, на время перезарядки. В итоге получится следующая картина - будут три бонуса - сила, время перезарядки и дальность.

В нынешнем виде бонус на потребление энергии у командников , грубо говоря экономит одну секунду регенерации энергии раз в минуту, и то только при условии что взяты четыре командных модуля.(Точные расчеты приведены в теме)Это просто смехотворно. Если сравнить с другими классами кораблей, имеющими данный бонус , скажем с заградителями, прикрытиями и прочими, там это бонус работает более менее как надо , так как у многих модулей(например накачки щита, целеуказатель и тд и тп.) посекундный расход энергии.

Убрал пункт оставить как есть - так как нельзя оставлять это как есть по вышеуказанным причинам.

 

Нормальный слабый бонус для и так крутых кораблей. Не видим причины от него отказываться.

В 15.08.2016 в 20:51, Time_Collapse сказал:

Нормальный слабый бонус для и так крутых кораблей. Не видим причины от него отказываться.

Бонусы должны быть не слабыми или сильными, а сбалансированными относительно друг друга.Если уж оставлять этот бонус, то хотя бы сделайте снижение энергопотребление не на 20%, а на 50 %. Чтобы он хоть как то более менее работал.И прошу учесть имплант 10 - 2 , который итак работает лучше чем этот бонус.

И да , кстати , чем же силен Sword S? Гляньте статистику по т5. Уверен, большинство катает на Ауре и просто Сворде(за счет 3-х движков, можно заточить под маневренность)