Причина не в Sword S а вообще в бонусе потребление энергии , так как повторю - он неконкурентноспособен по сравнению с силой, дальностью, и временем перезарядки и требует балансовой замены.
на самом деле - бонус на экономию имперцам не настолько плохо заходит. Они себе пассивку в корпус не рискуют ставить и 7-3 у них почти бесполезен, т.е. с регеном у них сложнее, а значит экономить помогает выжить.
Я все время конкретно о с-с говорил и исключительно в контексте т5.
на самом деле - бонус на экономию имперцам не настолько плохо заходит. Они себе пассивку в корпус не рискуют ставить и 7-3 у них почти бесполезен, т.е. с регеном у них сложнее, а значит экономить помогает выжить.
Я все время конкретно о с-с говорил и исключительно в контексте т5.
Скажем так,если бы время перезарядки командных модулей было не 45с ,а скажем, 20с то да , экономия энергии была бы более существенной.Плюс имплант 10-2 , перекрывающий бонус на потребление энергии на 9 %.
Все же самым логичным было бы выпилить бонус на потребление энергии у командников, заменив на время перезарядки. Ведь выпилили же бонус на силу модулей у разведов, хотя конечно там была совсем другая причина.
Sword S - Валькирия-23.2(38.7)% , Эгида-20.5(59), Поляризатор-21.6(65), Гравиполе-6.5(30.9)%
Разница чудовищно большая, это при том (не забываем) что это сложение будет в масштабе всей команды!
При этом единственная польза Sword S от бонуса на потребление энергии экономия 196 ед энергии раз в 45 секунд. И это при условии что он берет на борт все четыре баффа.
Спрашивается где здесь баланс?
Единственно правильным вариантом считаю замену бонуса потребление энергии на время перезарядки , так как в данном случае :
1)Скомпенисируется имбовость силы модулей более длительным воздействием более слабого баффа .
2)Увеличится расход энергии за счет более быстрой перезарядки модулей.
Sword S - Валькирия-23.2(38.7)% , Эгида-20.5(59)%, Поляризатор-21.6(65)%, Гравиполе-6.5(30.9)%
Разница чудовищно большая, это при том (не забываем) что это сложение будет в масштабе всей команды!
При этом единственная польза Sword S от бонуса на потребление энергии экономия 196 ед энергии раз в 45 секунд. И это при условии что он берет на борт все четыре баффа.
Еще будут глупые аргументы на тему " да все в порядке , так и должно быть, ничего не нужно ?
Все верно, кроме эгиды и поляризатора, там не проценты, а единицы
Sword S - Валькирия-23.2(38.7)% , Эгида-20.5(59), Поляризатор-21.6(65), Гравиполе-6.5(30.9)%
Разница чудовищно большая, это при том (не забываем) что это сложение будет в масштабе всей команды!
При этом единственная польза Sword S от бонуса на потребление энергии экономия 196 ед энергии раз в 45 секунд. И это при условии что он берет на борт все четыре баффа.
Спрашивается где здесь баланс?
Единственно правильным вариантом считаю замену бонуса потребление энергии на время перезарядки , так как в данном случае :
1)Скомпенисируется имбовость силы модулей более длительным воздействием более слабого баффа .
2)Увеличится расход энергии за счет более быстрой перезарядки модулей.
Это ж бессмысленно всё равно это будет лишь растягивать время за которое пробьют ДЩ а команд без резистов .
Интересно, чем руководствовались господа минусаторы, голосовавшие за пункт " оставить как есть" ? И ведь не один из них не аргументировал свой выбор. И ведь ники там небезызвестные. Стыдно господа закрывать глаза на очевидную необходимость пересмотра .
Интересно, чем руководствовались господа минусаторы, голосовавшие за пункт " оставить как есть" ? И ведь не один из них не аргументировал свой выбор. И ведь ники там небезызвестные. Стыдно господа закрывать глаза на очевидную необходимость пересмотра .
Предложу альтернативный вариант -
Заменить у имперской Ауры бонус на силу модулей бонусом на потребление энергии. Так сказать , уравнять их со Sword S.
Тогда ж ещё боьше заминусуют. Нерф воспринимается ещё хуже чем ап.
После еще нескольких дней сравнений пришел опять к этим же выводам. Нужна полная замена бонуса потребления энергии у тех командников у кого он есть, на время перезарядки. В итоге получится следующая картина - будут три бонуса - сила, время перезарядки и дальность.
В нынешнем виде бонус на потребление энергии у командников , грубо говоря экономит одну секунду регенерации энергии раз в минуту, и то только при условии что взяты четыре командных модуля.(Точные расчеты приведены в теме)Это просто смехотворно. Если сравнить с другими классами кораблей, имеющими данный бонус , скажем с заградителями, прикрытиями и прочими, там это бонус работает более менее как надо , так как у многих модулей(например накачки щита, целеуказатель и тд и тп.) посекундный расход энергии.
Убрал пункт оставить как есть - так как нельзя оставлять это как есть по вышеуказанным причинам.
Нормальный слабый бонус для и так крутых кораблей. Не видим причины от него отказываться.
Бонусы должны быть не слабыми или сильными, а сбалансированными относительно друг друга.Если уж оставлять этот бонус, то хотя бы сделайте снижение энергопотребление не на 20%, а на 50 %. Чтобы он хоть как то более менее работал.И прошу учесть имплант 10 - 2 , который итак работает лучше чем этот бонус.
И да , кстати , чем же силен Sword S? Гляньте статистику по т5. Уверен, большинство катает на Ауре и просто Сворде(за счет 3-х движков, можно заточить под маневренность)