По логике если он за Императора то у адаптивы бы резали щит а не корпус …
И вроде на форуме мелькала фраза - адаптивы порезали чтобы было зачем юзать кристалическую броню … ну то что сейчас после 5го этапа дадут.
нерф адаптивок это непосредсвенный нерф федератов и иерихонских перехватов, так как в империи есть возможность разогнать корпус в жир и в резисты особо не страдая.
у других фракций такого нет. там и корпуса зачастую 1 шт, которая уходит под пассивку если говорим о перехватах.
По логике, дредноуты должны сбивать астероиды, т.к. те должны мешать полёту.
Честно говоря параллельно,что там по логике…просто сам факт наличия астероидов и движения карты как то печален. В чем смысл этого?Усложнение прохождения? Так не особо мешает,просто раздражающие, ненужные факторы ,ИМХО.
п.с. вообще если провести опрос, то БЗС понравится процентам 20-30 примерно, мб чуть больше, но в любом случае 50% проголосовавших “за” людей сделают это по причине плюшек с локаций и только…сам процесс доставляет удовольствие единицам, к тому же там дикий лагодром(
Эти ваши предложения “Астероиды и космический ветер мешают - убрать” попахивают упрощением режима. Врезаетесь в астероиды? Противнику счастье от -15, а вам повод смотреть по сторонам.
А может вообще текстурки, астероиды, космический ветер и 100500 дмг от ГК убрать предложите? Даешь полное доминирование однокнопочных тилитов и потоковых фазеров ![:fed014:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed014.png “:fed014:”)
В 02.09.2016 в 15:09, Russiandude сказал:
По логике, дредноуты должны сбивать астероиды, т.к. те должны мешать полёту.
Сбивают. И эффекты не только красивы, но и вносят сложности к обзору при разлете осколков астероида.
Да и вообще - каждый режим игры, будь то турниры, лиги, Лига Барона, пвп, пве, ОМ рассчитан на свою аудиторию, и это, что и подтверждается разработчиками, абсолютно не значит что режим нужно срочно изменять, нерфить, он глупый, а постоянные игроки в нем - аутисты.
Давайте оставим прерогативу кардинальных фиксов разрабам, а будем вносить действительно нужные правки типа апа Иерихонского дреда, а не вообще оторванные от реальности предложения что были озвучены выше ![:001j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001j.png “:001j:”)
Да хотелось бы иметь возможность поменять один дред на другой или иметь возможность построить всех трех фракций. А что федовский перед имперцем страдает, что иерихон это факт. Иерихон хорошо себя чувствует против феда, фед одинаково страдает против обоих. И да, еслиб был бы опрос я думаю все у кого не империя проголосовали б за нее.
Хотелось бы добавить еще прл модули, крайне мал выбор в сборке дреда, по этому все летают с одним фитом. Может стоит пересмотреть работу модулей касательно фракции? Или сделать для дредноута каждой фракции свои модули?
Эти ваши предложения “Астероиды и космический ветер мешают - убрать” попахивают упрощением режима. Врезаетесь в астероиды? Противнику счастье от -15, а вам повод смотреть по сторонам.
А может вообще текстурки, астероиды, космический ветер и 100500 дмг от ГК убрать предложите? Даешь полное доминирование однокнопочных тилитов и потоковых фазеров ![:fed014:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed014.png “:fed014:”)
Сбивают. И эффекты не только красивы, но и вносят сложности к обзору при разлете осколков астероида.
Да и вообще - каждый режим игры, будь то турниры, лиги, Лига Барона, пвп, пве, ОМ рассчитан на свою аудиторию, и это, что и подтверждается разработчиками, абсолютно не значит что режим нужно срочно изменять, нерфить, он глупый, а постоянные игроки в нем - аутисты.
Давайте оставим прерогативу кардинальных фиксов разрабам, а будем вносить действительно нужные правки типа апа Иерихонского дреда, а не вообще оторванные от реальности предложения что были озвучены выше ![:001j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001j.png “:001j:”)
Я о том, что перед дредом не летят астероиды, которые должны там быть и которые должны врезаться ему в нос. По идее, он должен их сбивать главным калибром, как и астероиды сбоку (с одного боку, опять же).
Я о том, что перед дредом не летят астероиды, которые должны там быть и которые должны врезаться ему в нос. По идее, он должен их сбивать главным калибром, как и астероиды сбоку (с одного боку, опять же).
Интересная идея, это разнообразит тактику, осложнив заход сбоку за счет дополнительных препятствий ![:01212:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/01212.png “:01212:”)
Я о том, что перед дредом не летят астероиды, которые должны там быть и которые должны врезаться ему в нос. По идее, он должен их сбивать главным калибром, как и астероиды сбоку (с одного боку, опять же).
они просто маневрируют так, что бы держаться борт к борту и облетают астероиды)
Совсем скоро прилетит в ваши ангары федеративный эсминец ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”) Заспойлерить его на ивенте SCL, к сожалению, не получится, хотя я очень сильно этого хотел, но чуть познее, по старой доброй традиции, будет проведен стрим, который его заспойлерит до выхода на основные игровые сервера.