Модуль для фрегатов прикрытия для "перенаправления" части дамага с щитов союзников, на щит самого фрегата.

Здравствуйте!

Возникла такая вот идея…

Создать новый модуль (или переработать сигнатурку), который будет действовать как аура на союзные корабли, при действии которой, часть урона получаемого союзными щитами, будет перенаправляться на щиты фрегата, включившего этот модуль.

1)Примерно так: “Снижает повреждения, наносимые щитам союзных кораблей в радиусе 3км, на 35%(+5+5+5) - 5% за каждый союзный корабль в радиусе действия, но перенаправляя минимум 15%”

Затраты энергии 21эн\сек, перезарядка 1 сек.

Цитата

[BeepGroover](< base_url >/index.php?/profile/1113582-beepgroover/ “Перейти в профиль BeepGroover”)

По сути то же самое, что и сигнатуры, только действует не на противника, а на союзника, плюс наносит урон самой крыхе. Сигнатуры наступательный модуль, а предложенный - оборонительный. Крыха в наступлении танк, а в обороне - собственно прикрытие. Но ведь крыха вроде не танк? Зачем ей модули танка?

Плюс этого модуля ещё в том, что будучи в связке с инжем, например, и только с ним, он довольно сильно порежет дамаг, наносимый инжу, прикрыв его от налёта врага (что в данный момент безальтернативный слив инженера), но в толпе союзников этот “баф” распределится на всех, и только чуть-чуть изменит ситуацию (если не брать 2й вариант), изрядно покалечив саму крыху. Так что крыха, прикрывающая крыху, прикрывающую крыху, не прокатит))) Да и действовать будет только 1 модуль, самый мощный, как и все ауры в игре. 

 

 

  1. Принцип действия тот же, но действует на 1 цель, при этом, действует только при прямой видимости.

Коэффициент передачи 35\5\5\5%, дальность действия 1400\400\400\300.

Потребляет 100 эн\сек, перезарядка 1 сек.

 

 

И верный способ завалить крыхана - оставить в толпе ядерку. Даже через мультифазник половину щита у джрика снесёт. В убивашках противники только возрадуются халявному фрагу.

6 минут назад, NordStream сказал:

И верный способ завалить крыхана - оставить в толпе ядерку. Даже через мультифазник половину щита у джрика снесёт. В убивашках противники только возрадуются халявному фрагу.

  1. Дамаг переводит только в щит, корпус не затрагивает.

  2. Если команда настолько “острые” и ядеркой взорвёшь сразу нескольких, тут мало чем вообще можно помочь.

  3. А фрегат сейчас не халявный фраг ?

Кроме того, уже много раз говорили, задача покрыхи прикрывать, а не танковать, так у него будет возможность закрыват часть урона, при этом не выползать самому под фокусный огонь.

27 минут назад, SpaceNight сказал:

  1. Дамаг переводит только в щит, корпус не затрагивает.

У крыхана 1 единица щита поглотит любой разовый урон.

2 часа назад, SpaceNight сказал:

Здравствуйте!

Возникла такая вот идея…

Создать новый модуль (или переработать сигнатурку), который будет действовать как аура на союзные корабли, при действии которой, часть урона получаемого союзными щитами, будет перенаправляться на щиты фрегата, включившего этот модуль.

Примерно так: “Снижает повреждения, наносимые щитам союзных кораблей в радиусе 3км, на 35%(+5+5+5) - 5% за каждый союзный корабль в радиусе действия, но перенаправляя минимум 15%”

Затраты энергии 21эн\сек, перезарядка 1 сек.

То есть суть в чем, если мы в команде с множеством игроков (например рандом), мы можем использовать её как дэфовый модуль для всей команды, но при этом, если мы рядом с несколькими кораблями (например дефим инжу), то и сила этого модуля возрастает.

Ну вообще то у Archelon’а есть спец модуль, как говорится “все на меняяяяя”  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Тоесть принудительно все начинают стрелять в него, а резисты возрастают до бешенных величин (250 единиц). Чем плох?

33 минуты назад, 5С2Т сказал:

У крыхана 1 единица щита поглотит любой разовый урон.

Если у покрыхи всего 1 ед щита, то и поглотит он только 1 ед урона.

Цитата

Ну вообще то у Archelon’а есть спец модуль, как говорится “все на меняяяяя”  ![:):](< base_url >/uploads/emoticons/%29.png “:):”) Тоесть принудительно все начинают стрелять в него, а резисты возрастают до бешенных величин (250 единиц). Чем плох?

Потому что это только 1 из покрышек, тем более со спец модулем. Представь себе, есть другие покрышки.

10 минут назад, SpaceNight сказал:

Если у покрыхи всего 1 ед щита, то и поглотит он только 1 ед урона.

Потому что это только 1 из покрышек, тем более со спец модулем. Представь себе, есть другие покрышки.

И что, у остальных ничего даже отдалённо напоминающего нет? Странно, что то должно же быть, раз это “танки” в мире космических кораблей.

28 минут назад, OttoShmit сказал:

Ну вообще то у Archelon’а есть спец модуль, как говорится “все на меняяяяя”  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Тоесть принудительно все начинают стрелять в него, а резисты возрастают до бешенных величин (250 единиц). Чем плох?

То есть он переводит фокус или прицел на себя? И 250 единиц не бешеная величина.

7 минут назад, OttoShmit сказал:

И что, у остальных ничего даже отдалённо напоминающего нет? Странно, что то должно же быть, раз это “танки” в мире космических кораблей.

И да крышки - не танки.

Я тоже думал над подобным модулем.
Например, поглощение 60/68/73/75% урона от союзников в радиусе 3000 метров в течение 12 секунд, при этом корабль игрока получает увеличение к сопротивлениям щита +1/500 ед. урона. При этом за поглощение урона крышка будет получать синергию.

Чисто сырая идея, но было бы интереснее, чем Маскировка Сигнатур (наверное)

34 минуты назад, 5С2Т сказал:

То есть он переводит фокус или прицел на себя? И 250 единиц не бешеная величина.

да, там принудительный фокус на себя 

радиус не помню 

6 минут назад, _Ben4iK_ сказал:

да, там принудительный фокус на себя 

радиус не помню 

Ну тогда это не то. Даже не похоже на то что ТС описывает.

MetalWarOnlain - абилка штурмовиков. В смысле предложение ТС кое где уже реализовано. Кстати - в той игрухе таки помогает выживать некоторым… Ну вот хотя бы хилам.

1 час назад, 5С2Т сказал:

То есть он переводит фокус или прицел на себя? И 250 единиц не бешеная величина.

Для 7 уровня вполне бешенная, + ещё резисты свои + возможность разом отхилить ВЕСЬ щит за какое то мгновение об стену  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) 

Какой смысл перенаправлять на себя с увеличением своих резов ? 

И вообще это очень похоже на спектр.

Только что, mx35097 сказал:

Какой смысл перенаправлять на себя с увеличением своих резов ? 

Ну вообще то пока тебя безуспешно долбят, команда долбит их  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) И если учесть приличную для крышки динамику, она ещё после этого спокойно за укрытие свалит.

У крышки динамика ? Хм. Надеюсь Вы понимаете что основные крышки это джерики.

9 часов назад, mx35097 сказал:

У крышки динамика ? Хм. Надеюсь Вы понимаете что основные крышки это джерики.

Как бы Archelon - фед))) Мы же говорим о новом модуле именно этой крышки, на других его нет. Сам я не летал на ней, да и вааще не играю на тех рангах, так что не знаю тонкостей этого модуля, но одно прям бросается в глаза - при всех заверениях, что крыха не танк, а саппорт-дебафер, фокус на себя это 100% абилка танка, а не саппорта! Это называется масс агр))) Предложенный же вариант, хоть и является не дебафом, а скорее бафом, всё же больше подходит роли “прикрытие”, в контексте саппорта. Ну и конечно абилка Archelon`а не может быть альтернативой, по причине своей уникальности. Единственный модуль, с похожей механикой, доступный всем - это поле Спектр, ведь спрятав союзников, ты как бы волей-неволей берёшь фокус на себя, и так же повышаешь себе резисты… Но он не пользуется популярностью, возможно потому, что тоже больше подходит танку? 

Предложенный модуль имеет право быть, может с другими цифрами в ТТХ (откат в 1с это точно жирно!), но по механике он хорошо вписывается в концепцию крыхи, как саппорта. Крыха и правда уже давно не танк, причём настолько не танк, что даже для дебафа (имеющегося сейчас) ей не стоит сильно высовываться под фокус.  Ей бы сидеть да дефить инжа, но что она сделает против зашедшей на инжа ударки? Поцарапает пульсаром? Замедлит МПУ? Немного продлит агонию инжа сигнатурами? Спрячет его Спектром? Ну Спектр может и спасёт, если ударка средней паршивости по скиллу, и растеряется без цели, а так ничто из перечисленного не поможет “прикрыть” инжа - цель №1, для ударных звеньев. Или капитана, если разведка. Помешать нечем, сбить не успеешь… Плюс любой дебаф сбрасывается ударкой на раз-два, и она спокойно завершает своё грязное дело! В реалиях СК всё “прикрытие” крышек сводится к мелким пакостям, причём практически на передовой, куда ей и долететь проблемно, и выжить не факт, что удастся, и удрать не получится, если речь про джериков! Не годятся они на роль дебафера, а вот бафер из них получился бы годный))) Причём прикрывать других, в ущерб своему огромному щиту - как раз то, что надо толстой и неповоротливой посудине. Ну а если ты шустрый фед - вперёд, прикрывай передовую имеющимися дебафами. У тебя есть скорость, что бы оперативно попасть на линию огня, напакостить и выжить))) Федам этот модуль не нужен, да и щиты не те, что бы их сливать в других, а джерикам не нужны все имеющиеся дебафы, потому и стоят на них ПРО, пульсар и накачка, и прикрывают они себя, ибо других вариантов у них нет))) 

Мне лень было всё это расписывать) Но по сути полностью согласен.

Как я и говорил выше, единственный модуль который вписывается в роль покрышки “не танка” это ПРО, потому что работает как аура и позволяет держать дистанцию.

Если говорить об прочих модах, сигналка или спектр, то это чисто танковские модули, они нас просто вынуждают идти ближе к врагам, а там фокус наш автоматом. Забавно слышать от разрабов что покрышка не танк, при этом заставлять их лезть в 1ю линию, где они по определению получают фокус.

В любом случае, очень сильно жду след патч, или хотя бы новостей по нему, может что изменят…

17 часов назад, 5С2Т сказал:

И да крышки - не танки.

А должны бы быть. По идее. И если они не танки, то это уже скорее вопрос к разрабам, почему они не танки и кто тогда в игре танки? Только не говорите что эсминцы, эти сарайчики дохнут быстрее крышек под фокусом и не спасает ни куча хп ни куча щита. Во всех играх соблюдается некая концепция: дамаг vs скорость vs броня. И как правило обладатели одной ярко выраженной стороны, не имеют двух других. Подобную концепцию как правило стараются соблюдать, ибо это основа разнообразия гейплея. Тут разрабы в это не смогли? Тогда это печально.