Ап Иерихона через регенерацию щитов

Такая мыслишка появилась, учитывая что многие жалуются на варп-потоков Тиранта, мол ПвЕ модуль, может сделать его не модулем, а бонусной фичей всей фракции ?

Отбалансить % восстановления щитов чтобы всем подошло без имбовости, мне кажется это интереснее, чем обычная регенка…

Одно ясно, что то решать с иерихонскими бонусами точно нужно, уступают федовским и имперским на данный момент.

В 24.12.2016 в 19:04, SpaseNight сказал:

Такая мыслишка появилась, учитывая что многие жалуются на варп-потоков Тиранта, мол ПвЕ модуль, может сделать его не модулем, а бонусной фичей всей фракции ?

Отбалансить % восстановления щитов чтобы всем подошло без имбовости, мне кажется это интереснее, чем обычная регенка…

Детектор варп потоков вполне себе ПВП модуль. При наличии комбинированной ракеты, термоактивного орудия и хорошего навыка стрельбы, всякие разведы и диверы лопаются как надувные шарики регеня 11700 щита.

В 24.12.2016 в 18:52, xXBorodachXx сказал:

Не можешь в иерихон летай на с м нибудь другом.

Летаю на тиране с 950 регена, нормально так живет. Но если бы реген щита от регена энергии зависел, то было бы норм. У меня тогда был бы реген 1200. Вот и считаем 78000 на 1200 равно 65секунд. Минуту нужно просто летать в дали от боя и регенить.

Я тоже летаю на Тиранте и норм живу. Хотя реген к меня 720 с иерихонским модулем. Хотя в основном летаю на федовском ибо хоть ты 1,2к реген разгони все равно Ореол и тому подобные сплешевые пушки пробьют его на ура даже с резистами 50%+ ко всему типу урона. 
Я уже как-то писал что на иерихоне неплохо смотрелся бы модуль аналогичный кристалической броне только на щит.
К примеру пассивно прибавляющий резисты около 30 единиц ко всем типам урона и за каждый полученный урон он нового врага +8 еще но не более 68 единиц.
и только для кораблей иерихона. Вот это было б норм.
Тгда к примеру ТИРАНТ при импланте 3-3

                 Стандарт      +Мультифазка     +3 Модуля описанных выше          + Имплант 9-3    

КИНЕТ        42,4                  83.4                                155.4                                  181.4    

ЭМИ           11,5                   52.5                                124.5                                  150.5

ТЕРМО       30,1                 71.1                                 143.1                                   169.1
 

Выше показаны резисты так сказать минимальные (когда вас атакует ОДИН корабль)

Теперь под фокусом из 4х кораблей От импланта 9-3 добвится еще 39 единиц и от вышеописанного модуля (от 3х штук) 163.2 итого 202.2 единиц!

Получаем резисты под фокусом из 4х кораблей

КИНЕТ       353.6                

ЭМИ           322.7                   

ТЕРМО       341.3

Как видно резисты в полне нормальные для выживания и со стандартным регеном 720 ед/с. 

14 часа назад, Glavnook сказал:

Детектор варп потоков вполне себе ПВП модуль. При наличии комбинированной ракеты, термоактивного орудия и хорошего навыка стрельбы, всякие разведы и диверы лопаются как надувные шарики регеня 11700 щита.

Ты забыл добавить - в рандоме(и то далеко не в каждом) или ПвЕ. А на лиге(не за моники) все будет совсем не так. Детектор варп -потоков - это ПвЕ модуль, так как только боты тупо летят на тебя пачками, лопаясь и кормя твой щит.

Ты понимаешь что модули подобного рода вынуждают эсминец лезть в клоз , а следовательно под фокус?Ну отрегенишь ты 11000 , а под фокусом все равно лопнешь.

1 час назад, FpoJIuc сказал:

Ты забыл добавить - в рандоме(и то далеко не в каждом) или ПвЕ. А на лиге(не за моники) все будет совсем не так. Детектор варп -потоков - это ПвЕ модуль, так как только боты тупо летят на тебя пачками, лопаясь и кормя твой щит.

Ты понимаешь что модули подобного рода вынуждают эсминец лезть в клоз , а следовательно под фокус?Ну отрегенишь ты 11000 , а под фокусом все равно лопнешь.

На руинах монолита вчера играл с двп. Норм так. Перехваты залетают за центральный маяк и лопаются, тем самым восстанавливая мне щит, который просел от перестрелки с эсмином и другими корами, охраняющими маяк.

А что,разве ещё не апнули,я в шоке)

5 часов назад, xXBorodachXx сказал:

На руинах монолита вчера играл с двп. Норм так. Перехваты залетают за центральный маяк и лопаются, тем самым восстанавливая мне щит, который просел от перестрелки с эсмином и другими корами, охраняющими маяк.

Бородач , ты берешь рандомный, частный случай применения. Это первое. И второе сравни например модификатор Виджиланта детектор уязвимостей с дпв. Разницу улавливаешь ? ДВП работает ТОЛЬКО при килле в радиусе действия 2000м , а детектор уязвимостей работает на снижение резиста ВСЕГДА,  поставил в комп , минус всем резисты кароч АИМ указка. Все ,кто с мозгами,  на форуме знают,  что ДВП - это ПвЕ модуль, как ни крути. На лигах он вообще ноль повдоль.Лишняя плаха на резисты, реген или объем дает гораздо больше профита.А в рандоме используй что хочешь - это не показатель.

1 час назад, FpoJIuc сказал:

Бородач , ты берешь рандомный, частный случай применения. Это первое. И второе сравни например модификатор Виджиланта детектор уязвимостей с дпв. Разницу улавливаешь ? ДВП работает ТОЛЬКО при килле в радиусе действия 2000м , а детектор уязвимостей работает на снижение резиста ВСЕГДА,  поставил в комп , минус всем резисты кароч АИМ указка. Все ,кто с мозгами,  на форуме знают,  что ДВП - это ПвЕ модуль, как ни крути. На лигах он вообще ноль повдоль.Лишняя плаха на резисты, реген или объем дает гораздо больше профита.А в рандоме используй что хочешь - это не показатель.

Все кто с клешням могут считать как угодно, мне наплевать. 

Дту для ближнего боя, нафиг он нужен если роч типа ози стоит на прост стабе и жарит с 8км? Там 100% все слоты в горизонтах.

Если двп работает в пвп в рандоме, то это уже не пве модуль. 

На лигах согласен, там толку нет от него, так как народ рядом редко дохнет.

Del.

 

12 часа назад, xXBorodachXx сказал:

Если двп работает в пвп в рандоме, то это уже не пве модуль. 

Его эффективность в ПвП боях практически нулевая, в ПвЕ же значительная.

В 23.12.2016 в 07:43, Glavnook сказал:

В 14.11.2016 в 23:42, Semgarus сказал:

Разработчики в ответах за ноябрь сказали, что пока заняты новогодним обновлением. Надо будет напомнить им позже снова.

Напомнить снова? ХД!!! Ты сам то в это веришь? Столько раз “напоминали”.

 Расходимся. Иерихон не будет правиться, по крайней мере пока.

.

Хотя нет, скорее еще разок апнут империю или федов. Вот чему не удивлюсь.

21 час назад, FpoJIuc сказал:

Его эффективность в ПвП боях практически нулевая, в ПвЕ же значительная.

двп в пвп ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

5 часов назад, xXBorodachXx сказал:

двп в пвп ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

Видео про то как рочехваты лезут к тебе в клоз и к тому же под фокус всей твоей команды. Какой нормальный перехват будет лезь в клоз к эсминцу ? Кроме дивера , который попытается спилить модули и свалить?Тем более как правило нормальный заход перехватов  на эсминца сопровождается стазисом или ионкой  Повторю свой предыдущий пост.

 

В 27.12.2016 в 12:35, FpoJIuc сказал:

Бородач , ты берешь рандомный, частный случай применения.

И кстати по поводу твоей темки про нерф стабилизатора .Вопрос - почему сам его не используешь в данной сборке?

6 минут назад, FpoJIuc сказал:

Видео про то как рочехваты лезут к тебе в клоз и к тому же под фокус всей твоей команды. Какой нормальный перехват будет лезь в клоз к эсминцу ? Кроме дивера , который попытается спилить модули и свалить?Тем более как правило нормальный заход перехватов  на эсминца сопровождается стазисом или ионкой  Повторю свой предыдущий пост.

 

И кстати по поводу твоей темки про нерф стабилизатора .Вопрс - почему сам его не используешь в данной сборке?

  1. Не тебе судить кто роч, а кто нет. Обрати внимание на свою статистику.

  2. Стаб без ллазера и рельсы, по большей части не эффективен. Мне с гитарой нравится летать.

4 часа назад, xXBorodachXx сказал:

  1. Не тебе судить кто роч, а кто нет. Обрати внимание на свою статистику.

Про статистику вообще смешно. Если ты играешь только в рандоме без групп , соло , при нормальном матчмейкинге стата всегда будет плюс минус около единицы. Для интереса посмотри статистику морригана , надротившего стату на лоутеках. Ты лучше свой профиль приведи, полюбоваться . Ника Бородач в игре не существует , значит ник форумный и игровой отличается, что уже наводит на размышления .Раз ты такой папка скинь статку свою , заценим.

Хотя нет не нужна твоя стата - так как ты на ней сакцентировался - значит обычная провокация.

1 минуту назад, FpoJIuc сказал:

Про статистику вообще смешно. Если ты играешь только в рандоме без групп , соло , при нормальном матчмейкинге стата всегда будет плюс минус около единицы. Для интереса посмотри статистику морригана , надротившего стату на лоутеках. Ты лучше свой профиль приведи, полюбоваться . Ника Бородач в игре не существует , значит ник форумный и игровой отличается .Раз ты такой папка скинь статку свою , заценим.

![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)то есть по виде непонятно кто играет?

дэл

Видео неоднозначное. В конце прекрасно видно, как щит Тирана улетает в ноль за пару секунд фокуса. Ну и командир на РэБе та ещё рачильда. Решил с эсмом 1 на 1 биться.

Действительно, иерихонские корабли самая легкая мишень, из-за объемов(площадь) щита. Потеря щита означает смерть, в отличии от имперца,  который может спокойно обходится без половины корпуса имея один слот с щитом. к тому-же щит сложнее восстановить ибо инженерные ауры делают это не достаточно быстро. Если взять корпус то его может хилить затмение, а вот на щит таких плюшек не видно.
Предлагаю  с этим что-то сделать, может и то что предлагает автор в первом  и втором варианте на выбор.

Интересно, а если разделить все щиты на полусферы (примерно как дифф-щит у Дарта) или еще более меньшее деление, это сделало бы их эффективнее ?

Например как это часто бывает, бьют в верхний край, и верхняя полусфера сливается, не затрагивая переднюю и прочие…