Изменение тилита

3 минуты назад, Russiandude сказал:

Именно по причине узкоспециализированности, тхилитчик набивает по 10+ “целей” за бой.

*вставить сюда скрины тхилитчика*

Как я писал ранее, даже на турнире, тхилит на команде (не на ударке) заставляет вражескую тиму прятаться за камни. Так быть не должно.

Ну дык валите его, берете дальнобоя, от дезы или торпеды лопаются штурмы не плохо (кроме командника, но от него урона не так много); либо заградом с шарами, под инвизом подходите и анигилируете его, после сматываетесь под крейсеркой. 

Перехватчики должны не стоять в одном месте (ибо только так можно получить толпой урон, ведь объём по которому проходит массовый урон не высок), а метаться по всей карте, ищя бреши, неожиданно атакуя или устраивая деверсии, или я не прав? Остальным ролям его урон не страшен, ведь чтобы влить его достаточно, необходимо стоять на простреливаемой позиции достаточно долго и при этом не отправиться на респ.

Мякотка в том, что, как говорили выше, тхилитчики находятся во второй линии. Чтобы до него/них добраться, нужно пробить первую линию, т.е. понести урон + словить плюх от тхилитчика и начать его разбирать. В это время первая линия заходит с тылу, получая, как и тхилитчик, хилы от инжа. В любом случае размен фрагов будет не в пользу атакующих.

13 минуты назад, Russiandude сказал:

Мякотка в том, что, как говорили выше, тхилитчики находятся во второй линии. Чтобы до него/них добраться, нужно пробить первую линию, т.е. понести урон + словить плюх от тхилитчика и начать его разбирать. В это время первая линия заходит с тылу, получая, как и тхилитчик, хилы от инжа. В любом случае размен фрагов будет не в пользу атакующих.

Эм… на дальнике, прорываться не надо а раздолбить с 6 км или более без проблем. На заграде с фланга под инвизом подлетаешь, шарами разбираешь (14 секунд под крейсеркой хватит и долететь и приготовится, а разбирается штурмовик за 3-4 секунды (кроме командника, но он не так страшен как его малюют) потом тапки в пол и если у врагов нет своего заграда, спокойно летишь к своим). 

Пользуйтесь рецептом, вносите поправки на свой вкус. Повторять до полной готовности, временами меняя роли, чтоб не подловили)))

 

8 минут назад, Russiandude сказал:

Мякотка в том, что, как говорили выше, тхилитчики находятся во второй линии. Чтобы до него/них добраться, нужно пробить первую линию, т.е. понести урон + словить плюх от тхилитчика и начать его разбирать. В это время первая линия заходит с тылу, получая, как и тхилитчик, хилы от инжа. В любом случае размен фрагов будет не в пользу атакующих.

В дополнении ко всему этому, нужно дополнительно напомнить для Казачка, есть такая вещь как крейсерка, даже пробравшись через ряды врагов, получая фокус или просто отстрел от самого тхилитчика, перехват который чудом смог долететь, просто видит перед собой сверкающие пятки огни двигла.

Тхилитчик лёгкая цель, если речь идёт о ботоводе, который даже стрейфами не пользуется, таких действительно много, но это очень печально, когда игра подстраивается под ботоводов. Но это не обоснование того, что пуха не имба.

20 минут назад, SpaseNight сказал:

В дополнении ко всему этому, нужно дополнительно напомнить для Казачка, есть такая вещь как крейсерка, даже пробравшись через ряды врагов, получая фокус или просто отстрел от самого тхилитчика, перехват который чудом смог долететь, просто видит перед собой сверкающие пятки огни двигла.

Тхилитчик лёгкая цель, если речь идёт о ботоводе, который даже стрейфами не пользуется, таких действительно много, но это очень печально, когда игра подстраивается под ботоводов. Но это не обоснование того, что пуха не имба.

Я про неё знаю и сообщением выше привёл пример действий, как раз перед вашим.

Так же стоит заметить что крейсерка режет стрейфы, и ставить её на стоячие билды редкостное извращение. Не говоря уже что стояций заград лопается как мыльный пузырь, а ударнику крейсерка не нужна, чтоб летать за 600.

п.с. Мда, я за сегодня в этой теме написал больше сообщений чем за весь прошлый год на всём форуме… что то пошло не так.

п.п.с. и да крейсерку я здесь упоминал раза 3-4.

знаете, джентльмены, я был в таком восхищении, когда поставил тилит на дезерт игл: что ни пвп-маньяк. просто надо правильно выбирать позицию и вовремя сматываться. а что он творит на пве  ![:rolleyes:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/rolleyes.gif “:rolleyes:”). всю команду оставляет без фрагов. девятисекундное чудо, а не корабль

1 час назад, Kaza4ok90 сказал:

Ну дык валите его, берете дальнобоя, от дезы или торпеды лопаются штурмы не плохо (кроме командника, но от него урона не так много); либо заградом с шарами, под инвизом подходите и анигилируете его, после сматываетесь под крейсеркой. 

Перехватчики должны не стоять в одном месте (ибо только так можно получить толпой урон, ведь объём по которому проходит массовый урон не высок), а метаться по всей карте, ищя бреши, неожиданно атакуя или устраивая деверсии, или я не прав? Остальным ролям его урон не страшен, ведь чтобы влить его достаточно, необходимо стоять на простреливаемой позиции достаточно долго и при этом не отправиться на респ.

Картина маслом: тхилитчик стоит на месте и ждёт залпа дезы или торпеды. Стрейфы ему не нужны даже с крейсеркой — орудия штурмовиков стреляют на 360 градусов.

Пока перехватчики “мечутся”, время уходит, кто-то умирает, задачи боя остаются не выполненными. Заград? Перезагрузка, озверин и 8.2., так ещё и хил где-то рядом.

Думаю ,что написал по этой теме всё, что хотел. Таких пушек быть не должно, либо они должны быть такими, чтобы ни один класс не мог превратить их в имбу. В данный момент, тхилит имба из-за крит. дамага, который выдают ударки.

В 02.10.2016 в 20:35, Destroyer1352 сказал:

Почему вы считаете, что когда ударка с критосингуляркой под озверином выносит любой фрегат за 5-10 выстрелов - это нормально, а когда эта же ударка за то же время на тхилите убивает перехвата - то это ужассрочнопонерфить? Ведь условия идентичны: фрегат не может ничего противопоставить ударке с сингуляркой, и перехват ничего не может противопоставить ударке с тхилитом. С сингулярки по фрегатам не надо целиться, и с тхилита по перехватам не надо целиться. Фрегат не увернется от сингулярки и перехват не увернется от тхилита.Только вот сингулярка также отлично заходит и по штурмам, и по перехватам, а тхилит - только по перехватам, однако, про сингулярку никто не ноет(потому что привыкли к имбе и не хотят ее терять), а тхилит требуют нерфить(опять же, потому что привыкли к имбоперехватам). К чему эти двойные стандарты?

А то, что при нормальном фите и не ударке с 3-мя компами фрегаты спокойно могут выжить, а если не могут, то только из-за рочей за штурвалом. А плохой фрегат умрёт от любого оружия на ударке.

15 часов назад, Time_Collapse сказал:

Были проведены тесты в которых и было выявлено, что тилайт с меньшим разбросом показывает более лучшие результаты.

Это если у него шанс крита 3% и бонус 50? Что-то сильно сомневаюсь, да и не требуется это оружие использовать на одной цели. Тем более что нужно в бою лучше целиться и меньше крутить прицелом от безделья в прицеливании.

15 часов назад, Kaza4ok90 сказал:

Но если все осталось по старому, то как может орудие заточенное под уничтожение одних, умеренно полезное для других и полностью бесполезное для третьих - быть имбой?

А то, что 1/3 игры - 1 класс полностью убивается этой пушкой. Любой на лоухп от неё не спасётся без хила. Урон был забагованным и его естественно подняли. Может ты аим не считаешь имбой? Тогда не о чем говорить ![:fed014:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed014.png “:fed014:”).

Вон кстати у эсма ЭТО сделали так сделали бы и у тхилита, скорость меньше 90 процентов от максимума то шанс крита= 0, пусть стоячая ударка умучается абилку жать ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)