21 минуту назад, BeepGroover сказал:
Эээм… А смысл такой роли? Просто быть абузой хиллу, который вместо поддержки команды будет “постоянно регенить щит” крыхи? Прикрывать хила может, но что ты сделаешь с парой ударок, или РЭбом и ударкой, да даже упоротым в урон заградом из инвиза? Сольют хила в момент, а то и крыху за одно))) Роль, которая должна стоять, ничего не делать, толком не дамажить, и не получать урон, больше чем от 1 противника - да это же имба просто! Дайте две ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”)
Это вопрос к разрабам, я вот тоже не понимаю зачем нужна покрыха, которая стоит рядом с инжей и прикрывает тиму от “случайных” ололо залётов.
Если я правильно понимаю концепцию проводимую разрабами, то фрегаты это своего рода “штаб” флота, где другие (перехваты\штурмы) могут получить мед. помощь и огневое прикрытие от “тяжелых” орудий фрегатов, при этом сами фрегаты в боях как бы не участвуют, а лишь оказывают поддержку в тылу.
Проблема в том, что такая концепция игрокам не нужна, все хотят играть активно, а не “сидеть в тылу”, от сюда даже дальнобои всё чаще идут в ближний придумывая разные фиты для ближнего боя (попаварп в этом помощь), так же и с инжами, достаточно посмотреть что делают с октобсами.