Предлагаю свой вариант - добавить возможность постройки или установки модуля ТО(торпедный отражатель) на дредноуте .Принцип работы - отражает торпеды вражеского дредноута .Занимает слот Торпедной установки. То есть на дред ставишь либо ТО либо по старинке торпедную установку.
Итог - хочешь играть через дальника, пожалуйста, хочешь нет.И решать будет , как говорят, только скилл , тактика и тип дредноута. И не нужно никаких ухищрений с радарами. Профит
Сижу на дезе на центре карты, пуляю туда-сюда. Захотел повернуть прицел дезинтегратора влево — посмотреть, что там интересного. А там, на расстоянии 2500м от моего дальника висит вражья деза ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”) Ни он меня не видел, ни я его.
Молодцы разработчики. Более… ммм… как бы это сказать… странного решения по “изменению” БЗС нельзя было даже представить. Это — бред. Пока команда идёт в атаку, задействовав все ресурсы, какой-то вражеский анскиллед на команде-семисотнике, тащит бомбу, и лопается от одного выстрела (если повезёт).
Хотели добавить динамики? Теперь БЗС превратился в такое унылое стоялово, что плакать хочется. Все боятся сдвинуться с места, ожидая внезапной бомбы, которую не видно и не слышно.
Сижу на дезе на центре карты, пуляю туда-сюда. Захотел повернуть прицел дезинтегратора влево — посмотреть, что там интересного. А там, на расстоянии 2500м от моего дальника висит вражья деза ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”) Ни он меня не видел, ни я его.
Молодцы разработчики. Более… ммм… как бы это сказать… странного решения по “изменению” БЗС нельзя было даже представить. Это — бред. Пока команда идёт в атаку, задействовав все ресурсы, какой-то вражеский анскиллед на команде-семисотнике, тащит бомбу, и лопается от одного выстрела (если повезёт).
Хотели добавить динамики? Теперь БЗС превратился в такое унылое стоялово, что плакать хочется. Все боятся сдвинуться с места, ожидая внезапной бомбы, которую не видно и не слышно.
Пока встречались с несколькими корпорациями, но могу сказать что феду вроде стало немного легче играть. Хотя данный срез выводов еще рано делать. К сожалению мы перестали часто ходить на бзс ибо корпоративные ириски надо экономить. Но из того с кем встречались можно сделать вывод, что немного проще. В тактиках чаще стали брать разведов и других перехватов раскачанных на дальность сенсоров. Наши дезы особого неудобства видимо поэтому не заметили.
Тем кто привык сидеть постоянно в дефе теперь стало сложнее, но могу и ошибаться.
Сижу на дезе на центре карты, пуляю туда-сюда. Захотел повернуть прицел дезинтегратора влево — посмотреть, что там интересного. А там, на расстоянии 2500м от моего дальника висит вражья деза ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”) Ни он меня не видел, ни я его.
Молодцы разработчики. Более… ммм… как бы это сказать… странного решения по “изменению” БЗС нельзя было даже представить. Это — бред. Пока команда идёт в атаку, задействовав все ресурсы, какой-то вражеский анскиллед на команде-семисотнике, тащит бомбу, и лопается от одного выстрела (если повезёт).
Хотели добавить динамики? Теперь БЗС превратился в такое унылое стоялово, что плакать хочется. Все боятся сдвинуться с места, ожидая внезапной бомбы, которую не видно и не слышно.
Что мешает атаковать,контролируя процесс на вражеском дреде, оставив на своем 3 корабля?)
Что мешает атаковать,контролируя процесс на вражеском дреде, оставив на своем 3 корабля?)
Получится 5 против 7 (если один несёт бомбу). Чёт не слишком похоже не атаку. Суицид какой-то ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)
10 минут назад, Velarsu сказал:
Пока встречались с несколькими корпорациями, но могу сказать что феду вроде стало немного легче играть. Хотя данный срез выводов еще рано делать. К сожалению мы перестали часто ходить на бзс ибо корпоративные ириски надо экономить. Но из того с кем встречались можно сделать вывод, что немного проще. В тактиках чаще стали брать разведов и других перехватов раскачанных на дальность сенсоров. Наши дезы особого неудобства видимо поэтому не заметили.
Тем кто привык сидеть постоянно в дефе теперь стало сложнее, но могу и ошибаться.
Наоборот, сидеть в дефе стало проще. Опять же случай из “былого”. Летел на эсмике на вражью ком. рубку. По мне начинает стрелять рэб из нагнетателя. Я даже не вижу откуда он по мне стреляет — всё в “брызгах”, радар чист, в лок никого не взять. Затем к нему подключается инж. Весь экран в “брызгах”, никого не видно, приходится отходить.
Всё потому, что наш развед чуть-чуть не доставал радарами — метров 300.
Что мешает атаковать,контролируя процесс на вражеском дреде, оставив на своем 3 корабля?)
Хома, на имперце привыкли сидеть в дефе. Редкие команды имперского дредаходили на вражеский дред, так как проще было сидеть в дефе. Сейчас они слепые. Три раза ходили на бзс после обновы, все три корпы почти нас и не пытались атаковать слаженно.
Хома, на имперце привыкли сидеть в дефе. Редкие команды имперского дредаходили на вражеский дред, так как проще было сидеть в дефе. Сейчас они слепые. Три раза ходили на бзс после обновы, все три корпы почти нас и не пытались атаковать слаженно.
Ну так это и было стояловом)) А сейчас есть варик сходить в гости и угостить дронами и всякими прочими ништяками ![:013:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/013.png “:013:”)
Ну так это и было стояловом)) А сейчас есть варик сходить в гости и угостить дронами и всякими прочими ништяками ![:013:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/013.png “:013:”)
В чем стоялово то тут?
Мы на феде никогда не стояли ибо смысла в этом нет против двух других дредов, может поэтому особой разницы и не заметили в нерфе радаров, что надо видим. Занести бомбу кстати стало на много проще. Иногда даже эсм становится виден только у рубки и это хадкорно ибо его надо разобрать быстрее чем он поставит бомбу. Что тоже бывает накладнл если пол команды развлекается в гостях на дреде противника.
Мы на феде никогда не стояли ибо смысла в этом нет против двух других дредов, может поэтому особой разницы и не заметили в нерфе радаров, что надо видим. Занести бомбу кстати стало на много проще. Иногда даже эсм становится виден только у рубки и это хадкорно ибо его надо разобрать быстрее чем он поставит бомбу. Что тоже бывает накладнл если пол команды развлекается в гостях на дреде противника.
Мне отвечала? ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)
Ну, у нас имперец и всегда ходим в атаку, т.к. стоялово не интересно. А с нерфом радаров ходить в атаку стало делом очень рисковым, т.к., во-первых, враги имеют преимущество в видимости, а во-вторых, одна-две вражеские бомбы по очкам сводят преимущество, заработанное в атаке, на нет, либо “в минус”.
Мне отвечала? ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)
Ну, у нас имперец и всегда ходим в атаку, т.к. стоялово не интересно. А с нерфом радаров ходить в атаку стало делом очень рисковым, т.к., во-первых, враги имеют преимущество в видимости, а во-вторых, одна-две вражеские бомбы по очкам сводят преимущество, заработанное в атаке, на нет, либо “в минус”.
Скорее всего для лучшей эффективности вам прийдется пересмотреть все тактики и фиты на короблях чтобы не уходить в минус.
Мне отвечала? ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)
Ну, у нас имперец и всегда ходим в атаку, т.к. стоялово не интересно. А с нерфом радаров ходить в атаку стало делом очень рисковым, т.к., во-первых, враги имеют преимущество в видимости, а во-вторых, одна-две вражеские бомбы по очкам сводят преимущество, заработанное в атаке, на нет, либо “в минус”.
Да,тебе)
Соглашусь с Веларсу, и добавлю, что вы сами выбираете тактику “стоялова”, обновление тут не при чем, просто вам так проще ИМХО)
Соглашусь с Веларсу, и добавлю, что вы сами выбираете тактику “стоялова”, обновление тут не при чем, просто вам так проще ИМХО)
Дык я же пишу, что мы играем от атаки. А разработчики своими “геймплейными новинками” заставляют стоять в дефе, чтобы бомбу не пропустить.
Вот и получается, что приходится либо перефичивать корабли, жертвуя выживаемостью; либо беречь разведа как зеницу ока, т.к. без него атакующая команда в полном составе — не жилец; либо сидеть в дефе. Все три варианта меня не устраивают.
Пусть оставят двухминутный откат бомбы, но “туман войны” не нужен. С ним всё стало плохо.
Дык я же пишу, что мы играем от атаки. А разработчики своими “геймплейными новинками” заставляют стоять в дефе, чтобы бомбу не пропустить.
Вот и получается, что приходится либо перефичивать корабли, жертвуя выживаемостью; либо беречь разведа как зеницу ока, т.к. без него атакующая команда в полном составе — не жилец; либо сидеть в дефе. Все три варианта меня не устраивают.
Пусть оставят двухминутный откат бомбы, но “туман войны” не нужен. С ним всё стало плохо.
Если противник занят своим дефом ему скорее всего не до того чтобы занести бомбу отбить бы атаку, кроме того с постоянными атаками можно заранее увидеть что кто то взял бомбу.