у ядерки ОЧЕНЬ характерный звук сброса. Ее слышно далеко за радиусом взрыва. Можно считать оповещением
Глупые неадекваты будут убиваться об ПРО, так как ядерка с 5.4.0 больше не уничтожает нетанкованный фрегат. А на ядерном фрегате еще долететь нужно, что чревато разбором по дороге. С ребалансом 5.4.0 часть проблем ушла. Можно даже стоимость не менять 
банально добавить новую систему сопроцессора ( тактическая система ) - и орать будет о ядерке и ракеты на радаре показывать.
Или как вариант - новый пассивный модуль. Условно - также , тактическая анти ракетная система.
Если под каждую хитрую … делать свой винт, то будет переполнение игры модулями по принципу “папа-мама”.
Не проще ли разрешить ядерки только в кланварах, когда будет больше одновременно играющих? Или увеличение кол-ва одновременно играющих не планируется?
ОМП подразумевает большое кол-во играющих, а когда играют пулы 16х16, то лучше расширить арсенал стрелкового оружия, ввести возможность повреждений основных систем корабля (двигатель, система управления, радар/система наведения, системы контроля за вооружением), улучшить маневренность. Что бы у игроков был стимул не просто раскачивать тек корабля, а совершенствовать навыки пилотирования и стрельбы по маневренным целям. В этом есть азарт.
Может таки сделать голосовое сопровождение:
“Nuclear launch detected” или “Обнаружена опасность для корабля”, для более общего случая.
Но уменьшить время подготовки с 12 до 6-7 секунд?
Уже предлагали добавить оповещение атомки, думаю это будет оптимально, также нужно чтобы ПРО атомку не взрывало. Сейчас приходитса отключать ПРО в бою чтобы не подрываться на атомке моментально, если модуль отключить и включить не сложно, то у дронов армады довольно долгий откат и отключать дронов чтобы не срабатывало ПРО уже не хотелось бы.