Кстати по поводу подавителя… Я думаю он был бы более востребован, если бы работал так же как и стазис. Кинул на противника, и он сек 10, наносит на 37% урона меньше…
Это я и хочу сказать, мне кажется выживаемость нужно повышать более реальными способами, доделкой обычных модулей в том числе, а не просто дать всем неуязвимость…
Я не говорю что вот прям сейчас нужно всё менять, всё ломать, но обдумать такие вещи мне кажется стоит, нужны ли такие понятия как “бессмертность\неуязвимость” в игре про космос, если ли в этом такая острая необходимость для баланса.
Это я и хочу сказать, мне кажется выживаемость нужно повышать более реальными способами, доделкой обычных модулей в том числе, а не просто дать всем неуязвимость…
Я не говорю что вот прям сейчас нужно всё менять, всё ломать, но обдумать такие вещи мне кажется стоит, нужны ли такие понятия как “бессмертность\неуязвимость” в игре про космос, если ли в этом такая острая необходимость для баланса.
Начнем-с с боевой перезагрузки. Даешь отпил неуяза всем 