Нестабильный щит

Спейс, это очень, очень плохой модификатор. Ну очень. Прямо очень плохой. Не надо так.

Реба на стрейфы посадить с такими плашками, так эта сволочь не только не дохнуть будет, так и попадать начнёт.

И это, описание адаптивы перечитай. Сейчас это и есть гальва для иерихона.

34 минуты назад, Vnature666 сказал:

И это, описание адаптивы перечитай. Сейчас это и есть гальва для иерихона.

Не все корабли играющие от щита одновременно играют и от скорости. Я являюсь сторонником подвижной игры, но тем не менее, мне не нравится тот факт, что преимущество корпуса просто в разы превышают преимущества щитов, это не говоря уже о том, что корпус значительно проще поднять резисты, и гальва и кристаллическая броня.

Чисто для примера, возьму Ронина, даже не смотря на на всю разницу в жире между его корпусом и щитами, имея 3 мода в щиты, он в разы становится живучее, даже не имея щитов вообще, а имея 1-2 инжей рядом выживает под любым фокусом. И я считаю. это диким дисбалансом, так быть не должно.

Но это проблема не отдельных модулей, гальвы, пластин или предложенного мною, а проблема в самом балансе, и решать эту проблему должны разрабы.

В 17.11.2016 в 17:56, SpaseNight сказал:

Не все корабли играющие от щита одновременно играют и от скорости. Я являюсь сторонником подвижной игры, но тем не менее, мне не нравится тот факт, что преимущество корпуса просто в разы превышают преимущества щитов, это не говоря уже о том, что корпус значительно проще поднять резисты, и гальва и кристаллическая броня.

Чисто для примера, возьму Ронина, даже не смотря на на всю разницу в жире между его корпусом и щитами, имея 3 мода в щиты, он в разы становится живучее, даже не имея щитов вообще, а имея 1-2 инжей рядом выживает под любым фокусом. И я считаю. это диким дисбалансом, так быть не должно.

Но это проблема не отдельных модулей, гальвы, пластин или предложенного мною, а проблема в самом балансе, и решать эту проблему должны разрабы.

Проблема отхила инжей не столько в балансе, сколько в игроках. Тратить два орудия на отхил корабля с регеном щитов - бесполезная трата боевого потенциала и это работает только потому, что игроки хотят это делать.

Танковка щитами уже есть, и преимущества её солидные. Каждый раз когда говорят про резист щитов, пилоты как-будто забывают про роскошные возможности, которые даёт само-реген. Про то, что адаптив даёт больший резист, чем гальваника, и, как по мне, накладывает значительно менее существенные штрафы, чем гальваника. 

Если хочешь стоять и тупить без поворотов, по среди хилов, которые вместо того чтобы пойти и поломать противника или нахиливать перехватчики будут во все орудия хилить крышку с накачками, потому что ни во что другое не попадают, то, внатуре, качай империю. Баланс между щитами и корпусом нормальный, править его нет нужды.

В 17.11.2016 в 17:56, SpaseNight сказал:

Не все корабли играющие от щита одновременно играют и от скорости. Я являюсь сторонником подвижной игры, но тем не менее, мне не нравится тот факт, что преимущество корпуса просто в разы превышают преимущества щитов, это не говоря уже о том, что корпус значительно проще поднять резисты, и гальва и кристаллическая броня.

Чисто для примера, возьму Ронина, даже не смотря на на всю разницу в жире между его корпусом и щитами, имея 3 мода в щиты, он в разы становится живучее, даже не имея щитов вообще, а имея 1-2 инжей рядом выживает под любым фокусом. И я считаю. это диким дисбалансом, так быть не должно.

Но это проблема не отдельных модулей, гальвы, пластин или предложенного мною, а проблема в самом балансе, и решать эту проблему должны разрабы.

Хочу напомнить,что щиты регенятся,а корпус нет,так что танковка щитами-это немного не то же самое что и танковка корпусом,ими хоть столько урона и не выдержать,зато можно отойти и отхилить быстро.Щит должен сдуваться быстрее корпуса,в том то его и задумка,изначально хилы планировались чисто строителями,а не именно хилами,ремки откатывались крайне долго,а потому была создана такая система,щит сдувается быстрее,но зато регенится,щит экономит корпус,который отрегенить было крайне сложно (ремка на корпус по моему 240 сек откатывалась,на щит немного быстре) потому был смысл беречь корпус за счет щита,как только он падал-сразу нужно было отходить,иначе потеряешь драгоценный корпус. Если бы щит был крепче корпуса и мог регениться в отличии от корпуса,суть тактики была бы потеряна.

27 минут назад, FENIX528 сказал:

Хочу напомнить,что щиты регенятся,а корпус нет,так что танковка щитами-это немного не то же самое что и танковка корпусом,ими хоть столько урона и не выдержать,зато можно отойти и отхилить быстро.Щит должен сдуваться быстрее корпуса,в том то его и задумка,изначально хилы планировались чисто строителями,а не именно хилами,ремки откатывались крайне долго,а потому была создана такая система,щит сдувается быстрее,но зато регенится,щит экономит корпус,который отрегенить было крайне сложно (ремка на корпус по моему 240 сек откатывалась,на щит немного быстре) потому был смысл беречь корпус за счет щита,как только он падал-сразу нужно было отходить,иначе потеряешь драгоценный корпус. Если бы щит был крепче корпуса и мог регениться в отличии от корпуса,суть тактики была бы потеряна.

Вы ведь прекрасно понимаете что те же покрыхи не могут “отойти и отрегениться”, или на примере наших любимых Эсмов, во всех темах только и говорят как имперец гнёт джериков, а Фед гнёт всех, при этом кто-то из федей или имперцев делает фит в щиты ? Все клали все на этот реген, потому что по факту, он ничего не меняет.

Если бы в игре не было ремок, (или с великим КД), если бы в игре не было инжей, который 1 кликом регенят фулл корпус, не говоря уже про затмение. Я бы с вами согласился,а так не нужно говорить что “корпус не регенится”, этого регена более чем достаточно. Именно по этому, появляется множество тем типа “апните джериков” или “дайте джерикам усиленный бонус на реген” или множество других тем.

По этому я и не могу с вами согласиться, реген щитов не является чем-то уникальным, что смогло бы перевесить превосходство корпуса над щитом.

Я приведу другой пример, если бы к примеру регенка работала по другому, не постоянная, а допустим только при отсутствии повреждения, например через 10-15 сек, после последнего дамага, и регенила бы условно 10% в сек, тогда был бы реальная возможность делать то, что ты описал, делать заход на врага, играя от щита, щиты падают, вы уходите (если получается), отсиделись 10 сек и снова в бой.

При этом, в игре отсутствовал бы какой либо ремонт корпуса (или как вы сказали с КД в 240 сек), чтобы игроки реально ценили свой корпус , но это была бы другая игра.

25 минут назад, SpaseNight сказал:

Вы ведь прекрасно понимаете что те же покрыхи не могут “отойти и отрегениться”, или на примере наших любимых Эсмов, во всех темах только и говорят как имперец гнёт джериков, а Фед гнёт всех, при этом кто-то из федей или имперцев делает фит в щиты ? Все клали все на этот реген, потому что по факту, он ничего не меняет.

Если бы в игре не было ремок, (или с великим КД), если бы в игре не было инжей, который 1 кликом регенят фулл корпус, не говоря уже про затмение. Я бы с вами согласился,а так не нужно говорить что “корпус не регенится”, этого регена более чем достаточно. Именно по этому, появляется множество тем типа “апните джериков” или “дайте джерикам усиленный бонус на реген” или множество других тем.

По этому я и не могу с вами согласиться, реген щитов не является чем-то уникальным, что смогло бы перевесить превосходство корпуса над щитом.

Я приведу другой пример, если бы к примеру регенка работала по другому, не постоянная, а допустим только при отсутствии повреждения, например через 10-15 сек, после последнего дамага, и регенила бы условно 10% в сек, тогда был бы реальная возможность делать то, что ты описал, делать заход на врага, играя от щита, щиты падают, вы уходите (если получается), отсиделись 10 сек и снова в бой.

При этом, в игре отсутствовал бы какой либо ремонт корпуса (или как вы сказали с КД в 240 сек), чтобы игроки реально ценили свой корпус , но это была бы другая игра.

Что то я не видел,что бы ронины быстро просаживались,даже танкованый инквизитор,вполне спокойно держит ударника под озверином,а то и двух.
Да и крыхам то отходить не надо.По сути они должны стоять на респе и встречать атакующих,дефить раненных и уязвимых союзников,обрубать хвосты отходящим,их щита вполне хватает на это,а если уж хочется потанковать…Скоро выходит имперский эсм,это твой шанс))

Направление мысли неплохое, но вряд ли разработчики пойдут на такое. Они хотят, чтоб иерихон страдал))) А вообще, такие модули были бы неплохи, если бы дамаг никак не мог обойти щиты, а сейчас можно помереть и практически с полными щитами.

А мне кажется, весьма полезный мод, способный чуть поломать баланс в лучшую сторону.

Танковка предусматривает два фактора: резисты + реген. В данный момент реген щита лучше, чем корпуса (ауры инжи на щит сильнее / регенка (усилитель) щита срабатывает чаще / пассивные модули на щит эффективнее), а с резистами - полностью наоборот. Однако хитбокс корпуса и щита несоразмерны.

Оставить ощутимый минус на корпус и дать возможность ерихам (да и федам с наркоманскими необычными сборками) по-настоящему танковать щитом, а не то, что сейчас - любое дуновение красненьких в сторону щита и он слетает на раз-два.

3 часа назад, Ibanan сказал:

А мне кажется, весьма полезный мод, способный чуть поломать баланс в лучшую сторону.

Танковка предусматривает два фактора: резисты + реген. В данный момент реген щита лучше, чем корпуса (ауры инжи на щит сильнее / регенка (усилитель) щита срабатывает чаще / пассивные модули на щит эффективнее), а с резистами - полностью наоборот. Однако хитбокс корпуса и щита несоразмерны.

Да,практика показывает,что щитовики не живут. Танковка в корпус дает куда больше преимущества,чем чем танковка в щит. Виджилент живет куда дольше чем тиран,федокрыхи живут дольше чем ерехи,а аура живет куда дальше ерехонских командов (кроме сувана конечно же,но там из за возможность специфики фита). Любая штука утанковання в корпус будет жить дольше чем та,что утанкована на щит,и плевать она хотела на реген,ибо этот реген столь ничтожен,что не покрывает всех минусов просадки по резистам и малого объема.

В 16.11.2016 в 13:55, FENIX528 сказал:

Дайте 3 на тирана.

Аналогично!. Хотя чем хуже адаптивка ХЗ. Я катаю Эми, Термо, Адаптивка и ниче так. 

 

Модуль норм конечно. Я сам хотел запилить подобную темку. Только у меня идея была значительно повысить резист но уменьшить объём щита. Т.е. +60 резист, -30 объём. Примерно!