Увеличение градуса адекватности форума

37 минут назад, TheSol сказал:

…упорного задротства.

А я за год с лишним вполне активной игры (полтора часа в день в среднем) набрал от силы полторы тысячи.

На винрейт ставить ограничение - глупо, ибо не от тебя зависит, а от команды и твоего уровня социализации (я про звенья).
К/Г - уже более адекватно.

Мне кажется, что вместо количества боёв стоит рассмотреть цифру “время, проведённое в бою”. 100 часов - вполне достаточно, 1000 боёв по 6 минут в среднем.

365 дней * 90 минут \ 7 минут примерно средняя длина боя  = 4692,8  ![:01515:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/01515.png “:01515:”)
Винрейт 1 сейчас есть даже у совсем не ок пилотов, не вижу проблемы набить 1,2. Звенья сейчас бросает на звенья, так что сомнительный подъем винрейта. 
1000 боев это человек зачастую еще не выкачал т5, от силы имеет 1-2 кора,  как тот жи рандом килинг

22 минуты назад, RANDOM_KILLING сказал:

ок, выпилили ручники у прихватов, но они есть на эсминцах, и ладно эсминцы бы летали медленно, но щас пошла мода на скорость, и в игру вернулись те же прихваты с ручниками, но только уже с тоннами хп, имбомодулями и кучей дамага.  Л - Логика)  перед вводом чего либо в игру любую, надо продумывать все досконально, и во что это может вылиться.   как например ввели в РПГшку шмотку с большой броней, чтобы бумажные классы хоть как то поднять, а эту шмотку на себя оденут рыцари и прочите танки и станут еще бессмертнее :slight_smile:

То есть, в итоге ты признаёшь, что для трезвой оценки ситуации после патча и патча в целом, если он содержал не только багфиксы, не всегда требуется опробовать обновлённый продукт?

Блин, вот честно, твои суждения и аналогии какие-то ненормальные или чисто субъективные. Эсминцы ввели в игру, и они изначально не были супернагибучими, разве это не говорит о том, что разработчики всё продумали?

1 минуту назад, xlMaXlx сказал:

Ув. [RANDOM_KILLING](< base_url >/index.php?/profile/1114102-random_killing/ “Перейти в профиль RANDOM_KILLING”)

Не публикуйте 3 сообщения подряд. Просто редактируйте первое.

По теме: есть определенные общественные фильтры. Люди с большей вероятностью будут слушать идеи/советы и использовать фиты опытных игроков, с хорошей статистикой, и с меньшей вероятностью использовать советы/фиты, которые сами не понимают, и за которыми не стоит никакого авторитета.

Соответственно, ограничивать свободу слова ввиду причин, изложенных Triche, считаю нецелесообразным, не говоря уже о технической составляющей.
В конечном счете, если опытные игроки не могут объяснить новичкам с не очень приемлемыми идеями, почему именно их идея нереализуема, то видимо они не такие уж и опытные.

Иди темки полистай и убеди кого-то, я посмотрю с:
Много интересного узнаешь о себе, а не о своих взглядах.

1 минуту назад, Triche сказал:

365 дней * 90 минут \ 7 минут примерно средняя длина боя  = 4692,8  ![:01515:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/01515.png “:01515:”)
Винрейт 1 сейчас есть даже у совсем не ок пилотов, не вижу проблемы набить 1,2. Звенья сейчас бросает на звенья, так что сомнительный подъем винрейта. 
1000 боев это человек зачастую еще не выкачал т5, от силы имеет 1-2 кора,  как тот жи рандом килинг

И где ж 1.2 набивать? На т3?  ![:fed007:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed007.png “:fed007:”) И вообще, нужный винрейт нужно формировать как можно раньше, а то дальше грусть и тоска.  ![:fed003:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed003.png “:fed003:”)

Да пусть себе предлагают. Иногда даже самые бредовые идеи косвенно или прямо могут навести на гениальную мысль.

P.S. никого же не заставляют читать предложения вот так:

a-clockwork-orange-puremovies-620x299.jpg.df34e45bb551a830bf3e8eeb84866b78.jpg

1 час назад, Flikz сказал:

Идея! Надо, карочи, в обсуждение патчей и прочую аналогичную штуку пускать только тех, кто отыграл конкретное число боёв с момента патча)))

норм с: хотя их обычно на след день пускают к обсуждению
 

1 минуту назад, Flikz сказал:

И где ж 1.2 набивать? На т3?  ![:fed007:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed007.png “:fed007:”) И вообще, нужный винрейт нужно формировать как можно раньше, а то дальше грусть и тоска.  ![:fed003:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed003.png “:fed003:”)

1,2 это лишь чуть выше 50%
чтоб их набить следуешь лишь

  1. иметь корабли для разных игровых ситуаций как вариант (1. для капитанства, 2. для убийства(желательно чтоб подходил для выживания) 3. для детонации и маяков)
  2. стараться как можно меньше умирать, ведь смерть в любом режиме это преимущество для противника
  3. выбивай хромых и не опытных, но контроль скиловых. В численном преимуществе гораздо проще слить опытного игрока
  4. ориентироваться по бою и команде, какой корабль нужен. ведь не всегда если маяки, то нужен именно перехват. 

18 минут назад, xlMaXlx сказал:

В конечном счете, если опытные игроки не могут объяснить новичкам с не очень приемлемыми идеями, почему именно их идея нереализуема, то видимо они не такие уж и опытные.

золотые слова Макс. как в моей теме последней по маршрутке империи, тупо пришли, тыкнули против, и никакой аргументации, зато просят аргументов от меня. опять же - логика)

5 минут назад, xlMaXlx сказал:

Невежество некоторых пользователей мешает только им. В ваших же интересах не слушать бредовые идеи, так как негативно повлияют на вашу результативность и/или настроение.
Если человек не заинтересован улучшать свой КПД, не в ваших силах убедить его. Он сам должен сделать вывод.

На меня негативно влияет только, когда их реализуют, или когда бредо идеи начинают преследовать по всем темам.

2 минуты назад, Triche сказал:

1,2 это лишь чуть выше 50%
чтоб их набить следуешь лишь

  1. иметь корабли для разных игровых ситуаций как вариант (1. для капитанства, 2. для убийства(желательно чтоб подходил для выживания) 3. для детонации и маяков)
  2. стараться как можно меньше умирать, ведь смерть в любом режиме это преимущество для противника
  3. выбивай хромых и не опытных, но контроль скиловых. В численном преимуществе гораздо проще слить опытного игрока
  4. ориентироваться по бою и команде, какой корабль нужен. ведь не всегда если маяки, то нужен именно перехват. 

У меня вопрос, как фармить винрейт, когда постоянно примерно такое:

3 минуты назад, Mracheks сказал:

У меня вопрос, как фармить винрейт, когда постоянно примерно такое:

Видишь твоя тима не имеет кораблей для поставки бомб - носишь сам, видишь обратное что у тебя одни перехваты, или же тима вообще не убивает.
Берешь любой корабль на котором в состоянии качественно убивать. Чем меньше противников, тем меньше твои умирают, тем больше шансов что они чтото поставят. Ну и меньше шансов, что поставят твоей тиме бомбу.
И да, взлом на т3 почти не актуален

2 минуты назад, Triche сказал:

Видишь твоя тима не имеет кораблей для поставки бомб - носишь сам, видишь обратное что у тебя одни перехваты, или же тима вообще не убивает.
Берешь любой корабль на котором в состоянии качественно убивать. Чем меньше противников, тем меньше твои умирают, тем больше шансов что они чтото поставят. Ну и меньше шансов, что поставят твоей тиме бомбу.

В теории все звучит легко, но на практике суровее. В том бою те две бомбы поставил я и мы вели всухую, но врагу ММ накидал нормальных перехватов, а нам вот таких королей респауна. Надо говорить, чем бой закончился?)))

И ладно бы, если б такое редко было…

20 минут назад, Triche сказал:

Звенья сейчас бросает на звенья, так что сомнительный подъем винрейта. 
 

звено Нинзей кидает против звена ноунеймов только вкачавших т5, кто победит?  и ведь так в 90% случаев балансит, почему тогда все топ нагибаторы гоняют звеньями во всех сессионках? что тут, что в танках? чтобы винрейтик не падал, чтобы кто то подстраховал, подхилил и так далее. а поиграй статист в одного полгодика, его статка упадет до обычного среднего игрока.

 

20 минут назад, Flikz сказал:

То есть, в итоге ты признаёшь, что для трезвой оценки ситуации после патча и патча в целом, если он содержал не только багфиксы, не всегда требуется опробовать обновлённый продукт?

Блин, вот честно, твои суждения и аналогии какие-то ненормальные или чисто субъективные. Эсминцы ввели в игру, и они изначально не были супернагибучими, разве это не говорит о том, что разработчики всё продумали?

эсминцы изначально на т3 были продуманы, ибо там нет кучи слотов под модули и даже процион толком не разогнать нормально, а вот бурю почему то понерфили, почему? все же продуманно было.   щас на т4 и т5 эсминцах, у федератов есть преимущество, потому что там доступны новые модули+кол-во слотов увеличилось+имбо модули типо фотонки, отсюда и берутся имбы.

 

22 минуты назад, Triche сказал:

Много интересного узнаешь о себе, а не о своих взглядах.

в своих темках я никого не оскорбил и не на кого не наехал, но зато пришли типа опытные нагибаторы, начали срачик, провокации, оскорбления(один вон уже в бане на недельку, может задумается над поведением в следущий раз). и что такому типа агрессивному как я, делать, когда меня с ровного места начинают пытаться унизить тыкая в статку и прочее? я человек, так же как и другие, у нас равные права, так почему их великое мнение ценнее моего? только потому что старички тут больше меня и проиграли весь мозг?  круто.

От блин, кажется я не подхожу по количеству боев.

Всегда считал, что если кто-то придумывает какую-либо статью по ограничению других игроков в чем-либо, то автора первым нужно отправлять по этой же статье ибо нефиг своим ЧСВ нормальным людям солнышко закрывать.

4 минуты назад, Triche сказал:

На меня негативно влияет только, когда их реализуют, или когда бредо идеи начинают преследовать по всем темам.

В тот момент, когда здесь начнутся репрессии и ограничения одних игроков по просьбе других таких же игроков, вот тогда хорошо станет, благодать и процветание, никакого негатива. Главное, чтобы кто-то не придумал причину ограничить вас, а так все хорошо. 

5 минут назад, Mracheks сказал:

В теории все звучит легко, но на практике суровее. В том бою те две бомбы поставил я и мы вели всухую, но врагу ММ накидал нормальных перехватов, а нам вот таких королей респауна. Надо говорить, чем бой закончился?)))

И ладно бы, если б такое редко было…

зачастую так 50/50, просто поражения больше запоминаются. 
 

От блин, кажется я не подхожу по количеству боев.

Всегда считал, что если кто-то придумывает какую-либо статью по ограничению других игроков в чем-либо, то автора первым нужно отправлять по этой же статье ибо нефиг своим ЧСВ нормальным людям солнышко закрывать.

В тот момент, когда здесь начнутся репрессии и ограничения одних игроков по просьбе других таких же игроков, вот тогда хорошо станет, благодать и процветание, никакого негатива. Главное, чтобы кто-то не придумал причину ограничить вас, а так все хорошо. 

Смотрим раздел. Плюс тут тож можно пошутить, но не буду.)

4 минуты назад, Triche сказал:

зачастую так 50/50, просто поражения больше запоминаются. 
 

Я к тому, что еще понятно, когда чмырят из-за низкой эффективности, тут только ты сам себе виноват. Но когда тыкают в винрейт, который, путем несложных подсчетов, зависит от тебя процентов на 9-10%, вот этого никогда не понимал.

5 минут назад, Mracheks сказал:

Я к тому, что еще понятно, когда чмырят из-за низкой эффективности, тут только ты сам себе виноват. Но когда тыкают в винрейт, который, путем несложных подсчетов, зависит от тебя процентов на 9-10%, вот этого никогда не понимал.

Пока ты будешь думать, что все случайности и от тя ничего не зависит, твой винрейт точно не подымается.

24 минуты назад, Triche сказал:

чтоб их набить следуешь лишь

  1. иметь корабли для разных игровых ситуаций как вариант (1. для капитанства, 2. для убийства(желательно чтоб подходил для выживания) 3. для детонации и маяков)
  2. стараться как можно меньше умирать, ведь смерть в любом режиме это преимущество для противника
  3. выбивай хромых и не опытных, но контроль скиловых. В численном преимуществе гораздо проще слить опытного игрока
  4. ориентироваться по бою и команде, какой корабль нужен. ведь не всегда если маяки, то нужен именно перехват. 

1 - один в поле не воин

2 - скажи лучше моим союзникам чтобы не умирали плиз

3 - а тут самое интересное, вы кричите на раков, нубов и прочих, а ведь ваша статка набитая держиться именно на них, так если ты нагибатор, иди и нагни себе достойного, чтобы раки воевали с раками, но нет, лучше мы будем фармить нубиков, ведь тягаться с равными нам не по зубам < вся натура статистов.

4 - как ориентироваться по команде, если там 80% упорно не понимает во что они играют?  как ориентироваться в бою, когда меня уже через раз ДОзакидывает в бои, где уже есть результат, и зачастую не в пользу моей команды? стать резко рембо и затащить?

5 - еще раз говорю, поиграй в соло, одна, и желательно на модулях как у средних игроков, то есть - зеленых и синих, пусть даже на т3, а потом выложи скрины сессии сюда, поржем вместе.

22 минуты назад, Triche сказал:

норм с: хотя их обычно на след день пускают к обсуждению
 

1,2 это лишь чуть выше 50%
чтоб их набить следуешь лишь

  1. иметь корабли для разных игровых ситуаций как вариант (1. для капитанства, 2. для убийства(желательно чтоб подходил для выживания) 3. для детонации и маяков)
  2. стараться как можно меньше умирать, ведь смерть в любом режиме это преимущество для противника
  3. выбивай хромых и не опытных, но контроль скиловых. В численном преимуществе гораздо проще слить опытного игрока
  4. ориентироваться по бою и команде, какой корабль нужен. ведь не всегда если маяки, то нужен именно перехват. 

Я всегда следую тому, о чём ты пишешь, но команду небдительных человеков в одно среднее рыло не затащишь ![:fed003:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed003.png “:fed003:”)

1 минуту назад, RANDOM_KILLING сказал:

1 - один в поле не воин

2 - скажи лучше моим союзникам чтобы не умирали плиз

3 - а тут самое интересное, вы кричите на раков, нубов и прочих, а ведь ваша статка набитая держиться именно на них, так если ты нагибатор, иди и нагни себе достойного, чтобы раки воевали с раками, но нет, лучше мы будем фармить нубиков, ведь тягаться с равными нам не по зубам < вся натура статистов.

4 - как ориентироваться по команде, если там 80% упорно не понимает во что они играют?  как ориентироваться в бою, когда меня уже через раз ДОзакидывает в бои, где уже есть результат, и зачастую не в пользу моей команды? стать резко рембо и затащить?

5 - еще раз говорю, поиграй в соло, одна, и желательно на модулях как у средних игроков, то есть - зеленых и синих, пусть даже на т3, а потом выложи скрины сессии сюда, поржем вместе.

Такой вот небольшой оффтоп, вы за качество или кол-во?

Как по мне,предложение не оч норм.Рили,это тоже самое,что нам скажут-девушки не могут предлагать по игре,потому что они не шарят.

Есть определенные личности,которые постоянно предлагают дичь,ограничивать по статке не объективно.Проще тем,кто трижды предложил дичь по мнению большинства,не давать создавать темы в этом разделе. Хотя и в этом случае можно что то интересное пропустить.т.к. соглашусь со многими, порой даже безумные идеи могут породить что то интересное.