4 минуты назад, Infernocav сказал:
Именно поэтому БзС будет кардинально переработана.
Это отличная новость! А в каком формате,можно узнать?
4 минуты назад, Infernocav сказал:
Именно поэтому БзС будет кардинально переработана.
Это отличная новость! А в каком формате,можно узнать?
Только что, XoMo4Ka96 сказал:
5 минут назад, Infernocav сказал:
Именно поэтому БзС будет кардинально переработана.
Это отличная новость! А в каком формате,можно узнать?
И куда более интересно, как скоро.
Только что, Lagriel сказал:
Да на голдовый никто и не замахивается. Их никто и не захватывает уже давным-давно. Тут хоть один из обычных секторов иметь возможность захватить и сохранить дольше, чем на два дня.
Воспитывайте крылья, дефайтесь. Тренируйтесь это делать. Вы думаете у нас просто так сектора стакаются? Мы проделываем огромную работу по воспитанию новичков и делаем из них рабочие крылья.
4 минуты назад, Lagriel сказал:
Сделать пару побед в пвп? Пфф.
Ну не знаю, я каждый день хожу минимум два раза, а то и три. И пока как-то ни разу не надоело. Режим то самый интересный во всей игре.
На это нужно время. И с нынешнем балансером это не так просто. Т4 тоже не у всех есть. Многие остаются без награды.
5 минут назад, XoMo4Ka96 сказал:
Это отличная новость! А в каком формате,можно узнать?
Пока мы точно не сошлись в деталях, но предположительно будет матчмейкер наподобие старого БзС’а, а играть за сектора можно будет каждые N часов. То есть каждые N часов будут разыгрываться определенные сектора. Сбор секторов раз в неделю. Но это всё примерная концепция. В данный момент мы анализируем ситуацию для определения настроек. + в ближайшее время будут эвенты для БзС и настроен сброс секторов.
7 минут назад, XoMo4Ka96 сказал:
Это отличная новость! А в каком формате,можно узнать?
главное что бы не состарились пока ждём ))
4 минуты назад, Lagriel сказал:
Да на голдовый никто и не замахивается. Их никто и не захватывает уже давным-давно. Тут хоть один из обычных секторов иметь возможность захватить и сохранить дольше, чем на два дня.
Т.е. с обнулением секторов и “активацией” 100500 корп вы будете сохранять сектор больше двух дней? Он упадёт на следующий же день, после 8 атак ноунеймов, одну-две из которых вы сможете задефать.
25 минут назад, BADYA1 сказал:
ММ… Опять веларсу ноет что дед спейс не может кучей диверов зарашить врежеский дред.
Во первых, не я эту тему поднял и не совсем согласен с ее реализацией у меня несколько иное предложение написано выше. Но сильных противоречий по предложению ТС нет.
Во вторых, когда я ныл по поводу того что наша корпа не может захватить сектор? По моему у нас были сектора, другой вопрос нужен ли нам он.
В третьих, у вас своя тактика у нас своя, будет скем поставим и другую и третью, это наше внутреннее дело корпорации, не тебе туда лезть. Лучше следи за своими повнимательнее. Ваше крыло может мы и не можем пробить, но у вас есть и другие, по видимому вы по этому на нас крылья ставите топов.
P.S я лишь отметил что кроме десятка корпораций туда не ходит, однако вам по видимому новые силы новые корпорации не выгодны чем меньше корпораций будет приходить тем больше вы будете себе спокойно чувствовать на секторах.
3 минуты назад, Russiandude сказал:
Т.е. с обнулением секторов и “активацией” 100500 корп вы будете сохранять сектор больше двух дней? Он упадёт на следующий же день, после 8 атак ноунеймов, одну-две из которых вы сможете задефать.
Не факт. На следующий день вся карта будет в равных условиях с 60% обороны. Две-три атаки мы спокойно дефаем, так что, будут неплохие шансы сохранить сектор на шесть дней, а на седьмой захватить новый.
Сейчас же мы примерно раз в неделю захватываем один из четырёх активных секторов, один день успешно дефаем 2-3 из 8 атак, а на второй день сектор теряем. Не потому, что лень дефать. А потому, что остальным корпам просто некуда атаки ставить, кроме нашего свежезахваченного.
Если таких свежезахваченных секторов будет не 4, а 62, шансов, что придётся дефать 8 атак намного меньше.
Заметил вайн и слезы только владельцев голдовых секторов, ирисковые молчат, потому как знают что смогут не этот так другой захватить. Не понимаю вайна тех кто голдовый сектор потеряет, вы что его снова не сможете захватить? вам средние корпы помешают это сделать?
1 минуту назад, Velarsu сказал:
Заметил вайн и слезы только владельцев голдовых секторов, ирисковые молчат, потому как знают что смогут не этот так другой захватить. Не понимаю вайна тех кто голдовый сектор потеряет, вы что его снова не сможете захватить? вам средние корпы помешают это сделать?
Вижу слёзы тех кто ничего не может сделать, но пытается хоть как-то насолить.
Только что, Lagriel сказал:
Не факт. На следующий день вся карта будет в равных условиях с 60% обороны. Две-три атаки мы спокойно дефаем, так что, будут неплохие шансы сохранить сектор на шесть дней, а на седьмой захватить новый.
В первую очередь большинство ноунеймов позарятся на золото. Оставшиеся пойдут на ириски. Подозреваю, что часть секторов так и останется белыми.
Только что, Lagriel сказал:
Сейчас же мы примерно раз в неделю захватываем один из четырёх активных секторов, один день успешно дефаем 2-3 из 8 атак, а на второй день сектор теряем. Не потому, что лень дефать. А потому, что остальным корпам просто некуда атаки ставить, кроме нашего свежезахваченного.
Если таких свежезахваченных секторов будет не 4, а 62, шансов, что придётся дефать 8 атак намного меньше.
Почему остальным корпам некуда ставить атаки? Все 62 сектора открыты для нападения. Правильно, потому что им лень усердно, ежедневно пробивать настаканные. Всё вернулось к первой странице обсуждения “мы бедные, ленивые, но хотим халявы”. Я так и не уловил, почему разработчики должны поддаться вайну ленивых крестьян-безземельников и отдать им земли состоятельных бояр-секторовладельцев, которые на протяжении нескольких недель сражались за право владеть и управлять?
2 минуты назад, Velarsu сказал:
Заметил вайн и слезы только владельцев голдовых секторов, ирисковые молчат, потому как знают что смогут не этот так другой захватить. Не понимаю вайна тех кто голдовый сектор потеряет, вы что его снова не сможете захватить? вам средние корпы помешают это сделать?
Вторую страницу подряд пишу — с какой стати какие-то ноунеймы получат право взять то, за что мы бились несколько недель?
На самом то деле идея хорошая, но реализация не очень то и правильная.
Если отталкиватся от темки тричи то, станет ясно что она хочет дать жизнь мелким корпам, но с другой стороны это ничего не изменит против корп титанов которые могут ужердать голдовые сектора т5 и т4.
Если же вайпать сектора то надо это делать разумно и с логикой. Возьмите для примера старый бзс. Не саму механику боя, а сектора и то как они терялись и выбирались для атаки или дефа.
Мое предложение такое что каждый сектор может держаться разное кол-во времени макс 4-5 дней. За это время он может быть настакан и он сбрасывается или его забирает кто-то другой, он все-равно сбрасывается, тобишь неважно кто и сколько держит сектор он сбрасывается каждые 4-5 дней
Надо учитывать то что все корпы не могут пойти на все сектора когда они падают. поэтому нужно сдделать разное время отката сектора. Что б все сектора не падали в один день, а расстянуть все это на неделю. Тогда и народу больше будет на БЗС ходить и не даст держать сектора вечно т.к. сектора будеть все равно падать каждые несколько дней.
Точно так же надо сделать ввести обратно кредитные сектора т.к. иридиум на данный момент не особо то и нужен ( хотя разрабы говорят иное), и сделать чтоб самые НЕ доходные секора были дольше по откату (7 дней ) ирисковые 5 дней, а голдовые не зависимо от ранга 3-4 дня. Тогда все будут хотеть получить голдовый сектор, т.к откат всего 3-4 дня, а на кредитных секторах смогут поиграть новички и те кто не силен в БЗС по силе и тактике.
4 минуты назад, Velarsu сказал:
Заметил вайн и слезы только владельцев голдовых секторов, ирисковые молчат, потому как знают что смогут не этот так другой захватить. Не понимаю вайна тех кто голдовый сектор потеряет, вы что его снова не сможете захватить? вам средние корпы помешают это сделать?
Псс, мы когда за наши сектора сражались, мы с ребятами в 6 30 вставали,что бы сектор защитить( сначала защищали,потом забирали) и это было не две недели, это больше месяца продолжалось.
1 минуту назад, Russiandude сказал:
Вторую страницу подряд пишу — с какой стати какие-то ноунеймы получат право взять то, за что мы бились несколько недель?
Вы считаете что слабые корпорации захватят голдовый сектор? да будь там хоть одно крыло топов они не дадут захватить даже средним корпорациям, чего вы боитесь то все?
И повторюсь еще раз пробивать не лезут средние корпорации: во первых награда за победу нескончаема мала, во вторых в одно лицо новичку не выстоять против владельцев, и поэтому многие атаковать сектор в одно лицо не идут, массовка всегда нужна даже если она и не возьмет сектор все равно массовке тоже нужен интерес за одну две победы в турнирной сетке, разве нет?
для самых упоротых!Я не ною что наша корпорация не берет сектора, нам этот гемор с дефом в принципе не особо нужен. Держали недавно к нам ходили как на работу штормы(любят они нас), где отбивались где нет, сейчас просто отдыхаем. Но на пробитие секторов ходить запретить нам никто не вправе.
Сколько слез у штормов по поводу возможной потери голдового сектора)))
11 минуту назад, XoMo4Ka96 сказал:
Псс, мы когда за наши сектора сражались, мы с ребятами в 6 30 вставали,что бы сектор защитить( сначала защищали,потом забирали) и это было не две недели, это больше месяца продолжалось.
Хома, я уверен что вы захватите не один голдовый сектор.
Только что, Velarsu сказал:
Вы считаете что слабые корпорации захватят голдовый сектор? да будь там хоть одно крыло топов они не дадут захватить даже средним корпорациям, чего вы боитесь то все?
И повторюсь еще раз пробивать не лезут средние корпорации: во первых награда за победу нескончаема мала, во вторых в одно лицо новичку не выстоять против владельцев, и поэтому многие атаковать сектор в одно лицо не идут, массовка всегда нужна даже если она и не возьмет сектор все равно массовке тоже нужен интерес за одну две победы в турнирной сетке, разве нет?
для самых упоротых!Я не ною что наша корпорация не берет сектора, нам этот гемор с дефом в принципе не особо нужен. Держали недавно к нам ходили как на работу штормы(любят они нас), где отбивались где нет, сейчас просто отдыхаем. Но на пробитие секторов ходить запретить нам никто не вправе.
Причём тут захват сектора? Я говорю о возможности захвата без приложения тех усилий, что прикладывали мы.
П.с. к вам ходили за лоялкой ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)
27 минут назад, BADYA1 сказал:
На самом то деле идея хорошая, но реализация не очень то и правильная.
Если отталкиватся от темки тричи то, станет ясно что она хочет дать жизнь мелким корпам, но с другой стороны это ничего не изменит против корп титанов которые могут ужердать голдовые сектора т5 и т4.
Если же вайпать сектора то надо это делать разумно и с логикой. Возьмите для примера старый бзс. Не саму механику боя, а сектора и то как они терялись и выбирались для атаки или дефа.
Мое предложение такое что каждый сектор может держаться разное кол-во времени макс 4-5 дней. За это время он может быть настакан и он сбрасывается или его забирает кто-то другой, он все-равно сбрасывается, тобишь неважно кто и сколько держит сектор он сбрасывается каждые 4-5 дней
Надо учитывать то что все корпы не могут пойти на все сектора когда они падают. поэтому нужно сдделать разное время отката сектора. Что б все сектора не падали в один день, а расстянуть все это на неделю. Тогда и народу больше будет на БЗС ходить и не даст держать сектора вечно т.к. сектора будеть все равно падать каждые несколько дней.
Точно так же надо сделать ввести обратно кредитные сектора т.к. иридиум на данный момент не особо то и нужен ( хотя разрабы говорят иное), и сделать чтоб самые НЕ доходные секора были дольше по откату (7 дней ) ирисковые 5 дней, а голдовые не зависимо от ранга 3-4 дня. Тогда все будут хотеть получить голдовый сектор, т.к откат всего 3-4 дня, а на кредитных секторах смогут поиграть новички и те кто не силен в БЗС по силе и тактике.
если сектора будут падать в разные дни, это как раз уменьшит шансы мелких корп. так как более сильные вновь будут 1им крылом захватывать пол карты.
В 10.12.2016 в 04:54, Triche сказал:
Количество битв заметно возрастет ибо:
- сектор нельзя будет разово нарастить и забыть про бзс
- пропадут массовые фуловые сектора, на которые никто не ходит ибо пробивать их никому желания нет
- сильные корпорации не смогут держать много секторов
- мертвые корпорации пропадут с карты
- захват сектора будет заметно быстрее, из-за отсутствия в сб этапа пробития, плюс высокая концентрация атакующих будет лишь на некоторых секторах. А это в свою очередь очень критично для Иерихона.
- у слабых корпораций возрастет шанс получения сектора, следовательно и больше корпораций подключатся к мероприятию
- увеличенная награда мотивирует тех, кто не в состоянии нарастить сектор не состоя в альянсах
- влияние альянсов будет куда меньше, ибо как ни крути больше чем на 4 сектора атаки не забьют
- передача секторов не честным путем будет слишком палевная так как основные захваты будут сб/вс
Корпорации и так не забывают про БЗС, если достаточно людей за любой кипиш кроме голодовки.
А почему не взять и понизить уровень защиты сектора? или повысить пробивную способность удачной атаки? Вобщем зачем усложнять?
Сильные корпорации и так не держат много секторов!
Мертвые корпы и так пропадут, чего сложного в том чтобы отобрать недефающийся сектор?
Опять же почему не снизить уровень защиты сектора или поднять способность пробития удачной атаки? зачем усложнять?
Появится шанс для слабых корпораций? Появится шанс для чего, побырику успеть, а потом тут же потерять не порадоваться не выкачать ресурс?
Просто! Увеличить награду! хотя она и так высокая!
Влияние альянсов не изменится, потому что альянсы в этой игре не имеют общей сырьевой базы и держатся лишь засчет воли человека или людей создавших его. Сила альянса в том что несколько корпораций действуют сообща, так что им мешает делать это дальше?
Это как это суббота и воскресение могут повлиять на договорные битвы? Священные дни что ли какие-то?
5 минут назад, Osmakoff сказал:
Корпорации и так не забывают про БЗС, если достаточно людей за любой кипиш кроме голодовки.
А почему не взять и понизить уровень защиты сектора? или повысить пробивную способность удачной атаки? Вобщем зачем усложнять?
Сильные корпорации и так не держат много секторов!
Мертвые корпы и так пропадут, чего сложного в том чтобы отобрать недефающийся сектор?
Опять же почему не снизить уровень защиты сектора или поднять способность пробития удачной атаки? зачем усложнять?
Появится шанс для слабых корпораций? Появится шанс для чего, побырику успеть, а потом тут же потерять не порадоваться не выкачать ресурс?
Просто! Увеличить награду! хотя она и так высокая!
Влияние альянсов не изменится, потому что альянсы в этой игре не имеют общей сырьевой базы и держатся лишь засчет воли человека или людей создавших его. Сила альянса в том что несколько корпораций действуют сообща, так что им мешает делать это дальше?
Это как это суббота и воскресение могут повлиять на договорные битвы? Священные дни что ли какие-то?
Зачем столько эмоций?