6 часов назад, full_annihilator сказал:
Ну да может немного повертеться, как и федо крышки\хилы, а хитбокс больше, и попасть легче, крутись не крутись, такпочему 300-350 некоторыми имбой щетается? Он что уворачивается из-за этого подобно перехвату? Нет!
Давай я попробую объяснить))) Да, 300-350, да с не супер манёвренностью, ни в какое сравнение с прихватом не идёт, но и сам эсм глупо сравнивать с прихватом! Ну залетел с фланга прихват, крутится, никто в него не попадает, а он… А что он? Стазисов навешает, или ядерку кинет, пеленг поставит - велика беда? Ну улетит живым, если с руками. А вот эсм с фланга выкосит пол команды, и вполне даже займёт респ))) Но это опять же рукастый… Давай считать, что прилетел не то чтоб роч, но средненький игрок. Сначала на прихвате - выхватил контроль (любой, включая замедл) и в 80% умер, зачастую так и не поставив ядерку/не отстреляв орион/прочее, в остальных 20% - улепётывает на соплях, седея и попивая валидол. Прилетел медленный эсм - повисел в контроле, обломал модули (имп), или потерял щит (джерик), пытался удрать, сдулся… правда всё же успев прихватить с собой кучку врагов))) Прилетел фед - повисел в контроле, потерял щит, забирая свои фраги, и ушёл на отхил, возможно по пути потеряв и модули, но это при максимально плохом раскладе))) И это если заходить в клоз, как прихват. Если держаться на 5км, то феду бояться вовсе нечего.
Ещё раз основные тезисы - прихват в разы менее опасен, и его заход (как и заход чего угодно, кроме ударки) не так страшен, как заход эсма, и остановленный прихват умирает, а остановленный эсм просто получает существенный урон. То есть да, что тут писали про “избегание” урона - бред. Федоэсм, со своей скоростью, избегает не урона, а смерти! Он способен отступить с линии огня, даже после контроля, а учитывая, что он дальнобойный, и редко подходит в упор, где его могут достать все пилоты врага - он практически бессмертный, как и прихват, только не контрится ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”) Любая роль сливается фокусом 2х, максимум 3х кораблей, и даже эсма можно слить в 3 кабины (дальник, крыха, инж), но не феда! Ты просто не успеваешь слить феда, он тупо уходит, именно это считают имбой.
Понятно, можно много умозрительных ситуаций представить, типа заграда, который повис на эсме, и безбожно режет ему скорость, но долго ли он провисит на эсме? Или дружный фокус 4+ игроков по эсму - но часто ли такой фокус в рандоме, особенно по эсмам, особенно учитывая дальность их огня? Или представить эсм с мезонкой, вынужденный таки подходить в клоз… Бррр! Нет, эсм с мезонкой в упор, даже представлять не хочется ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”)
В любой игре 3 основных параметра - 1 сила (урон), 2 ловкость (скорость), 3 выносливость (хп), и все роли балансятся этими параметрами. Если что-то переапано, до в другом сильно проседает, апнуто 2 из 3х - последнего нет вовсе, или все среднее - ни рыба ни мясо))) Танки выносливые, но у них нет ни дамага, ни скорости, ДД милишники переапаны в урон и довольно шустрые, но они картонные, ДД дальники так же с уроном, но скорости нет, а жира и подавно, у саппорта же всё средненькое. Эсминцы-танки медленные, но с огромным уроном и невероятным жиром, федоэсмы так же толще любого танка, с огромной (как для танка) скоростью, и всё так же с огромным уроном, эсмы ДД… да все эсмы ДД, хоть танки они, хоть гоночные, хоть саппорт)))