Дайте скорости! (Модификаторы скорости дают больше скорости штурмовикам и фрегатам)

11 час назад, Vnature666 сказал:

Предлагаю усилить эффект от модификаторов скорости штурмовикам и фрегатам , при том значительно. Не могу точно назвать пропорции, но могу точно указать на желаемый баланс - модификаторы скорости должны быть действительно продуктивны для всех типов машин от всех производителей.

Ты же в курсе, что быстрее 700 все равно не полетишь?

8 часов назад, Triche сказал:

Забавно.
Логика, давайте дадим всем кроме перехватов скорость потому что они и так быстрые.
Давайте тогда перехватам дадим еще стволов и выживаемости, а остальным не нужно, ибо у них эт и так есть. 

нужно в связи с нг празниками закрывать раздел, а то надумают в праздничном настроении 
 

Логика такая, что махины со схожей тяговооруженностью, должны иметь схожую скорость.

Может просто не в % бонусы от модификаторов, а в цифрах, так медленные корабли получать будут больше, а быстрые меньше. Тогда медленные штурмовики и фрегаты, которым пытаются скорость ставить, станут побыстрее немного по отношению к более быстрым кораблям. Кто скажет не справедливо разгонять большие сильные корабли, эти модули ставятся в слоты дающие что либо другое, например вместо моста силовой установки мог быть иридиевый теплоотвод, или вместо щита из субматерии чтонить на резисты.

12 часа назад, FENIX528 сказал:

А что с перехватами тогда делать? Они ведь реально совсем бесполезны станут.

Почему бесполезны ? Они всё еще самые манёвренные корабли, каким образом повышение скорости фрегатам помешает точно так же заходить в мёртвую зону и так же орбитеть их ?

Кроме того, каждый силён в своей роли, разведы в захвате маяков, антиинвиз (а тут вообще нет конкуренции), рэбы контролеры и должны помогать во время фокуса.

Почему кто-то должен стать бесполезным ? Это командная игра, не хватает дамага, убивайте за счет фокуса. Хотите убивать всех, так берите дамагеров, ударок там, диверов.

7 часов назад, RedSnowman сказал:

Ты же в курсе, что быстрее 700 все равно не полетишь?

Логика такая, что махины со схожей тяговооруженностью, должны иметь схожую скорость.

все решаемо очень легко, режем в пополам живучесть эсмов. и всякие наркоманы, перестанут делать ватные фиты в скорость. 

Трича, будешь спорить со снеговиком, станешь как девочка на твоей аватарке.

Тебе ж все правильно обосновывают. Корабль большой, значит должен иметь большую живучесть, большую скорость и большой урон. 

Остальные кораблики должны страдать, потому что это логично, что маленькие корабли огребают от больших. 

2 минуты назад, Fedman47 сказал:

Трича, будешь спорить со снеговиком, станешь как девочка на твоей аватарке.

Тебе ж все правильно обосновывают. Корабль большой, значит должен иметь большую живучесть, большую скорость и большой урон. 

Остальные кораблики должны страдать, потому что это логично, что маленькие корабли огребают от больших. 

Ты что… беспокоишься?)

по-моему это что-то из мировоззрения древних человеков, когда там еще танцы плясали во славу богам и т.д.
 

14 минуты назад, Triche сказал:

Ты что… беспокоишься?)

по-моему это что-то из мировоззрения древних человеков, когда там еще танцы плясали во славу богам и т.д.
 

Подмазываюсь, что б в Дефты взяли. Мже просил аудит в академке провести  ![:lol:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/lol.png “:lol:”)

2 минуты назад, Fedman47 сказал:

Подмазываюсь, что б в Дефты взяли. Мже просил аудит в академке провести  ![:lol:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/lol.png “:lol:”)

тогда ты это…плохо стараешься(с)

1 час назад, Triche сказал:

все решаемо очень легко, режем в пополам живучесть эсмов. и всякие наркоманы, перестанут делать ватные фиты в скорость. 

…добавляем им ремки, шилд бустеры и получаем ещё одни фриги.
Да и не перестанут, просто переключатся на hit and run и атаки на проходах.

1 час назад, Fedman47 сказал:

Трича, будешь спорить со снеговиком, станешь как девочка на твоей аватарке.

Тебе ж все правильно обосновывают. Корабль большой, значит должен иметь большую живучесть, большую скорость и большой урон. 

Остальные кораблики должны страдать, потому что это логично, что маленькие корабли огребают от больших. 

До, лучше расскажи снова нам про фотонку и как она тебе мешает сидеть на дальнике да пулять с респа уткнувшись в прицел

Только что, RedSnowman сказал:

…добавляем им ремки, шилд бустеры и получаем ещё одни фриги.
Да и не перестанут, просто переключатся на hit and run и атаки на проходах.

До, лучше расскажи снова нам про фотонку и как она тебе мешает сидеть на дальнике да пулять с респа уткнувшись в прицел

не, там даж если порезать не будут фриги.
ттх више
пушек больше
модули идут отдельными структурами, уничтожаемыми
наличие щитов/рем станций
ручники
пучок скиловых модулей

ну тип эт к тому, что не прибедняйся, не к лицу.

16 часов назад, Banzaaay_ сказал:

Когда человек фитит в скорость - он теряет в чем-то другом (маневренность, живучесть, дамаг и т.д.) базовая скорость у всех ролей разная. Можно убрать для некоторых ролей возможность ставить Мост, Облегченку, я тоже склоняюсь к тому что Бревно должно быть бревном, но менять базовую скорость - глупо. А на счет перехвата как машину для страдания спроси у Посипаки и Такамины например ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)  СК норм сделано что ты можешь любой кор заточить как тебе удобно.

Банзай походу несколько лет не летал. Крейсерку видел?

____________

Эти люди мирятся с крейсеркой, и что-то втирают про логику и баланс. И Трича туда же, забавно ей.

Только что, Vnature666 сказал:

Банзай походу несколько лет не летал. Крейсерку видел?

____________

Эти люди мирятся с крейсеркой, и что-то втирают про логику и баланс. И Трича туда же, забавно ей.

Потому что ваше решение проблем, это:
Болит рука, давайте отрубим ногу. Тогда первое беспокоить не будет. 

11 минуту назад, RedSnowman сказал:

До, лучше расскажи снова нам про фотонку и как она тебе мешает сидеть на дальнике да пулять с респа уткнувшись в прицел

Че ты ко мне пристал со своей фотонкой? Я в вашем сраче вообще не являюсь стороной конфликта  ![:dry:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/dry.png “:dry:”)

Или тебя просто до сих пор бомбит, что ее понерфали?  ![:biggrin:](< base_url >/uploads/emoticons/biggrin.gif “:biggrin:”)

6 минут назад, TharGa сказал:

Надо бы убрать большие карты с первых рангов, иначе фрегаты становятся почти бесполезны (кроме федовских). Пока доползёшь до массовки, уже половина боя пройдёт

Вряд ли ты кого-то в этом убедишь. 

В ОМе, например, тоже бесполезно летать на всяких там крышках, дальниках, рэбах и т.д. Для фрегатоводов целый аспект игры закрыт, а ты говоришь про какие-то отдельные карты : /

Только что, TharGa сказал:

На фрегатах более высоких рангов можно поставить модификаторы двигла и регена энергии, но на первых рангах такого нет, поэтому приходится страдать

Если это не федовский фрегат заточенный в скорость, - он все равно будет лететь слишком медленно. 

12 минуты назад, Triche сказал:

Потому что ваше решение проблем, это:
Болит рука, давайте отрубим ногу. Тогда первое беспокоить не будет. 

Нет, Триче. Мое решение - Болит рука, надо вылечить руку. В логике бонусов модификаторов скорости для штурмовиков есть ошибка, и это факт. Этот факт подтверждается крейсеркой.

Я не зря в пример привел перехватчик. Потому что на нём модификаторы сбалансированны - хочется и дпс (на самом деле, тут просадка в эффективности), и скорости, и резистов, а кому-то даже - танковки толщиной.

А для штурмовика это не так. Модификаторы скорости сосут, просто сосут. Потому что скейлятся не верно. И даже на федовские штурмовики немного подсасывают, хотя казалось бы, уж кто сможет реализовать это дело.

Отсюда крейсерка, это корявая заплатка. Надо лечить причину и будет ок

Ну если мало доводов добавлю с фонарика)Даже сейчас есть самолеты которые летают быстрее в атмосфере чем  фрегаты в вакууме) ![:(:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/(.png “:(:”) а какой там век по игровому времени…

Только что, Vnature666 сказал:

Нет, Триче. Мое решение - Болит рука, надо вылечить руку. В логике бонусов модификаторов скорости для штурмовиков есть ошибка, и это факт. Этот факт подтверждается крейсеркой.

Я не зря в пример привел перехватчик. Потому что на нём модификаторы сбалансированны - хочется и дпс (на самом деле, тут просадка в эффективности), и скорости, и резистов, а кому-то даже - танковки толщиной.

А для штурмовика это не так. Модификаторы скорости сосут, просто сосут. Потому что скейлется не верно. И даже на федовские штурмовики недореализуют возможности этих модификаторов.

Отсюда крейсерка, это корявая закладка. Надо лечить причину и будет ок

пока не было кресерки и эсмов. все было в норме. 
у штурмов есть кресерка, которая сейчас на всех. которая в разы обходит все варианты перехватчиков, потому что нет ущерба к живучести.
при умелом использовании у кресерки нет минусов, кор достаточно быстр и достаточно маневренный. без каких либо просадок в дпс/хп
так что хз, чу ты тут пытаешься впарить. 

4 минуты назад, Ridenri сказал:

Ну если мало доводов добавлю с фонарика)Даже сейчас есть самолеты которые летают быстрее в атмосфере чем  фрегаты в вакууме) ![:(:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/(.png “:(:”) а какой там век по игровому времени…

Открою страшную тайну. Есть самолеты, которые летают даже быстрее, чем перехваты  ![:lol:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/lol.png “:lol:”)

700м/с=2520км/ч  Это чуть больше двух скоростей звука. 

5 минут назад, Ridenri сказал:

Даже сейчас

Пффф… Ту95, начало эксплуатации 1952г. Макс скорость 247,2 м/с. ТурбоВИНТОВОЙ самолёт. В атмосфере.

Крыхан. В космосе, без сопротивления воздуха летает около 200 м/с, на суперсовременных двиглах.

Предлагаю установить ему хотя бы тубровинтовые двигатели, вдруг быстрее полетит, хоть на 50 м/с ![:00666:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/00666.png “:00666:”)