Предлагаю усилить эффект от модификаторов скорости штурмовикам и фрегатам , при том значительно. Не могу точно назвать пропорции, но могу точно указать на желаемый баланс - модификаторы скорости должны быть действительно продуктивны для всех типов машин от всех производителей.
…
Ты же в курсе, что быстрее 700 все равно не полетишь?
8 часов назад, Triche сказал:
Забавно.
Логика, давайте дадим всем кроме перехватов скорость потому что они и так быстрые.
Давайте тогда перехватам дадим еще стволов и выживаемости, а остальным не нужно, ибо у них эт и так есть.
нужно в связи с нг празниками закрывать раздел, а то надумают в праздничном настроении
Логика такая, что махины со схожей тяговооруженностью, должны иметь схожую скорость.
Может просто не в % бонусы от модификаторов, а в цифрах, так медленные корабли получать будут больше, а быстрые меньше. Тогда медленные штурмовики и фрегаты, которым пытаются скорость ставить, станут побыстрее немного по отношению к более быстрым кораблям. Кто скажет не справедливо разгонять большие сильные корабли, эти модули ставятся в слоты дающие что либо другое, например вместо моста силовой установки мог быть иридиевый теплоотвод, или вместо щита из субматерии чтонить на резисты.
А что с перехватами тогда делать? Они ведь реально совсем бесполезны станут.
Почему бесполезны ? Они всё еще самые манёвренные корабли, каким образом повышение скорости фрегатам помешает точно так же заходить в мёртвую зону и так же орбитеть их ?
Кроме того, каждый силён в своей роли, разведы в захвате маяков, антиинвиз (а тут вообще нет конкуренции), рэбы контролеры и должны помогать во время фокуса.
Почему кто-то должен стать бесполезным ? Это командная игра, не хватает дамага, убивайте за счет фокуса. Хотите убивать всех, так берите дамагеров, ударок там, диверов.
…добавляем им ремки, шилд бустеры и получаем ещё одни фриги.
Да и не перестанут, просто переключатся на hit and run и атаки на проходах.
До, лучше расскажи снова нам про фотонку и как она тебе мешает сидеть на дальнике да пулять с респа уткнувшись в прицел
не, там даж если порезать не будут фриги.
ттх више
пушек больше
модули идут отдельными структурами, уничтожаемыми
наличие щитов/рем станций
ручники
пучок скиловых модулей
Когда человек фитит в скорость - он теряет в чем-то другом (маневренность, живучесть, дамаг и т.д.) базовая скорость у всех ролей разная. Можно убрать для некоторых ролей возможность ставить Мост, Облегченку, я тоже склоняюсь к тому что Бревно должно быть бревном, но менять базовую скорость - глупо. А на счет перехвата как машину для страдания спроси у Посипаки и Такамины например ”) СК норм сделано что ты можешь любой кор заточить как тебе удобно.
Банзай походу несколько лет не летал. Крейсерку видел?
____________
Эти люди мирятся с крейсеркой, и что-то втирают про логику и баланс. И Трича туда же, забавно ей.
До, лучше расскажи снова нам про фотонку и как она тебе мешает сидеть на дальнике да пулять с респа уткнувшись в прицел
Че ты ко мне пристал со своей фотонкой? Я в вашем сраче вообще не являюсь стороной конфликта 
Или тебя просто до сих пор бомбит, что ее понерфали? 
Надо бы убрать большие карты с первых рангов, иначе фрегаты становятся почти бесполезны (кроме федовских). Пока доползёшь до массовки, уже половина боя пройдёт
Вряд ли ты кого-то в этом убедишь.
В ОМе, например, тоже бесполезно летать на всяких там крышках, дальниках, рэбах и т.д. Для фрегатоводов целый аспект игры закрыт, а ты говоришь про какие-то отдельные карты : /
Потому что ваше решение проблем, это:
Болит рука, давайте отрубим ногу. Тогда первое беспокоить не будет.
Нет, Триче. Мое решение - Болит рука, надо вылечить руку. В логике бонусов модификаторов скорости для штурмовиков есть ошибка, и это факт. Этот факт подтверждается крейсеркой.
Я не зря в пример привел перехватчик. Потому что на нём модификаторы сбалансированны - хочется и дпс (на самом деле, тут просадка в эффективности), и скорости, и резистов, а кому-то даже - танковки толщиной.
А для штурмовика это не так. Модификаторы скорости сосут, просто сосут. Потому что скейлятся не верно. И даже на федовские штурмовики немного подсасывают, хотя казалось бы, уж кто сможет реализовать это дело.
Отсюда крейсерка, это корявая заплатка. Надо лечить причину и будет ок
Ну если мало доводов добавлю с фонарика)Даже сейчас есть самолеты которые летают быстрее в атмосфере чем фрегаты в вакууме)  а какой там век по игровому времени…
Нет, Триче. Мое решение - Болит рука, надо вылечить руку. В логике бонусов модификаторов скорости для штурмовиков есть ошибка, и это факт. Этот факт подтверждается крейсеркой.
Я не зря в пример привел перехватчик. Потому что на нём модификаторы сбалансированны - хочется и дпс (на самом деле, тут просадка в эффективности), и скорости, и резистов, а кому-то даже - танковки толщиной.
А для штурмовика это не так. Модификаторы скорости сосут, просто сосут. Потому что скейлется не верно. И даже на федовские штурмовики недореализуют возможности этих модификаторов.
Отсюда крейсерка, это корявая закладка. Надо лечить причину и будет ок
пока не было кресерки и эсмов. все было в норме.
у штурмов есть кресерка, которая сейчас на всех. которая в разы обходит все варианты перехватчиков, потому что нет ущерба к живучести.
при умелом использовании у кресерки нет минусов, кор достаточно быстр и достаточно маневренный. без каких либо просадок в дпс/хп
так что хз, чу ты тут пытаешься впарить.
Ну если мало доводов добавлю с фонарика)Даже сейчас есть самолеты которые летают быстрее в атмосфере чем фрегаты в вакууме)  а какой там век по игровому времени…
Открою страшную тайну. Есть самолеты, которые летают даже быстрее, чем перехваты 
700м/с=2520км/ч Это чуть больше двух скоростей звука.
Пффф… Ту95, начало эксплуатации 1952г. Макс скорость 247,2 м/с. ТурбоВИНТОВОЙ самолёт. В атмосфере.
Крыхан. В космосе, без сопротивления воздуха летает около 200 м/с, на суперсовременных двиглах.
Предлагаю установить ему хотя бы тубровинтовые двигатели, вдруг быстрее полетит, хоть на 50 м/с 