36 минут назад, Triche сказал:
Чел на перехвате хочет скорости. В итоге жертвует выживаемостью, которой итак нет, учитывая реалии.
Давай так, на главное укажу.
На перегрине 500 летать не возможно. Убивают. Потому что попадают с фазера. На перегрине 600 (2 модификатора скорости) можно уходить спиралькой, и эта машина живёт.
Но пиранью, хоть с ног до головы утыкай скоростью, сожрут и попадут со всего. Обожаю пилить этот гиганский хитбокс с лазеров.
_________
Что должно, что не должно, и в чём логика - не имеет значения. Есть машины. Они имеют специфические условия для реализации своего функционала, которые надо выполнить. Имеют специфические условия для выживания.
На топорных примерах, со случайными цифрами - фрегат имеет 100 хп, но не избегает урона. Перехват имеет 10хп, но избегает 90% урона. И живут машины поровну.
И если модификатор скорости позволяет перехвату избегать +1% урона, то живешь реально дольше. А фрегату +1% входящего не даёт практически ничего. Но при этом, в гораздо меньшей степени позволяет фрегату вовремя оказываться в нужном месте в нужное время. В общем и целом, тупо хуже, никакого толка.
Вот от чего надо плясать. От конкретных взаимозависимостей, От логики игрового процесса. А не от математики начальных классов.
_________
Я просто хочу, чтобы крейсерку вывели из игры и эсминцы сделали в балансе. И что б не вводили крейсерку на фрегат. Просто тупо нужен баланс, и он реален.