кстати вот например ты между прочим даж на дезе часто менял позицию наскока я помню.
Конечно. Потому что многие, во-первых, после смерти летели мне мстить, во-вторых, начинали прятаться за укрытиями. Так что приходилось перемещаться время от времени, чтобы удивлять первых и продолжать напрягать вторых
Конечно. Потому что многие, во-первых, после смерти летели мне мстить, во-вторых, начинали прятаться за укрытиями. Так что приходилось перемещаться время от времени, чтобы удивлять первых и продолжать напрягать вторых
а теперь пойди на т5 и посмотри чу там люди на дезах\маулерах делают.знатно поржёшь.особенно грустным смех этот будет потому шо сейчас до дезы из за тех же эсмов и вазгота добраца не тривиальная задача.хотя мало ли вдруг это тебе понравица с:
а теперь пойди на т5 и посмотри чу там люди на дезах\маулерах делают.знатно поржёшь.особенно грустным смех этот будет потому шо сейчас до дезы из за тех же эсмов и вазгота добраца не тривиальная задача.хотя мало ли вдруг это тебе понравица с:
Не не, я зарекся в это играть.
Скажу откровенно, мне всегда было интересно именно пострелять из дезы. Независимо от того, что были более эффективные способы нагиба. То есть я достаточно долго приспосабливался к этой фигне, я даже в клозе научился неплохо отбиваться именно дезой. Но в определенный момент механика игры стала такова, что как бы ты не старался, какой бы реакцией и опытом не обладал, попадать спецмодулем во что-то мельче фрегата стало, зачастую, просто нереально.
И даже если бы не нынешняя дичь с балансом/донатом/фармом-мусора-в-ОМе, мне просто неинтересно пересаживаться на какой нибудь попсовый штурмовичок и летать как все
Хз, я не понимаю как на дезе играют с дезы… я хоть уже с весны гдет на дезе играю. но на том же бзс мне скучно юзать дезу, а уж про рандом молчу
Кайф был в том, что можно было совершенно неожиданно сваншотать, допустим, перехват. Или в пару плюх навалять штурмовику. Когда чувак летит с полным здоровьем, ему вроде бы ничто не угрожает, он вроде бы маневрирует… а ты делаешь пару выстрелов и он лопается как воздушный шарик. И все такие: “воу воу, шта это было”. Или в упор из дезы отбиваться от какого нибудь дивера. Они часто даже не понимали, каким образом их убило.
а теперь пойди на т5 и посмотри чу там люди на дезах\маулерах делают.знатно поржёшь.особенно грустным смех этот будет потому шо сейчас до дезы из за тех же эсмов и вазгота добраца не тривиальная задача.хотя мало ли вдруг это тебе понравица с:
да сейчас не только до дез тяжело добраться…сегодня спецом сделал пару скинов сводки по урону после того как мну сбили)
я понимаю что я роч, прямолет и тому подобное…но каждый раз как смотрю урон, вечно куча всякого омна прилетает…а урона от гл.оружия или хотя бы от ракеток 1-2 и обчелся(
да сейчас не только до дез тяжело добраться…сегодня спецом сделал пару скинов сводки по урону после того как мну сбили)
я понимаю что я роч, прямолет и тому подобное…но каждый раз как смотрю урон, вечно куча всякого омна прилетает…а урона от гл.оружия или хотя бы от ракеток 1-2 и обчелся(
Сомнительное удовольствие получать от улья на диверке. Я бы еще улей занерфил чутка - некоторые федодиверки по прежнему лопаются (hawk, kite-m)
Вчера специально в пвп слетал пару боёв посмотреть, насколько всё плохо. Диверов за время работы даже до половины корпуса не разбирает. Чтобы убить, приходится ещё замедлороем и основными пухами по этой невидимой фигне пытаться попасть. Разок, ради интереса, зашёл на Гаргулью Никосара. Улей за время работы успел снять только щит и едва поцарапать корпус. Совершенно бесполезный модуль стал.
8 часов назад, Druche сказал:
я не играл в стоялово никада.у меня даже крышки толком никада в сетапе не было не говоря о большем.пару раз “поржать” рипера выгуливал и делал фрагов между прочим больше даже чем на штурме\перехвате притом что это гипер убогая крыха априори.притом даж на ней я в самое мясо залетал обычно.может быть это профитнее,но мне не любопытна такая игра.паетаму ко мне это неприменимо.я говорю шо думаю и в зашкварах на “позицыоных” кораблях замечен не был.ничу не знаю.
Для меня же наоборот, позинионный бой фрегатошаров, спрятанных за камушками – это идеал того, каким должен быть бой. А вот такой стиль боя просто отвратителен. Если ММ учитывал предпочтения игроков и не смешивал бы длинное с зелёным, таких споров вообще бы не возникало. Нормальные игроки играли бы с нормальными, а активные с активными. И всем было бы хорошо. Но увы.
Вчера специально в пвп слетал пару боёв посмотреть, насколько всё плохо. Диверов за время работы даже до половины корпуса не разбирает. Чтобы убить, приходится ещё замедлороем и основными пухами по этой невидимой фигне пытаться попасть. Разок, ради интереса, зашёл на Гаргулью Никосара. Улей за время работы успел снять только щит и едва поцарапать корпус. Совершенно бесполезный модуль стал.
Лагри, вот скажи, что ты так жирно тролишь, если нет, я напомню свое сообщение выше.
Если на ударке прожать озверин и зайти ничего не прожимая больше, он так же, по твоей логике будет бесполезен.
Вчера специально в пвп слетал пару боёв посмотреть, насколько всё плохо. Диверов за время работы даже до половины корпуса не разбирает. Чтобы убить, приходится ещё замедлороем и основными пухами по этой невидимой фигне пытаться попасть. Разок, ради интереса, зашёл на Гаргулью Никосара. Улей за время работы успел снять только щит и едва поцарапать корпус. Совершенно бесполезный модуль стал.
гаргулья - это не дивер.
Диверов оно по прежнему норально забирает. Ерихонца - то да, не заберет. Федика какого-нибудь - заберет. Ракета, улей, замедлорой и еще что-нибудь. Изи фраг. И скелачи с ульем и его откатом в 30сек нереально бесят. Им ни чего не надо делать, кроме как выбрать какого-нибудь диверка и подкатывать к нему раз в 30 сек. Даже если диверок как-то сможет убежать, он останется без ремок и аварийки. Остается еще 30 сек тупо подождать за камушком и продемонстирровать диверку весь свой скелл и показать кто тут папка. По прежнему, ни чего делать для фрага особо не надо.
А диверку, по-миомо улья еще очень сильно достается: сплошные замедло-эффекты, контроли маневренности, тхилеты, драны, пульсары - от которых, частенько, даже не убежать. Улей - самая имбища была и есть.
Цитата
Совершенно бесполезный модуль стал.
совершенно бесполезным стал а1ма1. или как его там. Таким же бесполезным должен быть и тхилит, и улей, и tai’al, а пушка тайко-ракета и море чего еще.
Для меня же наоборот, позинионный бой фрегатошаров, спрятанных за камушками – это идеал того, каким должен быть бой. А вот такой стиль боя просто отвратителен. Если ММ учитывал предпочтения игроков и не смешивал бы длинное с зелёным, таких споров вообще бы не возникало. Нормальные игроки играли бы с нормальными, а активные с активными. И всем было бы хорошо. Но увы.
позиционное стоялово - смерть для игр…это скучно, долго и бесполезно…сейчас СК итак сплошные дальнобойные пухи и пздц(
Диверов оно по прежнему норально забирает. Ерихонца - то да, не заберет. Федика какого-нибудь - заберет. Ракета, улей, замедлорой и еще что-нибудь. Изи фраг. И скелачи с ульем и его откатом в 30сек нереально бесят. Им ни чего не надо делать, кроме как выбрать какого-нибудь диверка и подкатывать к нему раз в 30 сек. Даже если диверок как-то сможет убежать, он останется без ремок и аварийки. Остается еще 30 сек тупо подождать за камушком и продемонстирровать диверку весь свой скелл и показать кто тут папка. По прежнему, ни чего делать для фрага особо не надо.
А диверку, по-миомо улья еще очень сильно достается: сплошные замедло-эффекты, контроли маневренности, тхилеты, драны, пульсары - от которых, частенько, даже не убежать. Улей - самая имбища была и есть.
всегда смотрю чем меня убивают, летая на Тарге…улей в топе)) от ударок терь даже Таркта и сингулярки можно так не бояться, как улея…даже смотрю терь, чтобы кто в тиме из улееводов, летел рядышком на мою цель))) от меня убежит, чужой улей догонит xDD тем более под замедляющий рой
на втором месте у мну сетка дивера, терь сброс нужно снова ювелирно прожимать) и в боях кстати их все больше становится заметил