Вариативность прокачки модулей

Тем не менее, опрос в игре показывает, что большой процент играющих хочет большей вариативности ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”).

В 01.05.2017 в 01:46, Kirovles сказал:

Тем не менее, опрос в игре показывает, что большой процент играющих хочет большей вариативности ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”).

еще недавно хотели разнообразия квестов и детально настраиваемые коры  ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)

4 минуты назад, Krestvol сказал:

еще недавно хотели разнообразия квестов и детально настраиваемые коры ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)

 А еще боев, с количеством игроков более, чем 10х10  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”).  Плохо то (не в обиду ТСу), что большинство пишущих предложения, долго в игре не остаются и не видят результатов. Большинство реализованного в игре, так или иначе, было в темах предложений по игре ![:007_3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_3.png “:007_3:”).

4 часа назад, Kirovles сказал:

детально настраиваемые коры

кочерга то детально настраиваемое корыто ?   там же рельсы по которым идет сборка выпирают из корпуса !   

Ну да люди голосуют за возможности, за свободу выбора!..

 

А реально сейчас есть 2 настройки которые затачивают корабль под определённую цель. Если добавить третью то ничего не изменится - просто все три настроики опять же будуть затачивать на одно:

Позитронки на дальниках стануть лететь ещё дальше /быстрее / больнее

Эсминцы станут стрелять ещё дальше/ быстрее / больнее

и.т.д.

 

Ах да скиловые игроки всё настроят первыми пока вы ещё будете только думать и будут гнуть в пвп ещё сильнее.

 

В конечном итоге всё выльется в то, что средний игрок будет не сам думать что бы такое интересное прокачать в модулях, а смотреть гайды и делать “как там”, а после каждых изменений с матами переделывать по новым гайдам “как там теперь”.

1 час назад, Krigg сказал:

А реально сейчас есть 2 настройки которые затачивают корабль под определённую цель. Если добавить третью то ничего не изменится - просто все три настроики опять же будуть затачивать на одно:

Никто и не спорит, просто вносим разнообразие, даем возможность нагибаторам более тонко настроить свой корабль для более эффективного нагиба. Все для людев. (сарказьм)

Всем привет в этой теме.

При создании нашей системы развития, не учитывалась подобная возможность и в ближайшее время столь резкого изменения ожидать не стоит. Однако сама идея вариативности выглядит очень приятно и мы хотели бы ее развивать в будущем.

4 часа назад, Lezort сказал:

Всем привет в этой теме.

При создании нашей системы развития, не учитывалась подобная возможность и в ближайшее время столь резкого изменения ожидать не стоит. Однако сама идея вариативности выглядит очень приятно и мы хотели бы ее развивать в будущем.

Ура)

6 часов назад, Lezort сказал:

Всем привет в этой теме.

При создании нашей системы развития, не учитывалась подобная возможность и в ближайшее время столь резкого изменения ожидать не стоит. Однако сама идея вариативности выглядит очень приятно и мы хотели бы ее развивать в будущем.

Юхуууууууууууууууууууу, готов содействовать за просто так, в свободное от основной работы время ^_~

Когда же наступит это будущее,похоже многие до него не доживут…

наемся и верим …