Только что, Krestvol сказал:
не раз уже говорилось, что это ограничение движка
Ага… Обтекаемые щиты тоже, а у Рипера спокойно всё обтекает…
Только что, Krestvol сказал:
не раз уже говорилось, что это ограничение движка
Ага… Обтекаемые щиты тоже, а у Рипера спокойно всё обтекает…
Не товарищи вы как хотите а 6000м дистанция постановки ЧД это перебор!
Че сразу на 16000? На респ противнику воткнул и норм)
Верните как было. . . не гневите космического бога
10 минут назад, dron191174 сказал:
Ага… Обтекаемые щиты тоже, а у Рипера спокойно всё обтекает…
Во во все там можно будет эсм элидиума и обтекаемые щиты будут и самонаводящиеся шары со 100500 дамагом и рем дроны которые еще и противника будут убивать.
![:012j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/012j.png “:012j:”)
Вопрос! ГДЕ МОИ МОНОКРИСТАЛЛЫ?! Почему их так медленно выдают? По одному игроку в день, чтоли?!
Что за вайн на эсминцев? Вы их тайкинами, тайкинами!
Только что, Russiandude сказал:
Что за вайн на эсминцев? Вы их тайкинами, тайкинами!
Уже…
Но мне нужны монокристаллы!!! Где мои 100 (или 150, или 600, или 650 или 1100 или 1650) монокристаллов ._/.?!
3 минуты назад, dron191174 сказал:
Уже…
Но мне нужны монокристаллы!!! Где мои 100 (или 150, или 600, или 650 или 1100 или 1650) монокристаллов ._/.?!
Я вот никак понять не могу, это троллинг или вы реально истерите из-за сотки несчастных кристаллов?)
7 минут назад, Mracheks сказал:
Я вот никак понять не могу, это троллинг или вы реально истерите из-за сотки несчастных кристаллов?)
Полтиника.
И похоже это не тролинг.
7 часов назад, dron191174 сказал:
Но мне нужны монокристаллы!!! Где мои 100 (или 150, или 600, или 650 или 1100 или 1650) монокристаллов ._/.?!
Забудь про них! Не будет тебе моников!!!
Я так уже не верю что они поступят на склад! ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”) Слишком много времени прошло!
Нынче разрабам доверять уже нельзя!!! (кроме БЛИЗОВ)
Агась, близы неплохие чуваки.
Hi-Rez тоже щикарны.
1.Какие диапазоны рангов могут играть в одном бою?
Общая система технических уровней, пересечение рангов в боях и т.д.
Вернуть тековую систему т5 15-13, т4 12-10, т3 9-7, т2 6-3, т1 2-1.
2.По какому параметру собирать команды?
По характеристикам корабля, умению пилота и т.д. Помните - большое количество параметров существенно увеличивает время ожидания!
В рандоме могут встречаться 2 тека к примеру к т4 кинуть к т3 или к т5. Но что бы в командах было одинаковое количество пилотов одного тека.
Бонусы я считаю нужно оставить меньшему теку но уменьшить % на 25. И чтобы т1 и т2 кидало только в пределах своего тека.
Команду подбирать по рейтингу пилота. Рейтинг пилота оставить только за быстрые бои, то есть не давать за лиги бзс и другие бои.
3.Как можно не существенно модифицировать корабли веток Иерихона, Федерации и Империи, чтобы игра стала интереснее? Добавление новых модулей, спецмодулей и т.д
Начну с Иерихона так как щитаю его на данный момент слабее остальных фракций. По иерихону легче всего попасть, а всё потому что щит имеет больший хитбокс а без щита он живёт не долго. Поэтому предлагаю дать ему щит плотно прилегающий к корпусу, другими словами первая прочность корпуса это щит, вторая уже сам корпус. Это уменьшит хитбокс и сравняет его с другими фракциями. Ещё я думаю нужны инжи которые востанавливают только щиты иерихону а на другие фракции штраф 50%.
Федирации нужны особые командники, которые своими аурами увеличивают скорость и манёвренность этой фракции на остальные штраф 50%.
Ну а Империи нужны крышки которые танкуют корпусом, и способны переводить на себя часть или весь урон по союзному имперскому кораблю.
4.Какие изменения стоит сделать в системе экипажей
Считаю нужно только одно привязывание экипажа не к слотам а к конкретному кораблю. Ну и можно ещё добавить ветку имплантов Эллидиум
совмещающую таланты других веток но с уменьшением их характеристик % на 80.
5.Что можно изменить в системе бонусов, усиливающих корабли в бою?
Из того что я предложил раньше предлагаю бонусы. Если корабли в пределах одного тека то давать маленькие бонусы, к примеру,
если в бою только т5. 15. ранг без бонусов, 14. 10% к сопротивляемости щита и корпуса, 13. 5% урона и 10% к резистам.
Если в бою т4 и т5 то: 12. 10% урона и 20% резистов, 11. 15% урона и 25% резистов, 10. 20% урона и 30% к резистам.
По такому же принципу другие, допустим если т4 и т3. То у т4 такие же бонусы как у т5, а у т3 как и т4.
И ещё ко всему выше написанному добавлю, что проекту не хватает рекламы. Я в своё время нашёл её на торренте и больше о ней ни где ни чего не видел. На многих сайтах есть реклама танков и других игр, почему бы вам не вставить туда свою, и людей больше придёт. Только одной Игромании не достаточно что бы привлечь больше людей…
В 31.05.2017 в 22:36, GodnessM0lly сказал:
дебаф дрона тайкина снимается.
для того что бы он снимался надо снизить динамику боя ибо на данный момент он снимается после смерти)
В 01.06.2017 в 17:29, OttoShmit сказал:
Лично я за то, чтобы ВСЕ эсминцы апнули обратно. Они и должны быть такими, это корабли продавливания, даже не корабли, КРЕЙСЕРА. И всякая шелупонь их шатает в хвост и гриву? Это очень дорогие корабли, их выход в бой тоже не дешёвый, дорогой ремонт, долгое время повторного выхода, отсутствия собственного ремонта адекватного (только дроны, или самохил щитов регеном), они огромны и неповоротливы. У них куча хп и щитов, и что? Разрабы делают повышенный урон по ним, спрашивается, а чем они теперь, отличаются от маленьких кораблей? Если их 100.000 хп = 10.000 хп обычного корабля (цифры примерные). Естественным противником эсминца, серьёзным, должен быть только другой эсминец. Остальные ТОЛЬКО всем скопом если, да и то с огромными потерями. Тогда это было бы логично, брейв (сибил, или… короче неважно кто, эсминец) прёт вперёд, союзники за ним прячутся, помогают и т.д. У нас сейчас попробуй попереть вперёд на эсминце ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”) Разберут только в путь и без помощи другого эсминца. В конце концов ограничение количества их в бою - достаточно. 1-2 штуки и всё. Причём сделать так, если у игроков в слоте стоят эсминцы, они не могут выбрать их, пока на поле боя есть 1-2 союзных эсминца.
вот с этим целиком и полностью согласен ну просто смешно выглядит как вша зеленая снимает за 15 сек эсм с 150к корпуса и 65% резиста в одно рыло за 15 сек и при этом в ответ просто неспособен ничего ей сделать так как даже турели за ней не успевают
45 минут назад, f0f9f8f7 сказал:
вот с этим целиком и полностью согласен ну просто смешно выглядит как вша зеленая снимает за 15 сек эсм с 150к корпуса и 65% резиста в одно рыло за 15 сек и при этом в ответ просто неспособен ничего ей сделать так как даже турели за ней не успевают
Так может дело всё же во вше? ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”)
55 минут назад, f0f9f8f7 сказал:
вот с этим целиком и полностью согласен ну просто смешно выглядит как вша зеленая снимает за 15 сек эсм с 150к корпуса и 65% резиста в одно рыло за 15 сек и при этом в ответ просто неспособен ничего ей сделать так как даже турели за ней не успевают
Я не против чтоб эсминцы подавляли, но со скоростью не более 40-50. А если это бревно летает как утурмовик или хотяб крыхан, то кхм…
9 минут назад, BigAI сказал:
Я не против чтоб эсминцы подавляли, но со скоростью не более 40-50. А если это бревно летает как утурмовик или хотяб крыхан, то кхм…
Массово подовляют пока что только вжухиланты с длиннолазерами. Стоят на своём респе и выжигают за секунды всё на другом респе, целясь исключительно по HUDу. Бедные Т3 брёвнышки не страдают только в ПвЕ.
1 час назад, BeepGroover сказал:
Так может дело всё же во вше? ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”)
нет не во вше её понерфят в итоге будет как с каргой но к тому моменту будет новая имба инж и сомневаюсь я что он будет чем то хуже вши этой выпускали бы кораблики наоборот с заниженными ттх и апали по мере необходимости но все знают почему так не делают школота Г покупать не хочет) но в итоге онлайн профукают и школота уйдёт вслед за ним
1 час назад, Degrizai сказал:
Массово подовляют пока что только вжухиланты с длиннолазерами. Стоят на своём респе и выжигают за секунды всё на другом респе, целясь исключительно по HUDу. Бедные Т3 брёвнышки не страдают только в ПвЕ.
да единственный эсм который на данный момент что то может в пвп и то если у тебя есть этот лазер который теперь сделать очень проблематично ) по крайней мере без доната)
В 02.06.2017 в 09:42, Curel сказал:
Ну, вроде не слова еще и о нерфе переохлажденок )
Не только переохлаждёнок ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Бывшие голдовые снаряды, раньше давали +100% синергии при убийстве ими. Теперь не дают. Но это мелочи. А вот угробить разом столько кораблей, одним маленьким росчерком пера (нерфом охлаждёнок), это догадаться ж надо было ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”) Причём по сути, тайкины гнут не уроном, а своей неуловимостью. А разрабы продолжают упорно нерфить им урон, причём охлаждёнками в том числе ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”) Я просто обалдел как теперь быстро греются затмение и сингулярки. Да и эсминцам досталось, короче всем, кто мало мало юзает эти боеприпасы.
33 минуты назад, OttoShmit сказал:
А вот угробить разом столько кораблей, одним маленьким росчерком пера (нерфом охлаждёнок), это догадаться ж надо было ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”) Причём по сути, тайкины гнут не уроном, а своей неуловимостью. А разрабы продолжают упорно нерфить им урон, причём охлаждёнками в том числе ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)
Это не “маленький росчерк пера” уже, а взмах напильником, размером с фонарный столб. В итоге попилили много побочного =_=
Нет бы сделать “несовместимость обычных снарядов с орудиями чужих” (/_=)