1 час назад, Xoma69 сказал:
Я сегодня, мягко говоря удивилась дозабросу новому.
Тебе в бою 4х4 спустя 8 минут забросило по 5 человек?
1 час назад, Xoma69 сказал:
Я сегодня, мягко говоря удивилась дозабросу новому.
Тебе в бою 4х4 спустя 8 минут забросило по 5 человек?
Открою секрет, только 
Скрытый текст
Жаль что последним (микро) патчем несколько угробили режим Против ИИ. Проблема в том, что зеленые и так сильно круты, запредельно даже круты - валят любой, кроме наверное эсмов, корабль с 2-х тычек, по идее их можно было валить или фокусом или обходом тупизны ИИ, то теперь это стало на порядок сложнее -они тоже фокусят, слабых валят в первую очередь, действуют скоординировано, вылетая на один маяк по несколько, пытаясь взять маяки все сразу. Даже остаются на уже захваченных (!) маяках. Это очень плохо, даже больно. Особенно когда бой смещается в область респа игроков, где имбы раскладывают их по появлению. По одному. Сливов стало чаще, играть стало сложнее. Так же неудобно стало что карт с маяками стало выпадать больше - неизвестно как качать там медленные корабли, то же касается глуповатого (на мой скромный взгляд ) режима футбола с бомбой. На них не всегда удастся реализовать функцию класса корабля. Участились попадания в бой который уже проигран де факто, даже поиск ценностей там бывает ничего не находит. Как-то некрасиво, не гармонично.
Против живых игроков режим тоже не радует, баланса не видно. Выше уровнем также значительно круче нижеуровневых, время для убивания никак не сравнимы. Более того, зеленые до сих пор имбоваты, хотя даже чисто эстетически они мне не нравятся (как впрочем их геморный сбор и кач). Это как управлять сгустком соплей. Как и любой торопыга прокачавший только один топ, наступил на грабли, по которым пропустил многие задания (сколько там сделать имея топ корабль в слоте) из-за невозможности при этом параллельно качать остальные до определенного ранга, плюс связки 15-го и например 11-го довольно жестко кидает. Слишком много сложных уровней получается, не говоря даже о том, что при этом часть кораблей в них страдает не только из слабости уровня, но и стокового состояния.
1 час назад, AnDroNNiS сказал:
Жаль что последним (микро) патчем несколько угробили режим Против ИИ. Проблема в том, что зеленые и так сильно круты, запредельно даже круты - валят любой, кроме наверное эсмов, корабль с 2-х тычек, по идее их можно было валить или фокусом или обходом тупизны ИИ, то теперь это стало на порядок сложнее -они тоже фокусят, слабых валят в первую очередь, действуют скоординировано, вылетая на один маяк по несколько, пытаясь взять маяки все сразу. Даже остаются на уже захваченных (!) маяках. Это очень плохо, даже больно. Особенно когда бой смещается в область респа игроков, где имбы раскладывают их по появлению. По одному. Сливов стало чаще, играть стало сложнее. Так же неудобно стало что карт с маяками стало выпадать больше - неизвестно как качать там медленные корабли, то же касается глуповатого (на мой скромный взгляд ) режима футбола с бомбой. На них не всегда удастся реализовать функцию класса корабля. Участились попадания в бой который уже проигран де факто, даже поиск ценностей там бывает ничего не находит. Как-то некрасиво, не гармонично.
Против живых игроков режим тоже не радует, баланса не видно. Выше уровнем также значительно круче нижеуровневых, время для убивания никак не сравнимы. Более того, зеленые до сих пор имбоваты, хотя даже чисто эстетически они мне не нравятся (как впрочем их геморный сбор и кач). Это как управлять сгустком соплей. Как и любой торопыга прокачавший только один топ, наступил на грабли, по которым пропустил многие задания (сколько там сделать имея топ корабль в слоте) из-за невозможности при этом параллельно качать остальные до определенного ранга, плюс связки 15-го и например 11-го довольно жестко кидает. Слишком много сложных уровней получается, не говоря даже о том, что при этом часть кораблей в них страдает не только из слабости уровня, но и стокового состояния.
Погоди щас еще добавят ВазГот(ы) в СО-ОР который(е) будет(ут) хилить всю эту кодлу. . .
16 часов назад, DimkakmiD сказал:
где то была картинака “мужик из игры престолов с надписью нельзя просто так взять и >сделать бОланс<”
Это из властелина колец , не игры престолов
12 часа назад, Black5Raven сказал:
Это из властелина колец , не игры престолов
Да хоть из Гарри Потера, какая разница?
Баланса то не видать. . .
Не эллидиум нарушил баланс, он только усугубил его падение. . .
Ну раз уж “Этот ежик будет жить с нами” (эллидиум) то нужно как-то подравнять ему “колючки” или нарастить “колючки” остальным членам стаи.
А по скольку стая не маленькая, а растишку разрабам пить поздно, ждем’с развития сюжета так сказать. . .
16 минут назад, Glavnook сказал:
Ну раз уж “Этот ежик будет жить с нами” (эллидиум) то нужно как-то подравнять ему “колючки” или нарастить “колючки” остальным членам стаи.
И не раз уже сказали, что процедура в процессе
8 минут назад, Time_Collapse сказал:
И не раз уже сказали, что процедура в процессе
Это все в том процессе который запустили вводом эсминцев?
24 минуты назад, Time_Collapse сказал:
И не раз уже сказали, что процедура в процессе
Так я и не спорю!
Я ж так и написал:
41 минуту назад, Glavnook сказал:
А по скольку стая не маленькая, а растишку разрабам пить поздно, ждем’с развития сюжета так сказать. . .
В феврале вошел в игру. Понравилась картинка и динамика. Прокачивался без особого напряга, битвы в ПВП были логичные, все было понятно кто чем вооружен, кто сколько и какой может нанести вред, как атаковать, как реагировать на ситуацию, чтобы на нее повлиять… Появились первые зеленые штуки, их имбовость чувствовалась, но было терпимо. Пока что верилось в то что было написано в заставках игры “нет лучшего корабля…”. Ушел в ПВЕ на несколько месяцев, дополз до прокачки пары фиолетовых кораблей, модули и орудия полностью тоже в фиолете. Зашел в ПВП на последних рангах. Появились новые зеленые штуки. Непонятно ничего, какие то кульбиты-вспышки вокруг корабля всего пару секунд и труп. Как на них реагировать, что делать, в ручном режиме этому никак не противостоять, сразу логика игры сломалась. Если нет такой же сверхпрокаченной зелени, в ПВП заходить - только подставлять команду, нет разницы насколько хороший до этого у тебя был скилл. Снова ушел в ПВЕ, качать эсмы и надеяться что в средних рангах такого треша нет. Только что с битвы до 10х рангов, 300К ХП буквально за одну секунду сняло неводомое нечто. Я ничего не понял, что это было и откуда… Это разве игра? Когда сделать практически ничего невозможно на самом большом резисте и ХП? Игра это когда со скиллом выше среднего на максимально прокаченных кораблях и пушках можно реагировать на ситуацию и влиять на нее хоть как-нибудь. Сейчас без других каких-то особых сверх кораблей и пушек это невозможно. Мало кому хочется быть игрушкой для битья в ПВП, а ПВЕ и пустой ОМ (со сканером) уже приелись.
Мои полгода игры:
5000 боев ПВЕ
200 боев ПВП
2,15 убийств за бой
миллионы километров в ОМе.
3 килорублей доната, которые никак не помогли и слились в рэндом (до введения торговли).
Игра симпатичная в плане зрелищности. Но просто как воздух нужно урезать донатские имбовые нагибалки в разы, оставить им десять процентов преимущества над остальными. Народ оценит.
зы. Торговый Рэндом это вообще вселенское зло. Представьте вы зашли в магазин, дали деньги на хлеб, а вам в рэндоме попалась дохлая муха, и та сгорит в письме, потому что этих дохлых мух у тебя уже полный склад. Это крайней степени идиотизм, мягко говоря.
5 часов назад, Time_Collapse сказал:
И не раз уже сказали, что процедура в процессе
Уважаемый что то не видно этого процесса! Где ап убогих белых кораблей и ущербных модулей и орудий в частности (штурмовой рейлган)? Вот вы много видели кораблей на т5 чтоб использовали его? Где здравомыслящий нерф эсминцев а так же ап рельсотрона и мезонки ? А то бои превратились с участием эсминцев в тупо закидай маяк грави-линзами до постреляй с джигурды с расстояния в 6к! Зачем вы зеленых превращаете в заградов? Давая им модули не соответствующем выпущенным классом кораблей? Зачем вы тайкину режете выживаемость если основная проблема его это имба модули? А что вы делаете с балансом? Вы выпускаете зеленого фрегата! Еще больше убивая баланс и собирая еще больше проблем для игры! Просто отличное решение! Не удивительно что люди с таким отношением покидают проект!!!
из 8 боев в лиге 6 с одной командой. да , вы своей зеленью скоро весь последний онлайн похерити
4 часа назад, xxRaVeNxx сказал:
Уважаемый что то не видно этого процесса! Где ап убогих белых кораблей и ущербных модулей и орудий в частности (штурмовой рейлган)? Вот вы много видели кораблей на т5 чтоб использовали его? Где здравомыслящий нерф эсминцев а так же ап рельсотрона и мезонки ? А то бои превратились с участием эсминцев в тупо закидай маяк грави-линзами до постреляй с джигурды с расстояния в 6к! Зачем вы зеленых превращаете в заградов? Давая им модули не соответствующем выпущенным классом кораблей? Зачем вы тайкину режете выживаемость если основная проблема его это имба модули? А что вы делаете с балансом? Вы выпускаете зеленого фрегата! Еще больше убивая баланс и собирая еще больше проблем для игры! Просто отличное решение! Не удивительно что люди с таким отношением покидают проект!!!
продули 3 боя взял эсм с джигурдой остался последним в сетапе
джигурда рулит
да я был на 11 эсме
5 часов назад, GARIK1980302010 сказал:
джигурда рулит
Странно, её же “понерфили”.
10 часов назад, xxRaVeNxx сказал:
Уважаемый что то не видно этого процесса! Где ап убогих белых кораблей и ущербных модулей и орудий в частности (штурмовой рейлган)? Вот вы много видели кораблей на т5 чтоб использовали его? Где здравомыслящий нерф эсминцев а так же ап рельсотрона и мезонки ? А то бои превратились с участием эсминцев в тупо закидай маяк грави-линзами до постреляй с джигурды с расстояния в 6к! Зачем вы зеленых превращаете в заградов? Давая им модули не соответствующем выпущенным классом кораблей? Зачем вы тайкину режете выживаемость если основная проблема его это имба модули? А что вы делаете с балансом? Вы выпускаете зеленого фрегата! Еще больше убивая баланс и собирая еще больше проблем для игры! Просто отличное решение! Не удивительно что люди с таким отношением покидают проект!!!
Ребята, проблема в том что вы относитесь к атмосферному ивенту как-то серьезно, как к какому-то WoT, где никакого лора нет. Это просто временное событие.
Человечество стоит на грани уничтожения. Старых фракций больше не существует. Вокруг хаос и анархия. Старые технологии устарели и стали бессмысленными. На этом фоне появляется корпорация Эллидиум, которая со своими супер технологиями хочет быть главной. ЕЦН это не нравится. Идет противостояние ЕЦН Vs Эллидиума, (Эсминцы против Зелени). Эллидиум посылает свои автоматические корабли с ИИ на захват секторов для усиления доминирования, ЕЦН при этом возобновляет постройку эсмов.
При чем тут “разрабы испортили игру”?
Разработчики сделали событие для придания атмосферности, показать хаос, в котором эллидум пытается выбраться в лидеры и то как ЕЦН пытается сопротивляться этому используя лучше что у них есть (эсмы).
Зайдя в игру вы погружаетесь в события того мира, вы видите вот это (школьное задание 3 класса, сочинение по описани картины, что я вижу):
Скрытый текст
Вы погружаетесь в хаос и познаете боль и проблемы, которые принесли пришельцы. А в это время остальные фракции пытаются собрать временное правительство и начать улучшать свои технологии чтобы сопротивляться пришельцам и вернуть себе превосходство.
Если бы в игре все оставалось по прежнему и вы бы видели как 7 белых кораблей + 1 эсм сражаются на равных против 7 белых кораблей + 1 тайкин, то это не дало бы погружения в тот мир и понимание того как две группировки пытаются тянуть на себя одеяло и перетянуть на свою сторону наемников.
Это просто ЛОРное атмосферное ивентовое событие. Такое есть в любой ММОРПГ (нашествие кобальтов или демоны в подземельях, заменяющие обычных мобов и т.д.). Это тоже самое. Разработчики выдают вам ЛОР о котором многие просили, а вы вместо того чтобы понять происходящие и погрузиться в этот мир, отрицаете его существование.
Единственное что сделали разработчики не так - это не предупредили вас об ивенте, решив что вы сами найдете ответы на вопросы по шифровкам и историям. А вы даже и не подумали об этом. Печально.
22 минуты назад, Time_Collapse сказал:
Ребята, проблема в том что вы относитесь к атмосферному ивенту как-то серьезно, как к какому-то WoT, где никакого лора нет. Это просто временное событие.
Человечество стоит на грани уничтожения. Старых фракций больше не существует. Вокруг хаос и анархия. Старые технологии устарели и стали бессмысленными. На этом фоне появляется корпорация Эллидиум, которая со своими супер технологиями хочет быть главной. ЕЦН это не нравится. Идет противостояние ЕЦН Vs Эллидиума, (Эсминцы против Зелени). Эллидиум посылает свои автоматические корабли с ИИ на захват секторов для усиления доминирования, ЕЦН при этом возобновляет постройку эсмов.
При чем тут “разрабы испортили игру”?
Разработчики сделали событие для придания атмосферности, показать хаос, в котором эллидум пытается выбраться в лидеры и то как ЕЦН пытается сопротивляться этому используя лучше что у них есть (эсмы).Зайдя в игру вы погружаетесь в события того мира, вы видите вот это (школьное задание 3 класса, сочинение по описани картины, что я вижу):
Вы погружаетесь в хаос и познаете боль и проблемы, которые принесли пришельцы. А в это время остальные фракции пытаются собрать временное правительство и начать улучшать свои технологии чтобы сопротивляться пришельцам и вернуть себе превосходство.
Если бы в игре все оставалось по прежнему и вы бы видели как 7 белых кораблей + 1 эсм сражаются на равных против 7 белых кораблей + 1 тайкин, то это не дало бы погружения в тот мир и понимание того как две группировки пытаются тянуть на себя одеяло и перетянуть на свою сторону наемников.
Это просто ЛОРное атмосферное ивентовое событие. Такое есть в любой ММОРПГ (нашествие кобальтов или демоны в подземельях, заменяющие обычных мобов и т.д.). Это тоже самое. Разработчики выдают вам ЛОР о котором многие просили, а вы вместо того чтобы понять происходящие и погрузиться в этот мир, отрицаете его существование.
Единственное что сделали разработчики не так - это не предупредили вас об ивенте, решив что вы сами найдете ответы на вопросы по шифровкам и историям. А вы даже и не подумали об этом. Печально.
Эмм. . .ОК ивент так ивент. . .
Вообще как бы и без зелени было что балансить. . .
37 минут назад, Time_Collapse сказал:
к атмосферному ивенту
Пичаль в том, что об ивенте никому не было сказано. А если и было, то это лорное событие, как видно из комментов, многие пропустили. Надо повторить.
33 минуты назад, Time_Collapse сказал:
Ребята, проблема в том что вы относитесь к атмосферному ивенту как-то серьезно, как к какому-то WoT, где никакого лора нет. Это просто временное событие.
Человечество стоит на грани уничтожения. Старых фракций больше не существует. Вокруг хаос и анархия. Старые технологии устарели и стали бессмысленными. На этом фоне появляется корпорация Эллидиум, которая со своими супер технологиями хочет быть главной. ЕЦН это не нравится. Идет противостояние ЕЦН Vs Эллидиума, (Эсминцы против Зелени). Эллидиум посылает свои автоматические корабли с ИИ на захват секторов для усиления доминирования, ЕЦН при этом возобновляет постройку эсмов.
При чем тут “разрабы испортили игру”?
Разработчики сделали событие для придания атмосферности, показать хаос, в котором эллидум пытается выбраться в лидеры и то как ЕЦН пытается сопротивляться этому используя лучше что у них есть (эсмы).Зайдя в игру вы погружаетесь в события того мира, вы видите вот это (школьное задание 3 класса, сочинение по описани картины, что я вижу):
Вы погружаетесь в хаос и познаете боль и проблемы, которые принесли пришельцы. А в это время остальные фракции пытаются собрать временное правительство и начать улучшать свои технологии чтобы сопротивляться пришельцам и вернуть себе превосходство.
Если бы в игре все оставалось по прежнему и вы бы видели как 7 белых кораблей + 1 эсм сражаются на равных против 7 белых кораблей + 1 тайкин, то это не дало бы погружения в тот мир и понимание того как две группировки пытаются тянуть на себя одеяло и перетянуть на свою сторону наемников.
Это просто ЛОРное атмосферное ивентовое событие. Такое есть в любой ММОРПГ (нашествие кобальтов или демоны в подземельях, заменяющие обычных мобов и т.д.). Это тоже самое. Разработчики выдают вам ЛОР о котором многие просили, а вы вместо того чтобы понять происходящие и погрузиться в этот мир, отрицаете его существование.
Единственное что сделали разработчики не так - это не предупредили вас об ивенте, решив что вы сами найдете ответы на вопросы по шифровкам и историям. А вы даже и не подумали об этом. Печально.
По результатам этого временного события, может случиться что следующее временное событие проживать будет некому.
А если назвать все своими именами, то кто-то решил стоял на пороге нищеты и решил придать полноту своим кошелькам (думаю на издателя, т.к. подобная дичь твориться и в других проектах), при этом была смена целевой аудитории проекта на имбошкольников (с), правда об этом забыли сообщить комьюнити, на что последнее породило кучу вайна и продолжает порождать до сих пор, хоть уже и не в таких количествах.
Попытка “улучшить технологии” старых фракции, есть ни что иное как попытка вырулить это пике при этом сохранить лицо, т.к. в противостояние летающих глистов против собери их радномной коробки бревно, желающих играть оказалось не так уж и много.
И раз уж было упомянуто MMOРПГ с нашествием кобальтов и демонов, то хочу напомнить про открытый мир, в котом от это нашествие можно пережить и который является базисом ММОРПГ. Так же хочется уточнить, в тех мморпг во время нашествия демонов, можно себе завести демона и ходить им на аренку фармить кобальтов?
Итого, сменив сессионную направленность проекта, на гринд-ммо, разработчики получили ММОРПГ без открытого мира, без рпг, без баланса. Т.е. дом без крыши, фундамента и окон.
Пользуясь случаем, передаю привет тому эффективному менеджеру который все это затеял.