Корабли и оружие Блэквуд

1 час назад, Krigg сказал:

Что-то подобное было и не раз.

 

Вот моя попытка создать универсальные корабли, что должно было компенсироваться отсутствием каких-либо уникальных модулей.

 

 

По сути твоя вариация тоже очень хороша, для меня идея кораблей блэквуд была одним из первых продуманных предложений. Твоё предложение пожалуй менее конкретное, но более продумано по реализации. А тут можно сделать корабли блэквуд с узлами с небольшим выбором ( например как у проекта ну 2018)

1 час назад, Vladblodemag сказал:

А тут можно сделать корабли блэквуд с узлами с небольшим выбором ( например как у проекта ну 2018)

Вот с узлами нам не хватало кораблей, куда ещё подобие эллидиума и тарелки пихать

Лучше уж древо развития по ролям с включением всевозможных плюшек от соседних классов

(Напр. Ветвь дальник+инженер даст уникальное улучшение, позволяющее хилить на огромные расстояния, торпеда с наноботами или дальнобойный восстановитель, аналог дезинтегратору) 

20 минут назад, EtherWolf72790 сказал:

Вот с узлами нам не хватало кораблей, куда ещё подобие эллидиума и тарелки пихать

Лучше уж древо развития по ролям с включением всевозможных плюшек от соседних классов

(Напр. Ветвь дальник+инженер даст уникальное улучшение, позволяющее хилить на огромные расстояния, торпеда с наноботами или дальнобойный восстановитель, аналог дезинтегратору) 

вполне неплохо получится, если сделать так, но мультикласс разрабам будет скорее всего лень делать. Ну и он будет не убернагибать, как считают необходимым многие, а просто быть очень полезным. К слову, тему в какой-то степени реализовали ( создали вирус мориарти, мало отличающийся от предложенного здесь модуля РЭБов). 

9 часов назад, EtherWolf72790 сказал:

Вот с узлами нам не хватало кораблей, куда ещё подобие эллидиума и тарелки пихать

Лучше уж древо развития по ролям с включением всевозможных плюшек от соседних классов

(Напр. Ветвь дальник+инженер даст уникальное улучшение, позволяющее хилить на огромные расстояния, торпеда с наноботами или дальнобойный восстановитель, аналог дезинтегратору) 

Эллидиум, Блэквуд, Аегис -затея получается в корпорациях блэквуд и аегис тогда можно будет запилить эсминцы наступления и обороны. Расширив арсенал эсминцев до 3 классов. Правда пока к эту идею не продумывал((

9 часов назад, Vladblodemag сказал:

вполне неплохо получится, если сделать так, но мультикласс разрабам будет скорее всего лень делать. Ну и он будет не убернагибать, как считают необходимым многие, а просто быть очень полезным. К слову, тему в какой-то степени реализовали ( создали вирус мориарти, мало отличающийся от предложенного здесь модуля РЭБов). 

Предпологаемые мультиклассы имеют некоторые имбо сочетания. 

В случае вкручивания ограничителей на явные имбульки затея вполне здравая. 

1 час назад, Argon_Praim сказал:

Эллидиум, Блэквуд, Аегис -затея получается в корпорациях блэквуд и аегис тогда можно будет запилить эсминцы наступления и обороны. Расширив арсенал эсминцев до 3 классов. Правда пока к эту идею не продумывал((

очень опрометчивое заявление 

Скрытый текст

Население форма приходит к нужным мыслям когда мной уже собраны минусы.

 

Сама по себе, идея мне нравится, но, представленные БМ, СМ и т.д., не очень. =)

Проголосовал за, но, пусть оно будет каким-то другим =)

7 часов назад, ADRIL сказал:

Сама по себе, идея мне нравится, но, представленные БМ, СМ и т.д., не очень. =)

Проголосовал за, но, пусть оно будет каким-то другим =)

теме 3 года с лишним. но она актуальна до сих пор. разрабы акцентируют внимание на Ариадне, так как ей посвящены теперь уже 2 пве миссии и много всего, например на ней собираются все т5 эсминцы для наёмников. Эллидиум же сделали одним из центров всего, хотя он занимал раньше ещё меньше времени и места в игре(1 пвешка).

24 минуты назад, Vladblodemag сказал:

ещё меньше времени и места в игре(1 пвешка).

И то, по лору в пве фабрика не принадлежит эллидиуму))) 

а ведь про эту тему забыли.

Да как забыли просто сейчас другая(вялая)движуха.

1 час назад, Argon_Praim сказал:

Да как забыли просто сейчас другая(вялая)движуха.

проблема с Блеквуд до сих пор насущна: в старых описаниях было сказано ещё в первой миссии про эту верфь: “Корпорация разрабатывает новейшие технологии, она нужна нам.” И совершенно неизвестно: что это за развитые такие технологии, да и Ариадна ни в каком режиме себя не показала.

1 час назад, Vladblodemag сказал:

проблема с Блеквуд до сих пор насущна: в старых описаниях было сказано ещё в первой миссии про эту верфь: “Корпорация разрабатывает новейшие технологии, она нужна нам.” И совершенно неизвестно: что это за развитые такие технологии, да и Ариадна ни в каком режиме себя не показала.

ну дык эллидиум и Т6 глазки замылил своей прибыльностью, вот и не развивается ни блэдьвудь, ни ариадна

6 часов назад, EtherWolf72790 сказал:

ну дык эллидиум и Т6 глазки замылил своей прибыльностью, вот и не развивается ни блэдьвудь, ни ариадна

Нифига себе не развивается! Ариадна теперь глава Блеквуд и правитель Республики Сети.

2 часа назад, Vladblodemag сказал:

Нифига себе не развивается! Ариадна теперь глава Блеквуд и правитель Республики Сети.

Ну а что дальше? 

10 часов назад, EtherWolf72790 сказал:

Ну а что дальше? 

А вот тут вопрос такой: почему технологии Блеквуд не общеизвестны? По сути ИИ этой корпорации взял под контроль немалую часть Федерации. Почему не видно ни одного корабля, там разработанного.

3 часа назад, Vladblodemag сказал:

А вот тут вопрос такой: почему технологии Блеквуд не общеизвестны? По сути ИИ этой корпорации взял под контроль немалую часть Федерации. Почему не видно ни одного корабля, там разработанного.

видимо слишком серьезная конспирация

о да конечно, сейчас только этого и не хватает игре, больше аима, давайте, скоро дойдем до того что игорьки будут просить корабль который по нажатию 1 кнопки сам летает и ваншотит оппонентов 

лазер коорый игнорирует препятствия, это типа чтобы выкрутить его на дальность до 6км и тупо играть стоя на респе?

я против всего выше описанного, тут эллидиума хватает, что не корабль то радость для криворуких ньюфагов