Нерф гравилинзы

42 минуты назад, ArchangelARH сказал:

Ты по ходу забыл на чем и с чем я летаю. А летаю я как раз с линзой и гитарой под классовым спец модулем тирана… Постоянно. И да, я один из немногих, кто не ссыт под себя при мысли о ближнем бое на эсминце. Конечно здорово катать с Аое дамагом бьющем на 6500. Это ж блин у нас в игре так скилл называется теперь- висеть сосиской под стабом да аое заливать маяки. На такие Эсмы смотреть противно, куча сливов из-за них. Ещё одну дезу респостойную породили.

Твои слова сейчас можно копипастом поставить в тему о нерфе воровайки. Всегда  считал тебя достойным пилотом. Самому не стыдно?

 

я и не говорил, что из вас кто то плохой пилот, просто вы чуть ли не  в каждой теме переходите на срач про гитарку. Надоело.

 

12 часа назад, Barss87 сказал:

Она сбалансирована долгим КД. Проблема в их количестве на бой. Граве линза на бой делает погоду, но не больше фотонки либо миноукладчика. Но когда их 2-3, вот это уже имболанс, так что парни дело не в модуле, а количестве эсмов.

 

Долгий КД нивелируется количеством эсмов с линзами, фотонка и миноукладчик не закрывают захват маяка. Количество эсмов в бою лимитить не резон, а значит нерф линзы напрашивается.

 

12 часа назад, xXBorodachXx сказал:

Линза донная, ее неофнули очень сильно поменяв чистый урон на кинетику. Я на тиране могу стоять в центре чд и не потерять щит. 

 

Дело не в размере урона, а в самом факте его нанесения, даже одна копейка урона в нашем случае выливается в двадцатисекундный бан на захват маяка.

 

Перехваты должны решать исход боя на маяках, это их роль. Сейчас три эсма с линзами могут лишить перехваты работы и это неправильно, а потому я за нерф.

19 минут назад, Old_mole сказал:

 

 

Долгий КД нивелируется количеством эсмов с линзами, фотонка и миноукладчик не закрывают захват маяка. Количество эсмов в бою лимитить не резон, а значит нерф линзы напрашивается.

 

 

Дело не в размере урона, а в самом факте его нанесения, даже одна копейка урона в нашем случае выливается в двадцатисекундный бан на захват маяка.

 

Перехваты должны решать исход боя на маяках, это их роль. Сейчас три эсма с линзами могут лишить перехваты работы и это неправильно, а потому я за нерф.

Рэб в помощь 

31 минуту назад, xXBorodachXx сказал:

Рэб в помощь 

Кстати да Рэб с взломом систем легко решает эту проблему. . .

Ребята, дыра только и может, что мешать захватывать маяк, больше вменяемой пользы от неё нету. Отберем захват и что останется, красивый (и то спорно) эффект заднего плана?

4 минуты назад, Time_Collapse сказал:

Ребята, дыра только и может, что мешать захватывать маяк, больше вменяемой пользы от неё нету. Отберем захват и что останется, красивый (и то спорно) эффект заднего плана?

 Красивый? Она прозрачная сейчас, в пору переименовать в “белую дыру”.

И вообще, нынешнюю линзу, если точнее, то “белый карлик” не видно ровно до тех пор, пока не попадёшь в её центр. Кто придумал такой кривой “рестайлинг”?

29 минут назад, Russiandude сказал:

И вообще, нынешнюю линзу, если точнее, то “белый карлик” не видно ровно до тех пор, пока не попадёшь в её центр. Кто придумал такой кривой “рестайлинг”?

видимо тот же кто и новый наикрутейший интерфейс  ![:006j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/006j.png “:006j:”)

Давно не взламывал, но на сколько я помню, сейчас очки РЭБу за взлом не капают - или капают?

Просто помню, было время, что после взлома - весь урон якобы РЭБ наносил противнику с помощью гравилинзы.

8 минут назад, Kirovles сказал:

Давно не взламывал, но на сколько я помню, сейчас очки РЭБу за взлом не капают - или капают?

Просто помню, было время, что после взлома - весь урон якобы РЭБ наносил противнику с помощью гравилинзы.

ну щас также

Только что, Glavnook сказал:

ну щас также

Тогда профит от ее взлома остался значит. Спасибо  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

23 минуты назад, Kirovles сказал:

Давно не взламывал, но на сколько я помню, сейчас очки РЭБу за взлом не капают - или капают?

Просто помню, было время, что после взлома - весь урон якобы РЭБ наносил противнику с помощью гравилинзы.

Уж не знаю баг это или задумка разрабов, но при взломе чд, рэбу не капает, а урон наносится.

 

11 минуту назад, _Normandy4_ сказал:

Уж не знаю баг это или задумка разрабов, но при взломе чд, рэбу не капает, а урон наносится.

 

Не капает + пишет как будто урон при взломанной чд наносит тот кто ее кинет, наверное баг все таки. Когда взламываешь мины, пишет что урон наносит тот, кто взломал, но никак не тот, кто их сделал ._.

Когда происходит смерть от мин взломанных- идет рэбу, когда от чд- вообще не понятно, по последнему урону КРОМЕ линзы вроде бы.

В 13.07.2017 в 09:14, Glavnook сказал:

Притягивание сделать ей диференцированное (согласно законов физики) = чем тяжелее цель тем сильнее притяжение 

Хорошая трава. Что упадёт раньше в идеальных условиях: перо или молоток?

Скрытый текст

 

Большая масса - большая инерция, так что согласно физике, всё будет как раз наоборот.

14 минуты назад, RedSnowman сказал:

Хорошая трава. Что упадёт раньше в идеальных условиях: перо или молоток?

  Показать содержимое

 

Большая масса - большая инерция, так что согласно физике, всё будет как раз наоборот.

Учите физику товаришч!
1. https://ru.wikipedia.org/wiki/Чёрная_дыра
2. https://ru.wikipedia.org/wiki/Общая_теория_относительности
3. https://ru.wikipedia.org/wiki/Гравитация
У черной дыры свои законы ибо это гравитационная аномалия. Общеизвестный факт что в черную дыру затягивает быстрее предметы с большей массой.
Как видно их форму общей теории относительности там G - масса в числителе.

а какой пудель вообще наныл, чтобы сделали КД, как обычным кораблям? и какой разработчик был пьян и одобрил это? о_О
и да, плюсик за предложенный нерф - пусть тикает, когда она запустилась, а не со старта, логично и верно.

24 минуты назад, _Normandy4_ сказал:

Уж не знаю баг это или задумка разрабов, но при взломе чд, рэбу не капает, а урон наносится.

 

Вот по первым признакам этого я и отложил взлом в далекий ящик, т.к. для эффективности другие модули оказались профитнее. А вопрос задал - думал показалось и зря я его выкинул. По теме - нужен РЭБ, но модуль профиту не приносит, так что пока воздержусь от голосования  ![:012j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/012j.png “:012j:”)

6 минут назад, Vector_Armado сказал:

а какой пудель вообще наныл, чтобы сделали КД, как обычным кораблям? и какой разработчик был пьян и одобрил это? о_О

Где то помню было такое на форуме (и было это в основном во времена, когда эсмов пилили все кому не лень (урон зелени большой и введена зона 750), но что бы вот так раз и реализовали - действительно, странно немного, учитывая скорость нерфа тарги с НГ  ![:007_3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_3.png “:007_3:”). Опасаюсь, что вызову гнев эсмоводов, но раньше хотя бы бонус был, который мной одобрялся - слил эсма, противник в меньшинстве.

8 минут назад, Kirovles сказал:

Вот по первым признакам этого я и отложил взлом в далекий ящик, т.к. для эффективности другие модули оказались профитнее. А вопрос задал - думал показалось и зря я его выкинул. По теме - нужен РЭБ, но модуль профиту не приносит, так что пока воздержусь от голосования  ![:012j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/012j.png “:012j:”)

Где то помню было такое на форуме (и было это в основном во времена, когда эсмов пилили все кому не лень (урон зелени большой и введена зона 750), но что бы вот так раз и реализовали - действительно, странно немного, учитывая скорость нерфа тарги с НГ  ![:007_3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_3.png “:007_3:”). Опасаюсь, что вызову гнев эсмоводов, но раньше хотя бы бонус был, который мной одобрялся - слил эсма, противник в меньшинстве.

Да бонус был по КД но и эсмы были эсмами, а не то что сейчас.
Геймплей на эсмах убит в хлам 1-е нерфом маршрутизатора 2-е апом Джигурды. Теперь на эсмах всего 2 пушки играбельные Ореол (в качестве стандарта) и Джигурда в качестве ТОП пушки.
В итоге делали делали геймлпей на эсмах а потом:

Скрытый текст

ae27103ca04c.jpg

 

14 минуты назад, Kirovles сказал:

что вызову гнев эсмоводов

Как гневный эсмовод, имею заявить, что нужно вернуть 40 секунд ангара для эсминцев.  ![:004j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/004j.png “:004j:”)

1 час назад, Time_Collapse сказал:

Ребята, дыра только и может, что мешать захватывать маяк, больше вменяемой пользы от неё нету. Отберем захват и что останется, красивый (и то спорно) эффект заднего плана?

Тут в корне не согласен. 

Недавно решил пролетать на Т5 после долго загула на Т3, посмотреть как там электрум фармится. Не увидел дико зверских тайкинов и тарг, все убивалось. Столкнулся с дикой не пастором но стью игроков, дойдя до Т5 они напрочь не знают как играть или трусят, как тимейты так и враги. Проблем на фиол команднике у меня особо не было. Но это уже другая история.

В шок меня привёл геймплей эсминцев, которые пуляют за 6к+, рядом по 1-2 хила и ещё кто-то может при строиться за щитами и куча дальников, восновеом снайпера с позитронками. Кароче тупо все на длинной дистанции.

Самый сок это на маяках, 2-3 эсминца в команде по таймингам ну просто ФИЗИЧЕСКИ не дадут захватить маяк, кидая дыру. Убивая попутно и асистя они сокращают время перезарядки. Этот имплант используется буквально каждым.

А несоглпсен я в корне, потому что накинутая дыра прямо во врага резко снижает его манёвренность и скорость, особенно на стрейфовых сетапах, тем самым давая больший процент попадания.

За нерф, но увеличте силу воздействия, обратно пропорционально времени действия.