Нерф гравилинзы

прост

14 минуты назад, Russiandude сказал:

Как гневный эсмовод, имею заявить, что нужно вернуть 40 секунд ангара для эсминцев.  ![:004j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/004j.png “:004j:”)

поддерживаю…ну согласись, на БЗС этот момент оч дико дисбалансит всю ситуацию…идешь рашить эти гитары…не убил - плохо…убил - хорошо, но на пару секунд, т.к. ты еще командой не отошел, а эсм уже реснулся и как будто никого и не убил)) короч печаль беда

48 минут назад, Glavnook сказал:

Учите физику товаришч!
1. https://ru.wikipedia.org/wiki/Чёрная_дыра
2. https://ru.wikipedia.org/wiki/Общая_теория_относительности
3. https://ru.wikipedia.org/wiki/Гравитация
У черной дыры свои законы ибо это гравитационная аномалия. Общеизвестный факт что в черную дыру затягивает быстрее предметы с большей массой.
Как видно их форму общей теории относительности там G - масса в числителе.

Ога, куда уж мне с моим физ-факом сравняться с твоим школьным курсом…
https://www.youtube.com/watch?v=u_gggKHvfGw
Ога, затягивает…
“Аномалия” это что-то, чего согласно расчётам быть не должно, так что к черным дырам это неприменимо, но вполне применимо к чему-то называемому “гравитационной линзой”.
У черной дыры законы ровно такие же, какие и у всей вселенной. Сложности начинаются лишь при переходе горизонта событий, да и то лишь для объекта, с точки зрения стороннего наблюдателя всё ок. 
“Общеизвестный факт” только в Ньютоновской механике. Которая к реальности имеет отношение чуть менее чем никакое. Да, что-то она хорошо описывает, но когда то думали, что луны Юпитера висят на пружинах и расчеты их упругости так же хорошо описывали происходящее…
Да и у нас в игре не чёрная дыра. ЧД таких размеров испарится из-за излучения Хокинга быстрее чем ты успеешь сказать oh shi-- и уничтожит все в радиусе нескольких сотен тысяч км. 

“Как видно их форму общей теории относительности там G - масса в числителе.”
А ты не только смотри, попробуй покурить формулы. Крайне сильно удивишься.
Но лучше не напрягайся с непривычки, используй какие нибудь симуляторы вроде Universe sandbox, gravity или space engine.Universe Sandbox

2 часа назад, Russiandude сказал:

И вообще, нынешнюю линзу, если точнее, то “белый карлик” не видно ровно до тех пор, пока не попадёшь в её центр. Кто придумал такой кривой “рестайлинг”?

Не удивлюсь, если этот рестайлинг сделали после того, как я отметил, что ее сперли из Диаблы3, не поменяв даже ее цвет  ![:006j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/006j.png “:006j:”)

" О . я наконец-таки собрал Брокка , пора попробовать его в пвп "

Вылетел в пвп . Дроны Брокка при активации уничтожают устройства противника на расстоянии до 3 500 метров

Чд теперь не проблема .

ПРОБЛЕМА В ТОМ , ЧТОБ ЕЁ НАЙТИ

 

 

50 минут назад, RedSnowman сказал:

Ога, куда уж мне с моим физ-факом сравняться с твоим школьным курсом…

Да худо же учат нынче в высших учебных заведениях. . . 
не то что в моей молодости.

7 часов назад, STORM50934 сказал:

В шок меня привёл геймплей эсминцев, которые пуляют за 6к+, рядом по 1-2 хила и ещё кто-то может при строиться за щитами и куча дальников, восновеом снайпера с позитронками. Кароче тупо все на длинной дистанции.

Ну да, все верно, они так и позиционируются как дальнобойный корабли для дальнобойных перестрелок. Одинокий дивер (а еще круче не одинокий) покарает эту толпу без проблем. Проблема то не в эсмах и дальниках, а в том что хищники, которые должны съедать этих кроликов, повымирали. Так надо завести хищников, а не отрывать лапы кроликам.

 

7 часов назад, STORM50934 сказал:

Самый сок это на маяках, 2-3 эсминца в команде по таймингам ну просто ФИЗИЧЕСКИ не дадут захватить маяк, кидая дыру. Убивая попутно и асистя они сокращают время перезарядки. Этот имплант используется буквально каждым.

Есть такая тактика и если бы они не могли помешать, то этой тактики бы не было. Убрав эту способность мы лишим игру одного из тактических приемов, поэтому делать так не желательно.

 

7 часов назад, STORM50934 сказал:

А несоглпсен я в корне, потому что накинутая дыра прямо во врага резко снижает его манёвренность и скорость, особенно на стрейфовых сетапах, тем самым давая больший процент попадания.

Дыра формируется некоторое время. При этом она наносит урон но не замедляет. Можно среагировать и улететь подальше, если опасаешься быть замедленными и убитым. Не вижу никакой проблемы в этом аспекте.

6 часов назад, Glavnook сказал:

не то что в моей молодости.

И как давно это было? Когда Землю центром всего считали, когда во вселенной была только одна галактика, может когда вселенная считалась статичной или когда камни с неба не могли падать?
Видишь ли, наука не стоит на месте, свершаются открытия, отсекаются ошибки и в итоге остаются те, кто курят вселенский эфир до пены у рта и остальные.

 

2 минуты назад, Time_Collapse сказал:

Убрав эту способность мы лишим игру одно из тактических приемов, поэтому делать так не желательно.

Почему этот конкретный случай такой особенный? Во множестве других случаях об этих последствиях особо не парились.

12 часа назад, RedSnowman сказал:

Почему этот конкретный случай такой особенный? Во множестве других случаях об этих последствиях особо не парились.

Не было ни единого случая чтобы какую то тактику зарезали (вводить новую - вводили, но зарезать старую - нет). И мы в этой теме говорим конкретно об линзе и соответственно о тактике с её применением.

18 минут назад, Time_Collapse сказал:

Не было ни единого случая чтобы какую то тактику зарезали (вводить новую - вводили, но зарезать старую - нет). И мы в этой теме говорим конкретно об линзе и соответственно о тактике с её применением.

Навскидку:
Превращение эсминцев в стоячие турели и тактика хрустальных рейдеров зарезана. 
Изменение торпеды и нельзя подорвать орбитящий перехват пустив её в упор.
Удаление AOEу деструктора, которым кстати раньше можно было держать маяк от захвата.
Убран дамаг по себе с миномёта и больше нельзя без единого выстрела карать в упор миномётчиков.
Убран самоотхил от затмения и больше нельзя танковать упершись в стену.
Переделка прикрышек и их модулей, теперь у нас хорошие танки, но плохая поддержка.
Модуль AIMA, который раньше занимал важный слот, но позволял криворукому фригу отбиться от мелочи.
2 варианта боеприпасов, которые позволяли подстраивать дистанцию боя.
Различные типы урона у боеприпасов, которые позволяли подстраивать урон для продавливания разных типов танка.
Деление хилов на ремонт и поддержку, “усиленный” режим фрига…
Что теперь? Стандартный бан за распространение “заведомо ложной информации”?

Блин, даж лайкну. Чет тебя в ПВП не видать, рандом уже забыл, как надо федеральных эсмов бояться)

39 минут назад, RedSnowman сказал:

Навскидку:

  1. Превращение эсминцев в стоячие турели и тактика хрустальных рейдеров зарезана. 
  2. Изменение торпеды и нельзя подорвать орбитящий перехват пустив её в упор.
  3. Удаление AOEу деструктора, которым кстати раньше можно было держать маяк от захвата.
  4. Убран дамаг по себе с миномёта и больше нельзя без единого выстрела карать в упор миномётчиков.
  5. Убран самоотхил от затмения и больше нельзя танковать упершись в стену.
  6. Переделка прикрышек и их модулей, теперь у нас хорошие танки, но плохая поддержка.
  7. Модуль AIMA, который раньше занимал важный слот, но позволял криворукому фригу отбиться от мелочи.
  8. 2 варианта боеприпасов, которые позволяли подстраивать дистанцию боя.
  9. Различные типы урона у боеприпасов, которые позволяли подстраивать урон для продавливания разных типов танка.
  10. Деление хилов на ремонт и поддержку, “усиленный” режим фрига…
  11. Что теперь? Стандартный бан за распространение “заведомо ложной информации”?
  1. Про эсминцы - это и сейчас акутально. (Про рейдеров не понял, впервые слышу про такое чудо-юдо).

2, 4, 5. Во первых это не тактика, а во вторых это абуз недоработанной механики, который таки поправили. А абуз вообще является нарушением. (Сюда же, в этот же пункт можно отнести и ручники)

  1. Тут возможно, но частично. Просто ослабили подобную тактику вынудив прикрышки подбираться ближе.

  2. Но и сейчас и танко-суппорты. Ничего не изменилось.

7, 8, 9, 10 Это не тактика, а стиль игры (а это разные понятия)

  1. Тоже стиль, но даже не урезание, а наоборот, увеличение, из 1 сделали 2.

  2. Да не, не вижу здесь ложной информации, просто другое толкование слова тактика.

 

Например взять маяки, не дать захватить маяки, развод по маякам, быстрое параллельная установка бомб, деф последней станции и удержание бомб, захват бонусов на урон/бессмерти в момент массовой атаки, обход в тыл с вырезанием дальбоев, фокус инженеров, атака в лоб с расстрелом всего что шевелится, стрельба дезами/торпедами с респа, хил четырьмя инжами одного раздающего эсма, отлов и уничтожение одиночек, выманивание врагов из укрытия (тушкой, ядеркой, дырой, разрушителем щитов), похищение ключевого игрока тайкином - все это тактики. 

А вот торпедой об стену, самоотхил об астероид, постановка барьера, отраженная ярость в толпу, приминение модулей для замедления и дамага 1-2 целей, валькирия на тиму в момент атаки, да даже развороты на ручниках и уклонения от снарядов на стрейфах - это не тактики, это стиль боя.

 

Тактика - то что связано с задачами режима, мешает команде врага победить и помогает победить своей. А облегченное убийство врага, суппорт или спасение своей тушки - это стиль игры (это не тактика).

Нда,давнишняя мечта,запулить дыру под себя,тем более видимость теперь не заслоняет…

Ребята, мы просто друг друга не так поняли. То что я называл тактикой это скорее стратегия (приношу извинения что не так выразился), а стиль это тактика. Но в любом случае совмещать эти два понятия в одно, тоже не верно.

57 минут назад, Time_Collapse сказал:

Ребята, мы просто друг друга не так поняли. То что я называл тактикой это скорее стратегия (приношу извинения что не так выразился), а стиль это тактика. Но в любом случае совмещать эти два понятия в одно, тоже не верно.

А вот и нет. После релиза тарги что там было на бзс? Команды из 5+ тарг. Эти тарги в самом начале боя заходили на дред противника, захватывали комрубку и фармили врагов на респе. Это очень даже тактика. Сейчас, после бесконечных нерфов тарги, для эффективного применения этой тактики нужно собирать топовых игроков всего ск в одном крыле, что практически невозможно, и соответственно эта тактика уже не юзабельна. Сейчас на бзс вместо тонны тарг используются более сбалансированные команды.

Да, та тактика была абузом отсутствия баланса игры, но это была тактика. Которая была эффективной раньше, но перестала работать сейчас. Так что как минимум одну тактику убили.

В 14.07.2017 в 10:57, Time_Collapse сказал:

Ребята, дыра только и может, что мешать захватывать маяк, больше вменяемой пользы от неё нету. Отберем захват и что останется, красивый (и то спорно) эффект заднего плана?

Не правда, она и так слишком сильная, можно поставить на вражеских стоячих эсмов или фрегатов, что бы получилось мясо. А в охоте на маяк она вообще бесит, рили не получается забрать маяк, тот, кто смог в начале боя хоть чуть-чуть откусить маяка, тот в итоге и победил. А про новую анимацию чд вообще отдельный разговор, руки оторвать тому, кто сделал такую анимацию, ее так сделали что бы через лупу смотреть??? Я в паинте лучше нарисую, что бы видно было. Верните старую анимацию.

2 часа назад, DIRGE сказал:

Блин, даж лайкну. Чет тебя в ПВП не видать, рандом уже забыл, как надо федеральных эсмов бояться)

Эсмы нерфнули и скилл у него пропал походу

От такой игры не только скил пропадёт)

8 часов назад, NEYTRONIYM сказал:

Не правда, она и так слишком сильная, можно поставить на вражеских стоячих эсмов или фрегатов, что бы получилось мясо. А в охоте на маяк она вообще бесит, рили не получается забрать маяк, тот, кто смог в начале боя хоть чуть-чуть откусить маяка, тот в итоге и победил. А про новую анимацию чд вообще отдельный разговор, руки оторвать тому, кто сделал такую анимацию, ее так сделали что бы через лупу смотреть??? Я в паинте лучше нарисую, что бы видно было. Верните старую анимацию.

Про укусить это верно подмечено .

Недавно на т4 был бой , где вражья тима в самом начале успела взять первый маяк , отхватить всего 20 очков и дальше понеслось : по 3 эсма с каждой стороны , ( была охота на маяк ) , на маяке ч/д по откату висят , отличный геймплей .

Всем тем , кто начнёт заикаться " а вот для пирихвата чедэ есть рэбы " вопрос - много рэбов сейчас в рандоме ?

Именно , их почти нет . А почему? А потому , что нет неимбового рэба от Илидиума , вот никто и не летает на непопулярном ( классе ) корабле .

12 часа назад, Time_Collapse сказал:

  1. Про эсминцы - это и сейчас акутально. (Про рейдеров не понял, впервые слышу про такое чудо-юдо).

2, 4, 5. Во первых это не тактика, а во вторых это абуз недоработанной механики, который таки поправили. А абуз вообще является нарушением. (Сюда же, в этот же пункт можно отнести и ручники)

  1. Тут возможно, но частично. Просто ослабили подобную тактику вынудив прикрышки подбираться ближе.

  2. Но и сейчас и танко-суппорты. Ничего не изменилось.

7, 8, 9, 10 Это не тактика, а стиль игры (а это разные понятия)

  1. Тоже стиль, но даже не урезание, а наоборот, увеличение, из 1 сделали 2.

  2. Да не, не вижу здесь ложной информации, просто другое толкование слова тактика.

 

Например взять маяки, не дать захватить маяки, развод по маякам, быстрое параллельная установка бомб, деф последней станции и удержание бомб, захват бонусов на урон/бессмерти в момент массовой атаки, обход в тыл с вырезанием дальбоев, фокус инженеров, атака в лоб с расстрелом всего что шевелится, стрельба дезами/торпедами с респа, хил четырьмя инжами одного раздающего эсма, отлов и уничтожение одиночек, выманивание врагов из укрытия (тушкой, ядеркой, дырой, разрушителем щитов), похищение ключевого игрока тайкином - все это тактики. 

А вот торпедой об стену, самоотхил об астероид, постановка барьера, отраженная ярость в толпу, приминение модулей для замедления и дамага 1-2 целей, валькирия на тиму в момент атаки, да даже развороты на ручниках и уклонения от снарядов на стрейфах - это не тактики, это стиль боя.

 

Тактика - то что связано с задачами режима, мешает команде врага победить и помогает победить своей. А облегченное убийство врага, суппорт или спасение своей тушки - это стиль игры (это не тактика).

  1. Манёвры+скорость+нулевой танк. У меня пара темок в разделе федератов.
    Маневры срезаны, скорость выше 400 не поднимается, ну а танковать с засильем зелени малость некомфортно. 

2.4.5. Вот это кстати занятно. Что тут, что в еве, любая механика может существовать годами, но как только я что-то вкачиваю\изучаю\начинаю активно использовать, то через месяц это нерфят\удаляют. Не, я конечно понимаю, что это никак не связано и лишь совпадения, но мысли попробовать использовать эту “фичу” реальности всё же посещают. 
3. У него дальность 3 км с чем-то была, куда ещё былиже то?
6. ПРО, подавитель и маскировка сигнатуры раньше работали аурой. Наличие крышки в секторе делало этот сектор сложным для противника и заставляло его или обойти или сфокусироваться на крышке, а союзников на её сохранении. А что сейчас? 20 секунд и досвиданья, приходи и убивай.
7.8.9.10 стиль игры есть часть тактики.
10. Цимес в том, что раньше у федов были большие бонусы на структурки, а сейчас всё размазано. Если раньше стоял выбор, то сейчас на вопрос “кто лучший инж” все ответят эсминец имперец.

9 часов назад, xXBorodachXx сказал:

Эсмы нерфнули и скилл у него пропал походу

Забава в том, что если он упадёт в сотни раз, то всё равно будет больше твоего. И дело даже не в каких-то “руках”, всё куда проще, у меня есть то, чего у тебя нет и никогда не будет. Да да, я говорю про кубики на прессе, а они появляются из-за усердия и дисциплины.

21 час назад, Dark_Typhonus сказал:

А вот и нет. После релиза тарги что там было на бзс? Команды из 5+ тарг. Эти тарги в самом начале боя заходили на дред противника, захватывали комрубку и фармили врагов на респе. Это очень даже тактика. Сейчас, после бесконечных нерфов тарги, для эффективного применения этой тактики нужно собирать топовых игроков всего ск в одном крыле, что практически невозможно, и соответственно эта тактика уже не юзабельна. Сейчас на бзс вместо тонны тарг используются более сбалансированные команды.

Да, та тактика была абузом отсутствия баланса игры, но это была тактика. Которая была эффективной раньше, но перестала работать сейчас. Так что как минимум одну тактику убили.

Нет, она все так же есть. Сложно так сделать? Конечно, очень сложно, НО МОЖНО. Так что она есть. А о полезности тактик или их сложности речи не было, это другая тема для разговора.

 

11 час назад, RedSnowman сказал:

  1. Манёвры+скорость+нулевой танк. У меня пара темок в разделе федератов.

Эм… а как это мешает ему быть актуальным? Сидишь и палишь с респа дальнобойными орудиями с раскаченным уроном. И все сразу становиться актуально.

 

11 час назад, RedSnowman сказал:

Маневры срезаны, скорость выше 400 не поднимается, ну а танковать с засильем зелени малость некомфортно. 

400 для тяжелой мобильной дальнобойной турели? И это слишком много. С такой скорость не каждый штурм летает а тяжелый эсм и подавно не должен. Была бы моя воля, срезал бы до 200, и то только при сборке в скорость с маршрутизатором феда.

 

11 час назад, RedSnowman сказал:

  1. ПРО, подавитель и маскировка сигнатуры раньше работали аурой. Наличие крышки в секторе делало этот сектор сложным для противника и заставляло его или обойти или сфокусироваться на крышке, а союзников на её сохранении. А что сейчас? 20 секунд и досвиданья, приходи и убивай.

Ну так для танка надо же использовать танковые модули типо восстановители щита, мультифаза, пульсар для резиста, абилку под мощный дамаг, а не всякую ересь. Для танка надо использовать танковые модули, для суппорта суппортные, для скоростного скоростные (имеются ввиду пассивные), для гибрида всего понемногу (Это вроде бы логично и понятно, разве нет?). Естественно что гибрид будет и не танк и не суппорт, это логично и правильно ибо тогда он стал бы универсальной безальтернативной имбосборкой. А так надо выбирать что тебе ближе. А ты собрал суппорта и жалуешься что не танкует, ты бы еще собрал из ударки дд и жаловался что она не хилит. Вот сами же используете черте что, а виноваты вдруг разрабы и все остальные.

 

11 час назад, RedSnowman сказал:

7.8.9.10 стиль игры есть часть тактики.

Виноват, ошибочно стратегию назвал тактикой. Я говорил о стратегических решениях полезных для всей команды в целом, а не о тактике для спасения себя любимого, это уже другое.