Чувствую если первое предложение введут то будут у нас теперь невидимые диверы летать везде, а если введут второе, ане первое тогда по моему чётко будет, короче проголосовал первое против, второе за. Или плазменная сеть с этими дебафами будет как спецмодуль дивера эллидиума, “кристаллическая сеть” или как-то так…
Апать, что бы после снова Нерфить, хз, ес честно, проходили и не единожды… Всех устраивается Тяжолая Имба и не более, а то что более, не интересно массам!!!
Но по ощущениям с диверами проще всего справляться:
1 - Развед - прилетел, пострелял, наполучал и начал варпаться, скорее всего улетит если его толпой не сфокусить (если вдруг не тайкин, то после “наполучал” постарается уварпать).
2 - Рыба - прилетел, пострелял, пару раз поотключал, наполучал и спрятался в пузырь, потом постарается смыться, под фокусом скорее всего не успеет.
3 - Дивер - прилетел, прожал бурсты, сдох под фокусом.
3 - Дивер - прилетел, прожал бурсты, сдох под фокусом.
3 - Дивер - прилетел, прожал бурсты, оставил бомбу, сдох под фокусом.
В этом суть дивера X) По хорошему диверу больше возможностей для собственно диверсионной деятельности дать… как камуфляж тайкина как минимум. Тогда и микропеленгаторы разведов в своих тылах нужны будут… и эсминцам может их наконец прикрутят, ибо быть того не может что на огромной дуре не нашлось полки под пеленгатор.
Какой там пеленгатор - на такое бревнище вполне могли на штангу прикрутить лишнюю, небольшую радарно-оптическую систему, которая сможет дивера заметить за дюжину километров.
Не относится к таклерам и вполне уязвима к помехам.
О, правильно мыслите, товарищ Догрызай. И не просто адекватную, а обойму адекватных ядерок надобно нам 
Но по ощущениям с диверами проще всего справляться:
1 - Развед - прилетел, пострелял, наполучал и начал варпаться, скорее всего улетит если его толпой не сфокусить (если вдруг не тайкин, то после “наполучал” постарается уварпать).
2 - Рыба - прилетел, пострелял, пару раз поотключал, наполучал и спрятался в пузырь, потом постарается смыться, под фокусом скорее всего не успеет.
3 - Дивер - прилетел, прожал бурсты, сдох под фокусом.
1Если развед имперский, то он лететь век будет до врага.
2Если рэб имперский то он улететь не сможет нормально.
3Если дивер федовский, то он сможет свалить из фокуса или успеть заюрать с собой нескольких врагов.
3 - Дивер - прилетел, прожал бурсты, оставил бомбу, сдох под фокусом.
В этом суть дивера X) По хорошему диверу больше возможностей для собственно диверсионной деятельности дать… как камуфляж тайкина как минимум. Тогда и микропеленгаторы разведов в своих тылах нужны будут… и эсминцам может их наконец прикрутят, ибо быть того не может что на огромной дуре не нашлось полки под пеленгатор.
И всем фрегатам дадут грави волну с баффнутым уроном? На БЗС дезой и так мерзко играть: тебя ВСЕ враги постоянно убивать лезут, ты своё местоположение палишь после 1 вытсрела, и так живер дезу если подлетит убивает без шансов, а вы предлагаете чтоб он , как уродский тайкин прилетал? Представляю как после перманентно-невидимых диверов на БЗС будут отдимать у дреда модули. Может тогда дезам дадите модуль на испепеление всех перехватов вблизи, да так чтоб игнорило аварийку и щит? Перехват 1 на 1 может отпинать любой фрегат, сложно немного будет убить инжа и крышку, ну а дальнобой-картон, урон дезы и торпеды не ваншотит перехваты, а должен! Заграды 3 выстрелом умирать должны, барьеры эсминцев не должны полностью от дезы защищать. Просто манёвренные цели выживают и смогут маневрировать, что нечестно. При этом тот же дивер убивает дезу за время плазменной дуги. Отварпаться не усееешь, микропеленгатор улетит. Как виднь класс дальнобоев малоэффективен и его скорее апать нужно, чем дивера.
Хз, так вышло что последние дни играю на дезе. Диверов в принципе живых ко мне не прилетало, тайка так же далеко не каждая убивает. У тя походу траблы с позиционированием.
Щас там ну мало тех, кто может создавать проблемы.
И всем фрегатам дадут грави волну с баффнутым уроном? На БЗС дезой и так мерзко играть: тебя ВСЕ враги постоянно убивать лезут, ты своё местоположение палишь после 1 вытсрела, и так живер дезу если подлетит убивает без шансов, а вы предлагаете чтоб он , как уродский тайкин прилетал? Представляю как после перманентно-невидимых диверов на БЗС будут отдимать у дреда модули. Может тогда дезам дадите модуль на испепеление всех перехватов вблизи, да так чтоб игнорило аварийку и щит? Перехват 1 на 1 может отпинать любой фрегат, сложно немного будет убить инжа и крышку, ну а дальнобой-картон, урон дезы и торпеды не ваншотит перехваты, а должен! Заграды 3 выстрелом умирать должны, барьеры эсминцев не должны полностью от дезы защищать. Просто манёвренные цели выживают и смогут маневрировать, что нечестно. При этом тот же дивер убивает дезу за время плазменной дуги. Отварпаться не усееешь, микропеленгатор улетит. Как виднь класс дальнобоев малоэффективен и его скорее апать нужно, чем дивера.
БЗС это игра командная, если вы с командой не замечаете летящего к тебе врага ( кроме тайкина) это Ваши проблемы. И деза в принципе должна давать отпор на подлете. Ну и “жоповарп” не зря давали.
А вот диверы сейчас слишком сложны стали, народ на них играет, но это мясо на 1-2 выстрела хороших попаданий с Гауса .
Я конечно на эти ваши БЗС не летаю, но сетап наверно сейчас такой: 2 эсма с джигурдой, инженер, 2 дезы, таклер, развед(тайкин), дивер\ударка (вместо одного ДД может быть тайкин или эсм) ?
Ну и сам режим имеет уязвимости геймплея на уровне читтерских механик введеных самими разработчиками, и тут требуется доработка. Но это совсем другая тема.
Честно, мне, непонятны разговоры про Ап, так как после подымают, тему, сразу же про нерф ыыы. Ну, прям, заколдованный круг получается… 
Вот сколько играю на дивере, так чаще дохну от следующего:
Залпогаус карги (+);
Кристаллический хищник;
Рой;
Замедляющий кристалл (куча тайкинов спамят им, вот и попадаюсь)
Тайтак ;
Ракеты тайкина;
Дестабилизатор реактора (название может не правильное, но я про боевой модуль сириуса)
сетка дивера ;
Дальше список факторов, корнем которых является малое время работы 8.2:
Кристалл спутник (слишком сильны срез маневренности. Замедло - в совокупности с остальными замедлителями)
Малый дран заграда(сильно режет маневренность)
Замедло крыхана (неактивированное влияет в совокупности, активированное - само по себе)
Гравик (эффект замедла переапан)
Деструктор (сжигание энергии переапано)
Турели эсминцев (замедло переапано. Дивер почти стоит на месте и делает это всегда, когда рядом эсминец противника. Один эсм может и нормально, но когда их два и больше - великая проблема)
Второй список получился благодаря борьбе со сверхманевренностью тайкина.
Замедла и контроля в игре слишком много и только так чувствует в этой каше себя вполне неплохо.
Из всего апа, имхо, диверу надо :
Продлить влияние 8.2 до 6и секунд;
каким-то образом отбалансить реген (в том числе и модулями) с любым так-уроном, что бы последний убивал только при определенной совокупности факторов);
Мб ввести какой-нибудь быстрооткатываемый модуль буст-скорости, повышающий скорость до скорости управляемой торпеды (если движок не будет справляться с маневрировпнием, то ограничивать его до такого же как у торпеды на время работы модуля)
Там где плюсики - то единственное положение вещей с которым я согласен.
Любой ап, который будет дамажит и убивать сам - это на уровне того же бреда, которым наделили новый контент. Мечта однокнопочников.
И сетку пора уже нерфить. Пусть она работает по-новому только против зеленых
БЗС это игра командная, если вы с командой не замечаете летящего к тебе врага ( кроме тайкина) это Ваши проблемы. И деза в принципе должна давать отпор на подлете. Ну и “жоповарп” не зря давали.
А вот диверы сейчас слишком сложны стали, народ на них играет, но это мясо на 1-2 выстрела хороших попаданий с Гауса .
Я конечно на эти ваши БЗС не летаю, но сетап наверно сейчас такой: 2 эсма с джигурдой, инженер, 2 дезы, таклер, развед(тайкин), дивер\ударка (вместо одного ДД может быть тайкин или эсм) ?
Ну и сам режим имеет уязвимости геймплея на уровне читтерских механик введеных самими разработчиками, и тут требуется доработка. Но это совсем другая тема.
У меня союзникик ни разу не хотят мне помочь, даже если фулл звено, часто просто не до дивера.если зайдёт за спину 100% смерть и знаменитый врап не поможет, резистсы так режет, что тебя плазменная дуга за десятую долю секунды убивает -50 резистов и за 2 секунды тебя убьёт дивер, прикол в том , что грамотный дивер без труда будет тебя в спину бить и ты развернуться не успеешь чтоб выстрелить в него. Подлетел дивер грамотный-ты труп. Отварп может и сможешь ты провернуть, но дивер увидит такую тушу. И прилетит тебя убивать. А развед и заград будут фигнёй старадать и сбивать боевого дрона.
У меня союзникик ни разу не хотят мне помочь, даже если фулл звено, часто просто не до дивера.если зайдёт за спину 100% смерть и знаменитый врап не поможет, резистсы так режет, что тебя плазменная дуга за десятую долю секунды убивает -50 резистов и за 2 секунды тебя убьёт дивер, прикол в том , что грамотный дивер без труда будет тебя в спину бить и ты развернуться не успеешь чтоб выстрелить в него. Подлетел дивер грамотный-ты труп. Отварп может и сможешь ты провернуть, но дивер увидит такую тушу. И прилетит тебя убивать. А развед и заград будут фигнёй старадать и сбивать боевого дрона.
То что те союзники не помогают, это проблемы твои и твоих союзников. да и там дредовские турели есть.
Зачем подпускать к себе когот за спину тоже не ясно.
Зачем летать без резистов?
Грамотных диверов на бзс не видела хз сколько лет. Нет их там. А если есть то ники в студию.
прикол в том , что грамотный дивер без труда будет тебя в спину бить и ты развернуться не успеешь
прикол в том, что позитрон, раскачанный в скорость, даже в камуфляже не позволит диверу подойти на дистанцию, когда дальник ин чего сделать не сможет. А если бозонка - так вообще без шансов.