Восстановление корпуса для всех.

Тото ты как последнее дно всегда висишь на краю карты вместо того чтоб помагать команде :fighter:

Тото я делаю это тогда, когда от команды остается два игрока. Лететь и получать штраф на ремонт прикажешь? Облизни меня, тогда полечу.

Да чушь вы сделали с ремонтом.

Либо доводите до конца - отрубайте ремонт щитов, либо прекращайте придуриваться. Обязаловкой вы никого командно играть не заставите. Это рандом. РАНДОМ. Никогда толпа незнакомых людей не станет играть командно и помогать друг другу. Никогда.

А щиты хоть нафига? вообще остаться без хила? не-не. Нада просто добалансить в сложившейся ситуации в первую очередь империю и потом федератов если нада, еще не садился я на них после патча.

А щиты хоть нафига? вообще остаться без хила? не-не. Нада просто добалансить в сложившейся ситуации в первую очередь империю и потом федератов если нада, еще не садился я на них после патча.

Если ты не понял, то про щиты был сарказм.

С другой стороны действительно почему так сделано? Иерихон, конечно, лопается с двух рельс после падения щитов, но щиты-то можно ремонтировать быстро, а корпус неееееет. Не хотят авторемонта - согласен. Никогда, даже с регенерирующим модулем, не расчитывал на этот ремонт. Выкинуть его. Но модули ремонта с перерывом в 6 минут? Сдается мне про ауру ремонта фрегата просто “забыли”. Она же работает всегда и ремонтирует будь здоров.

Тем более регенерация вас в прямом бою не спасет.

Не скажите. Долбал я какой-то фрегатик у противника форсированными стабрелами, я стрельну, отнимется часть щита у него, он восстановится, стрельну снова - отнимется, и снова восстановится. Так я долго его стрелял(он особо никуда не убегал).

Если ты не понял, то про щиты был сарказм.

С другой стороны действительно почему так сделано? Иерихон, конечно, лопается с двух рельс после падения щитов, но щиты-то можно ремонтировать быстро, а корпус неееееет. Не хотят авторемонта - согласен. Никогда, даже с регенерирующим модулем, не расчитывал на этот ремонт. Выкинуть его. Но модули ремонта с перерывом в 6 минут? Сдается мне про ауру ремонта фрегата просто “забыли”. Она же работает всегда и ремонтирует будь здоров.

это хорошо что сарказм :slight_smile: а то разработчики поймут привратно и уберут щиты тоже. А аура это модуль поддержки и он нормально вписывается в их политику по автохилу и ремонту брони.

это хорошо что сарказм :slight_smile: а то разработчики поймут привратно и уберут щиты тоже. А аура это модуль поддержки и он нормально вписывается в их политику по автохилу и ремонту брони.

А я и хочу чтобы они поняли привратно и убрали щиты. Может быть хоть тогда большинство на иерихоне прочувствуют как “весело” играть за Империю. А то сейчас большинство упорно считает патч нормальным.

А при чем вообще щиты Иерихона к броне Империи? Щиты у всех регенятся, броня у всех - нет. И Федерации вообще вон щитов меньше чем у Иерихона, и брони меньше чем у Империи. Как жить непонятно…

Собственно если реген брони вернут то мне то только удобнее. Тогда о модулях ремонта задумываться будет и не обязательно, соответственно ничем не надо жертвовать и можно смело ставить что угодно другое, а так мне видится уже не верным картина эта.

Начиная с Т2-2 всем доступен модуль регена брони. Разве этого мало?

Начиная с Т2-2 всем доступен модуль регена брони. Разве этого мало?

У него есть один минус - регенерация с полной скоростью идёт только при почти полном конденсаторе.

Но оно же есть! И к тому же не бывает плюсов без минусов.

Что характерно Иерихонцы что-то не жалуются на малое количество брони и отсутствие авторегена.

Но оно же есть! И к тому же не бывает плюсов без минусов.

Что характерно Иерихонцы что-то не жалуются на малое количество брони и отсутствие авторегена.

Да ты троллишь! Какое им дело до малой брони и регена, если их основное танкующее преимущество - щит! Который и регенерирует, и лечится модулем по старым кулдаунам! Ещё бы они переживали за корпус, у них же до корпуса ещё добраться надо.

Смысл наглядно

броня:

империя 100, иерихон 25

щиты:

империя 25, иерихон 100

броня с модулями лечения и регеном:

империя 100+10, иерихон 25+10

щиты с модулями лечения и регеном:

империя 25+25 (куда ты больше полного восстановишь?), иерихон 100+100

Грубо, не точно, но смысл думаю понятен. Иерихон сейчас может втанковать гораздо больше урона в течении гораздо большего времени. Просто за счет того, что их модули и реген может вернуть их в почти полностью боевое состояние. Иерихону не страшно лететь почти без брони и с полными щитами. А ты пойди так на империи полетай.

Я кагбэ по себе судил :slight_smile:

У меня вообще не стоит ни одного активного модуля на самолечение, только пассивки.

Просто я не вижу смысла в этих лечилках, когда тебя могут за пару залпов ухлопать.

До 0.6.0 я, как и многие, брал хилки, а после этого патча не беру и очень доволен :jer):

Да ты троллишь! Какое им дело до малой брони и регена, если их основное танкующее преимущество - щит! Который и регенерирует, и лечится модулем по старым кулдаунам! Ещё бы они переживали за корпус, у них же до корпуса ещё добраться надо.

Смысл наглядно

броня:

империя 100, иерихон 25

щиты:

империя 25, иерихон 100

броня с модулями лечения и регеном:

империя 100+10, иерихон 25+10

щиты с модулями лечения и регеном:

империя 25+25 (куда ты больше полного восстановишь?), иерихон 100+100

Грубо, не точно, но смысл думаю понятен. Иерихон сейчас может втанковать гораздо больше урона в течении гораздо большего времени. Просто за счет того, что их модули и реген может вернуть их в почти полностью боевое состояние. Иерихону не страшно лететь почти без брони и с полными щитами. А ты пойди так на империи полетай.

Разрабы там писали что-то про резисты и что согласно им положение чуть ровнее. Вот только официальных конкретных цифр так и не нашел. Возможно боятся, что народ просто все посчитает)

Разрабы там писали что-то про резисты и что согласно им положение чуть ровнее. Вот только официальных конкретных цифр так и не нашел. Возможно боятся, что народ просто все посчитает)

Помню, читал. Там действительно приводился пример, что щиты+броня и у империи, и у иерихона выдерживают примерно одинаковое чило урона от, скажем, лазера. Это правда. Но стоит этим товарищам начать использовать реген и хил, как преимущество остается за Иерихоном. Про это там ничего не было сказано.

я тут еще немного добавлю свои пять копеек. Сегодня в чате я отписал новикам, что приклеится к другому и повторять за ним. И сегодня в последнем бою заметил, что за некоторыми фрегатами (поскольку помедленнее) крутится по штурмовику\перехватчику. Я это к тому, принципы командного боя обЪяснимы любому - вопрос только в аргументах. От себя добавляю, что хотелось бы видеть на радаре концентрические риски через каждые 2к едениц (так и не привык к дальнозоркости перехватчика) и условные обозначения активных систем поддержки у каждой метки союзного фрегата (основные - ПРО, хил и щитреген)

И Федерации вообще вон щитов меньше чем у Иерихона, и брони меньше чем у Империи. Как жить непонятно…

Это как посмотреть, я бы сказал у федератов брони больше чем у Иерихона, а щитов чем у Империи, а скорости чем у тех и у тех. Как против таких воевать? непонятно

Это как посмотреть, я бы сказал у федератов брони больше чем у Иерихона, а щитов чем у Империи, а скорости чем у тех и у тех. Как против таких воевать? непонятно

Все ведь относительно на самом деле.

Щиты регенятся по некому канону общепринятому. Броня нет. Все логично же. Вот бы ла бы Империя биологической цивилизацией, а не техногенной, летала бы на специально выращенных панцирных скатах с регеном панциря-корпуса. Отчего вообще все должно быть забалансено тютелька в тютельку. Вам имперцам пока всю броню расковыряешь, иерихонцам пока щиты снимешь. И наша фередатская скорость ничего в этом случай не решает особо. Чем танчить прикажете, скоростью?

Мне кажется проблема больше упирается в откаты модулей на починку.

Ну так я предлагал сделать модули ремонта и регена щита расходником с ограничиным количеством на кораблик на один бой, и траться покупай, регенься сколько влезет с малым откатом, только и закончиться они могут.

freezoner

Вообще идея с “расходниками” заманчива, но только “ещё одним модулем”. Хочешь быстро и часто регеница? Бери “парочку расходников”. Хочешь много, бери с “заметным” откатом… (да больше хилок в игру, нафиг остальные модули! Не ставьте ПРО,РЕБ, и прочую “полезную для команды фигню”)

ЗЫ: но с бронёй надо что то делать… ИМХО дать имеперцам (только перехвату и штурму) медленней реген, как при “регенерирующем покрытии” … но это скорее мечта…

Чем танчить прикажете, скоростью?

Что самое смешное - да, скоростью :slight_smile: Танковка скоростью всегда была интересной “фишкой” Федерации . Ну, до того, как придумали ваншотную рельсу, конечно :slight_smile:

freezoner

Вообще идея с “расходниками” заманчива, но только “ещё одним модулем”. Хочешь быстро и часто регеница? Бери “парочку расходников”. Хочешь много, бери с “заметным” откатом… (да больше хилок в игру, нафиг остальные модули! Не ставьте ПРО,РЕБ, и прочую “полезную для команды фигню”)

ЗЫ: но с бронёй надо что то делать… ИМХО дать имеперцам (только перехвату и штурму) медленней реген, как при “регенерирующем покрытии” … но это скорее мечта…

Я всегда за то чтобы отделить ремонтные модули от прочих и дать им отдельные слоты. А то хочешь помогать команде - становись мясом, немного портить радость бытия в поддержке.

Мне нравилось когда на федератском штурме регенилась бронь, но блин это же чит такой в совокупности с инвизом

Что самое смешное - да, скоростью :slight_smile: Танковка скоростью всегда была интересной “фишкой” Федерации . Ну, до того, как придумали ваншотную рельсу, конечно :slight_smile:

Ну да, до того) В том то и дело. Баланс штука тонкая в понимании разработчиков. Иллюзорно мифическая сущность непонятная простому человеку, мне например)