БЗС и как я его вижу. . .

1 час назад, Destroyer1352 сказал:

Ну, для таких замесов и компы нужны мощнее, чтобы не лагало. Ск, все таки, одна из немногих современных игр, которые ещё работают на 32 битных системах

 

51 минуту назад, Coroniusss сказал:

При этом лагает и тупит… в то время как те же танки, имеют гораздо более лучшую оптимизацию, при гораздо такой же графике.

ну у меня друган в кроссаут рубится и говорит что кросс идет на более высоких настройках у него чем старкон и не лагает вообще.

а вообще вон какие-то “драные” ява сервера по Л2 собирают 2к+ онлайна и тащит же все одновременно и там постоянно открытый мир и куча еще всего, причем там компы серверные не сказать что прям круть. . .
что тут мешает?  ![:dntknw:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/dntknw.gif “:dntknw:”)

14 минуты назад, Glavnook сказал:

что тут мешает?

Ну, вы поняли

13522188213840.png

4 минуты назад, Russiandude сказал:

Ну, вы поняли

13522188213840.png

И бабла нет, и штат неполный? =) Видимо 25 человек, которых нехватает и есть программисты? =)

12 минуты назад, Coroniusss сказал:

И бабла нет, и штат неполный? =) Видимо 25 человек, которых нехватает и есть программисты? =)

чут быстро ты в итоге слился совсем 

1 час назад, KotMypkot сказал:

ЛА работает на калькуляторах. Старкон  на таком даже меню не запустит.

Да ладно. Вчера тлько в л2 заходил. В любом городе, где есть человек 200, лагает ужасно, что уж говорить, когда они замес устроят со всякими эффектами

для начала просто надо сделать т5 бои 8 на 8, без всяких турелек…в этой игре люди в первую очередь хотят убивать друг друга)) 

14 минуты назад, Vector_Armado сказал:

для начала просто надо сделать т5 бои 8 на 8, без всяких турелек…в этой игре люди в первую очередь хотят убивать друг друга)) 

с нашими имбами это будет приравнено к ололо рашу на имбах. . .
Все таки БЗС должен быть больше тактическим режимом а не:
“Так все на имболетах?”
“Да!”
“Ну понесласть!”

17 минут назад, Triche сказал:

чут быстро ты в итоге слился совсем 

Просто сел и на холодную голову проанализировал ситуацию, увидел очевидные косяки в управлении всей системой, отсутствие четких целей, понимания коммьюнити и взаимодействия с ним. Ну и далее по списку… Так что смысла нет, развития (адекватного) тут не будет ещё долго

3 часа назад, Glavnook сказал:

с нашими имбами это будет приравнено к ололо рашу на имбах. . .
Все таки БЗС должен быть больше тактическим режимом а не:
“Так все на имболетах?”
“Да!”
“Ну понесласть!”

имхо в бою 8 на 8 есть чуть больше вариаций для сетапов, нежели 5 на 5, если ты намекаешь на имбозависимые лиги)  

23 минуты назад, Vector_Armado сказал:

имхо в бою 8 на 8 есть чуть больше вариаций для сетапов, нежели 5 на 5, если ты намекаешь на имбозависимые лиги)  

да там как ни крути будет сетап из имболетов если полностью убрать тактическую стоставляющую и сделать просто стенка на стенку, а вот с уклоном в тактику имболеты не сильно помогут (ну по крайней мере можно так сделать).
идеальным было бы конечно искоренение самих имболетов и разграничение строгое по ролям кораблей но это из области чудес. . .

проблемы в бзс- это проблемы общего онлайна на проекте. проблема онлайна это (продолжите сами).

на сегодня визуально доо, канеш, некая ротация владельцев секторов происходит. но это с какой стороны посмотреть. если с точки зрения названия корп, то несомненно, всё окей. но вот если вглядеться в то как одни игроки перебегают из корпы в корпу (а ещё и мультиаккаунты не запрещены) и на этом фоне владельцы остаются де факто те же, то всё выглядит статично. есть хорошее правило в арифметике на этот случай: от перемены мест слагаемых сумма не меняется.

ещё одна проблема- просто запредельная разница во вложении иридиума в это дело и его отдача впоследствии. вы в постройку дреда вкладываете миллионы, а взамен получаете такие крохи, на которые невозможно даже сундук подобрать за 200 ирисок)) и кто хоть немного дружит с головой арифметикой, то без труда поймёт, что вложенные “капиталы” окупятся через столетия. не верите- возьмите в руки калькулятор)) ну или кто не в курсе ват из дыз- пуск-все программы-стандартные-кулькулятор и посчитайте. поэтому я голосовал против. против не потому что тема не информативна  или плоха по содержанию, а потому что она лишь имитация какой-то деятельности по оздоровлению сложившейся ситуации.

В 05.09.2017 в 13:34, Glavnook сказал:

Мелкие корпы изживут себя как фармеры БЗС но они могут

да ничего они не могут. но вы правильной дорожкой идёте дорогой товарищ- добить остатки онлайна в этом режиме. и привет дорогие боты маверики-хотхеды-фрилансеры. ну а дальше, если уж совсем дедуктивно, начинается монополизация, судьба вархума, выкаблучивание “порежьте то и добавьте это” и прочее трали-вали. поэтому против, против и ещё раз против.

ps\ а ведь как амбициозно всё подавалось вначале- появились новые корпы на бзс, демократичная система подсчёта очков влияния за участие и т.п. но вот чем всё закончилось. ведь и года не прошло.

В 05.09.2017 в 13:34, Glavnook сказал:

Мелкие корпы изживут себя

это закономерно

  1. БЗС сейчас сделан так - чтобы в него можно было играть ЛЮБЫМ количеством игроков, конечно чем больше тем лучше и интереснее, но в принципе утрам и один в поле воин ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

  2. Не совсем понятно - зачем перебегать из корпы в корпу и перезахватывать, если можно удерживать и получать больше? Вообще альянсам сейчас в одной локации делать не чего просто.

  3. в БЗС он-лайн стабилен пока что (не низок, ни высок), но доработки уже в планах (матчмейкер в первую очередь, кростековые бои убавить, какие-то элементы балансировки добавить…)

  4. По поводу мелких корп, проблема не в них - а в слишком большой привлекательности крупных, сейчас очень выгодно собрать всех в одну корпу и снимать сливки с максимального количества локаций (это другое направление доработок, и тут действительно увеличение количества игроков в БЗС тоже помогло бы решить эту проблему, за счёт повышения конкуренции)

  5. Полностью переделывать концепцию боя или меты крайне не хочется - это работы на полгода и опять в начальное состояние с кучей дыр и багов прийти. А вот ПвП составляющую усилить - это тоже в планах (ещё одно направление доработки, возможно оно даже раньше других будет сделано)

Какие хорошие слова, а еще хочется узнать, есть ли идеи по уменьшению роли дезы в этом режиме? Или усиление пвп составляющей подразумевает затмевание актуальности данной роли в этом режиме?

Так-то БзС сейчас норм. Награду подняли, владельцы секторов меняются каждый день.

 

Минусы:

Чрезмерная длительность. Больше часа, если играть на всех теках.

Имбовость тайкина.

Лаги, которые, всё-таки, связаны с отдельным игроком. Вчера играли против поляков и весь бой были страшные лаги, из-за которых бой длился 25 минут. Что интересно, лаги пропадали тогда, когда одного из поляков выкидывало из боя.

Вообще, в командных режимах, что лиги, что бзс, раньше всякой статистики вскрываются все имбы и перекосы в балансе.

 

9 минут назад, Cheshirskiy_KoT сказал:

есть ли идеи по уменьшению роли дезы в этом режиме?

Вместо дезы можно брать любой кор, сбивающий торпеды. Эсминец, заград. Даже хил справляется. Но деза надёжнее, т.к. сидит в тылу. И, вообще, чего плохого в дезах?

доработаем мм - можно будет сделать все бои региона в одно время (минут 45-60), а не перекрывающееся смещение суммарно больше часа.

баланс в процессе

лаги ловим, надо логи (с боёв с лагами) ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

 

23 минуты назад, Russiandude сказал:

32 минуты назад, Cheshirskiy_KoT сказал:

 

Вместо дезы можно брать любой кор, сбивающий торпеды. Эсминец, заград. Даже хил справляется. Но деза надёжнее, т.к. сидит в тылу. И, вообще, чего плохого в дезах?

Изменено 22 минуты назад пользователем Russiandude

Мерзость противная, вызывает почти те же чувства, что и в свое время тарга, шуршащая на респе. Не люблю, у нас вообще можно сказать было наказанием, если назначают дезой. 

А деза эффективней всех других кораблей работает по торпедкам и мишуре => заменить особо то и нечем

17 минут назад, Cheshirskiy_KoT сказал:

Мерзость противная, вызывает почти те же чувства, что и в свое время тарга, шуршащая на респе. Не люблю, у нас вообще можно сказать было наказанием, если назначают дезой. 

А деза эффективней всех других кораблей работает по торпедкам и мишуре => заменить особо то и нечем

эсм с рельсой. . .

Таки да?

4 минуты назад, Glavnook сказал:

эсм с рельсой. . .

Все что угодно с позитронкой, затмением, Гауссом

что угодно с донаводкой

 

например команд с фазером или тайка с шароплюйкой