БЗС и как я его вижу. . .

Кароче всё что стреляет, и все кто имеют руки а не клешни могут сбить торпеды… ![:006j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/006j.png “:006j:”)

Кстати говоря, Анвин, в каком-то ролике на дреде вместо торпед были другие установки. Планируете что-нибудь добавлять в “устройства” дредноута на ближайшее время?

12 минуты назад, Russiandude сказал:

Кстати говоря, Анвин, в каком-то ролике на дреде вместо торпед были другие установки. Планируете что-нибудь добавлять в “устройства” дредноута на ближайшее время?

только не по технологиям эллилума. . . ну пожалуйста . . .

3 минуты назад, Glavnook сказал:

только не по технологиям эллилума. . . ну пожалуйста . . .

Спешл фор ю сделал тако предложение.

да, там делали какие-то другие модули, но не успели доделать и в итоге отложили в долгий ящик, и пока не доставали, но не исключено.

1 час назад, anvin2 сказал:

Полностью переделывать концепцию боя или меты крайне не хочется - это работы на полгода и опять в начальное состояние с кучей дыр и багов прийти.

дык и не надо ничего переделывать. не надо было трогать ни систему заявок на сектор, ни радары. деза и эсмы обстреливают не отходя от своего дреда? ну так увеличить расстояние между дредами, чем резать то, когда стволы начинают палить в пустоту. уже как бы нонсенс)) просто ж можно добавить дредам всяких фичек-приколюшек в виде дополнительных точек, которые дают дополнительные бонусы в бою. там всякие усиления радаров, отхилов, уронов, резистов, откатов. с учётом фракций конечно и с возможностью их разрушения-уничтожения. вот ваша вкладка “лаборатория” висит уже который год и всвсё завтра-послезавтра и всё никак)) д ерево прокачки доп возможностей придумать же не сложно)) ну и экономику под это дело подвести. ресурсы. появится смысл даже в ом лететь. вот просто как пример привёл

2 часа назад, anvin2 сказал:

да, там делали какие-то другие модули, но не успели доделать и в итоге отложили в долгий ящик, и пока не доставали, но не исключено.

о как, то щас оно весьма стандартно так то. большая часть модулей не используется. зато баланс хD

Зачем убрали на бзс урон по союзникам? Кто на это жаловался? Пожалуйста, верните!

6 минут назад, Velarsu сказал:

Зачем убрали на бзс урон по союзникам? Кто на это жаловался? Пожалуйста, верните!

зачем он лично тебе? чтоб не ловить торпы которыми дефают дальника иль фотонки?оО

6 минут назад, Velarsu сказал:

Зачем убрали на бзс урон по союзникам? Кто на это жаловался? Пожалуйста, верните!

Зачем урон на БЗС по своим? Это чтобы тип когда ты попадаешь с рандома к норм крылу и начинаешь разносить их? Это дибилизм. Урон по своим на БЗС не нужен.

 

2 минуты назад, Triche сказал:

зачем он лично тебе? чтоб не ловить торпы которыми дефают дальника иль фотонки?оО

 

1 минуту назад, doble845444 сказал:

Зачем урон на БЗС по своим? Это чтобы тип когда ты попадаешь с рандома к норм крылу и начинаешь разносить их? Это дибилизм. Урон по своим на БЗС не нужен.

 

 сейчас много сплешурона, и было бы не плохо думать когда стрелять в кого стрелять и зачем стрелять, покрайней мере так было раньше. И да иногда нужно привлечь инжа, отогнать от бомбы какого нибудь крыханаинжазаградаударку, который или возьмет бомбу и будет летать с ней пока не убьют. Да и зачем упрощать этот режим? 

Вот-вот. Зря убрали урон по своим. Это была крутая фишка “илитного” режима и заставляло включать голову.

1 час назад, Russiandude сказал:

Вот-вот. Зря убрали урон по своим. Это была крутая фишка “илитного” режима и заставляло включать голову.

Может устроим акцию вернитеуронпосоюзникамвбзс?

Не, ну серьезно эта была фишка бзс. Верните обратно.

17 минут назад, Velarsu сказал:

Может устроим акцию вернитеуронпосоюзникамвбзс?

Не, ну серьезно эта была фишка бзс. Верните обратно.

Такую вещь может внутриигровым опросом провести?  ![:dntknw:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/dntknw.gif “:dntknw:”)

38 минут назад, Velarsu сказал:

Может устроим акцию вернитеуронпосоюзникамвбзс?

Не, ну серьезно эта была фишка бзс. Верните обратно.

А давно его убрали? Я чего-то уж сколько летаю не было по своим дамагу. . .

19 минут назад, Kirovles сказал:

Такую вещь может внутриигровым опросом провести?  ![:dntknw:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/dntknw.gif “:dntknw:”)

Да тут хоть проводи хоть не проводи толку? 
У нас ведь стратегия развития теперь с уклоном в ПВЕ. . . или я что-то пропустил?

Прикольно же будет когда своего ТайКина прикрываешь Тилитом от противника и “случайно” хлоп и убил своего же. . . 

ИМХО если вводить дамаг по своим то на лигах в элите вот там да, а на БЗС это лишнее. . . 

 

4 минуты назад, Glavnook сказал:

А давно его убрали? Я чего-то уж сколько летаю не было по своим дамагу. . .

Да тут хоть проводи хоть не проводи толку? 
У нас ведь стратегия развития теперь с уклоном в ПВЕ. . . или я что-то пропустил?

Прикольно же будет когда своего ТайКина прикрываешь Тилитом от противника и “случайно” хлоп и убил своего же. . . 

ИМХО если вводить дамаг по своим то на лигах в элите вот там да, а на БЗС это лишнее. . . 

Деви тебе расскажет, зачем это ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

1 минуту назад, Glavnook сказал:

Да тут хоть проводи хоть не проводи толку? 
У нас ведь стратегия развития теперь с уклоном в ПВЕ. . . или я что-то пропустил?

Судя по ответам уважаемого anvin2, за популярность этого игрового режима переживают особенно и по этому любые дополнительные изменения в нем (в угоду большинства играющих) это плюс  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

Лучше лаги, фризы, баги, выбросы из боя, балансировку кораблей серебра делать, убрать пересечение т3-т5 чем перепиливать весь режим, который и так работает с учетом всего потраченного на него времени и усилий разработчиков.

42 минуты назад, Xoma69 сказал:

 

Деви тебе расскажет, зачем это ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

Заинтриговала. . . Я догадываюсь но на всяк случай спрошу у него, верны ли мои догадки. . .

 

41 минуту назад, Kirovles сказал:

Судя по ответам уважаемого anvin2, за популярность этого игрового режима переживают особенно и по этому любые дополнительные изменения в нем (в угоду большинства играющих) это плюс  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

Урон по своим мне кажется врят-ли вернут. . . 

23 минуты назад, Se0Gabriell сказал:

Лучше лаги, фризы, баги, выбросы из боя, балансировку кораблей серебра делать, убрать пересечение т3-т5 чем перепиливать весь режим, который и так работает с учетом всего потраченного на него времени и усилий разработчиков.

Во-во  ![:good:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/good.gif “:good:”)

3 минуты назад, Glavnook сказал:

Заинтриговала. . .

Ну типо Берешь хилку, сажаешь на свой вжух, и лазером ее того самого =_=