Думаю нужно создать модуль для корпуса всех фрегатов (кроме дальнобойного) на добавления двух дополнительных орудий. И каждый будет решать сам, усилить ему корпус или добавить огневую мощь.
я не знаю как вы там врываетесь, но если команда противников более менее соображает, то хотя бы 1 пульнет в вашу сторону, тем самым отключив баф и заставив вас потратить еще 300 энергии, чтобы получить еще 1 плюху.
Трекс класный, я не спорю, но крыхи не мое. Та же проблема, что и с эсмом, слишком много хп, слишком мало эскейпов. Я только инже могу такое простить.
Ну так с это го и начинай. Да очень просто, почти всегда есть камни в них ты и начинаешь бустить свою скорость. Рабочая дистанция тб начинается с 2000 км. До это го момента подлететь очень легко, а дальше дело практики.
считаю что давно пора навести порядок в классах - 2-4-6-12 орудий соответственно,ну а как убалансить?вы ж геймдевы,вам и карты в руки,не вижу ничего сложного,вариантов уйма,было бы желание)
Угу, мне тогда еще гауску старую на крыхана под 6 стволов и пульсар на инжа в данном виде. Резисты + урон,вай нот.
Господа почему нету у инжи 6 стволов ибо будет просто адовый захил, мне страшно как хилит вазик сейчас…Дай ему 6 стволов и все командные бои будут заканчиваться ничьей со счетом 45:45… Дай крыхи 6 стволов и можно выкинуть дальника, крышку можно так же разогнать в урон будет как и дальника. Особенно какой то ронин и эндевер. федо крыханы буду рвать все в упор с тб. Почему дальник будет мусором, потому что у крыхана живучесть в 2 раза больше. Дальникам даже реверс ввели что бы они хоть как то жили… Фактически вы убьете класс дальника еще раз. Останутся только дезы на бзс и то врятли. Торпедники опять станут фулл мусором…
Еще раз повторяю крышка с 4 стволами может убивать и делает это довольно бодро при этом ее убить достовляет проблем. А если ее не трогать то ее модули и урон достовляет проблем. Если вы не умеете фитить и летать на крыхах, то это ваши проблемы. Ведь сами будете ныть потом что вас крыханы шотают на штурмах и урона из-за подавла орудий вы им не на носите…
А давайте дадим крышками 6 орудий но урежем им скорострельность вооружения на 33%? А что? Орудий 6 а скорострел будет как у 4 старых. Дальники останутся с дамагом, а у крыхи будет 6 орудий.
Угу, мне тогда еще гауску старую на крыхана под 6 стволов и пульсар на инжа в данном виде. Резисты + урон,вай нот.
Господа почему нету у инжи 6 стволов ибо будет просто адовый захил, мне страшно как хилит вазик сейчас…Дай ему 6 стволов и все командные бои будут заканчиваться ничьей со счетом 45:45… Дай крыхи 6 стволов и можно выкинуть дальника, крышку можно так же разогнать в урон будет как и дальника. Особенно какой то ронин и эндевер. федо крыханы буду рвать все в упор с тб. Почему дальник будет мусором, потому что у крыхана живучесть в 2 раза больше. Дальникам даже реверс ввели что бы они хоть как то жили… Фактически вы убьете класс дальника еще раз. Останутся только дезы на бзс и то врятли. Торпедники опять станут фулл мусором…
Еще раз повторяю крышка с 4 стволами может убивать и делает это довольно бодро при этом ее убить достовляет проблем. А если ее не трогать то ее модули и урон достовляет проблем. Если вы не умеете фитить и летать на крыхах, то это ваши проблемы. Ведь сами будете ныть потом что вас крыханы шотают на штурмах и урона из-за подавла орудий вы им не на носите…
зачем столько писанины,моя мысль самодостаточна и ничего не мешает это всё устаканить,только желание)
Урон от крышек и так норм. Сейчас ребаланс серебра сделают. У крышек появится свои эксклюзивные модули и вы не так запоете, главное чтоб не сточностью наоборот
Урон от крышек и так норм. Сейчас ребаланс серебра сделают. У крышек появится свои эксклюзивные модули и вы не так запоете, главное чтоб не сточностью наоборот
Согласен, судя по командам и заградам, крышка это будет реально крышка всем!
А совсем прикольно станет когда все роли обновят уникальними модулями и эсминцы начнут лопаться с пол плевка.
Во пригорит у тех кто крафтил на них модули!
Ну так с это го и начинай. Да очень просто, почти всегда есть камни в них ты и начинаешь бустить свою скорость. Рабочая дистанция тб начинается с 2000 км. До это го момента подлететь очень легко, а дальше дело практики.
Опять же, много но. Если перехват насядет, капут твоей тактике. Ну хотя что-то совсем докатился, строить специфические ситуации против рандома.
Подвижности иерих крыхи больше 300 360-380 где-то точнее не скажу на иерих крышки для меня слишком медленные и они ведут более позиционную войну.
Федовские разгоняются свыше 400 они более атакующий вариант.
Бонус на скорость дается не для того чтоб постоянно летать среди врагов, а чтобы быстро прилететь на поле боя с респы или на маяк, сменить позицию от одного камушка на другой.
Подвижности иерих крыхи больше 300 360-380 где-то точнее не скажу на иерих крышки для меня слишком медленные и они ведут более позиционную войну.
Федовские разгоняются свыше 400 они более атакующий вариант.
Бонус на скорость дается не для того чтоб постоянно летать среди врагов, а чтобы быстро прилететь на поле боя с респы или на маяк, сменить позицию от одного камушка на другой.
Плюс у имперсих инженеров меньше! И дез имперских.
По теме - “крышка” сейчас может раздавать урон, в количествах, оправдывающих ее существование. Раньше, к ней была одна претензия - скорость. Но теперь и это изменили. Не так, как бы я хотел, но все же…
Кому не нравится пульсар - это же отличная вещь! Применять строго с МПУ!)))
Пушки - нормально все с ними. 6 стволов конечно, было бы весело, но имхо, не так уж необходимо.