Лучи смерти в СО.

15 минут назад, FIRE_WARRI0R сказал:

Да спокойно можно от них уворачиваться, не смеши… прокачай ударки и спокойно будешь на них проходить со, еще нужно знать некоторые зоны где лучи редко бьют) ![:002j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002j.png “:002j:”)

 

Прокачаем, куда мы денемся, но я ж хочу понять, как на медленной технике контрить лучи.

Только что, gigantvydr сказал:

 

Поподробнее про мертвые зоны, пжлста.

Найди в чате группу опытных игроков, собирлающих на со, и во время боя смотри как они держатся относительно флагмана

 

Только что, gigantvydr сказал:

но есть медленные корабли и они тоже должны нормально себя чувствовать

Нет не должны! На т3 еще можно увернуться на фрегатах, на т4 и т5 все преимущественно берут ударки и спокойно себя чувствуют, а те у кого нет их пытаются на дальниках и прочих не особо нужных на со ролях. Если ты страдаешь из-за грави-аномалии, то ее можно выключить взломом систем рэба.

8 минут назад, FIRE_WARRI0R сказал:

Найди в чате группу опытных игроков, собирлающих на со, и во время боя смотри как они держатся относительно флагмана

 

Нет не должны! На т3 еще можно увернуться на фрегатах, на т4 и т5 все преимущественно берут ударки и спокойно себя чувствуют, а те у кого нет их пытаются на дальниках и прочих не особо нужных на со ролях. Если ты страдаешь из-за грави-аномалии, то ее можно выключить взломом систем рэба.

 

Должны, Отто подсказал уже, за корму у него только один луч бьет, а от одного луча стационарниками прикрыться можно.

9 минут назад, gigantvydr сказал:

 

Прокачаем, куда мы денемся, но я ж хочу понять, как на медленной технике контрить лучи.

Ну я тебе показал (Appolon, в пати с тобой щас были), спокойно стоял и напихивал ему ровно позади разрушителя, там кстати у него в… попе короче, массовый респ турелей, если нужно быстро сбавить ему %, можно просто снести весь этот респ одним пиролучём (на Т3, на Т4 и Т5 иногда не хватает). Ну я в данном случае использовал миномёт с резонками (боеприпасы такие, крафтовые).

Только что, gigantvydr сказал:

 

Должны, Отто подсказал уже, за корму у него только один луч бьет, а от одного луча стационарниками прикрыться можно.

На ударках все равно среагируешь быстрее, и урона у них побольше, чем у дезы будет

5 минут назад, FIRE_WARRI0R сказал:

На ударках все равно среагируешь быстрее, и урона у них побольше, чем у дезы будет

Абсолютно верно, стоит лишь добавить, что начиная с Т4 на разрушителе фрегату делать уже практически нечего, ну разве что инж, да и то далеко не любой (вазгота можно, или брокка). Дальникам там вообще ловить нечего, разрушитель там куда позлее и для его прохождения уже нужна какая никакая, а группа и тактика. И дальнобойные фрегаты в эту тактику не влазят  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

3 минуты назад, OttoShmit сказал:

Абсолютно верно, стоит лишь добавить, что начиная с Т4 на разрушителе фрегату делать уже практически нечего, ну разве что инж, да и то далеко не любой (вазгота можно, или брокка). Дальникам там вообще ловить нечего, разрушитель там куда позлее и для его прохождения уже нужна какая никакая, а группа и тактика. И дальнобойные фрегаты в эту тактику не влазят  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

С чего бы это? Самое первое что смогло пройти это СО как раз дальники. 

3 минуты назад, OttoShmit сказал:

Абсолютно верно, стоит лишь добавить, что начиная с Т4 на разрушителе фрегату делать уже практически нечего, ну разве что инж, да и то далеко не любой (вазгота можно, или брокка). Дальникам там вообще ловить нечего, разрушитель там куда позлее и для его прохождения уже нужна какая никакая, а группа и тактика. И дальнобойные фрегаты в эту тактику не влазят  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

 

А вот это неправильно, за это надо в разрабов палкой потыкать, для каждого класса должна быть стратегия.

2 минуты назад, gigantvydr сказал:

 

А вот это неправильно, за это надо в разрабов палкой потыкать, для каждого класса должна быть стратегия.

СО  разрушитель можно пройти на всех ролях без ограничений. Дело только в тактике , знаниях, умениях. 

ЭМ резист…много дамага…стрейфы
и самое главное - вменяемая группа) с правильными кораблями)
иначе это пустая трата времени и нервов(
 

13 минуты назад, KotMypkot сказал:

СО  разрушитель можно пройти на всех ролях без ограничений. Дело только в тактике , знаниях, умениях. 

 

Я, собственно, это и спрашивал, что за знания нужны и какие тактики на какой технике. Насчет быстрой техники со стрейфом понятно. Насчет защищенных кораблей, хороший человек подсказал про мертвую зону. А как на фрегатах играть, делись если знаешь.

Эм. Эти лучи кого-то дамажат? Я просто впервые об этом слышу. Как сторонник прохождения СО на эсминцах, скажу, что от малых лучиков спасают барьеры. От крупных даже на эсминце можно легко уворачиваться. 

Ну а на ударке или дальнике стрейфы, да. Никогда особых проблем в этих лучах не видел. 

9 минут назад, gigantvydr сказал:

А как на фрегатах играть, делись если знаешь.

стрейфы же  очень норм

28 минут назад, gigantvydr сказал:

Я, собственно, это и спрашивал, что за знания нужны и какие тактики на какой технике. Насчет быстрой техники со стрейфом понятно. Насчет защищенных кораблей, хороший человек подсказал про мертвую зону. А как на фрегатах играть, делись если знаешь.

На дезах использовать радиопоглащающее поле от всех видов атак Разрушителя, и во время его отката стрейфы и ИК-ловушки от ракет. В пуху, разумеется, ТБ, чтобы по ядрам больше урона наносить и излучатели не задевать. 

На крыхах использовать ИК-ловушки, ПРО, стрейфы и обе накачки щитов. Щиты апнуть по терме и эсми и переключать в нужный резист, когда получаешь соответствующий урон. 

Что касается хила, дело хила – стоять в стороне от боя и хилить. ИК-ловушки, три ауры и стрейфы. Но, честно говоря, хилы на СО не нужны от слова совсем. Если не вазгот со станцией. Да и крыхи тоже не очень нужны, слишком мала урона они вливают. 

И да, на форуме есть раздел с гайдами. И там есть с полдюжины гайдов по прохождению СО и прочих ПВЕ. 

 

 

 

13 минуты назад, Cheshirskiy_KoT сказал:

стрейфы же  очень норм

Ну тогда рэб - обязателен в команде (ну или надо их быстро валить, хотя бы одну), иначе дырки будут доставать. Даже ударкам тяжко при них, а уж фрегату и подавно. Вообще вариантов много, но главное во всех - стрейфы и ИК ловушки, ну и чтобы генераторы не доставали (ну это уже задача рэба). Если фригат может уворачиватся, то почему бы и нет? 

хз, догоняю скорость до ~300 и норм уже , жить можно

 

На дальнике можно и поповарп юзать

20 часов назад, gigantvydr сказал:

 

А вот это неправильно, за это надо в разрабов палкой потыкать, для каждого класса должна быть стратегия.

Она есть, но она требует группу.Причем группа должна знать что надо делать. Дело в том что все ограничения снимаются если в СО участвует толковый рэб он снимает генераторы и после их снятия нет никаких проблем.

20 часов назад, Lagriel сказал:

На дезах использовать радиопоглащающее поле от всех видов атак Разрушителя, и во время его отката стрейфы и ИК-ловушки от ракет. В пуху, разумеется, ТБ, чтобы по ядрам больше урона наносить и излучатели не задевать. 

На крыхах использовать ИК-ловушки, ПРО, стрейфы и обе накачки щитов. Щиты апнуть по терме и эсми и переключать в нужный резист, когда получаешь соответствующий урон. 

Что касается хила, дело хила – стоять в стороне от боя и хилить. ИК-ловушки, три ауры и стрейфы. Но, честно говоря, хилы на СО не нужны от слова совсем. Если не вазгот со станцией. Да и крыхи тоже не очень нужны, слишком мала урона они вливают. 

 

Как определить какой урон получаешь? С обычными кораблями понятно, по цвету, а у пришельцев оружие все зеленое.

в настрйоках худа найди и поставь галочку на опции “вражеский урон и эффекты”