1 час назад, Cheshirskiy_KoT сказал:
в настрйоках худа найди и поставь галочку на опции “вражеский урон и эффекты”
Нашел, багодарю.
1 час назад, Cheshirskiy_KoT сказал:
в настрйоках худа найди и поставь галочку на опции “вражеский урон и эффекты”
Нашел, багодарю.
Считаю из фрегатов на со полезны только дальники и инженеры.И то инженер в основном для поддержки команды от слива (лучше федеративный т.к. у него больше скорости и поворотов).Дальник иерихона лучше дезы,потому что радиус поражения спец.модуля больше,а здесь важна именно массовость,чтобы сбивать или повреждать несколько излучателей и торпед.Без проблем проходится со на торпеднике,находясь в мертвой зоне спереди чуть правее флагмана (на одной плоскости с ним),и периодически отварпываясь реверсивным ускорителем.Когда притягивает на расстояние досягаемости,дамажишь рельсой с торпедами-ракетами,когда притягивает на расстояние менее 2 000м отварпываешься и пуляешь спец.модулем с тахионным рывком.Если надо быстро снести проценты хп в конце,когда босс уходит,стреляешь торпедой в сгусток излучателей в задней части.Этот выстрел сносит 2-3% сразу.Естесственно,пользуемся ИК-ловушками.На случай,если ик-ловушка не успела откатиться,а в тебя летит ракета,у меня,например,стоит мультифазовый адаптер щита,который при активации повышает резисты ко всему.Очень помогает в критические моменты.
Что до самых бесполезных кораблей в со,то это - развед и прикрытие.От них ни дамага,ни помощи,ничего.На остальных кораблях хорошо проходится.
2 часа назад, Super_Glitch сказал:
Считаю из фрегатов на со полезны только дальники и инженеры.И то инженер в основном для поддержки команды от слива (лучше федеративный т.к. у него больше скорости и поворотов).Дальник иерихона лучше дезы,потому что радиус поражения спец.модуля больше,а здесь важна именно массовость,чтобы сбивать или повреждать несколько излучателей и торпед.Без проблем проходится со на торпеднике,находясь в мертвой зоне спереди чуть правее флагмана (на одной плоскости с ним),и периодически отварпываясь реверсивным ускорителем.Когда притягивает на расстояние досягаемости,дамажишь рельсой с торпедами-ракетами,когда притягивает на расстояние менее 2 000м отварпываешься и пуляешь спец.модулем с тахионным рывком.Если надо быстро снести проценты хп в конце,когда босс уходит,стреляешь торпедой в сгусток излучателей в задней части.Этот выстрел сносит 2-3% сразу.Естесственно,пользуемся ИК-ловушками.На случай,если ик-ловушка не успела откатиться,а в тебя летит ракета,у меня,например,стоит мультифазовый адаптер щита,который при активации повышает резисты ко всему.Очень помогает в критические моменты.
Что до самых бесполезных кораблей в со,то это - развед и прикрытие.От них ни дамага,ни помощи,ничего.На остальных кораблях хорошо проходится.
вобще-то важнее сбивать ядра, а не излучатели. Если речь именно об этой СО.
Это так к слову.
14 минуты назад, Velarsu сказал:
вобще-то важнее сбивать ядра, а не излучатели.
Понятное дело.Я говорил о выгоде большого радиуса поражения.К тому же в конце,когда все ядра сбиты,остаётся бить только по излучателям,чтобы быстрее добить.