В 14.12.2017 в 00:40, zHellish сказал:
которых человек 30 отсилы
выдалась свободная минутка- можно чтонить и написать))
пара-тройка крыльев штормов (было месяц назад), дефты, пара крыльев эсеров, иошки и дварфы (подозреваю одно и то же, но даже если нет, то это не важно), асы, полкан со своей сотой из 4х чел, 4 чел иные, 4 чел корты, что стало с пингвинами- неведомо, но пусть тоже будет 8, ну и по 1-3 чела из более мелких корп и… на этом всё. всё, карл! то бишь максимально наберётся сотня. что такое сотня пилотов на бзс? если вернуть старую регу, то выяснится, что этого хватит для полноценного штурма и дефа одного единственного сектора. одного!
теперь когда мы пришли к пониманию курса арифметики для начальной школы, следует перейти к следующему этапу, где на некоторых теках происходят бои в формате 1х1, 2х2 и 3х3. на т1 так вообще зачастую боты. самые массовые теки это т3 и т5, но и на них, несмотря на кажущуюся массовость, ротация и повторение игроков происходит через раз. это говорит о том что, игроков на этих режимах примерно в 2 раза больше, чем находится одновременно в обеих командах в одном бою. путём тех же нехитрых вычислений, не забывая вычесть т1 и т2, прриходим к тому же числу, равняющемуся приблизительной сотне, где итого и там и там около двуста. теперь, освоив, в принципе уже не арифметику, но ещё не алгебру, а всё же математику, переходим к следующему этапу. к дедуктивному.
посредством дедукции, компилируя полученные цифры, приходим к выводу о том, что на бзс и пвп не ходят не потому что там мало плюшек дают или чем-то иным они непривлекательны, а потому что в целом, на проекте крайне низкий онлайн. некому туда просто ходить. нет игроков. осталось только выяснить почему они покинули проект. и тут мы переходим к заключительной и самой душещипательной части дедуктивной методики))
нет-нет, конечно, можно обвинять еву в её подлючести из-за того что не просто открыла врата альфам, но и снабдила настолько мощным инструментом для комфортной игры, в сравнении с которыми инструменты для начинающих в ск, не рассмотришь и под микроскопом)) и это так. кто бы и что не говорил.
можно кататься в истерике по поводу красочности и графичности стар ситизена и продолжать лепить всякую няшную графическую хрень, но это не поможет.
можно обвинять элиту в её культовости, но с этим ничего не попишешь, дата её рождения 1984 год и я один из тех кто об неё сломил не один десяток Z80 процов))
также не надо устраивать бурю в стакане по ребалансу плюшек ради какой-то жалкой кучки игроков, оставшихся от тех могучих легионов алшьянсов которые жили своей жизнью, воевали, создавались союзы, альянсы и распадались, где были политика и интриги. вы сами всё это убили. ну снявши шапку по ней же не плачут, сами ж понимаете.
следовательно начинать надо с себя. а посему предлагаю:
первое.
обозвать всю ту кучу так называемых расплодившихся на фоне критического уровня онлайна бета тестеров теми, кем они есть и выдрать у них все те плюшки, которые они имеют над обычными пилотами. выдрать под корень. а кто не поймёт- убедить перманентом. аймакса не трогать. аймакса оставить. он действительно бета тестер и своё имя оправдывает и отрабатывает на 100%. даже если только смотреть по топикам на форуме. он работает на благо и во благо стар конфликта. всех рассказчиков сказок про методы прогнозирования, фликшоты, особенность ск и прочую чушь, отправить перманентом туда же.
второе.
всех мультов. вот прям абсолютно всех без исключений, как готовящихся к продаже, так уже и выставленных с молотка на небезызвестной для вас граждане разработчики странице вконтактика, внедриться, провоцировать, соглашаться на покупку лишь с условием если дадут пару дней порулить (я так понимаю после оплаты дают пароль от почты на которую зареген мультик) и беспощадно и поголовно прорисовывать перманент. ну что, я вас учить что ли буду?)) вы и сами знаете как действовать в таких случаях))
третье.
отказаться от политики ввода имболётов и провести экономическое реформирование в пользу более дешёвых и более массовых плюшек, которые будут давать незначительные преимущества. в этом случае донат упадёт вряд ли, но довольны будут все
и четвёртое.
провести полноценную рекламную кампанию.
конечно это всё сложно, это риски, это профит где-то через год, но это явно лучше той ямы, в которую скатывается ск. а когда нарастёт онлайн, тогда уже будет иметь значение предлагаемый, в частности и в этой теме, перебаланс каких-то плюшек
вот сопссна и всё.