Привязать минимальное требование, наличие сектора, как пример боёв в текущем бзс? Можно. Если сделать твинкокорпу, то туда нужно загнать 8 человек на “постоянную основу”, 8 человек час времени ежедневно будут тратить не на развитие корпы. Просить помощи у друзей которым нужно будет бросать вызов, дабы те проиграли, и теряли свои сектора, а если друзьям вас прикрывать атакой, вам отвечать нужно, сектор то минимум на кону, и вам его отбивать, а значит друзья теряют свою ставку. Много таких друзей можно найти.
Речь о том что ты создаешь себе твинокорпу и нападаешь сам на себя но технически пока ты не договорился с датой и временем напасть то на тебя больше никто не сможет ибо накладки там и все такое.
Вот и получается ты себя обезопасишь твинокорпой от нападок других корп.
Речь о том что ты создаешь себе твинокорпу и нападаешь сам на себя но технически пока ты не договорился с датой и временем напасть то на тебя больше никто не сможет ибо накладки там и все такое.
Вот и получается ты себя обезопасишь твинокорпой от нападок других.
Да, вот только тот кто вступил в диалог по согласованию, не выйдет в бой, пока не согласует все аспекты боя. А в случае если парламентеры вышли до окончания согласования, сбросить этап до принятия вызова, без отката времени востребования.
Да, вот только тот кто вступил в диалог по согласованию, не выйдет в бой, пока не согласует все аспекты боя.
Это вообще тогда смысла не имеет.
Допустим война корпораций ОК. Одна корпа бросила другой вызов при этом сражаться будут по крылу с каждой стороны.
Получается что все кто в корпе не могут выйти в бой пока крылья занятые в войне корп. не договорятся?
Если так то это вообще хрень. Остальные пилоты тут же выйдут из корпы ибо че им теперь сидеть ждать в ангаре пока там “великие” разбираются?
Аналоично и БЗС. Почему другие должны сидеть и ждать пока там кто-то договаривается про войну?
Не применимо такое в СК как ни крути.
Уж тогда бы станции какие в ОМ для корп сделали и их можно было отжимать себе еще более менее.
Вон в той же Линейке Замок держит один клан а атакующих приходит кланов 5!!!
Такие замесы бывают что ЖУТЬ!!!
Это вообще тогда смысла не имеет.
Допустим война корпораций ОК. Одна корпа бросила другой вызов при этом сражаться будут по крылу с каждой стороны.
Получается что все кто в корпе не могут выйти в бой пока крылья занятые в войне корп. не договорятся?
Если так то это вообще хрень. Остальные пилоты тут же выйдут из корпы ибо че им теперь сидеть ждать в ангаре пока там “великие” разбираются?
Аналоично и БЗС. Почему другие должны сидеть и ждать пока там кто-то договаривается про войну?
Бзса это не коснется. Согласуют время 2 парламентера по 1 от каждой корпы.
Бзса это не коснется. Согласуют время 2 парламентера по 1 от каждой корпы.
Тогда я не понимаю в какой бой им не выйти? В бой войны корпораций? Так им это и не надо.
Ты кидаешь сам себе вызов (с твинокорпы) и тем самым тебе никто другой вызов кинуть не может и тупо он висит в незаконченной регистрации и все.
А вы все так же ходите на БЗС и во все остальные режимы игры и просто игнорите войну корп.
Тогда я не понимаю в какой бой им не выйти? В бой войны корпораций? Так им это и не надо.
Ты кидаешь сам себе вызов (с твинокорпы) и тем самым тебе никто другой вызов кинуть не может и тупо он висит в незаконченной регистрации и все.
А вы все так же ходите на БЗС и во все остальные режимы игры и просто игнорите войну корп.
Пример ваша твинкорпа бросила вызов, ваш вицик его принял, вышло окно согласования, из которого ему нельзя выйти до конца согласования, и отвалился через диспетчер, . Принятие вызова анулиркется, время не сбрасывается, и тайминг капает дальше, и через 24 часа подобных манипуляций запишет поражение через игнор.
Пример ваша твинкорпа бросила вызов, ваш вицик его принял, вышло окно согласования, из которого ему нельзя выйти до конца согласования, и отвалился через диспетчер, . Принятие вызова анулиркется, время не сбрасывается, и тайминг капает дальше, и через 24 часа подобных манипуляций запишет поражение через игнор.
Это решается Элементарно.
Берем Твина в основную корпу, назначаем ему Вицика кидаем вызов твинокорпе. Не она нам А мы ей.
В это время на нас опять же напасть не могут.
И пусть этот твино-вицик висит хоть до потери пульса ну отрубит допустим через 24 часа тайминг и че? На твинокорпе то ничего нет. Запишет ей поражение и фиг бы с ним. . .
Повторять можно до умопомрачения.
Да Анвин правильно сказал там кучу способов найти можно обойти это. Все их выявлять и исправлять пупок развяжется.
корпа договаривается с друзьями или делает твинко-корпу и нападает на саму себя и договаривается бесконечно - никто же на неё больше нападать не может?
все эти договариваются - это огромный потенциал для дыр, да и симулятор установки атак раньше других мы уже имели
понятно что хочется чего-то более важного и эпичного - чем ежедневное переливание влияния и владения, но в основе должно быть что-то стойкое, как например постоянные бои в текущей редакции БЗС.
Это решается Элементарно.
Берем Твина в основную корпу, назначаем ему Вицика кидаем вызов твинокорпе. Не она нам А мы ей.
В это время на нас опять же напасть не могут.
И пусть этот твино-вицик висит хоть до потери пульса ну отрубит допустим через 24 часа тайминг и че? На твинокорпе то ничего нет. Запишет ей поражение и фиг бы с ним. . .
Повторять можно до умопомрачения.
Да Анвин правильно сказал там кучу способов найти можно обойти это. Все их выявлять и исправлять пупок развяжется.
А ты лично загонишь в твинкокорпу на постоянку 8 активистов которые ежедневно там должны будут сидеть? И лично дред построишь и надстройку? Хотя вам проще, есть батлстары, в принципе анвин намекнул о секторе, добавлю в условия наличие сектора во влиянии.