Верните плиз ручные повороты и углы обстрела 360

не вернут ! Хватит дублить эти тупые темы!

блин промахнулся((

за ручники против

за 360 градусов обеими руками за!!!

7 минут назад, PrimeTerr сказал:

за 360 градусов обеими руками за!!!

Тогда и эсму на 360 градусов обстрел из всех орудий.

5 минут назад, Glavnook сказал:

Тогда и эсму на 360 градусов обстрел из всех орудий.

Против

3 минуты назад, Maximus_4 сказал:

Против

А че эт всем значит 360 градусов а эсмам нет? Тут на лицо дискриминация по классовому признаку. . .

Только что, Glavnook сказал:

А че эт всем значит 360 градусов а эсмам нет? Тут на лицо дискриминация по классовому признаку. . .

Им он не нужен.

6 минут назад, Maximus_4 сказал:

8 минут назад, Glavnook сказал:

А че эт всем значит 360 градусов а эсмам нет? Тут на лицо дискриминация по классовому признаку. . .

Им он не нужен.

Тогда эсмам нужен только 1 БМ - При активации которго эсминец взрывается нанося урон противнику в радиусе 6000м равный суммарнуму значению кол-ва щита и корпуса эсминца.

8 минут назад, Glavnook сказал:

Тогда эсмам нужен только 1 БМ - При активации которго эсминец взрывается нанося урон противнику в радиусе 6000м равный суммарнуму значению кол-ва щита и корпуса эсминца.

Все на аварийках

8 минут назад, Maximus_4 сказал:

17 минут назад, Glavnook сказал:

Тогда эсмам нужен только 1 БМ - При активации которго эсминец взрывается нанося урон противнику в радиусе 6000м равный суммарнуму значению кол-ва щита и корпуса эсминца.

Все на аварийках

2 эсма? ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

угол обстрела бы вернуть,а то в ближнем бою пушку зажал и нифига не стреляет)

4 минуты назад, aiixa сказал:

угол обстрела бы вернуть,а то в ближнем бою пушку зажал и нифига не стреляет)

не на всех пушках так

если игрок подошёл так близко или зашёл за спину, то это ваша вина и/или вина команды. Подходить столь близко также угроза и для него. 

Где стоять, как двигаться чем стрелять и куда  уже ваша задача. Не так уж много, правда?

1 час назад, Glavnook сказал:

А че эт всем значит 360 градусов а эсмам нет? Тут на лицо дискриминация по классовому признаку. . .

Ну давайте тогда и штурмам с фрегатами такое замутим. Весело же будет. Больше в задницу никто не пристроится ибо не за чем. Летишь к своим и снимаешь с хвоста штурма из тяж бластера. Романтика. 

6 минут назад, zHellish сказал:

Ну давайте тогда и штурмам

У них этого не убирали.

9 минут назад, zHellish сказал:

Ну давайте тогда и штурмам с фрегатами такое замутим. Весело же будет. Больше в задницу никто не пристроится ибо не за чем. Летишь к своим и снимаешь с хвоста штурма из тяж бластера. Романтика. 

у штурмов хотя бы одна пушка , но стреляет в клозе

так то я за, но понимаю, что если их введут, то даже такое количество замедла никому не поможет) уверяю это будет вахканалия на яву…просто людям придется считать КД модулей…а в остальном, с нынешними показателями маневренности это все будут имбы с кристалками и адаптивками имхо)

2 минуты назад, _Autism сказал:

у штурмов хотя бы одна пушка , но стреляет в клозе

У некоторых коров есть зоны, где вообще ни одна пушка не стреляет. не знаю как у штурмов, но у достаточного количества фрегатов такие зоны есть. 

Насчет поворотов - сначала вернуть как было, а потом добалансить, если что. Кругом замедло и снижение маневренности, уже много контры поворотам. Можно и само воздействие с клавы отрегулировать, чтобы с клавы поворот был слабее, чем максимально возможный по ТТХ корабля. Да много чего можно сделать для баланса, вместо того чтоб совсем убивать фичу.

я понимаю, если бы ты сказал про баф импланта, но нет. Ты просишь палку нагибалку, которая введет ск обратно в эру перехватконфликта, да еще и понерфить все и так слабодамажащие зоны. Ну какой тестер, такая и игра. 

17 минут назад, xlMaXlx сказал:

Достаточно наоборот убрать возможность стрельбы на 360 градусов у всех кораблей (кроме эсминцев), это и будет скрытым бафом перехватов, которые смогут уверенно играть от мертвой зоны - что и должны делать по замыслу игры. Любое другое изменение будет ломать базовый концепт игры.

В кое то веки я согласен с Аймаксом.

17 минут назад, xlMaXlx сказал:

диверсантам и разведам больше пассивного регена энергии, больше пассивных критов и на шанс, и на сам урон, а так же определенно стоит добавить скорости.

Тут я не за пассивные криты а за БМ которые увеличат их шанс и силу, что позволит одновременно и повысить дамаг и сделать что бы пилот думал когда выгоднее юзать их.
По скорости. . . ну если только разведам добавить а диверам как раз апнуть реген энергии ибо они чаще других в клозе летают а там откачки оной больше чем где бы то нибыло.

3 минуты назад, xlMaXlx сказал:

Было бы там пианино как в DmC3

Знатная была игрушка. . . Заседал в свое время за ней часами. . .