Чего хотят крышки (модули для фрегатов прикрытия)

Тут выложу несколько предложений по модулям для фрегатов прикрытия. Просто у дальнобоев половина новых модулей вызывает недоумение, а некоторые и вовсе яростные фейспалмы - не хотелось бы подобного для крышек. Циферки приблизительные. Цифры расписаны для модулей т5 и для кораблей меньших рангов могут быть скромнее.

 

Откровенной имбы тут постарался избежать. Модули полезные и практичные - где-то ситуационные, где-то универсальные.

Голосование не делаю - тут идеи от крыховода для крых.

 

Модуль компьютера Оптимизатор боевых модулей - увеличивает дальность действия боевых модулей прикрытия  на 20% / 22% / 24% / 25%, каждый наложенный вами на противника негативный эффект увеличивает урон по этой цели на 1 %.

Корабли способные использовать модуль:

Zealot AE - модуль 3-6 рангов

Crusader - модуль 7-11 рангов

Inquisitor S - модуль 12-17 рангов

А также премиум корабли соответствующих рангов.

Данный модуль компьютера преднзначен для того, чтобы некоторые фрегаты прикрытия ценой использования слота компьютера смогли выравняться по эффективности с кораблями прикрытия имеющими ролевой бонус дальности БМ. В то же время корабли имеющие бонус дальности данный модуль установить не смогут.

 

Модуль двигателей Компенсаторный ускоритель - увеличивает скорость движения и поворотов на 0-20% / 0-22% / 0-24% / 0-25% пропорционально степени разрушения щита (при полном щите бонус 0%, при полностью разрушенном максимальный бонус). Нет ограничений по времени.

Корабли способные использовать модуль:

Alligator C  - модуль 3-6 рангов

gryzzly Mk2 - модуль 7-11 рангов

T-Rex Mk2 - модуль 12-17 рангов

А также премиум корабли соответствующих рангов.

Делать ноги по Федовски.

 

Модуль щита Энергоколлапсор - увеличивает заряд щита на 11,5% / 13,5% / 16% / 17,5%, при потере щита корабль на 1 секунду окружает энерго-поглощающее поле радиусом 1500 метров (не чаще 1 раза в 60 сек). Противник попавший в поле поглощения теряет всю энергию и получает урон ЭМ равный количеству поглощённой энергии. Если в поле попал хотя бы 1 противник, то ваш корабль мгновенно восстанавливает полный столб энергии.

Корабли способные использовать модуль:

Neuron Zealot  - модуль 3-6 рангов

Templar S - модуль 7-11 рангов

Inquisitor - модуль 12-17 рангов

А также премиум корабли соответствующих рангов.

Данный модуль является гибридным сейвом - когда мы теряем щит то нанесём небольшой урон и лишим противника энергии одновременно восстановим свою.

 

Модуль щита Мульти-Адаптивный щит -  Увеличивает все сопротивления на 10 ед. При получении криитического урона соответствующее сопротивление на 7 секунд увеличивается на 7 /8 / 9 / 10 ед (не более 4 раз для каждого типа сопротивления). Таймер резистов обновляется после каждого полученного крита даже после достижжения максимального резиста.

Корабли способные использовать модуль:

Zealot AE  - модуль 3-6 рангов

Anaconda Mk2 - модуль 7-11 рангов

T-Rex Mk2 - модуль 12-17 рангов

А также премиум корабли соответствующих рангов.

Потенциально можно получить до 150 ед суммарного резита по 50 каждого типа, вот только за время настакивания влетит немало урона. Наиболее эффективно против критующих скорострельных горохомётов. неплохо затыкает дырки в резистах.

 

Боевой модуль Пульсар-подавитель - Альтернативный вариант стандартного пульсара со всеми свойствами. Урон пульсара-подавителя на 40% ниже чем у простого, при этом каждый тик урона долнительно снижает скорость движения и поворотов противника на 10% (эффект складывается) на 4 секунды (обновляется при каждом тике). 

Корабли способные использовать модуль:

Neuron Zealot  - модуль 3-6 рангов

Tormentor - модуль 7-11 рангов

Tormentor S - модуль 12-17 рангов

А также премиум корабли соответствующих рангов.

Пульсар-замедлитель меньше урона от модуля, но  прогрессивное замедление что может позволить вам или союзникам нанести больше урона по замедленным целям.

 

Боевой модуль Пульсатрон  - При активации на 4 секунды за точкой прицела следует луч 3 км. В радиусе 500 м от луча каждую секунду отходит разряд наносящий 800 / 900 / 1000 / 1100 ед термического урона (всего 5 тиков). Кд 46 сек.

Корабли способные использовать модуль:

Alligator C  - модуль 3-6 рангов

Anaconda M - модуль 7-11 рангов

T-Rex Mk2 - модуль 12-17 рангов

А также премиум корабли соответствующих рангов.

Чудо луч, которым можно продамажить кучу народу разом, задефить с дистанции маяк на несколько секунд или добить критованную трудно-попадаемую цель.

 

Дополнение-----------------------------------------------------------------------------------------------

 

Модуль компьютера Оптимизатор управления энергосистемой  - снижает энергопотребление ВСЕХ требующих энергии систем корабля на 15% / 17% / 19% / 20% (модули, форсаж, возможно оружие требующее расход энергии), а также снижает воздействие вражеских эффектов сжигания энергии на 25%. При получении критического урона ЭМИ от вражеского оружия эффективность модуля удваивается на 5 секунд.

Корабли способные использовать модуль:

Neuron Zealot - модуль 3-6 рангов

Tormentor - модуль 7-11 рангов

Inquisitor - модуль 12-17 рангов

А также премиум корабли соответствующих рангов.

Данный модуль прежде всего должен помочь кораблям, имеющим проблеммы с энергией решить их за счёт слота компьютера и сделан с прицелом на премиальные корабли Blood Tormentor, Scimitar, Patriarch

 

Боевой модуль Массовый дестабилизатор энергосистемы - Пассивно снижает естественную скорость регенерации энергии всех противников в радиусе 2000 м на 50%. Если модуль воздействует на любое количество противников ваш реген энергии увеличивается на 10%. При активации на 7 секунд пассивный режим отключается, а все противники начинают получать ЭМИ урон равный количеству потраченной энергии х2 / х2,2 / х2,4 / х2,5. КД 43 сек.

Корабли способные использовать модуль:

Templar S - модуль 7-11 рангов

Inquisitor S- модуль 12-17 рангов

А также премиум корабли соответствующих рангов.

Модуль, который может сильно испортить настроение всем, кто любит использовать энергоёмкие модули в ближнем бою. Да и пассивный режим действует весьма неприятно. У модуля должна быть яркая анимация активного режима, чтобы было понятно когда не стоит юзать энергоёмкие модули.

 

Дополнение 2 - Пушки для крышки-----------------------------------------------------------------------------------

 

Кинетическое орудие Залповый миномёт - аналог стандартного рельсового миномёта синхронизированный для стрельбы залпом.

Скорость полёта, нагрев/остывание и АОЕ такие же как у рельсового миномёта.

Урон от одной мины снижен на 5% в сравнении с рельсовым миномётом

Базовый разброс увеличен до 3,5 градуса.

Дальность стрельбы снижена до уровня как у контактного миномёта.

Особенность - установка в снаряды синхронизатора мин (отсюда и меньше на 5% взрывчатки)  - когда одна из 4 мин вылетающих залпом попадает в цель, то остальные оценивают дистанцию до противника и взрываются если он находится в радиусе поражения.

Орудие по принципу действия напоминает плазменный бластер (пушка инженеров), но предназначено для ближне-средней дистанции и ставка делается не на скорость полёта и точность, а на синхронизированное АОЕ от медленных неточных снарядов.

 

Реверсивный генератор сингулярности - генератор сингулярности наоборот: аномалия генерируется на максимальной дистанции и летит в ваш корабль с самонаведением. Сами пушки это скорее антенны-уловители.

Тип: ЭМИ

Урон: 3500-4000 ед (от белого до фиолета)

Скорострельность 60 / мин

Скорость полёта: 1250 м/с

Дальность: 3000 м

Радиус аномалии 125 м

Нагрев / остывание 15 / 4 сек

Дополнительно: когда снаряд долетает до вашего корабля, то в радиусе 300 м от вас наносится АОЕ урон в размере 50% от урона снаряда. Проходимость аномалии такая же как у сингулярки - сквозь противников и частично огибая препятствия. Если стрелять в стену аномалия будет появляться на дистанции стены.

Даже не знаю на сколько это будет эффективно, но уверен, что свое применение такое оружие найдёт.

 

Грави-лазер - Лазер который притягивает к себе оказавшихся рядом противников. Направление притяжения перпендикулярно лучу.

Скорость, с которой цель притягивается в луч 100-150 м/с для кораблей разного размера (чем меньше корабль, тем сильнее притяжение).

Дальность действия 150 м от линии луча.

В остальном соответствует характеристикам Лучевой пушки с увеличенным нагревом и порезаной дальностью.

Визуально похоже на луч деструктора или вазгота (должен быть один луч).

Не АИМ, а липучка. Насколько это эффективно и какие точно должны быть цыфры без испытаний не узнаешь.

оригинальненько, у меня так не получалось …

где проголосовать “за”?

Задумки хорошие, но нужно менять характеристики. Однако добавлять такое врятли будут, так как скоро будет ап крых с новыми модулями и т.д.

А где голосовалка?

От " Компенсаторный ускоритель" я бы точно не отказался)

 

Идеи хорошие, но честно говоря хз.

 

Например Оптимизатор для дальности действия, я согласен что это самый крупный недостаток джериков, но в тоже время, это их фирменная слабость, правильно ли давать возможность затыкать “профильные” недостатки, которые по сути будут стирать грань между фракциями, я не уверен.

8 минут назад, SpaseNight сказал:

Например Оптимизатор для дальности действия, я согласен что это самый крупный недостаток джериков, но в тоже время, это их фирменная слабость, правильно ли давать возможность затыкать “профильные” недостатки, которые по сути будут стирать грань между фракциями, я не уверен.

 

Не понимаю о чём ты. Нет тут никакой “фракционности” в дальности действия модулей.

12 ранг - Торментор S (Иерихон) - есть +50% дальности действия модулей. Фарм-мобиль для СО ОР режима.Может и в пвп и в пве. Я на нём на тестовом сервере регнулся в пве (контракт на оборону) и прошёл соло.

13 ранг - Инквизитор (Иерихон) - есть +50% дальности действия модулей. Фарм-мобиль для пвп и пве. Есть 13й бонус экипажа. Есть +50% скорости охлада пушек. Контролим маяки, замедляем бомбоносов и прочих гопников. 

14 ранг - Тиркс мк2 (Федерация) - есть бонус +50% дальности модулей. Быстрая крыха. Также как прошлые за счёт дальности модулей контролит пространство. В отличии от прошлых летает на спецмодуле более 400 м/с, но более стеклянный кораблик.

15 ранг - Инквизитор S (Иерихон) - бонус на перезарядку модулей и ракет. Можно собрать торпедоносец с КД кассет в 74 сек. Пространство контролит слабо, но может регулярно отстреливаться торпедами по толпам и маякам. Уступает 13 и 14 рангам.

15 ранг - Патриарх (Иерихон). На данный момент худший корабль прикрытия т5. Бонусы жидкие Слота корпуса в который можно воткнуть пассивную броню и решить проблему энергии - нет. три компа в которые на данный момент нечего воткнуть чтобы получить высокую эффективность. Быстро летать не может - не хватает энергии. Реген энергии приходится делать через энергоблок и ДПС сильно проседает и не компенсируется критами от компов.

15 ранг - Ронин (Иерихон). Всем хорош кроме отсутствия возможности выбрать бонус на +50% дальности модулей. Можно неплохо зафитить, но пространство контролирует хуже кораблей 13 и 14 рангов. Вроде как можно приспособиться, но потом пересаживаешься на 13 ранг крыху и играть сразу становится легче, а результаты боёв лучше.

 

Проблема в том что на 15 ранге нет дальности модулей ни на одной крыхе. Наиболее удобными и полезными для командной игры и победы являются крыхи 13 и 14 рангов - именно и я считаю топовыми. 

Модули которые я придумывал в этой теме ставят целью частично выровнять уровень кораблей и сделать малополезные модели близкими по уровню к топовым. Отличия никуда не денутся, но тот же Патриарх за счёт предложенных модулей кмопьютера решит проблему энергии и подтянет дальность модулей + останется комп для протонной стены или чего-то другого.

Не правильно чутка сформулировал, я подразумевал конкретно Т5 ранги, Инк С и Ронин.

Отсутствие дальности модулей, подразумевает чуть другой геймплей, более агрессивный, нежели на более младших рангах, а Патриарх как раз альтернатива им с бонусом на дальность.

 

П.С. Я принципиально не против этого модуля, моему Ронину он бы зашел.

 

Кстати, нет модулей на увеличение длительности работы модулей, вот его бы не плохо ввести)

“за”.

P.S.: На счет “Патриарх”. Купил его в НГ и подумал, что у меня “лыжи не катят”, а почитав тут, оказывается он действительно хуже Инквизитор S. Спасибо за информацию ![:012j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/012j.png “:012j:”).

3 минуты назад, Kirovles сказал:

“за”.

P.S.: На счет “Патриарх”. Купил его в НГ и подумал, что у меня “лыжи не катят”, а почитав тут, оказывается он действительно хуже Инквизитор S. Спасибо за информацию ![:012j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/012j.png “:012j:”).

Ниче ща крыханам введут плюшки новые начнется мракобесие с ололорашем на крыханах. . .

1 час назад, Glavnook сказал:

Ниче ща крыханам введут

Патрика этим не гальвинизировать, там фундаментальный дефект.  А другим крышкам р13-15 по паре модулей, как серебру в лучшем случае, и где трололо раш ?

зы а уроненный вообще в пролете

11 минуту назад, DimkakmiD сказал:

Патрика этим не гальвинизировать, там фундаментальный дефект.  А другим крышкам р13-15 по паре модулей, как серебру в лучшем случае, и где трололо раш ?

зы а уроненный вообще в пролете

так-то крафты все в пролете. . .
А поскольку мы не знаем что подвезут крыханам ХЗ еще как патриарх заиграет) может будет с него толк.
 

16 минут назад, Glavnook сказал:

так-то крафты все в пролете. . .
А поскольку мы не знаем что подвезут крыханам ХЗ еще как патриарх заиграет) может будет с него толк.
 

 

Ну вот в моём предложении и есть 2 компа, которые могли бы бафнуть им как дальность модулей, так и убрать проблемы с энергией.

 

А крышки с дальнобойными пушками это плохая идея.

3 часа назад, Krigg сказал:

А крышки с дальнобойными пушками это плохая идея.

 

Кстати, там от разрабов не было новостей по контактному миномёту, не собираются ли возвращать их продажу ?

2 минуты назад, SpaseNight сказал:

 

Кстати, там от разрабов не было новостей по контактному миномёту, не собираются ли возвращать их продажу ?

А как “контактный миномет” у Вас с ассоциировался с с дальнобойными пушками  ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)?

Скрытый текст

и да, не будите лихо  ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”) Если он будет у всех, то его скорее всего превратят в коллекционное оружие, а не в то, что можно выбрать для выхода в бой. Итак дальность срезали за этот год.

 

14 минуты назад, Kirovles сказал:

А как “контактный миномет” у Вас с ассоциировался с с дальнобойными пушками  ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)?

  Показать содержимое

и да, не будите лихо  ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”) Если он будет у всех, то его скорее всего превратят в коллекционное оружие, а не в то, что можно выбрать для выхода в бой. Итак дальность срезали за этот год.

 

Никак, я полностью согласен что дальнобойные пухи на крыхах плохо заходят, по этому и вспомнил про контактный, который я в своё время не успел приобрести (

Добавил в тему ещё один боевой модуль. Голосовалку в готовой теме уже как я понял нельзя прикрепить.

Крыховоды, вам дали тарелку вот и пользуйтесь, чего вам еще надо?
 

17 минут назад, Glavnook сказал:

Крыховоды, вам дали тарелку вот и пользуйтесь, чего вам еще надо?
 

Я её еще не получил) Кроме того, надо чтобы у Федовских крых было больше возможностей и вариантов фита)

 

Цитата

Массовый дестабилизатор энергосистемы

Мне кажется имбовато получается, это в первую очередь касается всяких диверов и разведов (да и любые федовские корабли), которых не плохо так будет колбасить.

 

Думаю, более логичным будет заменить урон, на полный запрет регенки в течении N сек. Да и модуль более логично выглядит на федовской крыхе, энергопотребление это их конёк.

 

Цитата

Оптимизатор управления энергосистемой

Тоже самое, считай получать урон крыхе не составит труда, 40% слишком жирно получается. учитывая что корабль в любом случае получает экономию.

Думаю тут нужно сократить время удваивания с 5 до 1-2 сек, по тебе стреляют, ты качаешь энергию, не стреляют, как обычно. И уменьшить пассивную часть, 20% это круто, учитывая что экономия ВСЕГО, а не только форсажа или только БМ.

2 часа назад, Glavnook сказал:

Крыховоды, вам дали тарелку вот и пользуйтесь, чего вам еще надо?
 

 

Тарелка круглая и совместима только с круглыми пилотами. А я квадратный.