В луте до сих пор можно найти что угодно для Т1 даже “тюнинг”-модули…
“тюнинг”-модули…
был комментарий разработчиков на эту тему - это баг, о нем следует сообщать.
Я на это отвечал:
По-моему, это было раньше, до 0.6…
P.S. Да, баг, даже тема есть и список есть.
Сейчас на фригах стаб рельса онли, на штурме и перехватчике залп рельсы. Они явно круче любых других пушек, я бы и на фрегаты залповые поставил, но дальность слишком мала. А лазеры теперь сосут.
Реальная проблема рельс - это, что только у стабов и залпов “хорошая” скорость полёта снаряда. Плазма просто неактуальна… у лазеров дамаг стал копеечный, зачем то и эконом лазерам дамаг порезали в 2 раза….
по опросу видно тяжы не привлекательны
Надо массово поднимать всем пушкам точность и скорость снарядов. А лазерам - урон.
тяж пушки имеют задержку доворота для меня это факт который сразу отправляет их на свалку так как орудие коьорое ограничивает возможность реакции сразу для меня бесполезно
Надо массово поднимать всем пушкам точность и скорость снарядов. А лазерам - урон.
И тем самым гарантированно убить перехваты. Отличная мысль.
Надо массово поднимать всем пушкам точность и скорость снарядов. А лазерам - урон.
Почему всем? Рейлы норм себя чухствуют. Стабы и залпы уж точно. Я бы приподнял плазме точность и урон немного, ибо все равно попадать сложно с её скоростью. Ну и да лазерам тоже дешку урона бы дать.
А что, про перехватчиков неплохая идея :Ds
Лазерам, имхо, надо убрать оптимальную дальность, то есть чтоб на всё дистанцию били эффективно, снизить перегрев раза в полтора-два и тогда народ будет их использовать.
И тем самым гарантированно убить перехваты. Отличная мысль.
Хрюшка, а ты думаешь почему все с “залпами” летают?
По важности статы орудия идут примерно так:
-
Скорость снаряда - нужна везде, всегда и всюду. Даже фрегат может уклонится от выстрелов.
-
Урон, разброс - для того чтобы попадать в цель и быстро убивать ее. Правда, сейчас базовая точность всех стволов - полное УГ (за исключением стабов), и поэтому все массово ставят сканеры.
-
Перегрев - успеет ли ствол перегреться до того, как убьет врага?
-
Скорострельность, дальность - скорострельность не важна. В условиях боя практически невозможно все время “вести” цель, поэтому УВС - это только для статистики. Дальность тоже не важна - из-за порезки сенсоров и апа форсажа все бои идут на средних дистанциях (4-6к) и переходя в ближний бой (меньше 3к) за несколько секунд.
В итоге залпы и стабы имеют превосходство в комбинации самых важных характеристиках.
У них быстрые снаряды; урона достаточно для уничтожения равного противника за полминуты; разброс - у стабов идеальная точность, у залпов прицел не расширяется вообще; у стабов вполне умеренный пергрев, достаточный для убийства, у залпов пергрева нет вообще (!).
Надо массово поднимать всем пушкам точность и скорость снарядов. А лазерам - урон.
Все орудия изначально должны быть точными. По крайней мере для определенных дистанций и задач для которых они предназначены. Доработка напильником (модулями и модификаторами боеприпасов) для повышения точности, увеличения дальности, уменьшения разброса, изменения типа наносимого урона и пр.- это мазохизм какой-то. Модули на точность, дальность и уменьшение разброса сейчас изменяют ТТХ орудий. По сути орудие с модулем это уже новое орудие. А по-идее модули должны облегчать пользование орудием. К примеру, снайперский прицел не увеличивает фактическую дальность стрельбы винтовки. Он увеличивает прицельную дальность и создает удобство стрелку для ведения точной стрельбы. Или коллиматорный прицел на автомате, также не меняет ТТХ автомата, но создает удобство в быстром прицеливании. Может просто сделать новые виды пушек с уже интегрированными модулями и модификаторами, что бы не занимать слоты и продавать их дороже чем стандартный аналог и только по достижении определенного уровня технологического развития?
Поддерживаю kamitsure.
“Разгонные” модификаторы для пушек увеличивают эффективность вдвое. Все остальные включать просто нет смысла. Причем такая же ситуация была до 0.6.0.
“Боевые сканеры” навечно прописались в слотах.
Пушки надо апать ЖЕСТКО. Возьмем “голый” корабль, без модификаторов и пассивок к орудиям. А теперь последовательно поставьте на него все орудия, и скажите - против каких противников разрабатывалось это “оружие”??? Против слепых паралитиков со сломанными пальцами?
Вообще общая концепция оружия и оружейных модулей совершенно отсутствует. Имеем только систему “припарок”.
Орудия, по механике действия (перегрев, медленный поворот турелей, накапливаемый урон от залпа и пр.,) очень неплохо выглядят, но модули явно устарели и требуют кардинального изменения в общей связке с вооружением.
Модули, как мне кажется, должны выполнять несколько иные функции. К примеру: уменьшать время захвата цели, увеличивать скорость доворота турелей, снижать перегрев, увеличивать накапливаемый заряд залпа и т.п.
Хрюшка, а ты думаешь почему все с “залпами” летают?
Я в курсе…
Все орудия изначально должны быть точными.
Спорно.
Пушки надо апать ЖЕСТКО.
Ога, чтобы любой корабль умирал с 1 попадания. Тогда всё будет ок.
На счет “спорно”, надо читать фразу целиком: "Все орудия изначально должны быть точными. По крайней мере для определенных дистанций и задач для которых они предназначены."
Какой смысл изобретать пушку, если она просто громко стреляет, но не попадает?
Ога, чтобы любой корабль умирал с 1 попадания. Тогда всё будет ок.
Чтобы убивали не только залпы и стабы, а все орудия в игре. Хоть кого-нибудь.
Чтобы убивали не только залпы и стабы, а все орудия в игре. Хоть кого-нибудь.
На самом деле щаз даже оч. весело взять штурм плазму на штурмовик или тяж плазму на фриг) Можно покуралесить т.к. резисты то у всех от рельс стоят или от тепла.