Ограничение использования ракет

по поводу новых  модулей можно так сказать: сделали видимость чего-то нового и интересного, а по факту большая часть из них или не правильно работает, или просто около бесполезные.

2 минуты назад, TOBURETKA сказал:

разговор был про апокалы которыми закидывают эсмы в оме. что? правильное позиционирование эсма посреди открытой карты, во время того, как он пытается перелететь к другим вратам?

ну да там и камни найдутся, и все остальное.

и что много таких маньяков в оме?

я пока ни одного не видел

2 минуты назад, TOBURETKA сказал:

ну так и зачем тогда тайкину апокалы?

единственное нормальное применения что я видел. это из инвиза и с инфильтратором кидать в упор на штрумы и фрегаты

при том ударки почти имунны к такой тактике из-за перезагрузки, а команды из-за диффузки

а сам тайкин контрится аимом или сплешем, так как очень тонкий

 

как следствие это просто еще один вариант геймплея

не более

Всё просто. ТС заядлый эсмовод, отсюда и ноги растут. Обижают его апокалы, прям спасу нет. 

1 час назад, SynaPse сказал:

а почему можно узнать?

или кто должен им быть?

Роли которому этому соответствуют, которые имеют хотябы каплю логики. например каким образом самый маленький игроков корабль носит на борту самые крупные классы ракет которые не многим меньше самого корабля ?

Чисто для примера, погугли размеры стратегических бомбардировщиков, которые несут на себе крыталые и другие типы мощного ракетного вооружения и обычные истребители класса перехватчик.

 

Я бы с ракетами сделал немного другое.

Не запрещал, а ограничил кол-во в соответствии с классом, 1-прихват 2-штурмы- 3 фрегаты.

28 минут назад, Amun_Hatep сказал:

Всё просто. ТС заядлый эсмовод, отсюда и ноги растут. Обижают его апокалы, прям спасу нет. 

Я не эсмовод, но с ТСом согласен, лёгкие и быстрые корабли должны иметь геймплей именно лёгких и быстрых кораблей, самое мощное ракетное вооружение никак не вписывается в логику, пускай пользуются нурсами (я даже за их ап, чтобы компенсировать потерю апкалки).

 

1 минуту назад, SpaseNight сказал:

каким образом самый маленький игроков корабль носит на борту самые крупные классы ракет которые не многим меньше самого корабля ?

таким же образом которым все остальные корабли имеют неограниченный боезапас ракет и орудий, а заградители бесконечное количество дронов (ты видел тяжелого дрона? как он поместился в штурмовика, м?)

игровая условность карочи

2 минуты назад, SpaseNight сказал:

Чисто для примера, погугли размеры стратегических бомбардировщиков, которые несут на себе крыталые и другие типы мощного ракетного вооружения и обычные истребители класса перехватчик.

это не имеет никакого отношения к СК

вообще

 

 

эх логика,где ты прячешься,нам без тебя так плохо,может потому и баланс не приходит…)

5 минут назад, SpaseNight сказал:

никак не вписывается в логику

А в этой игре есть логика? Тогда давайте отнимем, порежем всё в этой игре.  

6 минут назад, dpapl сказал:

эх логика,где ты прячешься,нам без тебя так плохо,может потому и баланс не приходит…)

А зачем нам баланс ? лучше основываться на наших хотелках и нагибалках.

2 минуты назад, Amun_Hatep сказал:

А в этой игре есть логика? Тогда давайте отнимем, порежем всё в этой игре.  

Потому её и нет, потому что приходят личности и гнут свои хотелки наплевав на всё остальное.

6 минут назад, SynaPse сказал:

это не имеет никакого отношения к СК

вообще

Имеет, ибо там всё логично и обоснованно, никто не засунет МБР на перехватчик, даже если ему очень хочется.

У нас в СК так можно, у нас вооще всё можно, по этому ничего путного и не получается, одни грабли.

Только что, SpaseNight сказал:

гнут свои хотелки наплевав на всё остальное.

 

Вот это и относится к этой теме.

баланс не = логике

у нас не симулятор, а аркада

поэтому все предложения типа “этот корабль не может так, потому что это не логично” не имеют места быть.

 

2 минуты назад, Amun_Hatep сказал:

Вот это и относится к этой теме.

Эта тема относится напрямую к логике и балансу.

ТС предлагает запретить установку ракет, которые по логике не должны быть на этих кораблях. Хотите запускать большие и толстые ракеты ? берите большие и толстые корабли.

Только что, SynaPse сказал:

баланс не = логике

у нас не симулятор, а аркада

поэтому все предложения типа “этот корабль не может так, потому что это не логично” не имеют места быть.

Уверен разрабы исходят из этой же логике. По этому в игре нет ни баланса ни логики.

3 минуты назад, SpaseNight сказал:

Уверен разрабы исходят из этой же логике. По этому в игре нет ни баланса ни логики.

какую логику ты хочешь?

ее тут изначально небыло

повторюсь: тут не симулятор

если смотреть на игру с точки зрения логики, то проще сделать новую игру, чем изменить эту

 

скажи вот почему толстый дрон заграда влезает в штурмовик, а толстый апокал не должен влезать в тайкина?

где логика?

2 минуты назад, SpaseNight сказал:

ТС предлагает запретить установку ракет, которые по логике не должны быть на этих кораблях. Хотите запускать большие и толстые ракеты ? берите большие и толстые корабли.

Как он обосновал то эту логику? Размеры апокала есть? Есть только описание, ну и сугубо ощущения игроков (не попадает, уворачиваются), которое как бы компенсирует его силовые качества (получается та же ракета, с меньшими возможностями маневра и скорости/дальности полета, но забита ВВ поболее своих легких аналогов).

3 минуты назад, SynaPse сказал:

скажи вот почему толстый дрон заграда влезает в штурмовик, а толстый апокал не должен влезать в тайкина?

Чтобы по дронам легче было попадать. Я бы небыл против их уменьшения, например до уровня пелинга. Но стоит заметить, что от размеров дронов их эффективность никак не влияет.

А вот эффективность ракет, напрямую зависит от их размеров, по этому нурсы маленькие, чтобы можно было использовать на кораблях с ограниченной массой, а всякие крылатые ракеты используются на бомбардировщиках.

3 минуты назад, SynaPse сказал:

какую логику ты хочешь?

Уже никакой, по моему тут всё уже понятно что будет.

1 час назад, TOBURETKA сказал:

а вообще можно эти ракеты и не убирать. просто дать -35% к скорости таким любителям тяжелых ракет на перехватах и все, проблема решена. хочешь возить тяжелые ракеты - получай минус к скорости.

вот вам и решение, раз вы так не хотите прощаться со своими любимыми апокалами.

4 минуты назад, SpaseNight сказал:

Чтобы по дронам легче было попадать. Я бы небыл против их уменьшения, например до уровня пелинга. Но стоит заметить, что от размеров дронов их эффективность никак не влияет.

А вот эффективность ракет, напрямую зависит от их размеров, по этому нурсы маленькие, чтобы можно было использовать на кораблях с ограниченной массой, а всякие крылатые ракеты используются на бомбардировщиках.

какая у тебя изберательная логика

ладно а как на счет энергокубов и дронов эсма? сколько таких, исходя из “логики” должно помещаться в корабли, м?

или откуда берется боезапас для кинетического и плазменного оружия?

откуда бесконечные ракеты и почему у эм нурсов больше урона чем у остальных если урон должен зависеть от размера, м?

да и что за фигня такая эм-урон, вот с чего начался бред… 

38 минут назад, SynaPse сказал:

какая у тебя изберательная логика

ладно а как на счет энергокубов и дронов эсма? сколько таких, исходя из “логики” должно помещаться в корабли, м?

или откуда берется боезапас для кинетического и плазменного оружия?

откуда бесконечные ракеты и почему у эм нурсов больше урона чем у остальных если урон должен зависеть от размера, м?

прекращай уже спорить с буйнопомешанными.мне смотреть на это больно.они в своём “манямирке” живут им что в лоб что по лбу объяснять почему и зачем.они не мыслят категориями баланса игровых сущностей в принципе.забей болт пусть дальше тут несут дичь про логику о которой они не знают ничего касательно  модулей\орудий\модификаторов\ТТХ кораблей и их взаимодействия между собой.

1 минуту назад, Druche сказал:

они не мыслят категориями баланса игровых сущностей в принципе

ммм, т.е. ты считаешь, что тяжелые ракеты на перехватах это норма? ты считаешь, что перехват с его габаритами и маневренностью должен наносить больше всех урона и при этом иметь кучу модулей на сэйв? в игре все в балансе? все норм?

36 минут назад, TOBURETKA сказал:

вот вам и решение, раз вы так не хотите прощаться со своими любимыми апокалами.

судя по твоей “логике” надо просто сделать апокалы на перехвате “маленькими”(оставив им при этом урон) и тогда все будет в балансе с: 

как тебе такое “решение”?)съел?