Обновление корпораций

22 минуты назад, Druche сказал:

я категорически против вот этого   “+ %к резистам, +% к урону, + постоянный отхил”.это породит только безоговорочную доминацию пары тройки корп,а все прочие будут без штанов улюлюкать и никто не будет к ним вступать.

+% к резистам урону и постоянный отхил сугубо внутри захваченной локации что просто сделает комфортным фарм в самой локации. Доминацию оно не породит ибо в обычных боях этого бонуса не будет. Т.е. ты захватил водосбор и в этой локации у тебя бонус на +к урону.

Только что, Velarsu сказал:

+% к резистам урону и постоянный отхил сугубо внутри захваенной локации что просто сделает комфортным фарм в самой локации. Доминацию оно не породит ибо в обычных боях этого бонуса не будет.

а ну тогда я просто не так понял)извиняюсь.

Во первых скажу что тема понравилась но!

  • У нас тут корпорации наёмников, а не армия. а звания в теме армейские. Я из тех кто хочет придерживаться хоть какого то лора. По этому я бы переделал. А в идеале для каждой стороны конфликта - уникальные. Скажем у Иерхона - неофит. У империи - просто наёмник, у Федерации - авантюрист. И так далее по званиям.

  • Иридиум из казны пилотам? Не. Почти у всех корпораций сейчас макс иридиума в ней. А сколько мёртых корп с запасом? Иридиум просто обесцениться, а вместе с ним и экономика, какая не какая.

-По поводу БЗС турниров - 

 

В этой теме сам разработчик на все ответил …так что зря вы тут лишние строки заполняете…лучше бы закрыли тему до нужных времени … тема то толковая… но не сейчас …  ![:secret:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/secret.gif “:secret:”)

2 часа назад, Barss87 сказал:

Во первых скажу что тема понравилась но!

  • У нас тут корпорации наёмников, а не армия. а звания в теме армейские. Я из тех кто хочет придерживаться хоть какого то лора. По этому я бы переделал. А в идеале для каждой стороны конфликта - уникальные. Скажем у Иерхона - неофит. У империи - просто наёмник, у Федерации - авантюрист. И так далее по званиям.

  • Иридиум из казны пилотам? Не. Почти у всех корпораций сейчас макс иридиума в ней. А сколько мёртых корп с запасом? Иридиум просто обесцениться, а вместе с ним и экономика, какая не какая.

-По поводу БЗС турниров - 

 

По подробней, может быть фракциозность и имеет смысл. Но у нас не армия, ты правильно заметил, звания армейские, тоже верно, может быть и можно ввести и уникальные к каждой фракции. Но, чем они будут отличаться, например в империи - это сержан, а в Иерихоне например - неофит как ты выразился, чем они друг от друга отличаться будут? только набором слов или какими либо своими бонусами. Может фракциозность будет иметь какой то смысл если звания для каждой фракции будут свои и бонусы свои, например в империи звания будут дать % к кредитам, в федерации звания будут давать % к лояльности, в иерехоне будут давать % к синергии. Может как то так, напиши по подробней что ты имел ввиду, может быть в этой есть какой то смысл.

13 минуты назад, PiratGT72 сказал:

По подробней, может быть фракциозность и имеет смысл. Но у нас не армия, ты правильно заметил, звания армейские, тоже верно, может быть и можно ввести и уникальные к каждой фракции. Но, чем они будут отличаться, например в империи - это сержан, а в Иерихоне например - неофит как ты выразился, чем они друг от друга отличаться будут? только набором слов или какими либо своими бонусами. Может фракциозность будет иметь какой то смысл если звания для каждой фракции будут свои и бонусы свои, например в империи звания будут дать % к кредитам, в федерации звания будут давать % к лояльности, в иерехоне будут давать % к синергии. Может как то так, напиши по подробней что ты имел ввиду, может быть в этой есть какой то смысл.

на данный момент возврат к фракционности по-видимому не возможен если исходить из лора, а если подать как распад фракций на мини фракции в виде корп и возможно даже в будущем объединение в большие фракции на основе корп, но это только после приличного роста онлаена, вполне возможно, а вообще в корпы насильно никто загонять не будет, хочешь одиночкой, пожалуйста, но ночуй у астероида или постучи в двери лояльной корпе) … 

7 минут назад, dpapl сказал:

на данный момент возврат к фракционности по-видимому не возможен если исходить из лора, а если подать как распад фракций на мини фракции в виде корп и возможно даже в будущем объединение в большие фракции на основе корп, но это только после приличного роста онлаена, вполне возможно, а вообще в корпы насильно никто загонять не будет, хочешь одиночкой, пожалуйста, но ночуй у астероида или постучи в двери лояльной корпе) … 

Не знаю, людей много, много и мнений, каждый хочет видеть что то своё в корпорациях, всем не угодишь, пользователей в эту тему заходит тоже много, угодить всем не получится конечно, надо искать золотую середину, чтобы всем было более менее комфортно. 

52 минуты назад, PiratGT72 сказал:

Не знаю, людей много, много и мнений, каждый хочет видеть что то своё в корпорациях, всем не угодишь, пользователей в эту тему заходит тоже много, угодить всем не получится конечно, надо искать золотую середину, чтобы всем было более менее комфортно. 

Всем хочется плюшек и интересного режима,но они могут быть разные для каждого

На самом деле по теме:

 Нужно сделать режим НЕ ДЛЯ ВСЕХ,не потокать новичкам, за проигрыш ничего не давать. Увеличить плюшки, особенно для крыльев, групп игроков по сравнению с 1-2чел, без этого этот режим продолжит быть полурандомным.

 Сделать + и - дредноутов более ярковыраженными, улучшение дредноутов увеличить вариативность, может и дронов тоже.(Например, куча перехватов ботов или жирные фрагаты на лазерах). Увеличить скорость геймплея и увеличение буста за агрессию, например, за захват (Диверраш,соответственно понерфить). Добавить новые фичи, увеличить роли командиров (Управлением вектора атаки дронов, например).

 Ах да, владение сектором нужно сделать более значимым как-то(Хотя может это с плюшками измениться), просто сейчас вон у эзеров с 3 крыльями, 2 чел отбирают сектор ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

урааа!новостной блокнот увеличили,а жизнь то налаживается)

3 часа назад, dpapl сказал:

урааа!новостной блокнот увеличили,а жизнь то налаживается)

и не говори, мизерные шажки, а уже приятно))

О чем вы, Господа?  Сразу прошу прощения, т.к. не читал всю ветку и возможно повторю чью-то мысль или наступлю на больной мозоль.  И так. Корпорации - для чего они введены в игру?   Читаем Вики - 

Корпорация

Страница-перенаправление

 

#REDIRECTСообщество

Сообщество

 

 

Сообщество игроков составляют все пользователи, которые играют в игру Star Conflict.

Игроки имеют возможность:

  • создавать и управлять временными или постоянными группами игроков;
  • создавать и управлять списками друзей и другими;
  • идти в бой вместе с друзьями и другими игроками в составе организованных групп.

УСЁ. В игре все есть и демагогию разводить нет причины.  А по сути. Года 3 как просили ввести в игру казну корпораций. Где? Просили ввести бонусы за погоны в корпорациях. Где? Просили сделать элементарное - вывозить ресурсы из ангара в ОМ. Где? Разработчики ведут свою линию игры, им на мнение игроков …  паралельно

4 часа назад, Dastirs69 сказал:

Года 3 как просили ввести в игру казну корпораций. Где? Просили ввести бонусы за погоны в корпорациях. Где? Просили сделать элементарное - вывозить ресурсы из ангара в ОМ. Где? Разработчики ведут свою линию игры, им на мнение игроков …  паралельно

Не параллельно, но то что Вы называете “элементарно” - на живой игре с тысячами взаимосвязей крайне не просто реализовывать, гораздо проще делать с 0, чем встраивать.

Ресурсы идут на другие проблемы, тут ещё Европейские законодатели добавили все игроделам веселья, так что все запланированные фичи сдвинулись минимум на месяц, это ещё если удачно пройдут изменения в структуре данных - на которые пришлось пойти ради соблюдения новых законов.

 

Развитие корпораций есть в планах.

Казна которую не куда потратить и звания, которые ничего не дают - мало кому нужны, а сложные комплексные решения требуют слишком много ресурсов, с непонятным выхлопом, больше риск сломать - чем что-то путное получить. Если фича не режется на независимые куски - она не делается вообще, либо делается как ключевая фича сезона/года (корпорации слишком высокий слой - чтобы быть такой фичей, но кто знает, может и в этом направлении двинемся, но пока выбирались другие направления).

 

контент можно делать параллельно, и встраивать в любое время с более прогнозируемым эффектом, чем какие-то глобальные переделки или надстройки.

 

я стараюсь подготавливать варианты решений, в том числе на основе Ваших предложений, но сами решения принимаются на другом уровне, всё и сразу сделать не получится, вообще всё делается очень медленно, и чем больше всего в игре - тем медленнее.

Надо бы сделать возможность смотреть описание корпорации, количество участников, кто глава и. т.п. Сейчас же это возможно только если не состоишь сам в корпорации. 

6 минут назад, Amun_Hatep сказал:

Надо бы сделать возможность смотреть описание корпорации, количество участников, кто глава и. т.п. Сейчас же это возможно только если не состоишь сам в корпорации. 

в теме или какой то подтеме это описано, что информация по корпе должна быть всегда в доступе

В 13.06.2018 в 19:29, PiratGT72 сказал:

По подробней, может быть фракциозность и имеет смысл. Но у нас не армия, ты правильно заметил, звания армейские, тоже верно, может быть и можно ввести и уникальные к каждой фракции. Но, чем они будут отличаться, например в империи - это сержан, а в Иерихоне например - неофит как ты выразился, чем они друг от друга отличаться будут? только набором слов или какими либо своими бонусами. Может фракциозность будет иметь какой то смысл если звания для каждой фракции будут свои и бонусы свои, например в империи звания будут дать % к кредитам, в федерации звания будут давать % к лояльности, в иерехоне будут давать % к синергии. Может как то так, напиши по подробней что ты имел ввиду, может быть в этой есть какой то смысл.

Возможно сделать бонус к прокачке модулей, орудий, кораблей, удешевить их стоимость в процентах, для той фракции, которой у тебя дредноут… То есть если я неофит, то буду получать 5% бонус всего этого, а глава скажем 20% на покупку кораблей Иерихона и прокачки модулей за их лоялку и удешевление стоимости улучшения оборудования с их же лоялкой. Ну и так далее.

Тема открыта для обсуждения. Пожалуйста, воздержитесь от нарушений [правил форума](< base_url >/index.php?/guidelines/).

вот спасибо,вновь появилась надежда на то что всё может измениться к лучшему)

2 минуты назад, Deelena сказал:

Тема открыта для обсуждения. Пожалуйста, воздержитесь от нарушений [правил форума](< base_url >/index.php?/guidelines/).

 

5 минут назад, dpapl сказал:

вот спасибо,вновь появилась надежда на то что всё может измениться к лучшему)

 

Присоеденяюсь.